Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
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Myoubouh Corp.
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titre : Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
pseudonyme : myoubouhcorp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 19/01/2015
dernière mise à jour : 07/01/2022
description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse. Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
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    tags : playstation naughty dog anakaris vairon's wrath squall294 myoubouh corp. crash bandicoot jak & daxter josh mancell
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    publié le 28/11/2015 à 21:33 par anakaris
    commentaires (98)
    diablass59 publié le 28/11/2015 à 21:34
    classe
    plistter publié le 28/11/2015 à 21:37
    #jesuismyoubouh
    ninjah publié le 28/11/2015 à 21:51
    Du lourd, dernière ligne droite^^
    amassous publié le 28/11/2015 à 21:53
    Ca va , la verite ca envois la cover
    soulshunt publié le 28/11/2015 à 21:57
    L'artwork est nice , y'a quelques défauts. Le monstre en arrière plan, il a un cou trop éloigné de son dos, c'est bizarre un peu. Une épaule trop grosse aussi. Le bras droit du personnage aussi à un souci. Au niveau de la colo, au niveau des ombres la source lumineuse n'est pas bien défini.

    Mais ça va quand même.
    fredone publié le 28/11/2015 à 22:03
    Il y a des fan d'Akira Toriyama chez vous, du coup, forcément que c'est
    squall294 publié le 28/11/2015 à 22:11
    Ellie tu comprendra pourquoi l'épaule du monstre est comme ça, mais seulement une fois ingame. =D Pour ce qui est du cou de l'ennemi, il a une morphologie pas trop conventionnelle, car il a de longues cornes tournées vers le bas. Forcément sa tête ne peut pas être trop proche de son dos à défaut de se transpercer lui même. ^.^ Merci pour la remarque constructive en tout cas.

    Fredone , je crois qu'on est tous un minimum fan de DBZ dans la team ^^'
    les autres merci =D
    soulshunt publié le 28/11/2015 à 22:19
    squall294 Ah faudrait le voir en entier alors.
    squall294 publié le 28/11/2015 à 22:21
    Oui Ellie , mais il faut bien garder l'effet de surprise pour l'aventure ! =D
    aros publié le 28/11/2015 à 22:29
    squall294
    L'artwork n'est pas parfait, mais bon rien n’est parfait alors sa va

    En revanche un namek rouge avec les cornes de Devil Jin fallait osé
    arngrim publié le 28/11/2015 à 22:34
    Très sympa l'artwork! Frank Delsarte c'est Anakaris?
    squall294 publié le 28/11/2015 à 22:34
    Aros , merci =) Il a bien plus que les 4 cornes, mais vous le verrez en entier que dans votre partie ! ^^'
    escobar publié le 28/11/2015 à 22:43
    Excellent j'ai hâte
    odv78 publié le 28/11/2015 à 22:44
    aros publié le 28/11/2015 à 22:45
    squall294, Il a bien plus que les 4 cornes, mais vous le verrez en entier que dans votre partie ! ^^'

    Plus de 4 corne bah y'a les 4 de la tête, celle de l'entre-jambe, celles sur les épaules, sur les genoux et les coudes, les gars sa fait beaucoup de corne

    Sinon comme le dit ellie, la zone du biceps du héros est trop petite niveau proportion sa l'fait moyen, mais sa femme niveau proportion vous l'avez pas loupé
    D'ailleurs si ont ce fit au profil du "namek rouge roi des cornes et empaleur libre service" en plus de ça il est chauve est-ce le 1er grand méchant acteur porno ?

    Ont ne devrait pas les voir comme cela ses cornes de son côté gauche, mais bon après c'est du détail
    squall294 publié le 28/11/2015 à 22:49
    Aros ah na des cornes il y en a pas plus xD. Ce que je voulais dire c'est que ce n'est pas la seule particularité de ce monstre, mais les autres ont a préféré garder le secret pour l'instant ^.^
    aros publié le 28/11/2015 à 23:00
    squall294,
    Le mieux, c'est de ne pas trop en savoir, sur ce point je te suis complètement
    Tout savoir avant d'avoir commencer c'est quelque peu problématique quand ont commence à jouer

