description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Cela faisait un moment que je n'avais pas parlé de FromSoftware, l'actualité autour d'Elden Ring étant... vide.
Je veux rapidement revenir sur l'OST des derniers titres développés par l'un des plus gros studios de la décennie. Incroyable de se dire qu'en 11 ans, ce "petit" studio a su s'imposer et révolutionner l'industrie en surprenant tout le monde.
Faut quand même rappeler qu'ils ont sortis Bloodborne, Dark Souls III, Déraciné et Sekiro en une seule génération. A noter qu'il y aura également Elden Ring, à moins qu'il passe en full next gen. On se retrouve donc avec trois nouvelles licences en une gen. Pour moi, Bloodborne est surement le jeu de la génération.
Petite sélection de l'OST des différents titres cités.
Certains thèmes sont incroyables. Et c'est vraiment ce qui fait la force, du moins en fait parti, des productions de FromSoftware. Chaque jeu possède une identité, une aura, une atmosphère propre et un lore tellement vaste.
Je suis content d'avoir découvert Demon's Souls à l'époque. J'ai toujours été passionné par les jeux depuis mon plus jeune age, mais c'était le premier jeu qui me demandait à me poser, à réfléchir et prendre mon temps sur ce que je devais faire. Ce genre de jeux ont renforcé ma passion et si je suis "aussi" exigeant aujourd'hui,
ils en sont peut-être pour quelque chose.
Malheureusement, cette passion sera perçue comme du fanboyisme pour certains. D'autres iront dans les extrêmes et diront que je considère Miyazaki comme Dieu (oui, oui sans gêne..). C'est un constat amer, mais bon. Je vous laisse donc avec quelques OST, écoutez moi ces perles. Quand je vous dis que c'est du chef d'oeuvre. Ludwig, Gael, Lorian, Gehrman, Astraea, Gwyn... parfait.
C'est THE développeurs de la gen' de toute façon y'a pas à discuter des plombes... Aucun autres dev' n'a autant marqué les esprits et autant "inspiré" les autres. J'ai hâte d'avoir des nouvelles de Elden Ring ! je pense qu'il va sortir cette année je le vois pas être full next gen.
mrvince au point où on en est, j'aimerais que le jeu soit full next-gen. Ils ont l'air d'avoir besoin de temps, d'où le long silence. Je pense qu'il sortira en début 2021, ça va commencer à faire court s'ils annoncent la date de sortie prochainement pour fin 2020. Probable qu'il soit cross-gen
soulshunt Sekiro entre l'annonce et la sortie y'a pas eu grd chose... 6 mois non max ? Ils peuvent faire pareil. Ca parle d'une annonce lors de la prochaine "conférence" ou vidéo "direct" de Xbox ou peut être de playstation qui devrait plus tarder en ce début d'année. Moyen que ça sorte a la rentrée ou fin d'année.
mrvince Elden Ring a l'air très ambitieux, ils vont dans de nouvelles directions. C'est ce qui, à mon avis, explique le silence et le temps que prend le projet
Sekiro :
- 8 décembre 2017 : teaser "FromSoftware's new project"
- E3 2018 : trailer d'annonce de Sekiro
- Gamescom 2018 : annonce de la date
- 22 mars 2019
Elden Ring :
- E3 2019 : trailer d'annonce
- février 2020 : rien depuis
malroth je valide fortement ! C'est d'ailleurs le boss qui m'a donné le plus (ou à minima l'un des).
Mais la montée de la phase 1, l'apothéose en phase 2... Pfiouuuuuu
From Software ont tué le game depuis Dark Souls, alors certes ils ne vendent pas plus que d'autres, mais cela va de pair au genre de jeux qu'ils développent avec la plus fervente passion. S'ils sont imitables et imités par beaucoup, jamais aucun studio ne les a encore égalé sur leur terrain de jeu préféré
Bref, si Dark Souls II est en quelque sorte le mouton noir de la bande. Il faut leur laisser que Bloodborne et Dark Souls III sont à eux deux leur plus grandes réussites dans le domaine, même si Demon Souls méritent une place, n'importe, du fait le caractère qu'il eu réussit a garder intact malgré que la licence Dark Souls dont il est l'essai, eu sans cesse piochée dedans pour asseoir son assise dans le cœur des joueurs devenus fan de leur production. Sekiro, lui, s'il est rafraîchissant et emprunte une voie différente des ses aînés, il mérite d'être au nommé pour avoir proposer quelque chose d'à la fois frais, différent sans renier pour autant ses racines, et si l'IA du jeu a été follement critiquée par une part d'une " communauté rivale " irais-je dire, l'on peut se poser la question quand au fait que l'IA en viennent à évoluer, beaucoup je pense risque de pester contre alors qu'ils éprouvaient déjà des difficultés à faire face et avancer (car les boss, eux sont pas totalement " con "
En conclusion, j'attends de pieds ferme Elden Ring, il sera sans contestes l'un de ces rares jeux qui animeront véritablement le joueur de ce désir bien particulier auquel nous renvois sans cesse les production From Software.
