Grande nouvelle pour les fans de
World Of Warcraft avec la présentation aujourd'hui par
Blizzard Entertainment de la première extension consacrée à son MMORPG et connue sous le nom de
World of Warcraft : The Burning Crusade. Au programme, la possibilité de faire évoluer son personnage jusqu'au level 70 (60 jusqu'à présent), mais également l'apparition de deux nouvelles races dont les Blood Elves présentés en images ci-dessous. Egalement illustré, le continent des Outland, principalement connu par son côté très sombre et ses créatures sorties des entrailles de la terre, il est la demeure des orcs et des créatures mystérieuses. Pour venir accompagner ces ajouts majeurs,
Blizzard Entertainment nous promet la mise en place de nouvelles instances haut level, d'une centaine de nouveaux objets et de nouvelles quêtes, ainsi que l'arrivée d'une profession exclusive, celle du Jewelcrafting. La firme n'a pour le moment pas apporter de précision sur la date de sortie de
World of Warcraft : The Burning Crusade.
mais c'est trop beau et trop bon!!
vivement cet add on!
Vive guildwars.
Pour avoir des jolies couleurs kikoolol de partout style bisounoursland c'est direction Guild Wars.
Zang : En effet, c'est d'ailleurs pour cette raison que Blizzard implémente les Blood Elves chez la horde, a cause du déséquilibre créé par les gens qui se sentent obligés de creer un perso gentil et qui lui ressemble. Quand c'est une fille avec des gros seins ca a encore plus de succes. Donc paf les jolies Blood Elves dans la horde ca va equilibrer.
Non c'est surtout au niveau du contenu que cette extension va etre monstrueuse. Personnellement je n'ai jamais vu un MMORPG evoluer autant entre sa sortie et le premier Addon. Tous les patchs sont généralement plutot conséquents, mais la on parle carrement d'un nouveau monde ("continent"), d'une dizaine de donjons dont certains sont des concepts jamais vu encore, un nouveau metier qui va permettre de diversifier a mort le craft grace aux slots d'items a la Diablo 2, un décap lvl 70 qui permettra d'evoluer nos persos et de les personnaliser encore plus par leur talents et compétences, 2 races qui vont forcer le reroll, et j'en passe des tonnes...
C'est pas pour rien que WoW est le meilleur jeu du genre sur le marché, et Blizzard nous montre qu'il va le rester pour longtemps encore si les prochaines extensions sont aussi fournies.
Par contre Lineage 2 faut quand meme le vouloir pour y jouer, entre la guerre des clone niveau persos, le pvp prehistorique, les decors fadasses et le leveling assommant de lenteur, c'est bien un jeu de no-life ça.
c'est parti, re-roll elfe de sang direct
grosse brute, (j e dis ca, j'ai un pote a 85 sur un palouf et a + de 100 tt perso confondu -_-)
sinon : la nouvelle profession en fr sa veut dire Joalier....
sa va etre too much bueno !!!
Sinon j'avais un perso par classe et par race
Joalier !!!byzarre je me demande ce que c'est.
Sinon coté alliance moi je pensais que les elfes y en a encore pas mal (haut elfe et elfe de la fotrêt) mais je pense que sa sera autre chose.
on dirai un quake 2 je trouve sa vraiment pas beau
certe c'est un jeu online mmorpg certe il faut pas forcer
non plus sur les graphisme pour que sa tourne bien mais prenont guild wars c'est deja beaucoup plus beau
(ps: je suis pas fan de rpg )
Sincerement, vous trouvez qu'un jeu qui a des milliards de polygones est forcement plus beau qu'un jeu qui en a moins ? Mais dites moi vous oubliez le principal : ce que font les designers de ces polygones. WoW est superbe non pas techniquement (quoique les effets temporels, les brouillards, les lumieres volumetriques, et j'en passe), mais au niveau purement design, car les graphismes respirent l'aventure et la grandeur du monde. Ah evidemment on est pas dans Everquest 2, le jeu super mortel trop de polygones de la mort mais qui est super moche car mega rigide et dont les fautes de gout au niveau des couleurs se comptent par milliers. Enfin bref, tout ca pour dire que tant qu'on a pas vu wow tourner devant nos propres yeux, on ne peut juger sa qualité graphique.