description : Société américaine. Elle a commencé à se faire connaître du public en s'occupant de suites de jeux BioWare comme Star Wars Knights of the Old Republic et Neverwinter Nights.
Alpha Protocol est un jeu d'action infiltration développé par Obsidian Entertainment et édité par SEGA. C'était un jeu qui avait une certaine composante RPG et les missions d’infiltration ainsi que leurs déroulements voir même les chemins envisageables pendant la mission dépendaient fortement des capacités débloquées tout au long de l'aventure.
Les phases de dialogues rappellent beaucoup Mass Effect mais les choix sont nettement moins grossiers que l'éternel système manichéen de Mass Effect (un jeu que j'adore au passage ! ). Dans Alpha Protocol on ne choisissait pas une réponse à une question mais une attitude, un ton exactement comme si on était dans la peau d'un Elcor.
Le Scénario commence par une histoire de contre terrorisme et d'assassinat pour évoluer dans une ambiance plus de complot généralisé.
Le problème d'Alpha Protocol était sa finition. Le jeu avait beau avoir de bonnes critiques en terme de RPG, de scénario et proposer une excellente mécanique pour relier les deux, il n'en demeurait pas moins en souffrance face aux jeux de la même catégorie de l'époque au niveau technique et mise en scène comme MGS4 ou encore Splinter Cell Conviction.
Je trouve ca assez dommage parce que pour une première création originale de la part d'Obsidian , le jeu était assez révélateur du talent de ce studio et surtout de ses priorités. Si Aplha Protocol misait plus sur le contenu et le gameplay que le contenant et l'esthétique, je suis sur qu'une suite aurait allié les deux avec brio. Malheureusement le signal donné par la presse et les joueurs était tout autre mais j'espère que les constructeurs et d'autres éditeurs ont su repérer le talent de ce studio pour lui confier un jeu qui ne serait pas une énième suite à succès ou basé sur une franchise populaire.
Sur quel projet aimeriez vous revoir Obsidian travailler à l'avenir ? (2 choix possibles)
Une très bonne surprise qui aura bien fait taire les mauvaises langues ayant décrété qu'Obsidian n'était rien d'autre qu'un sous Bioware. Toutefois et comme tu le souligne, sa finition était vraiment a l'Ouest. Dommage c'était bien tenté.
Une tuerie ce jeu, un de mes préférés sur la 360. Le scénar' était tellement éttoffé que même après ma troisième partie je découvrais encore certains détails sur les personnages.
Par contre clair qu'au niveau graphismes le jeu était à la rue mais le plaisir était autre part dans ce jeu, après tout c'est d'Obsidian qu'on parle et leurs jeux n'ont jamais été des étalons graphiques, par contre niveau histoire et scénario, c'est des cadors dans le style
La vérité c'est que ce jeu South Park aurait pu être un étron fumant comme toutes les autres adaptations de cet anime et au lieu de ça on a un jeu avec un gameplay solide, la possibilité d'explorer South Park de fond en comble et une tonne d'easter eggs pour ceux qui suivent la série. Ce jeu est fait pour les fans et c'est probablement le troisième meilleur jeu d'obsidian après Alpha Protocol et New Vegas.
parazyt6425 Il était bizarre au début mais trés vite prenant
ocerco93 ah je ne savais pas qu'ils avaient fait ce jeu tiens.
akinen confirmé c'est sur ? je croyais que c'était juste en ballottage favorable comme on dit et on sait déjà qui sera au commandes ?
sorow C'est vrai qu'ils avaient une image de Bioware du pauvre, maintenant que tu le dis... mais ils ont un vrai talent ils peaufinent toujours les gameplays c'est vraiment des bons, perso je les vois un peu comme un studio de la trempe d'un Remedy, tu leur donnes des moyens et tu tentes le pari.
raeglin Moi le premier les graphismes m'ont failli rater un trés bon jeu, j'ai recommencé le jeu 3 fois avec une grosse intervalle de temps parce que j'arrivais pas à être dedans, la dernière fois j'ai insisté et j'ai bien fait ! la même chose m'était arrivé avec Deadly Prémonition, maintenant ces deux jeux m'ont vacciné, je ne regarde plus du tout les graphismes
ykarin J'aimerais les voir sur une nouvelle IP mais un Kotor 3..... hmmm comment refuser lol
Pillars of Eternity pas encore fait, si c'est sur console je vais le surveiller.
orbital : Je crois qu'il n'est dispo que sur PC.
