World of Gaming
Ca fait un certain temps que j’avais pas parlé de Sekiro : Shadows Die Twice.
Je reviens aujourd’hui avec une interview réalisée par Dualshockers (Giuseppe Nelva)
qui a pu s’entretenir avec le Community Manager de FromSoftware : Yasuhiro Kitao. Voyons ce qu’on peut en retenir.

Concernant la difficulté de la démo présente à la Gamescom par exemple : Kitao-san indique qu’ils peaufinent encore l’équilibre du jeu, et que le but de cette démo était de faire en sorte que les joueurs fassent l’expérience de diverses stratégies pour la terminer. Il ajoute qu’il faut savoir jongler entre l’attaque et la défense. La parade est une mécanique de gameplay que les joueurs devront maîtriser.
Concernant les outils pour le bras : dans la démo, 3 outils étaient débloquées. La façon de les obtenir varie : vous aurez à vaincre un type d’ennemis ou bien explorer la map. Vous pourrez les trouver à plusieurs endroits. Certains ennemis seront d’ailleurs difficile à vaincre, c’est pour cela que Kitao indique qu’il est possible de ne pas tous les avoir. Ca va dépendre du design final, et de la volonté du joueur.
Concernant l’approche l’open world/infiltration : G.Nelva parle du fait que le fait de proposer un open world assez large pourrait inciter certains à esquiver les ennemis. Kitao explique cela est avant tout pour proposer différentes méthodes et approches aux joueurs, et fait parti du rôle play d’un shinobi. Quoi qu’il en soit, certains ennemis comme les mid-boss peuvent vous donner quelque chose qui sera utile plus tard.
Concernant les Kenjutsu ou Kendo : FromSoftware a bien évidemment fait plusieurs recherches afin d’avoir assez de connaissances. Certains développeurs sont familier au Kendo. Quoi qu’il en soit, le studio veut re-imaginé ces mouvements afin de les rendre cool. Nous n’avons pas amené un maitre du Kendo nous disant « ceci est faux, ceci est bon ».

G.N : Pourquoi Sekiro et non un autre Dark Souls ?
Y.K : On ne peut pas vraiment dire à quoi un Souls-like ressemblerait, mais nous voulions créer quelque chose de différent. La série Dark Souls est terminé et nous voulons revenir avec une nouvelle IP et une nouvelle expérience.
G.N : Selon Michael Pachter, les jeux se déroulant au Japon n’attirent pas grand monde dans l’Ouest. Qu’en pensez-vous ?
Y.K : C’est très simple. Nous créons juste des jeux que nous pensons être intéressants pour nous, et qui plairont aux gens qui aiment les jeux vidéo. On s’intéresse pas à un groupe en particulier afin de créer quelque chose de populaire. On se demande juste « ne serait-ce pas cool si ? »
Nous nous quittons sur ces belles paroles. Sekiro : Shadows Die Twice sera disponible sur PS4, XBO et PC le 22 mars 2019. Je vous laisse avec le trailer du TGS 2018 et quelques liens qui vous seront utiles. N'hésitez pas à me @ si vous avez une question.
Dualshockers : www.dualshockers.com
Compte twitter : www.twitter.com/sekirothegame
Sekiro The Game : www.sekirothegame.com
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posted the 10/26/2018 at 10:43 PM by
soulshunt
De toute façon c'est FS et j'ai déjà preco mon édition collector !
Ok, respects !
Konami ont-là, le studio parfait afin de négocier le retour d'un grand épisode de Castlevania et rien ne se passe
Resident Evil 2
Kingdom Heart 3
Crackdown 3
Anthem
Metro Exodus
Devil May Cry 5
The Division 2
Shadow Die Twice
Days Gone
T’en as pour tout les goûts ces rare que j’ai vue un gros début d’année comme ça
Pour ta liste...
puisque fire emblem est ma série préférée... le prochain épisode surclasse toute ta liste dans mon coeur...
Ensuite, je peux dire ce que je pense...
Resident Evil 2... je vois un super potentiel
Kingdom Heart 3... je vois ça comme un jeu pour enfant dans la lignée de lego... je comprend pas la série, mais c'est pas grave, Wow 10 nez je n'ai jamais compris l'intérêt... au québec, mis à part les filles, ont est pas la clientèle de wow 10 nez
Crackdown 3... bof
Anthem... pfff non... personne devrait acheter des jeux de ea
Metro Exodus... très intéressant comme jeu, il peut être finaliste cé vrai
Devil May Cry 5... semble inférieur à bayo2 même si ça semble beaucoup plus joli
The Division 2... pfff moi ça m'attire pas
Shadow Die Twice... super potentiel
Days Gone... jeu qui repompe tout, le dev a tout à prouvé, je vois ça comme un jeu aillant une moyenne de 80% sur gameranking
Et il y a des jeux non annoncé qui peuvent toujours surprendre, il y a les jeux indy qui arrivent à créer avec de petit moyen mes beaucoup de passion des expériences beaucoup supérieur aux triples A contrôlé par les financiers
Sekiro
DMCV
Et à la limite Division 2 pour les potes plus Casu le reste Non ! Kh3 attendras une édition finalnomuramixtroudeballe3.
Quoooi ?
Il y a peut être des statistiques qui corroborent, mais je pense que c'est de la grosse connerie. De toute façon, si on suit les statistiques on devrait faire que des jeux mobiles.
Voilà
C'est un coup de pied aux couilles très subtile aux faux fan de From Software qui pleure quand il ne font pas une exclue
Kingdom Heart 3... je vois ça comme un jeu pour enfant dans la lignée de lego... je comprend pas la série, mais c'est pas grave, Wow 10 nez je n'ai jamais compris l'intérêt... au québec, mis à part les filles, ont est pas la clientèle de wow 10 nez
Hormis que c'est l'une des séries les plus populaires de Square, avec le scénario le plus tentaculaire de ces 15 dernières années. Dommage que tu n’ai pas regardé plus loin que le coté disney, le jeu est extrêmement mature avec des thématiques lourdes. Par contre, ta phrase est pas très compréhensive.
Et KHIII est attendu comme le goty 2019 par énormément de monde.
Nous créons juste des jeux que nous pensons être intéressants pour nous, et qui plairont aux gens qui aiment les jeux vidéo. On s’intéresse pas à un groupe en particulier afin de créer quelque chose de populaire. On se demande juste « ne serait-ce pas cool si ? »
Ok les gars, chapeau. Prenez mon argent. (surtout quand on sait que le producteur avait dit qu'à la base, c'était un nouveau Tenchu.
C'est grâce à ce genre de développeurs que le jeu vidéo est devenu un art à part entière.
Laisse tomber y en a qui sont spécialistes pour dénigrer des jeux même pas sortis ! bien sûr que le premier trimestre 2019 s'annonce énorme.