    Mais soyons sérieux, les yeux blanc du "roi démon maître des haricots rouge" il y voit quelque chose avec au moins avec ?
    fredone publié le 28/11/2015 à 23:06
    aros
    Comment veut tu qu'avec une tête pareil sa femme soit fidèle.
    Forcément qu'il a des cornes qui ont poussés


    Bon je suis barré maintenant
    aros publié le 28/11/2015 à 23:17
    fredone, tes méchant tête de haricot rouge va t'en vouloir et va t'exploser ta sale face de haricot fais gafe dans la nuit, il paraît qu'il à ailes et il à pas l'air d'un flamant rose, alors il pourra les utilisées pour descendre par ta cheminée pour te régl ... t'offrir un présent ... euh ... j'me suis gouré, merde ils se ressemble tellement en faite

    Un père Noël acteur porno jamais vus ça, là squall294 et son équipe nous ont créer une exclu de dingue !
    pikou publié le 28/11/2015 à 23:21
    Je l'avais déjà dit par le passé : le titre visuellement parlant fait cheap. Et le "héros" mériterait un relooking : je le trouve raté. La demoiselle est cute par contre.

    Bon courage à vous
    squall294 publié le 28/11/2015 à 23:24
    Je crois qu'on a perdu Fredone et Aros ce soir xD. Aros tu verra quand tu l'affrontera s'il vois bien ou pas xD.
    ff11 publié le 28/11/2015 à 23:27
    je suis assez d'accord avec ridfux c'est un style qui se veut Toriyama mais qui est au final vraiment pas fidèle. Et quelque problème de proportions sur la main du héros par exemple. La fille passe mieux mais le style est beaucoup trop différent du héros pour avoir une vrai harmonie dans l'artwork et le design
    fredone publié le 28/11/2015 à 23:29
    aros
    Bon par curiosité j'ai été interroger google quand à des films porn avec le petit papa noel et voilà quelques titres qui sont ressortits(bon j'espère que ça peut passer niveau modérateur hein ellie , sinon zappez mon comm au cas où) :
    Le père Noël est une pointure
    Les mères Noël aiment les boules
    La fille du père Noël
    Les filles du père Noël

    Bon voilà t'as de quoi te refaire une culture sur le père Noël, ne m'en veut pas

    squall294
    Nan nan c'est bon je suis revenu
    aros publié le 28/11/2015 à 23:39
    squall294
    T'inquiète je viens de retrouver mon chemin, fredone m'a rendus la chose plus compliquer en bouffant les morceaux de pain qui gisais au sol pour que nous puissions nous retrouver, mais ce salaud m'a doublé et bam ! Plus de miettes de pains par terre, la galère pour retrouver mon chemin ...

    fredone, non mais ta pas honte ?
    Balance le lien merde !
    fredone publié le 28/11/2015 à 23:43
    aros
    C'était juste des jaquettes de films sur google image

    fredone squall294
    Toutes mes excuses, j'avais un creux, je ne savais pas que ça servait à retrouver son chemin
    aros publié le 28/11/2015 à 23:45
    fredone, et merde maintenant j'dois me rhabiller ...
    fredone publié le 28/11/2015 à 23:51
    aros
    Bah voilà, t'aurais pas baissé ton pantalon en dessous des genoux, t'aurais pu me suivre facilement.
    aros publié le 28/11/2015 à 23:55
    fredone, la moindre des chose c'était d'attendre que j'me dégage de la louve merde
    fredone publié le 29/11/2015 à 00:00
    aros
    La prochaine fois je t'attendrais

    Bon sinon, quand squall294 va revenir il va nous réserver de belles salles capitonnées dans un établissement immaculé avec pleins de gens en blouses blanches
    aros publié le 29/11/2015 à 00:04
    fredone, je crois que squall294 est déjà en train de discuter avec les monsieurs en blouse blanche, sinon il nous aurait répondus d'puis l'temps ...
    Oh pire tkt ont jouera aux échecs humain, les autres de l'établissement seront tellement dingo qu'on pourra les manipuler à nôtre guise pour jouer
    fredone publié le 29/11/2015 à 00:13
    aros
    Bon si ça toque chez moi, je saurais pourquoi, je ferais la sourde oreille
    squall294 publié le 29/11/2015 à 00:13
    Aros, je regarde avec ma team si on peut cloner le démon, pour qu'ils puissent s'occuper de vous dans l'asile =D.

