
Superbot abandonne PS All-Stars Battle Royale
Le studio
Superbot ne vit pas ses meilleures heures actuellement, surtout quand certaines rumeurs évoquent déjà une prochaine fermeture après les licenciements d'il y a quelques jours. Heureusement pour les fans de
PlayStation All-Stars Battle Royale, le groupe a souhaité mettre fin au contrat qui les liait à
Sony, à l'amiable bien sûr.
Du coup, c'est la filiale de Santa Monica qui est désormais responsable du suivi de la licence pour les éventuels prochains DLC et pourquoi pas une suite un jour ou l'autre.
UP :
Superbot dément les rumeurs sur sa mauvaise position financière et annonce aller de l'avant avec probablement un nouveau projet en chantier.
posted the 02/05/2013 at 07:03 AM by
Gamekyo
La news de IGN a été rectifiée, rien ne sous entend une fermeture du studio, ils ont simplement terminé leur contrat avec sony, ils ont fait le produit de base et leur laissent les futurs DLC et Maj pour aller vers d'autres projets :
Kotaku updated their post with a statement:
UPDATE: In an e-mail, SuperBot's president David Yang responded to Kotaku's request for comment, saying that the company is "excited about beginning the next chapter of [their] future."
The full statement follows:
SuperBot Entertainment can confirm that the relationship with SCEA has ended on good terms. We are extremely grateful to have had the opportunity to work on with Sony on Playstation All-Stars Battle Royale, and are extremely proud of the work we have done. SuperBot Entertainment will continue working on projects that reflect our passion for games and our commitment to creating award winning titles. We are very excited about beginning the next chapter of our future and invite all of our fans and supporters to follow our journey.
Sinon, si les prochains sont fait par Sony Santa Monica ça annonce du lourd.
Kapa> c'est vrai que si c'est Santa Monica qui fait le 2 on peut s'attendre a quelque chose de mieux, bien que le studio n'ait qu'un jeu (sous la coupe de Sony) a son actif, on verra bien
tu sais que t"es enorme toi
Le seul titre que vous pourriez apprécier conjointement ce serait un SmashBrosh VS PSASBR.
D'ailleurs faudrai même avoir un online multi plateforme histoire que les fanboys des 2 paroisses se fouttent sur la gueule virtuellement.
Là dessus, il enterre complètement Brawl ... en tout cas.
Ou l'inverse
On oublie bien vite que le 1er SSB avait 12 persos, un solo anecdotique etc ...
Pour un premier jet, ce PSABR est déjà pas si mal ...
Enfin passons
La plupart des licences "baston" qui débutent, ont moins de 20 persos, et c'est pas un hasard, même dans des boîtes "pro" comme Arc System ou autre.
Car on a ici un vrai système de combos, de relevée, de juggles, etc ... on se rapproche plus d'un jeu de baston traditionnel transposé en Free For All ou 2 vs 2, que d'un SSB à proprement parler.
Et donc là c'est encore pire, vu que SuperBot était débutant dans le genre, donc pas le temps nécessaire pour intégrer 50 persos avec le travail de folie qu'il y a derrière en terme de beta testing.
Mais je suis d'accord sur le fait que le casting aurait pu être plus emblématique évidemment.
Là encore, Square ou autres, ont dû hésiter à confier leurs chouchous à un débutant comme SuperBot ...
Plus qu'à espérer qu'une suite plus complète sorte, car le jeu est super fun, et c'est là l'essentiel !
Une nouvelle licence de baston pourrait sortir sur PS4, elle n'aura jamais 40 persos d'entrée ... tous les fans de baston le savent pertinemment.