Mais c'est une tuerie.
Pour moi les deux gros RPG de 2015 furent Pillars of Eternity et Divinity Original Sins.
raeglin 20heures ?? sinon je voulais dire demi-saison, mais c'est pas beau a dire, sinon j'ai rarement vu un gameplay aussi nul, son succés est une blague sans nom, tu te tapes une saison de south park t'as la meme chose que ce 'jeu'
Tu captes toujours pas. Le jeu est bon point barre, c'est une excellente adaptation de l'anime et le gameplay reste solide car calqué sur l'excellente Saga Mario&Luigi. La durée de vie est plus que correcte et il y a tout un tas de clin d'oeil à la série.
Maintenant il n'y a que deux choix
- Soit t'as jamais joué à un jeu South Park de ta vie et tu n'as jamais vu la médiocrité qui a dirigé toutes les adaptations de cette série
- Soit tu détestes les RPG de manière général et t'as capté aucun des easter eggs de ce jeu. Parce que crois-moi il y en a
Sinon pour Psi-ops c'est un jeu Midway il a donc disparu avec l'éditeur mais tu peux aussi jouer à Second Sight dans le même style, fait par les créateurs de Time Splitters
Par contre clair qu'au niveau graphismes le jeu était à la rue mais le plaisir était autre part dans ce jeu, après tout c'est d'Obsidian qu'on parle et leurs jeux n'ont jamais été des étalons graphiques, par contre niveau histoire et scénario, c'est des cadors dans le style
Un épisode qui dure 20 heures
La vérité c'est que ce jeu South Park aurait pu être un étron fumant comme toutes les autres adaptations de cet anime et au lieu de ça on a un jeu avec un gameplay solide, la possibilité d'explorer South Park de fond en comble et une tonne d'easter eggs pour ceux qui suivent la série. Ce jeu est fait pour les fans et c'est probablement le troisième meilleur jeu d'obsidian après Alpha Protocol et New Vegas.
il a largement mérité son succès ce jeu
ocerco93 ah je ne savais pas qu'ils avaient fait ce jeu tiens.
akinen confirmé c'est sur ? je croyais que c'était juste en ballottage favorable comme on dit et on sait déjà qui sera au commandes ?
sorow C'est vrai qu'ils avaient une image de Bioware du pauvre, maintenant que tu le dis... mais ils ont un vrai talent ils peaufinent toujours les gameplays c'est vraiment des bons, perso je les vois un peu comme un studio de la trempe d'un Remedy, tu leur donnes des moyens et tu tentes le pari.
ulmeyda
raeglin Moi le premier les graphismes m'ont failli rater un trés bon jeu, j'ai recommencé le jeu 3 fois avec une grosse intervalle de temps parce que j'arrivais pas à être dedans, la dernière fois j'ai insisté et j'ai bien fait ! la même chose m'était arrivé avec Deadly Prémonition, maintenant ces deux jeux m'ont vacciné, je ne regarde plus du tout les graphismes
ykarin J'aimerais les voir sur une nouvelle IP mais un Kotor 3..... hmmm comment refuser lol
Pillars of Eternity pas encore fait, si c'est sur console je vais le surveiller.
Mais c'est une tuerie.
Pour moi les deux gros RPG de 2015 furent Pillars of Eternity et Divinity Original Sins.
pour Divinity j'ai essayé vite fait j'ai tout de suite compris qu'il allait m'absorber j'ai stoppé de suite pour plus tard mdr
Tu captes toujours pas. Le jeu est bon point barre, c'est une excellente adaptation de l'anime et le gameplay reste solide car calqué sur l'excellente Saga Mario&Luigi. La durée de vie est plus que correcte et il y a tout un tas de clin d'oeil à la série.
Maintenant il n'y a que deux choix
- Soit t'as jamais joué à un jeu South Park de ta vie et tu n'as jamais vu la médiocrité qui a dirigé toutes les adaptations de cette série
- Soit tu détestes les RPG de manière général et t'as capté aucun des easter eggs de ce jeu. Parce que crois-moi il y en a
Sinon pour Psi-ops c'est un jeu Midway il a donc disparu avec l'éditeur mais tu peux aussi jouer à Second Sight dans le même style, fait par les créateurs de Time Splitters