
Rime s'offre de nouvelles informations
Après le nouveau trailer, le futur Rime de Tequila revient avec une nouvelle fournée d'informations, toujours livrées par les bons soins d'IGN qui se chargera de la communication pour ce mois de janvier.
Voici donc ce qui ressort au travers de la preview :
- L'aventure sera surtout faite d'exploration et de puzzle.
- A l'origine, il s'agissait d'un jeu d'action avec des éléments de survie et de craft.
- Le jeu final sera donc très différent de ses débuts.
- Il n'y aura pas de combat, malgré la présence de mystérieuses créatures.
- Vous êtes largué sur l'île, vous réveillant sur une plage sans souvenirs.
- L'île a un passé à découvrir, comme le prouvent d'anciennes structures.
- Un certain travail sur la faune et la flore, présentes à chaque recoin de l'île.
- Le renard vu dans le trailer sert de guide et de compagnon.
- Le premier chapitre (environ 2h de jeu) vous proposera directement d'explorer une partie limitée de l'île, même si le départ gardera une certaine linéarité tandis que les chapitres suivants seront plus ouverts.
- Présence d'un cycle jour/nuit (environ 20mn) même s'il sera possible d'avancer dans le temps, certains puzzles ne pouvant être résolus qu'à un moment précis de la journée.
- Pas de dialogue, du moins durant le premier chapitre.
- Le bouton d'action (pour les objets) permettra aussi de crier pour effrayer certains animaux, ou de siffloter tranquillement.
Rime sortira en mai sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch.
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publié le 06/01/2017 à 19:26 par
Gamekyo
Juste parfait.
Dommage, ca me semblait plus intéressant. Maintenant on retombe sur un truc plus classique.
- Le jeu final sera donc très différent de ses débuts."
c'est pas original ça sera moins bon que the witness ça sera moins bon que the Last guardian...
bref bref bref un jeu qui passe multi quoi.
bon sur le papier ça fait très Ico sur PS2 et c'est pas pour me déplaire.
5€ toujours
Pour tes vingt ans quoi de beau, quoi de neuf ?
Que feras-tu près de l'an deux mille ?
Près de qui, Marie, Marie-Cécile ?
L'an mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf,
L'eau coulera encore sous le Pont-Neuf.
Combien de temps faudra-t'il pour faire
Le trajet Vénus-Junon-la Terre ?
L'an mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf,
Pour tes vingt ans quoi de beau, quoi de neuf ?
Porteras-tu des robes de dentelle,
En plastique, en skaï, en arc-en-ciel ?
[Refrain :]
Enfant, tu deviendras grand,
Enfant, on a tout notre temps,
À peine viens-tu à la vie,
Déjà j'ai peur pour toi, je prie.
Enfant, tu deviendras grand,
Enfant, on a tout notre temps,
Tu dors, je rêve éveillée,
Tu as tout le temps pour aimer.
L'an mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf,
Pour tes vingt ans, quoi de beau, quoi de neuf ?
Chanteras-tu les mêmes chansons ?
Trente-trois tours et puis les mots s'en vont.
Dans le jardin derrière la maison,
Les mêmes fleurs le matin fleuriront,
Alors dis-moi, près de l'an deux-mille
Comment vit Marie, Marie-Cécile ?
L'an mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf,
Pour tes vingt ans quoi de beau, quoi de neuf ?
Aimeras-tu comme j'ai aimé
Le soleil, l'amour et l'amitié ?
Des puzzle game en 3D tu en as quasi plus alors que des jeux d'actions, de survies et de crafts, ça pullulent sur Steam et Xbox One. Entre Astroneer, Project Solar machin chose, Ark, Minecraft, Terraria, H1Z1, The Forest, Subnautica et compagnie on en bouffe à toutes les sauces ces dernières années.
Personnellement, je suis très content qu'ils reviennent à quelque chose à la Myst.