    Aleas on voulais s'approcher d'un style Toriyama, mais pas à 100% non plus. On voulais le héros plus proche de ce style que la fille, mais in game cette différence ne se ressent que peu finalement, selon nous. Il n'y a que les visages qui sont IG pour animer un peu les discussions (ainsi que 2-3 petites autres surprises à ce niveau). Les illustrations nous ont surtout servis à dessiner les personnages dans leurs forme pixel art et à vous donner un peu quelques visuels sympa pour illustrer un peu les divers topics de discussions, ainsi que le tout petit carré du greenlight de steam. =)
    aros publié le 29/11/2015 à 00:26
    squall294
    Inutile de ce fendre le fion si c’est pour craché des choses non présentes dans le jeu

    je regarde avec ma team si on peut cloner le démon, pour qu'ils puissent s'occuper de vous dans l'asile =D.

    Sa m'inquiète tout ça , sa serait pas mieux que de nous cloner la vache Milka sa sera plus pratique et moins dangereux pour la planète
    fredone publié le 29/11/2015 à 00:27
    squall294
    Avec les petites pillules qu'on risque de prendre, on en verra tout plein des démons, alors un de plus ou un de moins, vas y ramènes, car comme on dit plus on est de fous plus on rit, n'est-ce pas aros
    aros publié le 29/11/2015 à 00:30
    fredone, non il nous faut des montures pour nos cavaliers dans le jeu des échecs humains, des vaches Milka nous serons utiles et nous assureront un certain confort de vie
    Tandis que les démon donne -moi une épée de bois et j'leur met une rouste à ces troufion s'il nous gênes pour jouer
    aros publié le 29/11/2015 à 00:35
    fredone publié le 29/11/2015 à 00:40
    aros
    Oui, des vaches milka, c'est une bonne idée et faut pas oublier non plus les marmottes qui mettront le chocolat dans le papier d'alu
    aros publié le 29/11/2015 à 00:43
    fredone, les marmottes serviront de pions, à vrai dire ils nous en faut beaucoup au cas ou ... comme tu l'dis, qui les mettrais dans l'papier d'alu
    fredone publié le 29/11/2015 à 00:50
    aros
    Oui, il en vaut mieux plus que de raison, on ne sait jamais si certaines se font écrasées par les vaches milka, on en aura en rab.
    aros publié le 29/11/2015 à 01:01
    fredone
    Les vache sont pas connues pour leur intelligence, elles pourraient les confondre avec leur crottes et pouf la marmotte

    Pour les tours j'mettrais bien des sangliers tiens, nan mais sérieux avant d'continuer faut qu'ont dépose un brevet de jeu d'échec à thème, ont va s'faire du chocolat dorée
    fredone publié le 29/11/2015 à 01:09
    aros
    Tu m'étonnes on risquerait de nous piquer cette idée.
    Mais pour les tours je verrais bien des girafes quand même.
    darsoule publié le 29/11/2015 à 01:13
    C'est une contrefaçon chinoise de DBZ ?
    aros publié le 29/11/2015 à 01:13
    fredone
    Pourquoi pas, mais du coup vus qu'elles sont inoffensifs, mieux vaut avoir des sanglier en tant que fou histoire de bien foutre le bordel pendant que les autres regarde dans le ciel la tête de la girafe
    fredone publié le 29/11/2015 à 01:16
    aros
    Pas d'objection pour les sangliers, de toute façon ça charge dans tous les sens, donc c'est parfait pour remplir ce rôle
    aros publié le 29/11/2015 à 01:22
    fredone
    Petit détail qui à son importance ont laisse pousser les cornes de nos vache, si ont s'en sert comme cavalier et puis leur masses feront l'autre moitié du boulot

    Alors je résume :

    Cavaliers = Vaches Milka
    Pions = Marmottes
    Tours = Girafes
    Fous = Sangliers

    Suggestions :

