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  • Crysis 3 : ça se confirme [UP : BOXART]
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Qui a aimé ?
tireurfou
publié le 11/04/2012 à 10:49 par Gamekyo
commentaires (34)
shanks publié le 11/04/2012 à 10:53
Un peu rapide quand même...
koopa publié le 11/04/2012 à 10:55
toujours la même chose non ?
xxxxxx12 publié le 11/04/2012 à 11:06
non là y a un arc lol.
gregnas publié le 11/04/2012 à 11:13
J'ai l’impression de voir des immeubles encore derrière...
xxxxxx12 publié le 11/04/2012 à 11:18
on dirait même le chrysler building.
blindzorro publié le 11/04/2012 à 11:19
Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé ...
kalas28 publié le 11/04/2012 à 11:23
"Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé ..."

et alors on s'en fout des pcistes les consoleux ont aussi le droit d'y jouer -_-"

surtout que maintenant ils sont rodés y a moyen d'avoir un jeu magnifique
shanks publié le 11/04/2012 à 11:27
et alors on s'en fout des pcistes les consoleux ont aussi le droit d'y jouer -_-"

c'est toi qui dit ça alors que tu balances quelques heures avant "osef des traductions des tales of, mieux vaut en sortir un autre en jap"' ?
trungz publié le 11/04/2012 à 11:39
Koopa, c'est comme dire que Mario aussi c'est toujours la même chose..
Faut voir les nouveauté dans le gameplay et aussi l'environnement.
eruroraito7 publié le 11/04/2012 à 11:44
Crysis -_-
idd publié le 11/04/2012 à 12:04
Si je me réfère à l'arrière plan, j'ai comme l'impression qu'on va rester en ville.
Le coup de l'arc, ça peut être sympa bien que l'art fasse un peu affiche de Rambo, donc un peu kitch ^^
sako publié le 11/04/2012 à 12:09
"toujours la même chose" c'est quoi ce truc ouai comme mario comme uncharted comme gow ... ...
et pourtant ça n'en fait pas des mauvais jeux au contraire...
achille publié le 11/04/2012 à 12:23
A voir ce que ça donne mais si il sort aussi sur console , j'ai peur pour le coté sandbox et une version Pc qui sera surement sous exploité encore une fois.

J'espere me reprendre une aussi grosse claque qu'a l'époque du 1er , mon Pc n'attend que ça
xxxxxx12 publié le 11/04/2012 à 12:25
qu'ils fassent un timesplitters 4 plutôt.
midsaru publié le 11/04/2012 à 12:40
Cool cool cool.
kayama publié le 11/04/2012 à 12:45
"Encorre sur ps3 et 360 visiblement , donc le moteur toujours sous utilisé"

Pas faux, cela dit Crysis 2 sous DX11 + les textures HD en mode ultra (sans parler des mods) est parmi ce qui se fait de mieux sur PC. On est à des années lumières des versions consoles. Même s'il est vrai que les développeurs pourraient aller plus loin, c'est déjà très impressionnant en 1080p/60fps.
idd publié le 11/04/2012 à 12:57
on l'aura en chupérior version sur wii U donc ?
ikagura publié le 11/04/2012 à 13:00
mais y a que des suites de suites, lolL, enfin hâte de voir les 1ères images.
achille publié le 11/04/2012 à 13:01
Kayama : ça reste moins impressionant que le 1er dans les memes conditions :

http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk
kayama publié le 11/04/2012 à 13:13
Globalement je suis plus impressionné par le 2 si on se limite au travail de Crytek. Les deux jeux sont très différents et les priorités des développeurs également. Cela ne sert à rien de les comparer. Reste que Crysis 2 est l'un des jeux les plus impressionnants sur PC à l'heure actuelle. A chaque fois que je le vois tourner tout à fond en 1080p 60fps je me prends une claque et me dis qu'une telle puissance graphique entre les mains d'autres développeurs ça pourrait faire très mal (surtout quand tu vois ce que certains arrivent à chier avec une simple PS3/360).
e3payne publié le 11/04/2012 à 13:20
super !!!!!
achille publié le 11/04/2012 à 13:24
Non le 2 est loin derriere le 1er sur casiment tous les niveaux a part en ce qui concerne les eclairages , le reste que ce soit les textures en low res , la physique completement à la rue par rapport au 1er , l'IA aussi , la modelisation des persos , les shaders , l'eau , la végétation etc alors qu'il passe d'un format sandbox à des couloirs.

