
God of War II : le niveau Atlantis révélé
Il arrive souvent que certaines parties d'un jeu soient retirées avant la sortie de celui-ci. C'est le cas du niveau Atlantis de
God of War II : Divine Retribution qui, à l'occasion de la sortie de
Ghost of Sparta, se montre via un petit aperçu des développeurs.
posted the 11/05/2010 at 09:30 AM by
Gamekyo
Mais si on le retire c'est souvent pour de bonne raison. Pas assez fun, trop complexe, etc... Apres certain sont adaptable en DLC d'autre non. Akumajodraculaxx faut savoir que dans l'etat pas mal de niveau ne sont pas pratiquable ou demnde beaucoup de travail pour etre adapté et jouable. dans ce cas ci c'est plus que possible mais ca reste un boulot colossale. Mieux vaut que les gars de Santa monica se concentre sur leur franchise future. Les DLC oui mais si on fonctionnait comme ca on aurait des jeux fractionner en petit DLc de 2H ou 1h. Parce que si c'est triste pour un dev j'imagine que ca doit etre choquant pour les joueurs de savoir qu'on retire plus d'un niveau entier de leur jeux. Et parfois je trouve ca encore plus choquant quand on nous les refourgue en DLC pcq souvent dans l'etat les niveau ne sont pas approprié. et c'est juste une histoire de se faire du blé
Il fallait quand même garder une certaine cohérence au niveau de l'histoire et des environnements de GoW2, ce niveau sera plus utile dans un autre contexte.
ça soule les DLC c'est pour les pigeons