    Roi = Que dirais-tu d'un lion, ou d'un tigre à dent de sabre ?
    Reine = Je propose un serpent géant type anaconda, qu'elle puisse être insaisissable
    fredone publié le 29/11/2015 à 01:40
    aros
    Bah le Roi ne peut être qu'un Lion, et puis un tigre à dents de sabre on risquerai d'avoir du mal à en trouver
    Quant à la Reine, je n'ai pas particulièrement d'idée, j'avais pensé à une baleine blanche mais il aurait fallut un gros bocal quand même, et pour la déplacer ça n'aurait pas été pratique.
    aros publié le 29/11/2015 à 01:43
    fredone, j'ai trouvé la Reine parfaite
    Une "mante religieuse", dangereuse et insaisissable
    fredone publié le 29/11/2015 à 01:54
    aros
    Ton idée de mante religieuse m'a donné une idée, et pourquoi pas Débilla(elle aime bien poignardé son male), elle raconteras tellement de la merde que les adversaires se sauveront en courant
    aros publié le 29/11/2015 à 01:59
    fredone, pourquoi pas, va pour "princesse casse noisette"

    L'avantage d'être humaine c'est que ça lui permettra de monter le lion et si l'adversaire veut le prendre, il devra faire face à la débilité incarnée
    fredone publié le 29/11/2015 à 02:02
    aros
    Bon bah voilà, notre set de pièces est prêt.
    On commandera tout ça au père Noël pour qu'on puisse faire nos partie dans notre nouveau lieu d'habitation
    aros publié le 29/11/2015 à 02:03
    fredone, aller

    Et maintenant dodo, parce que sa va bien les connerie, mais quand même
    fredone publié le 29/11/2015 à 02:05
    aros
    Tu m'étonnes, au moins ça nous aura fait passer la soirée.
    Aller bonne nuit.
    lightning publié le 29/11/2015 à 04:08
    spawnini publié le 29/11/2015 à 07:06
    arngrim Oui c'est comme ça qu'il s'appelle le grand Anakaris
    jojoplay4 publié le 29/11/2015 à 07:43
    squall294 Franchement le style de ce jeu me plais grave !!!! ^^

    Vivement
    vdfbsrthsxfth publié le 29/11/2015 à 08:22
    Squall294 Excellent artwork. Faut que je surveille Steam Greenlight là.
    chronos publié le 29/11/2015 à 08:54
    On fait la promo des jeux rpg maker sur Gamekyo maintenant?
    tawara publié le 29/11/2015 à 09:08
    Good luck pour le Project et le jeu , j'imagine la tonne de boulot

    Par contre l'artwork je peu simplement pas, c'est typiquement le genre de dessin quand des Européens essaient de copier le style Jap/Toriyama , dsl ^^
    squall294 publié le 29/11/2015 à 10:18
    Jojoplay4 merci, j'espère que l'aventure te plaira. =)

    Neoaxle merci pour ton soutien, on vous annoncera quand le greenlight sera en ligne pour vous faciliter la tâche, t’inquiètes pas !=D

    Chronos on utilise Rpg Maker, mais le jeu n'est pas un jeu finis à l'arrache comme beaucoup de projets fait avec ce moteur de jeu. Ce logiciel est un moteur de jeu comme un autre, il contient ses défauts et ses avantages, mais sa mauvaise réputation viens (selon moi) surtout du fait que beaucoup de projets commencent et ne vont pas jusqu'au bout. Des jeux Rpg Maker on été acclamés comme l'onirique To The Moon ou encore Always Sometimes Monsters. Vairon's Wrath a une durée de vie de plus de dix heures de jeu avec un bestiaire de plus de 60 bestioles, une OST de plus de 70 thèmes, une chanson thème chantée mise en scène un peu à la façon d'un FFVI et on a même l'honneur d'avoir le compositeur de Crash Bandicoot avec nous, pour deux thèmes de l'OST. On a même obtenu une certification du PEGI et fait corriger tous les dialogues par une professionnelle, le jeu est maintenant tout ce qu'il y a de plus "officiel". Le projet est en création depuis très longtemps et on y prête énormément d'attention et on le fignole bien (grosse phase de débug qui dure depuis une une éternité etc...). Après je peux tout à fait comprendre que tu sois réticent. ^^ On avait déjà parlé sur Gamekyo si je me trompe pas et on aime plus ou moins les mêmes genre de jeu, donc tu devrais peut-être tenter l'aventure si tu aime des jeux comme Neutopia, Star Tropics et les jeux de Square époque Snes. =)

    En tout cas les premiers retours sur les gens qui ont approchés le jeu, ont été plutôt positifs, donc on espère que la majorité des gens apprécieront l'aventure.

