Playing Zone
Voici un jeu qui est passé assez inaperçu mais qui promet pas mal et semble être l'un des plus gros projets, si ce n'est le plus gros d'ailleurs de Deck 13 interractive, le studio allemand à l'origine du très bon Lords of The Fallen, il s'agit de The Surge qui serait ni plus ni moins qu'un Lord of the Fallen typé Sci Fi ! Le synopsis est dispo sur le site de Deck 13 et franchement comment c'est alléchant !
Situé dans un futur dystrophique alors que la Terre se rapproche de la fin de sa vie, ceux qui restent dans les villes surpeuplées doivent travailler pour survivre tandis que les programmes sociaux sont saturés par une population vieillissante et l'augmentation de maladies environnementales.
Comme l'intelligence de la technologie incrémentielle a augmenté au fil des ans, de nombreux emplois ont disparu, ce qui oblige les citoyens de la Terre à se déplacer dans les banlieues à la recherche de travail, aidés par des exosquelettes afin d'améliorer leur efficacité. Le monde de The Surge offre une vision très sombre de l'avenir, où l'évolution de notre technologie, de notre société et de notre relation avec l'environnement a conduit à un état de décadence de la civilisation humaine.
The Surge propose des mécaniques de combat innovantes et un système de progression du personnage original basé sur les mises à niveau modulaires acquises grâce à des combats très serrés et viscéraux.
Voici quelques détails qui ont été donnés par Deck 13 au mois de Décembre 2015.
Concernant la difficulté on est visiblement dans des standards Dark Soul-esque mais Deck 13 appuie sur l'idée qu'une prise de risque sera forcément récompensée (en terme de butin ? )
Le jeu sera difficile, oui. Il y a un important ratio prise de risque / récompense. Vous devrez analyser vos ennemis, trouver leurs points faibles, et ensuite mesurer vos choix de contre afin de faire tomber vos ennemis. Et oui, vous allez mourir à plusieurs reprises lors de ce processus.
Deck 13 nous explique aussi que l’équipement du héros se fera via l'upgrade régulier d'un exosquelette qui serait indissociable du personnage. Il semblerait que cet exosquelette représenterait la classe de base choisie au début du jeu.
La progression du joueur sera fortement liée à son asset le plus important : Le Costume Exo qu'il porte. Cet équipement lui permet de se déplacer avec plus d'agilité et effectuer des mouvements plus forts, mais vous pouvez également lui joindre des pièces d'armures et d'armes afin d'améliorer son niveau de puissance, ainsi que le manipuler dans une variété d'autres façons.
Enfin le développeur nous donne des détails sur l'univers et le contexte dans lequel on évoluera dans The Surge, un univers qui semble baigné dans la dégénérescence et une perte d'identité physique de la nature humaine.
Coupez ses propres membres, et s'augmenter sois-même avec un mélange à la fois de cybernétique, d'os, de chair et de gadgets. Voici un futur très glauque. Ce n'est pas une question de combat entre robots et humains, mais plutôt de la fusion inélégante, rongée, sciée et faites de clous entre la cybernétique et la nature de l'homme, dans le but d'essayer d'améliorer cette même nature... Ou plutôt, de rendre la machine de fabrication humaine plus efficace.
Jean-Samuel Kriegk Directeur général de DAREWIN une société spécialisée dans la communication digitale internationale a visiblement eu le plaisir de voir le jeu tourner récemment et à tweeté ce 23 Février 2016 un message assez prometteur.

Dans la première interview donnée par Deck 13 à Polygon après la Gamescom 2015, les créateurs du jeu ont clairement affirmé qu'ils voulaient aller encore plus loin que le gameplay historique From Software des Dark Souls en y rajoutant de nouvelles mécaniques de gameplay, une rapidité dans les combats et une technologie futuriste. Ce qui est en soit une bonne nouvelle devant la redondance du gameplay Dark Souls, non pas qu'il soit mauvais bien au contraire mais avoir un concurrent qui tente de tirer vers le haut le style ne peut qu'être bénéfique pour le genre.
"Nous voulons aller de l'avant et montrer quelque chose de nouveau, faire de notre propre style, notre propre virage."
The Surge se déroule 60 à 70 ans dans le futur, lorsque la technologie que l'humanité a apprivoisé et dont elle dépend désormais se sera retournée contre elle, le tout dans un monde post-dévastation où les humains améliorés et des créatures inhumaines vivent parmi les ruines d'une société technologiquement avancée.
Les joueurs prendront le contrôle d'un survivant dans ce monde, un homme ordinaire portant un puissant exosquelette industriel mais qui n'est pas construit de base pour du combat militaire. C'est ici que le système de craft essentiel au jeu prendra tout son sens via des mises à niveau modulaires de l'exosquelette. Ces modules seront intimement liés aux combat dans The Surge, et permettront aux joueurs de cibler des membres spécifiques d'ennemis eux mêmes augmentés, dont on pourra récolté le butin justement ciblé.
