
SC Double Agent en détails
Ubisoft annonce aujourd'hui que son titre
Tom Clancy's Splinter Cell 4 prendra finalement le nom de
Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent. Attendu pour le printemps 2006 en Europe, le titre annoncera un tournant dans la série des Splinter Cell en se basant principalement sur l'espionnage et l'infiltration. En effet,
Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent nous proposera de nouvelles missions en tant qu'agent double, offrant ainsi un scénario en constante évolution.
“Tout au long de l’histoire, les joueurs vont se retrouver face à eux-mêmes et à des choix douloureux, dans des situations critiques et en territoire inconnu. Leurs décisions affecteront directement le cours de l’aventure et la façon de jouer et en assumer les conséquences coûtera plus qu’on ne peut l’imaginer…” déclare John Parkes, directeur marketing EMEA chez
Ubisoft.
Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent nous permettra d'infiltrer une organisation terroriste afin d'intervenir aux quatre coins du globe. Nous travaillerons alors en collaboration avec 13 des terroristes les plus recherchés de la planète et devrons prendre des décisions aux conséquences plus ou moins décisives.
posted the 12/14/2005 at 07:10 PM by
Gamekyo
Faut dire que la politique multi-plateforme aide pas :/
on verra bien cque ca va onner
Jalousie frustration quand tu ns tiens
mais bon je prefere les MGS avec leurs perso super charismatiques car Sam Fisher je pense a le charisme d'une huitre malgré les efforts
neamoins celui là me tente beaucoup
Depuis quand c'est selon tes critères a toi le troller/boulet qu'un jeu est bon ou ne l'est pas? Je n'ai pas tes gouts et j'en suis fichtrement fier @_@'. Les MGS ont tjrs été des bombes (le deux en moindre mesure) et il me semble pas que ce soit la raison pour laquelle SC serait un jeu sans intéret. Han et puis grande nouvelle, on reconnait les jeux inninteressant au fait qu'ils soient multi console miantenant... =/ Mouarf, touchez le fond de l'idiotie, il y aura tjrs quelqu'un pour vous tendre une pelle pour que vs creusiez encore un peu....
De plus c'est pas du tout le même genre d'infiltration entre les deux (j'ai pu quand même essayer un bout de Mgs) je trouve Mgs légèrement plus bourrin. Par exemple on peut finir SC 3 sans tuer personne (a part les personnages à tuer pour le scénar) ! à mon avis c'est impossible dans Mg.
MAis bon là on parle de splinter cell, et ce systeme à la fable à mon avis ça va parfaitement contré le "no place to hide" (merde je reparle de Mg) bref j'attend de voir le systeme de bien/mal. Par contre cette fois, je prend la version pc, pas game cube ni ps2 (pouark)
si on prend le total on peut aussi rajouter metal gear (nes et msx), metal gear 2 (msx) et la pseudo version 2 (nes). soit pour le total de la serie au moins 10 episodes.
Et t'oublie les épisodes substence et subsistence, ainsi que mission spécial, mais bon c'est pas vraiment des mgs complètement nouveau, c'est plus des add on....
1/ MGS et SC ne devraient jamais mis être en relation, c'est pas du tout le même style d'infiltration et d'histoire !
2/Les images sont vraiment belles je trouve, mais il y a pire que ça,... lisez bien en bas a droite sur les images > Current gen : soit ps2, xbox, GC
J'imagine même pas les version PC et 360 comment elles vont trop me convenir !
[Cham: j'ai pu quand même essayer un bout de Mgs]
=> Pourquoi t'avancer dans un jugement sur le jeu si tu l'as à peine essayé ?
M'enfin......je te corrige : il est tout à fait possible de finir le jeu sans tuer personne, d'ailleurs le jeu t'encourage à le faire avec son systeme de rang (par exemple le rang le plus élevé "fox hound" ne s'obtient que si tu ne tues personne, ne fais aucune alerte....etc). Mais ce qui est la grande force de MGS, c'est la liberté offerte ; tu peux tout aussi finir le jeu à la maniere bourrin (cf les nombreuses armes dispo comme le fusil à pompe, le AK ...etc) qu'à la manière discrète (là ton meilleur ami est le MK22
Voila