
[Rumeur] Star Wars Jedi : Fallen Order 2 laisserait aussi tomber l'ancienne génération (PS4 & One)
Décidément, du moins si l'on en croit les rumeurs, Electronic Arts serait enfin prêt à abandonner l'ancienne génération de consoles. Car quelques temps après avoir affirmé que l'éditeur avait annulé les versions PlayStation 4 et Xbox One du prochain Need for Speed, c'est le même Jeff Grubb qui prétend aujourd'hui qu'il en sera de même pour Star Wars Jedi : Fallen Order 2 (ou quel que soit son nom définitif), pour une sortie uniquement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
Rappelons que selon le même homme, le titre sera dévoilé à la fin du mois de mai lors du « Star Wars Celebration ».
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posted the 04/28/2022 at 08:15 AM by
Gamekyo
Si tu vas a Micromania ou sur le store sûrement.
On ne peut pas dire comment aurait été elden ring si seulement sur PS5/series/PC, les dev ont très pu imaginer tout un tas de zones/choses/combinaisons d'assets impossible à faire tourner sur une ps4 1ère gen et qu'on n'a pas dans les versions nouvelles gen du coup, mais tu te doutes bien que des concessions ont été faites pour que le jeu tourne sur ps4/xboxone et qui ne sont pas que de l'ordre esthétique.
Après je me souviens dans Dreams quand je m'amusais à faire un niveau blindé d'assets mais qui faisait grimper en flèche la jauge de RAM, je pense qu'avec la puissance de la nouvelle gen + les nouveaux moteurs + les nanites on doit pouvoir faire des choses encore plus dingues. Tu le verras quand dans quelques mois/années on nous expliquera que tel jeu ou tel jeu présenté ne peut pas tourner sur ps4 même en baissant le niveau des graphismes. Après ça reste que mon avis, je peux me tromper.
La seule chose qui relève d'une véritable amélioration qui ne serait pas possible dans le cas d'un jeu développé également sur old-gen, c'est l'IA.
... Le problème étant que l'IA ça fait 30 ans qu'on nous vend des améliorations et on ne voit rien venir. En vérité l'industrie en est pas capable. En tout cas, j'attends des preuves sur la capacité de l'industrie à vraiment améliorer les choses là-dessus avant de dire que les next-gen seront en mesure d'apporter quoi que ce soit en la matière. Pour le moment, il me semble que ça dépend surtout de l'attention des développeurs à ce genre de choses. Concrètement l'IA des ennemis et personnages de Breath of the Wild (qui tourne sur Wii U on le rappelle) est bien plus impressionnante que dans un Elden Ring ou Horizon.
Et je parle pas du SSD juste pour charger plus vite mais on peut imaginer des possibilités qui vont impacter tout le level design.
Faut bien comprendre que pour l'heure, on a absolument rien vu, on a très peu de jeux nouvelle génération.
''Concrètement l'IA des ennemis et personnages de Breath of the Wild (qui tourne sur Wii U on le rappelle) est bien plus impressionnante que dans un Elden Ring ou Horizon''
Oui l'IA d'half life et de Fear aussi reste que ça ne change rien aux problématiques.