Les combats dans The Surge seront plus rapides et entraînés que dans Lords of the Fallen grâce à ces puissants costumes exo,qui proposeront même des attaque en direction des airs avec des envolées très courtes au dessus du sol. Deck13 veut donner aux joueurs une plus large gamme d'options dans leur approche du combat. La personnalisation du costume exo du joueur mènera ainsi à différents styles de jeu.
Deck 13 affirme que les critiques sur le scénario de Lord of the Fallen et surtout les retours comme quoi le jeu n'était qu'un clone de Dark Souls à fortement motivé la conception de The Surge.
"Les gens voyaient le jeu comme plus comme un clone, mais nous ne le pensions pas de cette façon mais nous voulions contribuer au genre du moment. Maintenant nous voulons faire quelque chose qui n'a jamais été vu auparavant."


Et on finit avec une image offscreen que Deck 13 a re-twitté.


Deck 13 s'est donné 2 ans depuis son annonce pour livrer son projet et vient d'ouvrir de nouveaux locaux à Berlin dans le cadre du développement de The Surge. Le jeu est prévu pour 2017 sur Xbox One, PS4 et PC. Espérons une démonstration de gameplay en Juin lors de l'E3 2016 !
Who likes this ?
kabuki,
tvirus,
eldren,
neyrus,
idd,
kalas28,
yakuzin,
aiolia081,
cajp45,
snakeorliquid,
joegillianprime,
linuxclan,
spawnini,
crazyfrag51,
heracles,
torotoro59,
leblogdeshacka,
plasmide,
sorakairi86
posted the 02/24/2016 at 11:30 AM by
iiii
From Software travaille déjà sur l'univers science fiction.
Il y a beaucoup de facteurs qu'il faudrait qu'ils accomplissent pour être un concurent aux Souls.
J'ai hâte de tester Lord of the fallen en GWG sur ma xbox en en dit que du bien.
Quand ils disent ca il assument clairement qu'ils viennent de style Dark Souls de FS mais que ce qu'ils veulent apporter au genre doit devenir leur style
Et leur style je pense que c'est surtout cette histoire de combat ou on peut cibler les membres des ennemis et s'upgrader grace à ca. Dark Souls aussi bon soit-il c'est un univers médieval basé sur le loot à l'ancienne et l'achat d'item a un marchant, déjà sur ce point the Surge semble vraiment créer un autre style, aprés on ne sait pas tout du jeu à voir à quoi va ressembler le Dark Souls Sci Fi de FS mais il y a de forte chance qu'il reste dans les codes DkS et BB du genre non ?
Allez, envoyez nous vite du gameplay!
M'enfin, on verra bientôt le trailer du nouveau jeu SF de FS et le trailer de ce jeu je pense.
Aprés dans l'interview à Polygon ils sous entendent aussi que l'univers médieval fantasy était trop restreint et qu'avec la SF ils peuvent maintenant faire un bon en avant sérieux dans le genre. Sur ce point ils n'ont pas tord non plus.
A l'image d'un Far Cry Primal qui permet des choses inédite simplement parce qu'on s'émancipe des flingues des explosions etc, changer d'époque permet effectivement de faire progresser le style.
ellie Bah en tout cas ils partent d'une trés bonne base TF était trés bon, seul l'écriture et les décors étaient trop oubliables mais pour le reste ils sont dans le bon tempo. on se doute bien que le jeu de FS eclipsera celui de Deck 13 mais ces derniers ont créé une petite fanbase qui sait de quoi ils sont capables. A mon avis les 2 jeux seront trés bons qu'ils se ressemblent trop ou se démarquent
The surge c'est day one
C'est pas un peu exagéré quand même ?
Ils peuvent pas se ressembler, enfin on dira que le jeu de Deck 13 ressemble au jeu de FS
spawnini il manque même encore un "bon"
Donc.
https://www.youtube.com/watch?v=GDR6OHAqr1g
Non je ne parle pas de BB je parle du futur jeu SF de FS.
King's Field, Demon's soul, dark souls, Bloodborne ont clairement tous la même architecture à quelque nuances prêts et en fonction de l'époque ou sort le jeu biensur on peut être quasi sur que la déclinaison SF sera dans le même genre.
La je te taquinais juste en disant qu'il a fallu que Deck 13 parle de DkS like Sci Fi pour que FS s'attaque à la SF
Aprés sur le papier la déjà le jeu de Deck 13 quitte les codes de Lord of the Fallen et donc de DkS. C'est une bonne nouvelle en soit !
Mais au delà de ça, si vous voulez du Soul like faut pas chercher c'est chez Fs qu'il faut regarder, vu leur base et leur expérience. Le projet de deck13 il faudra le regarder d'un œil différent si vous voulez l'apprécier car la comparaison va être rude à mon avis malgré les possibles qualités.