Sans parler du faite qu'il perd son coté photo-réaliste ...
kayama publié le 11/04/2012 à 13:34
L'éclairage c'est ce qui demande le plus de ressources aujourd'hui c'est pourquoi beaucoup de développeurs font encore du pré-rendu en attendant la next-gen. Les textures je les trouve très bien avec le pack HD (encore une fois je ne parle pas des mod c'est un truc à part). La physique à quel niveau c'est moins bien ? Dans le premier l'interaction avec les décors était déjà très limitée (toujours les mêmes modèles d'arbres qui se cassent par exemple), il y avait beaucoup de poudre aux yeux. A moins que tu veuilles parler des objets, du ragdoll, du cloth simulation etc.

le tout en passant d'un format sandbox à des couloirs...

Je préfère des couloirs divertissants et qui offrent une plus grande variété visuelle qu'un sandbox où l'on se fait chier et avec du clonage d'assets à gogo pour remplir des kms de maps (ce qui ne demande pas nécessairement plus de ressources d'ailleurs).
karasu publié le 11/04/2012 à 13:41
on l'aura en chupérior version sur wii U donc ?

C est une blague ?
kayama publié le 11/04/2012 à 13:46
Enfin bref à la base je voulais pas partir sur ce genre de discussion. Je disais simplement qu'entre la version console de Crysis 2 et la version PC, il y a un gouffre énorme et que c'est l'un des jeux PC les plus impressionnants à l'heure actuelle (pour ceux qui ont de quoi le faire tourner à fond). Donc même s'il est vrai que le développement multiplateforme pousse la qualité vers le bas, ce que propose Crysis 2 est encore loin d'être un standard sur PC. La plupart des jeux (notamment les multi) ne lui arrivent pas à la cheville.

Après je comprends que les joueurs qui se sont payés une carte à 500 euros en veulent toujours plus ne serait-ce que pour justifier leur investissement.
achille publié le 11/04/2012 à 13:47
Dans le 1er on pouvait casiment tout peter , dans le 2 on tire a coup de lance roquette sur une caisse en bois et rien ne se passe , meme pas si elle bouge

Non niveau physique le 2 est ridicule par rapport au premier , meme la végétation avait une physique , elle bougeait en fonction du vent ou de notre position etc...

Et niveau couloir si c'est pour se taper des scriptes de merde et avoir des gunfights pour handicapé non merci , au moins on avait vraiment l'impression d'etre perdu dans la jungle , les ennemies arrivait de tous les cotés et nous encerclé assez vite , fallait se demerdé et il y avait plusieurs possibilités à chaque fois ...
jwolf publié le 11/04/2012 à 13:49
J' espère une chose qu' il se rapproche quand même plus de premier crysis que du second que j' ai tout de même pas détesté, il me semble que l' arrière plan soi toujours un côté urban mais bon on verra bien.
achille publié le 11/04/2012 à 13:55
J'avait l'impression que tout etait figé dans le 2 , un peu comme Rage.
protos publié le 11/04/2012 à 14:03
Karasu le gars il sait pas quesquil l'attend avec la wii u.
syoshu publié le 11/04/2012 à 14:54
Ho le gros foutage de gueule.... Crytek n'a rien compris... Ils ont racheté un studio qui à une licence magnifique qui surpasse tout les autres FPS (arcade)... mais non ils continue à bosser sur du crysis... On en a rien à foutre de leur jeux...

ON VEUT JUSTE TIMESPLITTERS 4
maxx publié le 11/04/2012 à 16:57
Certains se moquaient du magasine "Play" qui avait en affiche Lost Planet 3, Crysis 3 ben pour le coup ^^
J'ai juste fais le premier que j'ai trouvé sympa sans plus (mis à part la claque technique, je n'ai pas retrouvé les sensations de Far Cry...). Je pense que je vais donc passer mon tour comme je l'ai fais avec le 2! A moins que ce soit un énorme réussite! Et oui, on veut Time Splitters 4
rosewood publié le 11/04/2012 à 20:09
Sympa l'arc ^^
zebracherub publié le 12/04/2012 à 01:16
Je trouve que le "3" ressemble énormement au "3" de Mass Effect 3. Fake ?
tizoc publié le 12/04/2012 à 05:51
Anon pas la nonasuit du 2 elle pue... redonnez moi celle du 1...