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  • Mario Kart : surtout à la Wiimote ?
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paularna2, tireurfou
posted the 04/03/2008 at 09:09 AM by Gamekyo
comments (16)
toshi posted the 04/03/2008 at 09:19 AM
Mais vous êtes bêtes ou quoi? C'est pas parce qu'on joue avec la wiimote qu'on doit jouer avec le wii wheel, il suffit de brancher le nunchuk. Ca vous donne une maniabilité classique plus agréable que sur un pad normal et la détection de mouvement. Et surtout ça évitera de se coltiner les boutons L et R du pad GC qui ne sont pas fiables, surtout pour Mario Kart. ils ont vite tendance à vous faire passer la tondeuse car ils n'ont pas marcher au moment d'un dérapage ce qui ne sera pas le cas avec le bouton B de la wiimote. Conclusion: même si on est quasi obligé de jouer à la wiimote rien ne nous force à se servir du wii wheel. Du coup si c'est vraiment un coup marketing ça serait très con. Donc ça m'étonnerait que ça en soit un.
bisba posted the 04/03/2008 at 09:23 AM
De toute facon une fois habituer a une facon de jouer on ne pense pas au autre , donc quand on a adopter sa facon on sen fout du reste et on se perfectionnent dans son style
syndrome posted the 04/03/2008 at 09:36 AM
bouton L et R pas fiable?.....j'ai eu la game cube dés la sortie et j'ai jamais eu de problèmes.... enfin bref pour moi ce sera surement le combo
pgreg posted the 04/03/2008 at 09:41 AM
M etroide > idem y'a aucun soucis avec les boutons L et R sur Gc.
moriarty posted the 04/03/2008 at 10:13 AM
Perso, j'ai pas 4 wiimote alors on tournera deux joueurs avec la wiimote, et deux joueurs avec des manettes GC.
shinku posted the 04/03/2008 at 10:15 AM
Je pense que ce seront les mouvement speciaux liés a la reconnaissance de mouvement de la wiimote qui ne seront pas accessibles avec la manette classique/manette GCN (les figures lors des saut ?)
frostis posted the 04/03/2008 at 10:39 AM
Pour avoir testé Mario Kart Wii pendant presque 2h, le seul mouvement qu'on aura pas, c'est le fait de lever la roue avant quand on est en moto, et de faire quelques figures. Rien de bien pénalisant...
arti posted the 04/03/2008 at 10:43 AM
Je croyais que cétait quand on levait la roue avant qu'on avait des turbos en moto ? Enfin j'peux tout à fait me tromper ! Mais oui ça sent le coup de promo de Nintendo à l'attention de ses wiimotes les coquins de capitalistes
toshi posted the 04/03/2008 at 11:15 AM
[Pgreg et Metroide] Faites vous un grand chelem tous les midi sur MK DD comme moi et vous verrez de quoi je veux parler...
kwak posted the 04/03/2008 at 11:41 AM
Pour ma part, je trouve ça un peu normal parce que biensur, tout le monde va prendre la manette GC pour avoir une meilleure maniabilité et surtout pour peter tous les records avec du snaking de fou lol Autant être sur le même pied d'égalité ^^
sion posted the 04/03/2008 at 12:32 PM
tfacon leur volant il est naz.J'ai lu quelque part qu'un volant à retour de force allait sortir sur wii par un fabricant d'accesoire.
yagami posted the 04/03/2008 at 01:12 PM
toshi : ha le faux fan, haha.
toshi posted the 04/03/2008 at 01:23 PM
[Yagami] Parce que je joue à MK DD? J'avoue que j'arrive pas à comprendre pourquoi cet épisode est critiqué. Bon ok, les battles sont nazes par rapport à la version 64 et même snes. Mais en course DD est un trésor de fourberies, plus que MK64 (pour moi). Vive les grosses bananes (sans sous-entendus...)!
loonn posted the 04/03/2008 at 06:57 PM
Jamais eu de bug nan plus avec L et R. Sinon c'est une news bizarre celle la quand même... Et même avec la manette, si le snaking a été zappé du gameplay, tu pourra quand même pas le faire donc voila quoi !!
lambo posted the 04/03/2008 at 07:37 PM
c'est pas bien grave c'est pas non plus trés important
micka posted the 04/05/2008 at 11:41 PM
PTDR ds les dérapage c'était pas L et R le probleme ou alors c'st que c'est une manette en cartons, mais le probleme venait plutot du Joystic, pour changer de joueur (et franchement avec une manette officiel c'est vraiment du à l'incompétence du joueur)
profile
Mario Kart Wii
6
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : course
multiplayer : 1 à 16 (online)
european release date : 04/11/2008
us release date : 11/30/2007
japanese release date : 04/10/2008