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  • Screens Ninja Gaiden Sigma
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johnlaff
posted the 11/24/2011 at 02:23 PM by Gamekyo
comments (14)
blindzorro posted the 11/24/2011 at 02:25 PM
On les a vue il y a plusieurs mois O_o
bladagun posted the 11/24/2011 at 02:52 PM
ba c'est bien sympa mais la plupart des gens qui aurons la vita ont déjà la ps3 et si ils aiment ce genre de jeu il l'auront deja pris sur ps3 alors bon....ils aurait du nous faire une version du 3 plutot...
meijiryu posted the 11/24/2011 at 02:53 PM
"Aliasing?

-Présent!!"
thor posted the 11/24/2011 at 02:59 PM
Bladagun > le 3 sur Vita est une possibilité selon Tecmo. 'fin bon, si la rumeur du Remote play se confirme, y'aura plus d’intérêt à ce genre de pratique.
akinen posted the 11/24/2011 at 03:52 PM
Aliasing? les screenshots sont plus gros ke l'écran de la vita
blindzorro posted the 11/24/2011 at 03:59 PM
" Aliasing? les screenshots sont plus gros ke l'écran de la vita "

Nonon pas du tout , c'est une erreur que vous éte beaucoup a faire sur se site , vous comfondez taille d'écran est résolution , ses screnshoot sont a la résolution de la vita . Pour te prendre un exemple simple , la vita a une résolution 4 fois plus grande que celle de la PSP , l'écran de la Vita n'est pourtant pas 4 fois plus grand , t'imagine le monstre ... Bref , par contre en mouvement sa donnera bien plus beau que sa , c'est le syndrome des screen pourris que méme les console de salont peuve se taper parfois .
thor posted the 11/24/2011 at 04:03 PM
Heu, c'est justement le problème. Il y a de l'aliasing nativement, mais en diminuant la taille des screens à la taille de l'écran, il est atténué, c'est normal. Enregistre l'image et réduit la fenêtre tu verras toi-même. C'est d'ailleurs probablement pour ça que les développeurs ne font que le strict minimum de ce côté-là. Par contre, y'a pas de miracles. Pour des jeux un minimum travaillés comme Ultimate Marvel, ça atténue beaucoup, mais pour des trucs comme F1 2011 et Ninja Gaiden, faut pas non plus s'attendre à des miracles.
dedad posted the 11/24/2011 at 04:19 PM
Bladagun moi j'ai pas fait Sigma sur ps3 et d'apres les teste sur ps3 il est tres bon. Donc pourquoi pas sur Vita.
bladagun posted the 11/24/2011 at 04:21 PM
alors autant te le prendre sur ps3 pour beaucoup beaucoup moins cher
dedad posted the 11/24/2011 at 04:22 PM
Thor a tous compris. Exactement plus l'ecran est agrandi plus les détaille sont visible. C'est imga ne sont pas du tous représentatif du resulta finale sur l'ecran de la Vita. Qui sera a non pas douté de toute beauté.
xxxxxxxx posted the 11/24/2011 at 05:35 PM
ces quoi ces graphs de merde? meme sur la 1ere xbox ils étaient bcp plus beau !
blindzorro posted the 11/24/2011 at 05:57 PM
" Enregistre l'image et réduit la fenêtre tu verras toi-même. "

Oui bien sur , mais c'est la qu'un autre point entre en jeux , la distance de recul , la résolution sur les périphérique est grande et les écran petit , certe , mais on est aussi plus pres , un ecran SD a 4mettre te semblera aussi fin qu'un écran HD a 2 ... Bref , je dit juste que méme si on pouvais mettre ses screen sur la Vita elle méme , il resterait aliassé , j'en métrait ma main a coupé , mais en mouvement je suis sur aussi que l'aliasing ne se verra pas , certain jeux surporte mal la capture d'écran , méme sur PC .
kidicarus posted the 11/24/2011 at 06:31 PM
En taille réelle, ça devrait donner ça
thor posted the 11/25/2011 at 02:33 AM
Le jeu n'est pas prévu sur GBA, non.
profile
Ninja Gaiden Sigma
2
platform : PS Vita
editor : Koei Tecmo
developer : Team Ninja
genre : action