juste pour faire ma mauvasie tête je vais dire que j'aime pas la façon dont les rochers disparaissent simplement de l'écran quand on leur balance une bombe. Mais bon, déjà qui aurait cru voir ça sur DS quand elle est sortie ? Pas grand monde à mon avis...
Kafeinm oui moi aussi je trouve moyen la façon dont les rochers disparaissent ^^ mais bon ...
Mardi on devrait avoir la note famitsu, pourvu que le jeu soit long ...
Bon déjà j'ai adoré Wind waker avec ses très nombreuses quêtes annexes (qui mon d'ailleur beaucoup manqué dans twilight princess) donc si on retrouve un grand nombre de quêtes annexe a la wind waker c'est génial , ensuite pour le choix graphique , je pense qu'ils ont fait le meilleur , en effet fait sur DS un style plus réaliste aurait été un mauvais choix je pense car le jeux aurait été moins beau , alors que là avec ces graphismes simpliste , la DS fait des merveilles .
L'environement a l'air vasrte , l'aventure longue , par contre je ne pense pas que l'on doit s'attendre a un scenario extraordinaire . Le stylet de la DS a été exploité , sa a l'air vachement simpa et facile a jouer , pour finir il y a un mode multi en réseau local plus un multi en online se qui prolongera la durée de vie et est très simpatique (espérons que ces modes multi n'ont pas été fait pour comblé une aventure un peu courte ^^)
Voilà
Basile93 tout à fait de ton avi mais j'espère que tu te trompes ainsi que moi pour cette partie "pour finir il y a un mode multi en réseau local plus un multi en online se qui prolongera la durée de vie et est très simpatique (espérons que ces modes multi n'ont pas été fait pour comblé une aventure un peu courte ^^)
Ouf, ce n'est que ce trailers vieux de quelques jours. Car là, mon attente est à son paroxysme. Vivement la semaine prochaine que je puisse enfin y goûter
Moi aussi j'espère me trompé , mais en plus voilà quoi on est sur DS et je sais pas combien peut contenir une cartouche , et donc si elle peut contenir 50 heures de jeux ^^
Basile93 > Regarde Link's Awakening, le premier Zelda sur Gameboy, une aventure riche, longue et poétique à souhait, je me demande encore comment un jeu sur Gameboy pouvait être aussi aboutis et complet. J'attends beaucoup de ce Zelda.
Oui en plus je viens de me souvenir que Final fantasy 3 était sortit sur DS et a ma connaisssance il a une bonne durée de vie^^ (donc on peut mettre beaucoup de contenu dans ces petites cartouches^^)
J'adore Wind Waker et l'atmosphère si particulière du jeu est vraiment bien transcrite sur la DS. La 3D est vraiment propre; espérons que le challenge sera à la hauteur ^
bon moi j aimerai bien connaitre une estimation de date de sortie poru l europe!
l ancien zelada sur GBSP, on l avait eu avant les ricains.
Sinon pour les controles ils ont repris le système de magical starsign au stylet qui était parfait (même si on avait encore le choix d'utiliser les boutons!)
Tm -> Remarquons aussi que Phantom Hourglass est le second Zelda portable à être développé par une studio Nintendo. Le premier étant bien évidemment Link's Awakening. Croisons les doigts.
Sebo merci pour cette info essentielle car Link's awaking était une pure merveille donc on peut penser que Zelda PH suivra le même chemin !!
PS: DQ monster J à une durée de vie de 45 heures
Mardi on devrait avoir la note famitsu, pourvu que le jeu soit long ...
L'environement a l'air vasrte , l'aventure longue , par contre je ne pense pas que l'on doit s'attendre a un scenario extraordinaire . Le stylet de la DS a été exploité , sa a l'air vachement simpa et facile a jouer , pour finir il y a un mode multi en réseau local plus un multi en online se qui prolongera la durée de vie et est très simpatique (espérons que ces modes multi n'ont pas été fait pour comblé une aventure un peu courte ^^)
Voilà
l ancien zelada sur GBSP, on l avait eu avant les ricains.
Sinon pour les controles ils ont repris le système de magical starsign au stylet qui était parfait (même si on avait encore le choix d'utiliser les boutons!)
Zelda, ca claque
PS: DQ monster J à une durée de vie de 45 heures