    Tawara merci ! Oui il y a une tonne de boulot ^^' Je comprends que tu puisse ne pas trop apprécier ce genre. Les goûts et les couleurs ça ne se discute pas =) In game ça devrait pas te poser de problèmes car 97% du jeu est en pixel art xD.
    chronos publié le 29/11/2015 à 10:29
    squall294 J'ai utilisé la gamme rpg maker pendant plus de 10 ans, je serais le 1er à être mal placé pour vous reprocher de l'utiliser. En soit je critique pas le jeu en lui même. C'est super si vous arrivez à terminer votre projet et vous avez tout mon soutien à ce niveau là .

    Ce que je comprend pas cependant c'est cet engouement commercial alors que (soyons honnête) votre jeu ne se démarque pas totalement des 36000 jeux rpg maker (fini ou non), certes vous avez customisé les graphismes, mais ça reste trop similaire de tout les autres projets que j'ai pu voir ces 10 dernières années.
    De plus, vous avez l'air d'avoir utilisé pas mal de script à droite et à gauche notamment les scripts de l'Atelier RGSS (comme c'est indiqué sur vos crédits). Certes c'est pas interdit vu que c'est libre de droit, mais au final ce n'est pas de vous.
    En gros n'importe qui pourrait faire le même jeu que vous au niveau des graphismes et du système, et on pourrait même pas parler de plagia vu que c'est des ressources accessible à tous.
    squall294 publié le 29/11/2015 à 10:47
    Chronos, les graphismes ne pourraient pas être utilisés tel quels car 80% des tiles sont les nôtres (customisés de A à Z) les 20 autres pourcent oui, mais ils proviennent quand même de packs achetés et ont souvent subit un lifting. On a utilisé cette technique quand on a pas eu les moyens financiers de les faire par nous même à 100%, car notre pixel artiste coûte relativement cher. La musique non plus car c'est notre OST à 100%, les monstres la même chose, la plupart des backgrounds sont à nous également ^.^ Pour ce qui est des scripts, on utilise le script de barre de vie d'Atelier RGSS oui, ça nous a permis de gagner un peu de temps, car on avait pas besoin d'autre chose que ce script réalise, mais la barre de vie est notre design. D'autres scripts sont bien à nous (mais ils ne sont pas cités dans les crédits) et certains, qui ont été achetés pour alléger la source de travail ont été modifiés à notre sauce au passage et on a collaboré directement avec leurs créateurs, pour certains besoins spécifiques du jeu ^.^ Donc techniquement n'importe qui pourrait faire un jeu proche de Vairon's Wrath, mais il faudrait quand même apporter une sacré tonne de modifications, sans parler du de l'histoire, des personnages etc... Mais je crois qu'on peut faire ça pour pas mal de jeux existants, il faut juste le budget et la team qui va avec. xD

    En tout cas content de pouvoir croiser un confrère. J'utilise le logiciel depuis le 95, le logiciel a sacrément évolué, surtout depuis l'apparition du Ruby =D Hâte de pouvoir tester MV, mais je suis un peu over-occupé en ce moment, je sais d'ailleurs pas s'il est déjà assez stable, les premières versions sont toujours assez étranges.
    chronos publié le 29/11/2015 à 10:54
    squall294 J'utilise le logiciel depuis rm 95 aussi J'ai fais la bêtise d'acheter la version MV car je pensais que l'export des jeux sur smartphone et le changement de résolution serait natif mais même pas...
    Du coup je reste un peu en retrait et préfère travailler mes projets en manga ou je suis bien plus libre ^^.

