description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
guiguif
Ori and the Blind Forest
Kaze and the Wild Masks
Disons que ce genre de similitude on en voit de plus de plus et ça fait un peu de la peine de voir ça ; que pour s'offrir un brin de visibilité, on veuille que sur un malentendu...
Et ça ne fais qu'ajouter de la confusion. Mais bon, je dis ça, cependant le jeu vidéo étant une industrie, faut pas s'étonner que certains dévs soient assez inspirés pour faire un jeu, mais pas pour s'attribuer un " titre original ".
aros : Je pense que tu pousses la réflexion trop loin. Il n'y a rien ici qui puisse prouver avec précision que le titre soit là pour copier celui d'Ori. C'est un type de titre extrêmement classique et utilisé.
guiguifyukilin
Je parle ici de la structure du titre qui reprend tout les codes qu'utilisent le titre du jeu sus-mentionné. Ainsi " Kaze " est le doucereux nom de notre personnage ; " and the " qui sert de jointure à la seconde partie " Wild Masks ", nous signifiant quant à lui les ennemis, voir les boss que l'on devra combattre pour mettre fin à la malédiction qui touche le monde de Kaze.
La structure est donc ici identique en tout point : personnage, " jointure " et " ennemi ". Toutefois, c'est peut-être une coincidence, mais quand tu vois un jeu comme Sea of Thieves, être copié par Sea of Solitude par exemple, aller me dire que ce n'est pas pour profiter d'une visibilité d'un titre existant, soit populaire (un succès commercial ?), soit un titre salué par la critique. Après ce n'est qu'un exemple et il peut être contesté, mais ce genre de titre pullule, bien qu'il faille leur reconnaître être un tantinet malin (ou " conformiste " si je puis dire), car cela offre plus de visibilité à leur titre dès l'instant où tu tapes ta recherche google.
Enfin de compte, c'est un peu l'industrie qui veut ça, plus qu'une histoire de : " les développeurs font de la peine " ; perdu dans une masse de production, c'est sûr que ça doit aider un poil pour faire connaître leur jeu.
choroq
Ouais, je crois. Malheureusement, il est mal incurable que je ne peux soigner
arosToutefois, c'est peut-être une coincidence comme je le dit plus haut des noms de jeux avec "le nom du hero and the quelque chose" ça existe depuis la creation du jeu video, sinon dans ce cas Ori and the Blind Forest a copier sur Billy Hatcher dans the Giant Egg, sur Lara Croft and the Guardian of Light, Sonic and the Secret Rings ou que sais-je encore.
Apres je peux comprendre qu'on tilte comme pour ton exemple de "Sea of Solitude" parce qu'en face ya eu un gros jeu avec Sea dedans, ça m'arrive aussi parfois de tilter surtout quand c'est des mots peu utilisé comme Hollow, mais a un moment faut comprendre que des termes aussi classique que "sea of " ou "and the" n'appartiennent a personne et qu'il y a des jeux qui sortent tout les jours aussi bien sur consoles/PC que sur Smartphone donc qu'a partir d'un moment ça devient compliqué de trouver des titres originaux.
Perso a aucun moment j'ai fait le liens entre Kaze et Ori ou Sea of Solitude et Thieves.
Ori and the Blind Forest
Kaze and the Wild Masks
Disons que ce genre de similitude on en voit de plus de plus et ça fait un peu de la peine de voir ça ; que pour s'offrir un brin de visibilité, on veuille que sur un malentendu...
Et ça ne fais qu'ajouter de la confusion. Mais bon, je dis ça, cependant le jeu vidéo étant une industrie, faut pas s'étonner que certains dévs soient assez inspirés pour faire un jeu, mais pas pour s'attribuer un " titre original ".
Je parle ici de la structure du titre qui reprend tout les codes qu'utilisent le titre du jeu sus-mentionné. Ainsi " Kaze " est le doucereux nom de notre personnage ; " and the " qui sert de jointure à la seconde partie " Wild Masks ", nous signifiant quant à lui les ennemis, voir les boss que l'on devra combattre pour mettre fin à la malédiction qui touche le monde de Kaze.
La structure est donc ici identique en tout point : personnage, " jointure " et " ennemi ". Toutefois, c'est peut-être une coincidence, mais quand tu vois un jeu comme Sea of Thieves, être copié par Sea of Solitude par exemple, aller me dire que ce n'est pas pour profiter d'une visibilité d'un titre existant, soit populaire (un succès commercial ?), soit un titre salué par la critique. Après ce n'est qu'un exemple et il peut être contesté, mais ce genre de titre pullule, bien qu'il faille leur reconnaître être un tantinet malin (ou " conformiste " si je puis dire), car cela offre plus de visibilité à leur titre dès l'instant où tu tapes ta recherche google.
Enfin de compte, c'est un peu l'industrie qui veut ça, plus qu'une histoire de : " les développeurs font de la peine " ; perdu dans une masse de production, c'est sûr que ça doit aider un poil pour faire connaître leur jeu.
choroq
Ouais, je crois. Malheureusement, il est mal incurable que je ne peux soigner
Et merci à toi de pas avoir compris le com' précédent pour que je puisse m'expliquer correctement sur ma réaction
Apres je peux comprendre qu'on tilte comme pour ton exemple de "Sea of Solitude" parce qu'en face ya eu un gros jeu avec Sea dedans, ça m'arrive aussi parfois de tilter surtout quand c'est des mots peu utilisé comme Hollow, mais a un moment faut comprendre que des termes aussi classique que "sea of " ou "and the" n'appartiennent a personne et qu'il y a des jeux qui sortent tout les jours aussi bien sur consoles/PC que sur Smartphone donc qu'a partir d'un moment ça devient compliqué de trouver des titres originaux.
Perso a aucun moment j'ai fait le liens entre Kaze et Ori ou Sea of Solitude et Thieves.