Hytale : l'un des plus gros concurrents de Minecraft ne verra finalement jamais le jour
2025 marque les 10 ans du lancement du projet Hytale, « tueur de Minecraft » pour ceux qui n'aiment pas Minecraft, mais surtout concurrent à surveiller vu le potentiel, ou en tout cas jusqu'à aujourd'hui : Riot Games annonce que le jeu est annulé, 5 ans après avoir racheté les droits du jeu et son studio Hypixel… qui ferme dans la foulée.
Dans un communiqué tout juste publié, les développeurs s'excusent d'avoir eu l'audace d'une ambition bien trop grande pour leurs épaules (on rappelle que le titre avait des composantes MMO en plus du RPG et de la narration), expliquant qu'à chaque raccourci pris pour mieux progresser il fallait sacrifier un élément qui faisait le sel de cette nouvelle licence, jusqu'à comprendre qu'ils ne parviendraient jamais à tenir leurs promesses.
Ils ont vu trop grand, surtout depuis le rachat de riot ou ils ont voulu sortir sur toutes les plateformes, repartir de zéro avec un nouveau moteur au lieu de faire comme l'a si bien fait les concurrents comme minecraft et terraria, se concentrer sur la sortie pc et voir la suite après.
Comme quoi avoir un gros studio derrière ça aide pas forcément.
Je comprends pas comment ils arrivent pas à faire un concurrent de Minecraft, vu le nombre de personnes qui travaillait dessus au départ de nos jours ça doit pas être si compliqué lol
mattewlogan
Faire un concurrent n'a rien de difficile, il y en a même déjà eu beaucoup et certains capables de se faire un petit trou (Terraria, Portal Knights...).
Le prob c'est qu'aujourd'hui, Minecraft est devenu une machine de guerre au niveau du contenu (sans même parler des milliards de choses de la part de la communauté) en plus d'incarner un vrai phénomène culturel.
Merde on verra pas non plus Hytale le film, les jouets Hytale, La collaboration Mc Do Hytale.... Tant pis il voulait tuer Minecraft, il a finit par ce tuer lui même
Comme quoi avoir un gros studio derrière ça aide pas forcément.
Faire un concurrent n'a rien de difficile, il y en a même déjà eu beaucoup et certains capables de se faire un petit trou (Terraria, Portal Knights...).
Le prob c'est qu'aujourd'hui, Minecraft est devenu une machine de guerre au niveau du contenu (sans même parler des milliards de choses de la part de la communauté) en plus d'incarner un vrai phénomène culturel.