description : L'idée de ce blog, c'est de parler des jeux « indépendants » (de notre volonté...à les faire connaître).
Ils prennent une place de plus en plus importante, sur tous les supports, donc nous parlerons des jeux « indés » qui sortiront quelque soit le support (qu'il soit « exclusif » - temporaire ou pas - ).
Éditeur : Devolver Digital
Développeur : Onebitbeyond
Genre : RPG/Action
Disponible sur PC/PS4
Prévu sur Switch
Date de sortie : 9 Mai 2019 (Switch)
Prêt à affronter le maléfique Mormo !
Jouable en solo ou co-op (local).
Up / The Swords of Ditto : Mormo’s Curse
C'est une version plus complète de l'original
-Nouveaux emplacements
-Des armes et des jouets puissants
-Des nouveaux ennemis
-Des nouveaux Boss
-Cette mise à jour sera effective gratuitement sur PS4/PC le 9/05/2019-
La DA est géniale, dans le style Costume Quest ou certaines séries de Cartoon Network. C'est un "vrais" RPG ? Pas un truc RPG / rogue like comme on voit partout en ce moment (Moonlighter m'a vite fait chier par exp) ?
Famimax j'avoue que les rogues likes ça devient chiant. Surtout pour des petits jeux avec un bon DA et bon potientiel gâché par l'aspect rogue like au lieu de raconter une histoire... ;(
Il y a des expeptions evidemment ! (Isaac, Dead Cells...)
noad2 Exactement, ouais moi dans les RPG ou action adventure, je veux faire une aventure, avec une histoire, que j’apprenne a connaitre la maps etc... Apres le reste pour moi c'est carrément un autre style de jeu, moi j'aime moins.
Et pour Dead Cells, au début je me disait que dans un jeu à la Metroid c'était du gachis de faire en rogue like, mais bon la formule marche vraiment bien !!! Mais t'as pas vraiment pas la même approche que qu'en tu joue a un Metroid-like La c'est "arcade", super speed, etc... Franchement ce jeu c'est à la limite de te rendre dingue, j'ai me suis carrément forcé à faire une pause (en plus je suis vraiment pas bon j'arrive max au Pont Noir et c'est vraiment pas souvent
flom
D2solé mais le confort d'une animation à 60 fps pour moi c'est la priorité, chacun son truc.
Pour l'avoir fait sur PC et sur console, mon choix a été vite fait.
Il y a des expeptions evidemment ! (Isaac, Dead Cells...)
Et pour Dead Cells, au début je me disait que dans un jeu à la Metroid c'était du gachis de faire en rogue like, mais bon la formule marche vraiment bien !!! Mais t'as pas vraiment pas la même approche que qu'en tu joue a un Metroid-like
D2solé mais le confort d'une animation à 60 fps pour moi c'est la priorité, chacun son truc.
Pour l'avoir fait sur PC et sur console, mon choix a été vite fait.