Donc je suis sur qu'ils les suivent de pret. Aprés le coup de c'est qui qui a dégainé la SF en premier la je ne sais pas, j'ai juste dis qu'il aura fallu l'arrivée d'un concurrent qui se présente comme à surveiller pour que.... voila quoi ^^
Je pense pas qu'ils fassent si attention que ça. Là ils vont voir qu'ils sont eux aussi sur un projet SF, ils vont jeter un oeil histoire de quand même. Mais Deck 13 fait sûrement beaucoup plus attention à FS. C'est quelque chose de logique que FS passe à la SF, ils en ont terminé avec la dark fantasy, ils ont fait tout ce qu'il pouvait être.
T'es trop fan de FS t'arrives pas a laisser entrevoir la possibilité qu'a un moment FS ne maîtrise pas tout ou puisse parfois se faire bousculer sur son propre terrain, pourtant l'histoire du jeu vidéo est faite de ténors se faisant bousculer par des nouveaux venus
En fait tu penses même que FS ne peut même pas se considérer comme un simple développeur qui aime ce que font les autres développeurs, évidemment qu'ils regardent ce que font les autres avec attention, autant que chez PES on regarde ce que fait FIFA, chez Call of Duty ce que fait Battlefield, bien plus que par curiosité... on cherche aussi l'inspiration et les idées
Lord of the Fallen était suffisamment bon pour que FS surveille le studio un peu plus qu'histoire de à mon avis, surtout vu qu'ils semblent tous les deux viser la SF désormais (en plus un certain succès d'estime a accompagné le jeu de Deck 13). FS ne va pas simplement regarder le travail d'un autre histoire de, ce sont des développeurs et les développeurs aiment regarder le travail des autres qui bossent sur le même créneaux pour aussi s'en inspirer. enfin j’espère pour FS parce qu'ou sinon ca voudrait dire que DkS version Sci Fi commencerait sérieusement à jouer dans la cours des recettes trop facile facon Assassin's creed, far cry, tell tale games etc...
Moi même j’espère depuis un moment un DkS Sci Fi mais pour le coup le peu de chose que je sais du jeu de Deck 13 me hype plus que celui de FS parce que curieusement bien que je sais qu'il sera superbe et (chez moi) j'ai le sentiment de l'avoir déjà presque vu à travers DkS DkS2 DkS3 BB DeS... j’espère pour FS qu'ils ont anticipé la saturation qu'on entrevoit.
Déjà Miyazaki l'a dit, et le sait, qu'un moment donné il faut passer à autre chose sinon ça ne sera que de la répétition. Déjà avec Dark Souls III, je sens que ça sera vraiment le dernier (avant un bon moment peut-être certes) car ça va commencer un peu à faire trop.
From Software en a terminé avec la dark fantasy, heroic fantasy. Ils ont fait beaucoup de choses dessus. Ils vont peut-être revenir dessus dans quelques années, qui sait. Chaque opus a de l'inspiration (enfin presque) mais un moment donné ..
Si j'ai bien compris, selon toi, c'est en voyant Deck 13 que From Software décide de se tourner vers la Science Fiction. Ce que je ne crois pas. Lords of The Fallen est un jeu parmis tant d'autres à avoir essayé la sauce Souls. FS a sûrement fait attention à ce dernier, en voyant ce qu'il propose forcément, mais pas autant que tu le penses. Je n'ai pas dit que FS ne peut pas aimer d'autres jeux, ne me fait pas dire de telles choses ..
Lords of the Fallen en a divisé plus d'un, le jeu est sûrement bon mais n'est pas du tout à la cheville d'un Souls, dans aucun critère.
From Software doit regarder ce que les autres ont fait, pour ne pas proposer la même chose, en même temps c'est les autres qui font comme eux tu me diras.
On en sait rien du jeu de FS donc bon. Ils vont se renouveller avec un nouvel univers, tout en gardant une base évidemment, mais ça va faire du bien à la série.
Et non je n'ai pas dis que c'est en voyant Deck 13 et The Surge qu'ils ont décidé de changer d'univers mais qu'en voyant Lord of the Fallen ils ont surement repéré un concurrent naissant à surveiller et pas qu'histoire de.
De moi même je suis prêt à parier une couille que le future jeu SF de From Software sera un jeu qui ressemblera à 80% à Dark Souls. C'est bien et pas bien en même temps j’espère juste me tromper pour FS mais pour moi que je me trompe ou pas le jeu sera chez moi quand même, quelque part la notoriété de FS qu'ils déçoivent ou non, ne surprennent plus ou non je m'en fiche un peu, je ne suis fan d'aucun studio
Et From software ne comptait pas faire un prochain Dark Souls aussi dans un univers futuriste ?