Bes, les gouts et les couleurs, il devient de plus en plus attachant au fur et à mesure qu'il gagne de l'expérience durant l'aventure, enfin faut avoir jouer au premier pour comprendre, n'est-ce pas! =)
Trungoku777, Je vais pas manger un caca complet pour me rendre compte que c'est mauvais. Rien qu'à l'odeur, on se doute déjà que ça va être dur de s'en approcher plus :/
Faut être objectif quand même sortir un jeu 1 an et demi quasi après le japon c'est juste du foutage de gueule et techniquement il est vraiment pas valable.
Même l'histoire franchement c trop léger ça m'a saoulé
Et la tête de con des persos... sérieux c quoi ces gros roumanos !
J'espère que le 2 va vraiment envoyer histoire de me donner envie de connaitre la suite de l'histoire !
Si tous les prochains RPG's sont comparés à FFXIII graphiquement parlant, c'est sûr que les chances qu'ils soient tous moches sont élévées... Même si je vois pas en quoi WKC 2 est moche, mais bon, c'est surtout le gameplay qui va compter et le mode online, heureusement.
Faut dire que comme d'hab, à chaque génération, SE a mis la barre très haut graphiquement, et donc la référence.
Ils se sont pas loupé là-dessus, même sur 360 !
Nomura expliquait que pour FF13 ils ont besoin de 2 personnes différentes pour les textures et les shaders. Level-5 ne peut pas se permettre ce degré de finition pour un jeu qui se vend à moins d'un million d'exemplaires dans le monde même si leur moteur en a la capacité. Ils cherchent avant tout à être rentables.
Pour l'avoir vu tourner, d'un point de vue purement technique, je trouve le moteur de WKC supérieur à la plupart des RPG de cette génération. Il propose plein de features intéressantes, tourne en vrai HD (et avec AA) et quasiment pas de loadings. Ce qui leur manque c'est un bon coup de polish (donc plus de monde ou un temps de développement plus long).
J'ajouterais que contrairement à FF13 et d'autres rpgs de cette génération, dans WKC l'exploration et les combats ne sont pas séparés. Le moteur doit être capable de supporter à la fois les décors et les combats sur un même plan. C'est une approche totalement différente qui oblige Level-5 a faire davantage de compromis.
Si le second est un cran au dessus visuellement, franchement ce sera déjà très bien.
"Avec toutes les améliorations annoncées par Level-5, je pense que ce second opus pourrait séduire bien plus de monde." sauf les eternels récalcitrants comme estellise, squarelove et consort
Moi je trouve sa marrant qu'on dise de WKC qu'il es moyen alors qu'il a rien de moin qu'un PSO, et a coter on a des jeux qui font pareil que d'autre pendant 10ans (KZ2, Uncharted et blablabla), mais comme c moin peaufiner graphikement ou je c pas, il es moyen. Et me dite pas "WKC es bien different de PSO" car au final a par le system de combo et les Knight, c'et bel et bien du PSO avec salle de preparation, lobby et surtout, realisation de quete en equipe de 4 dans un environnement fermer mais spacieux (certe on avance plus de salle en salle comme ds PSO, mais plus de vague d'ennemi en vague d'ennemi dans des plaines, desert....) Bref WKC es un bon jeux et dire l'inverse c'est vraiment rprendre les joueurs pour des pigeons je trouve ( surtout qu'a coter on va crier chef d'oeuvre pour des jeux comme FFXIII qui es bien plus mauvais que WkC a mes yeux). Sinon j'ai bien hate de voir le 2 en me disant "p-e que cette fois notre perso pour equiper un knight " ou " sa serai cool de pouvoir modifier son knight comme ds un Front Mission "
sinon vivement cet ete en esperant pouvoir reutiliser mon avatar de ouf
en mm temps leurs tests et avis on leur laisse tant c risible
Sinon j'ai vraiment hâte, car le 1 est vraiment bon!!
Bes, les gouts et les couleurs, il devient de plus en plus attachant au fur et à mesure qu'il gagne de l'expérience durant l'aventure, enfin faut avoir jouer au premier pour comprendre, n'est-ce pas! =)
Même l'histoire franchement c trop léger ça m'a saoulé
Et la tête de con des persos... sérieux c quoi ces gros roumanos !
J'espère que le 2 va vraiment envoyer histoire de me donner envie de connaitre la suite de l'histoire !
Ils se sont pas loupé là-dessus, même sur 360 !
Pour l'avoir vu tourner, d'un point de vue purement technique, je trouve le moteur de WKC supérieur à la plupart des RPG de cette génération. Il propose plein de features intéressantes, tourne en vrai HD (et avec AA) et quasiment pas de loadings. Ce qui leur manque c'est un bon coup de polish (donc plus de monde ou un temps de développement plus long).
J'ajouterais que contrairement à FF13 et d'autres rpgs de cette génération, dans WKC l'exploration et les combats ne sont pas séparés. Le moteur doit être capable de supporter à la fois les décors et les combats sur un même plan. C'est une approche totalement différente qui oblige Level-5 a faire davantage de compromis.
Si le second est un cran au dessus visuellement, franchement ce sera déjà très bien.