
Fall of Man jouable à l'E3 2006
Insomniac Games est fier d'annoncer dans sa dernière newsletter que son titre
Resistance : Fall of Man alias I-8 sera jouable sur PlayStation 3 lors de l'Electronic Entertainment Expo 2006.
posted the 04/29/2006 at 12:53 AM by
Gamekyo
Ces images remontent au dernier E3...tout comme la vidéo présentée lors de la Gdc remonte à Décembre 2005.Insomniac fait partie des rares développeurs à avoir eu le courage de montrer leur projet dès l'E3 2005.Connaissant le talent de ces gars là on peut s'attendre à un excellent jeu.
On croirait que vous ne jurez que par GoW...un beau rendu certe...mais qui n'a rien d'exceptionnel étant donné que le moteur graphique,l'Unreal Engine 3,est un moteur certe cher,mais selon l'ensemble des développeurs l'utilisant facile à maîtriser.Bref,ce rendu est facilement égalable,j'attend d'ailleurs de voir ce que va donner Lair,le jeu Ps3 de Factor 5 ... au vu de la maîtrise technique de ces développeurs je pense que ce jeu risque de foutre une bonne claque à l'ensemble des jeux de fin d'année.
Si vous voulez du concret et apportez cette fois ci un avis pertinent et non pas complètement désuet,attendez donc de voir ce que donnera Resistance lors de l'E3 de cette année.
Bref,arrêtez de parler dans le vide,car je ne sais pas comment appeler ca autrement...vous jugez des images qui ne sont aucunement représentatives de la qualité finale du titre.Wait and see.
Comme toujours,patience avant de se prononcer sur quoique ce soit.Wait and see...
de toute facon au niveau prix une 360 + une wii= une ps3
mon choix est fait.
Sony c'est terminé...aie aie aieeeeeeeeeeeeeee
[Djibril2] Que tu le veuille ou non, ca a toujours été comme cela, et ce sera comme cela encore cette fois ci, regarde la permiere generation des jeux PS2 ou XBOX, cela n'a rien a voir, les jeux s'affinent, les rendu aussi, donc non, elle ne sera pas nul, bien loin de la, elle sera extremement puissante, tout comme la 360 d'ailleurs, mais la VRAI différence, on la verra pas tout de suite....SAUF, si les dévellopeurs, se tire les doigts du cul, et ils en sont capable Kojima et son MGS4, ou Epics avec Gears Of Wars, attendons quelques temps, et on devrait s'arracher les yeux, mais pas de suite.
Pauvre tâcherons le mec qui s'énerve car j'ai lancer une vanne sur la wii.
Car le jeu graphiquement c'est une tuerie la vidéo du GDC défonce tout !!
Tu sais.......... ca soulage ^^.
Il en est de même pour Insomniac et son premier jeu Ps3 : Resistance.Même si à premier abord le jeu peut paraître sans grande prétention,connaissant le talent de ces mecs là,on peut s'attendre à un excellent jeu,sur tous les points de vue.Le premier Ratchet sur Ps2 avait été l'occasion de voir à quel point ces développeurs ont su maîtriser la Ps2 dès leur premier essai.Je suis donc plus que confiant quant à l'avenir.Mais une fois encore : avant de juger de quoique ce soit,surtout des images ou de vidéos remontant à l'année dernière (y compris celle de la Gdc,si si) attendez de voir ce que donnera le jeu lors de sa présentation à l'E3.
Kupper,sache aussi que la Ps3 n'est pas si hard à maîtriser que tu voudrai le faire entendre,de l'avis général des développeurs elle est même plus facile à maîtriser qu'une Ps2,et je le répète,entre les mains de développeurs tels que Factor 5 ou Insomniac Games elle ne représente en aucun cas une machine complexe à exploiter.Le fait qu'Insomniac abandonne temporairement la série des Ratchet (un épisode Ps3 étant prévu pour 2007) afin de s'essayer au monde du Fps (une fois de plus,leur tout premier jeu étant un Fps sur Ps1 nommé Disruptor) est à mes yeux une bonne chose...Resistance représente pour eux une nouvelle approche dans le développement,mais aussi un véritable essai,la Ps3 leur étant,comme pour l'ensemble des développeurs,nouvelle.Donc,de mon côté je reste optimiste.
Les anti sony seront tjrs de mauvaises foi, comme les anti tendo etc..
C'est comme ce soir si PSG gagne les marseillais trouveront des escuses mais jamais ils admettront que Paris ont été supérieur
Allez,vivement l'E3 que l'on puisse un peu mieux juger du potentiel de Resistance
Mais bon ils y connaissent rien en hardware^^
Sinon,pour le blu-ray je suis dans l'ensemble d'accord avec ce qui a été dit,et je pense réellement que ce format sera un avantage pour la Ps3,et dans la course à la puissance sur le long terme,le blu-ray sera l'un des éléments décisifs à n'en pas douter.J'en connais qui vont se régaler avec les cinématiques en images de synthèse...^^,je parle bien sûr de Squaresoft qui vont pouvoir réaliser bon nombre de cinématiques cg dans leurs futurs jeux...du moins je l'espère.
Je ne pense pas que cet avantage se concrétisera sur le court terme,il faudra selon moi attendre jusqu'au moyen,voire long terme pour que le blu-ray prenne une importance réelle aux yeux des développeurs et qu'il devienne par la même occasion,indispensable pour développer sur Ps3.