    Sans indiscrétion il vous coute combien votre pixel artiste?
    squall294 publié le 29/11/2015 à 11:05
    T'es un vieux de la vieille Chronos alors avec la gamme Rmk xD. Oui, il semble que ce n'est pas vraiment tout fait automatiquement avec MV a ce niveau, ce qui est un peu dommage. Je pense que pour pouvoir vraiment l'utiliser à fond il va falloir attendre une à deux années, afin d'éviter tous les éternels problèmes de lancement du logiciel (comme d'habitude quoi). On est transparent quant à nos coûts, donc aucun soucis. Notre pixel artiste ça dépend de la charge de travail. Un PNJ/monstre basique coûte environ 12 dollars la pièce (taille personnage), les Boss quant à eux peuvent monter à une trentaine de dollars la pièce. Un tile complet peut aller au dessus des 70 dollars dépendant de la complexité. Pour le reste c'est au cas par cas, on a souvent commandé pièce par pièce. Il est basé en Amérique, voilà pourquoi c'est en dollars ^^'

    C'est certain que faire un manga niveau liberté, on frise le 100% ! le seul gros soucis c'est l'édition papier, qui est d'après ce que je sais, un véritable casse tête. J'aimerais bien qu'un jour on puisse faire un manga de Vairon's Wrath avec l'histoire du jeu =D.
    davex publié le 29/11/2015 à 11:22
    Lourd !!!!
    squall294 publié le 29/11/2015 à 11:26
    Flatté que tu aimes bien Davex , surtout que j'adore ton style niveau dessin ! =D
    davex publié le 29/11/2015 à 11:36
    Haha ! Go go go !!

    Curieux de voir la suite, tu teases pas mal là !
    squall294 publié le 29/11/2015 à 11:39
    Davex , la suite des évènements est déjà en préparation ! =D
    chronos publié le 29/11/2015 à 11:50
    squall294 Ca m'a l'air honnête niveau tarif pour ton pixel artist après faudra voir une fois le jeu en main

    Pour RPG Maker MV je pense qu'il vaut mieux l'oublier, c'est un peu honteux d'avoir un moteur de jeu autant bridé alors qu’aujourd’hui il y a plein de moteur de jeu 2d et 3d gratuit, donc certain permettent d'exporter le jeu sur d'autre plateforme que pc.
    squall294 publié le 29/11/2015 à 12:00
    Chronos, oui je pense que c'est honnête. Il a surtout l'avantage de travailler assez rapidement et est très fiable, ce qui n'est pas toujours facile à trouver dans notre milieu ou les gens vont et viennent sans laisser de trace. ^.^

    Pour MV c'est sympa dans le sens ou il supporte le Java script maintenant. Je suis sûr qu'on peut faire de bonnes choses si on se planche à 200% dessus. A voir dans le futur. Je ne m'approche pas de lui avant un ou deux ans de toute façon, toujours eu de mauvaises surprises avec les premières version de Rpg Maker. Tu te rappelle avec la version de base de VX il était impossible de compiler un jeu s'il dépassait un certain poids, c'était terrible O.O
    chronos publié le 29/11/2015 à 12:06
    squall294 J'ai jamais touché à VX en fait, quand j'ai appris que c'était RPG Maker XP, avec un plus petite résolution, des tilesets limités, 2 couches de mapping au lieu de 3, style trop cubique pour les maps. Je suis resté sur le XP qui me convenait plus

    Après j'ai utilisé le VX Ace, mais c'était mon ecole qui m'avait embauché pour donner des cours de programmation avec cette version ^^.
    squall294 publié le 29/11/2015 à 12:29
    Chronos Oui XP est plus libre niveau maping c'est certain, enfin il est moins contraignant on va dire, car c'est toujours possible de faire des choses jolies avec du Parallax maping dans VX Ace. De notre côté on aime bien le style assez cubique, qui nous rappelle pas mal Neutopia et Star Tropics qui sont nos toutes premières sources d'inspirations pour le jeu, donc on a foncé sur VX Ace. ^^' Je savais pas que des fois Rpg Maker était utilisé dans des cours de prog, c'est sympa. L'avantage de ce logiciel, c'est qu'il permet de voir assez rapidement le résultat sans soucis même pour les plus novices, mais bon ceux qui font des scripts sont en général plus que des novices xD.
    chronos publié le 29/11/2015 à 12:38
    squall294 Pour les cours, j'apprenais aux élèves à utiliser les bases jusqu'à faire un prototype de système de combat (je leur avais fais un truc à la tales of et un combat vue de coté en tour par tour
    Après je pense que mon école était un peu la seule à proposer ça lol