Ayant commencé sur Demon's souls, je ne peux que frissonner quand j'entends son OST, pareil pour dark Souls....une force émane de ces compositions et des larmes....surement dues aux souvenirs des différents " you died" subis
soulshunt moi c'est pareil Fromsoftware est devenu en une décénie mon développeur préféré car quand j'ai découvert Dark Souls (j'ai fait Demon Souls juste après) je m'apprétais à arrêter le jeux vidéo car il y avait une lassitude et il n'y avait plus de challenge dans les jeux. Je venais de finir un jeux dont je ne me rappel plus et j'avais tabassé le boss de fin au premier essai et cette facilité m'as fait chier car c'étais celle de trop, avec toutes les aides, les indices, et la facilité pour te rendre la tache difficile mon plus dégouté qu'autre chose car t'avais l'impréssion de ne rien accomplir.
Alors oui il y avait des jeux avec des mode difficile très hard mais c'étais artificiel plus qu'autre chose (moins de vite et ennemis qui enlèvent plus d'énergie en gros).
Ensuite j'ai découvert Dark Souls et là c'étais le kiffe absolue, alors certes c'est déroutant la première fois car pour le coup rien n'est expliqué ou alors vaguement mais tu cherche, tu échoue, tu recommence, tu t'améliore etc... Bref depuis je ne regarde aucun trailer ni gameplay de leurs jeu, j'achète, je découvre et je kiffe.
Pour les ost dans Bloodborne Gehrman c'est magnique une pure merveille et tu as aussi celle de Lady Maria qui est un pure bonheur.
Dark Souls 3 Slave Knight pareille ainsi que Sister Friede qui est un pure régale (putain quand on te fait croire que tu l'as vaincu après la 2ème et quand faite tu en as une 3ème ).
je crois que c'est mon théme fromsoftware préféré de tous.
et en plus c'est dans Bloodborne que la moonlight a une intro méga classe
elle n'a jamais eu une intro pareille.
j'en ai encore des frissons bordel
malroth c'était incroyable, personne n'était prêt
testament SFV est en période d'essai en ce moment, tous les persos excepté Seth sont jouables
Sekiro :
- 8 décembre 2017 : teaser "FromSoftware's new project"
- E3 2018 : trailer d'annonce de Sekiro
- Gamescom 2018 : annonce de la date
- 22 mars 2019
Elden Ring :
- E3 2019 : trailer d'annonce
- février 2020 : rien depuis
Mais la montée de la phase 1, l'apothéose en phase 2... Pfiouuuuuu
La phase 2 a été une surprise pour tout le monde.
Et ça j'ai adoré
Cette claque.
Bref, si Dark Souls II est en quelque sorte le mouton noir de la bande. Il faut leur laisser que Bloodborne et Dark Souls III sont à eux deux leur plus grandes réussites dans le domaine, même si Demon Souls méritent une place, n'importe, du fait le caractère qu'il eu réussit a garder intact malgré que la licence Dark Souls dont il est l'essai, eu sans cesse piochée dedans pour asseoir son assise dans le cœur des joueurs devenus fan de leur production. Sekiro, lui, s'il est rafraîchissant et emprunte une voie différente des ses aînés, il mérite d'être au nommé pour avoir proposer quelque chose d'à la fois frais, différent sans renier pour autant ses racines, et si l'IA du jeu a été follement critiquée par une part d'une " communauté rivale " irais-je dire, l'on peut se poser la question quand au fait que l'IA en viennent à évoluer, beaucoup je pense risque de pester contre alors qu'ils éprouvaient déjà des difficultés à faire face et avancer (car les boss, eux sont pas totalement " con "
En conclusion, j'attends de pieds ferme Elden Ring, il sera sans contestes l'un de ces rares jeux qui animeront véritablement le joueur de ce désir bien particulier auquel nous renvois sans cesse les production From Software.
Alors oui il y avait des jeux avec des mode difficile très hard mais c'étais artificiel plus qu'autre chose (moins de vite et ennemis qui enlèvent plus d'énergie en gros).
Ensuite j'ai découvert Dark Souls et là c'étais le kiffe absolue, alors certes c'est déroutant la première fois car pour le coup rien n'est expliqué ou alors vaguement mais tu cherche, tu échoue, tu recommence, tu t'améliore etc... Bref depuis je ne regarde aucun trailer ni gameplay de leurs jeu, j'achète, je découvre et je kiffe.
Pour les ost dans Bloodborne Gehrman c'est magnique une pure merveille et tu as aussi celle de Lady Maria qui est un pure bonheur.
Dark Souls 3 Slave Knight pareille ainsi que Sister Friede qui est un pure régale (putain quand on te fait croire que tu l'as vaincu après la 2ème et quand faite tu en as une 3ème
Bref Fromsoftware c'est la vie