2,5 x moins puissante? bizarre,God Of War ne m'a jamais donné cette impression ^^.
Très dure à exploiter? dis moi,tu as l'air de t'y connaître autant que les développeurs...juste pour info,sur l'ensemble des témoignages,les développeurs parlent d'une console certe complexe à maîtriser,mais bien moins que la Ps2 en son temps.Personnellement je ne me fais pas trop de soucis pour Konami,Factor 5,Insomniac Games,Squaresoft,Ubisoft et les autres...même la petite équipe de développement de Project Offset a réussi à créer un moteur 3D renvoyant l'Unreal Engine 3 à une génération d'ores et déjà dépassée...il suffit de regarder les vidéos in-game de ce jeu pour s'en convaincre très facilement.
Malgré tout ce que tu pourra dire [Ma7eø] , je reste persuadé du fait que la Ps3 finira par se démarquer sur le long terme sur le plan technique....étant donné que,selon les développeurs,cette console a une technologie bien plus évolutive que la 360,et possède de surcroît un format qui continue de convaincre les développeurs : le blu-ray.
Bref,je reste sur mon point de vue,et nous verrons bien quelles réponses nous donnera l'avenir.Wait and see.
Sincèrement ,je ne vois pas en quoi le fait que la Xbox se soit montrée plus puissante que la Ps2 sur cette génération va forcémment influencer l'évolution de la prochaine génération.Je prend God Of War,et le comparatif Xbox/Ps2 comme élements tout à fait à part,et dont il ne faut pas essayer de rattacher une relation avec la future génération de consoles et de jeux.Bref,God Of War reste pour moi un exemple concret de ce que la Ps2 est capable de produire,et ne fait que remettre en cause le chiffre 2,5 ; la Xbox l'est sûrement mais ces derniers temps celà ne s'est pas concrétisé.
Je m'obstine à penser que la Ps3 se démarquera sur le plan technique sur le long terme...et je continuerai à le penser.On verra si l'avenir me soutient dans mon avis.
La Ps3 est bel et bien moins complexe en terme de développement,et,n'est pas aussi "hard" que l'on pourrait le penser,c'est du moins ce que la majorité des développeurs soutiennent.Je ne me fais pas trop de soucis de ce côté là.
L'Unreal Engine 3 est certe un middleware...tout comme le fut la version 2..et il faut avouer que l'évolution de ce moteur a été tout sauf flagrante sur l'ensemble des jeux l'exploitant.L'UE par définition peut s'employer sur tout type de jeu de par sa configuration polymorphe,c'est un fait,mais je doute que les différences en terme de graphismes et de leur évolution finissent par se répercuter sur le long terme.L'UE offre une puissance graphique quasi-immédiate,tout comme le moteur Havok sur le plan physique,mais celà n'empêche que je doute du fait que ce moteur puisse atteindre la qualité graphique du moteur de Project Offset.Quant à son extensibilité,je pense que les développeurs pourront mieux en parler que nous.Bref,je ne vois pas en quoi mon argumentation était si "fausse",au final,le résultat étant le même : l'UE est un moteur extensible,mais dont la puissance ne peut le positionner comme un moteur référence,il l'est pour bon nombre de développeurs car très puissant et "facile" à maîtriser...mais je suis bien plus impatient de voir ce que donnera le moteur Offset sur une longue période et s'il sera utilisée à d'autres fins que le développement d'un Fps Heroic-Fantasy...Enfin bon,là le sujet s'étale un peu trop à mon goût.
Pour en revenir aux démos in-game Ps3,sache que celle de Resistance en est incontestablement une,tout comme celle de Warhawk,Lair,Gran Turismo 5,etc.Si on y réflechit bien les rares intrus ,car oui,ils sont finalement en nombre inférieur par rapport aux démos "conrètes", sont Killzone et Motorstorm (du moins pour le trailer de l'E3 2005,la vidéo dévoilée à la Gcd étant du pur in-game).Voilà pourquoi je fais entièrement confiance à des développeurs comme Insomniac ou Factor 5 pour nous en mettre plein la vue.
Pour l'UE je ne parlais pas de la version 3 mais de la précèdente.J'ai vu les vidéos dont tu me parle,il n'y a rien à redire c'est beau.Oui,normalement ces deux jeux devraient être portés sur la Ps3,tout comme le sera Oblivion ^^ (j'avais peur de ne pouvoir jamais y jouer,n'ayant pas de 360 et un pc suffisamment puissant pour le faire tourner lol)...
Ce fut un plaisir pour moi aussi
P.s : si ca t'intéresse j'ai une adresse msn : neodeosx0xmsn.com
Allez bye.
Tu vois,ce qui m'inquiète un peu avec Gears Of War,c'est le gameplay,ca a l'air de défourailler certe,mais ce genre de jeux se finit en une dizaine d'heures grand maxi,et j'ai peur que,au delà de son style visuel il n'y est pas grand chose dans le fond.
A vrai dire je m'inquiète pour la même raison à propos de Lair...Factor 5 sont des bêtes en programmation et savent en mettre plein la vue,mais les Rogue Leader ne se sont tjrs limités qu'à des shoots spaciaux...et quelques phases à pied pas franchement réussies.
Bref,Resistance reste le plus prometteur à mes yeux,de plus connaissant les développeurs le jeu devrait être plus que fun,et varié...wait and see.