    Sinon moi à l'époque je faisais un fangame Kingdom Hearts, du coup le style cubique me convenait pas trop
    squall294 publié le 29/11/2015 à 12:47
    Chronos, oui le style cubique est pas du tout adapté à un KH. xD Les fans games de KH fait sur Rpg Maker ont toujours un aspect super léchés, c'est toujours super agréable à voir. Oui je pense que pas beaucoup d'écoles proposent ce genre de trucs, ce qui est un peu dommage ^^'
    rbz publié le 29/11/2015 à 13:24
    toujours pas fan du partit pris graphique, toujours un peu trop cheapos, mais ça avance bien en tout cas et vous avez l'air motivez, c'est bien cool je vous souhaite vraiment d'arriver au bout les gars
    kuramayohko publié le 29/11/2015 à 13:38
    ça a l'air sympa dis donc
    squall294 publié le 29/11/2015 à 14:06
    Rbz merci =)

    Kuramayohko merci, c'est la première fois que tu viens par ici non ? =) Bienvenue !
    kuramayohko publié le 29/11/2015 à 14:25
    squall294 eh oui ^^ Bah j'avais déjà aperçu la tête du personnage, il me faisait pensé à Goku, et là j'ai un peu fouillé et ça a l'air intéressant ! Je suis un gros fan des Rpg 2D, en première position Illusion of Time, donc tu m'étonne que ce projet me botte Hâte de voir ça
    kuramayohko publié le 29/11/2015 à 14:27
    squall294 Merci de m'accueillir en tout cas Possibilités de le voir débarquer sur console en demat même ?
    squall294 publié le 29/11/2015 à 14:34
    Kuramayohko tu es alors clairement le type de gamer qu'on veut viser avec Vairon's Wrath. =D Je peux t'ajouter à la liste d'invocation ? Illusion Of Time fait aussi partie de nos bonnes vieilles références, même si on l'a jamais vraiment cité. On est des fans de toute cette époque du jeu vidéo, donc je pense que tu retrouvera des références à pas mal de jeux ^.^ Pour ce qui est du format de distribution, uniquement prévu sur les plateformes de téléchargement PC pour l'instant. Il faudrait une espèce de gros portage (changement de moteur de jeu) avec pas mal de changements pour les consoles et on a malheureusement pas encore les moyens de se lancer dans une telle entreprise. ^^' On devrait pas trop tarder à passer l'épreuve du greenlight et d'autres informations sur le jeu vont débarquer dans les prochains jours. Aucun soucis pour l'accueil c'est la moindre des choses. =D
    kuramayohko publié le 29/11/2015 à 15:26
    squall294 Merci pour les infos, et invoque moi sans soucis, je veux suivre ça de prêt, merci à toi Bah je me contenterai du Pc alors sans problème, je comprends que ce soit pas aussi simple^^
    kuramayohko publié le 29/11/2015 à 15:28
    squall294 La bonne époque du Rpg la snes, ps1 *_*
    squall294 publié le 29/11/2015 à 15:34
    Kuramayohko tu es ajouté à la liste d'invocation. =D Oui malheureusement c'est un peu plus compliqué de rendre le jeu disponible sur consoles pour nous. On espère que dans le futur on sera en mesure de proposer des jeux consoles, mais on est pas encore la vu la taille réduite de notre équipe. ^^'
    kiro publié le 29/11/2015 à 20:54
    vous pourriez m'ajouter a ce groupe j'aimerait bien suivre ce jeu et soutenir avec un achat a la fin !
    squall294 publié le 29/11/2015 à 21:02
    Kiro salutations ! Bienvenue à toi parmi nous ! On t'ajoute sans soucis, merci d'être passé le demander ahah ! =D Tu es aussi nouveau dans le groupe, je me rappelle pas t'avoir croisé, j'ai juste ? Tu aimes quoi comme genre de jeux d'habitude ? ^.^
    kiro publié le 29/11/2015 à 21:31
