
Famitsu Magazine : Trauma Team a sa note
Comme chaque semaine, le nouveau Famitsu est l'occasion d'apprécier les nouvelles images de futurs titres plus ou moins attendus et comme chaque semaine encore une fois, les premiers scans ne sont pas des plus nets.
On vous évite donc d'aller dans tous les sens en postant l'ensemble sur une seule et même news pour retrouver directement les jeux suivants :
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Love Plus + - NDS
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Fire Emblem: Monshou no Nazo Hikari to Kage no Eiyuu - NDS
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Moon Diver - Xbox 360
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White Knight Chronicles 2 - PlayStation 3
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Agarest Senki 2 - PlayStation 3
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Class of Heroes 3 - PlayStation 3
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To Aru Majutsu no Index ~ Misaka Mikoto Figma Limited Edition Bundle - PSP
Quelques notes :
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Trauma Team - Wii - 9/8/8/8 - (33/40)
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Spectrobes Origins - Wii - 8/8/8/7 - (31/40)
posted the 06/09/2010 at 02:15 AM by
Gamekyo
j'espère juste qu'ils vont nous booster un peu les combats parce que que ce soit le 1 ou le zero ils n'avaient pas la pêche de xedge.
agarest n'est pas un trpg pure et dur faut arrêter. il a juste des combats plus chiants et plus longs surtout quand il faut leveler un porc(quand on veux faire les post game et donc le jeu en hard).
les 2 ont une mécanique de jeu identiques sauf que pour pour xedge ils ont choisit de faire de combats plus speed(quoique en post game ça peut durer aussi).
"X-edge était totalement débalancé et répétitif puisque tu spammais le même combo du début a la fin mais bon"
faux en post game ou sur les derniers boss du jeu il faut savoir changer de combo voir de perso vu que certains étaient insensible ou aux magies ou aux corps à corps. le but étant de se constituer une équipe homogène afin de lancer un maximum de combo de type différents pour ne pas galérer comme un con(enfin en hard).
agarest n'est pas un trpg pure et dur faut arrêter. il a juste des combats plus chiants et plus longs surtout quand il faut leveler un porc(quand on veux faire les post game et donc le jeu en hard).
Bah non j'ai eu le platine et j'ai jamais eu besoin en post game de faire du grind vu que les boss sont tellement haut niveau qu'il te donne entre 10 a 30 niveaux chaque fois que tu les défonces(déjà qu'ils ne sont pas super dur)
les 2 ont une mécanique de jeu identiques sauf que pour pour xedge ils ont choisit de faire de combats plus speed(quoique en post game ça peut durer aussi).
Bah la mécanique de jeu est autant identique que persona 1 et disgaea a vrai dire c'est juste que les menus sont identiques vu que Idea factory recycle tout mais le reste n'a pas grand chose a voir
je veux juste du fun et dans se domaine agarest est à l'ouest loin d'un tears to tiara qui lui est réellement un trpg moins ambitieux point de vue menu de jeu et profondeur que les ténors du genre mais qui reste foutrement fun.
un peu de finition bordel et abat les ramages de merdes qui pourrisse cette série qui tournerait tranquille sur ps1 :/