    squall294 je viens de crée mon compte aujourd'hui mais je trainait sur gamekyo depuis quelques mois et c'est au moment ou j'ai vu votre jeu que j'ai decider de faire un compte car j'aimerait suivre vraiment l'avancement de votre jeu comme genre de jeux? un peu tout mais surtout plateforme et reflexion , les jeu de stratégie comme advance wars et les ovnis comme stanley parable
    squall294 publié le 29/11/2015 à 21:58
    Okey c'est varié, Advance Wars avait été une très bonne surprise pour moi à l'époque ! =D Inscrit en voyant notre jeu On est tous très content dans l'équipe et un peu gêné aussi. xD Au niveau des jeux d'action/aventure un peu comme le notre, tu as des préférences ?
    kiro publié le 29/11/2015 à 22:08
    comme le votre , en plus du fait que je kiffe votre style graphique , sa me fait pensez a secret of mana mais aussi au jeux dbz sur gameboy advance , si tu ne les a jamais fait je te les conseil ! https://www.google.fr/search?q=dbz+legacy+of+goku&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiZ9NXM0rbJAhWDdA8KHecFAZ0Q_AUICCgC&biw=1366&bih=667
    kiro publié le 29/11/2015 à 22:18
    squall294 je suis entrain de lire toute vos news donc je sais pas si sa ete dit mais , le jeu coûtera combien ? et la durée est estimé a combien d'heure?
    squall294 publié le 29/11/2015 à 22:22
    Kiro oui je l'avais fait ce DBZ à l'époque. D'ailleurs en parlant de DBZ j'aimerais bien voir une suite de l'épisode sortit sur DS. Pour Vairon's Wrath le prix sera déterminé par steam normalement. Je pense qu'il devrait coûter 9,99 euro ou au pire 12,99 d'après ce que je vois sur les autres jeux du même genre. La durée de vie est estimée au minimum à 10 heures de jeu pour un premier run. ^.^
    kiro publié le 29/11/2015 à 22:30
    squall294 10 euro c'est convenable ! malheureusement je n'est aucun compte sur les réseau sociaux donc je ne pourrait pas partager vos news sur le net mais vous devriez aussi en parler sur les forum jvc
    squall294 publié le 29/11/2015 à 22:34
    Kiro on possède un forum dédié sur Jv.com et on est sur la partie indépendant aussi. =) J'espère que le prix conviendra au plus grand nombre, mais on a pas trop de pouvoir de décision la dessus car on devra s'aligner sur steam normalement. ^.^
    kiro publié le 29/11/2015 à 22:37
    squall294 "car on devra s'aligner sur steam normalement" c'est a dire ? je ne dit pas que votre prix est chere mais vous ne pouvez pas decider du prix du jeu?
    squall294 publié le 29/11/2015 à 22:44
    Kiro quand on propose un jeu sur Steam, ils définissent le prix eux même en analysant le jeu normalement (sauf si tu es une grosse entreprise je suppose) De notre côté on est plus ou moins obligé de s'aligner, car si on propose le jeu plus cher ou moins cher sur une autre plateforme, ça risque de ne pas être cohérent. ^^'
    kiro publié le 29/11/2015 à 22:52
    squall294 a ouai chaud quand meme.... et ils prennent combien de pourcentage sur les ventes ? et c'est eux qui décident si le jeu va etre en solde ou pas? desoler au faite pour toute ces question mais je suis curieux
    squall294 publié le 29/11/2015 à 23:03
    Aucun soucis pour les questions Kiro je suis là pour ça. Normalement les habitudes des entreprises du genre c'est 30% d'après ce que je sais, mais Steam ne dévoile pas ça publiquement donc je ne le sais pas encore pour eux. Pour ce qui est des réductions, normalement, c'est nous qui avons le pouvoir de choisir d'après mes informations. ^^
    lover publié le 30/11/2015 à 13:57
    squall294 Merci pour le partage, l'image est bien jolie et le demoiselle aussi .
    Vivement la suite
    squall294 publié le 30/11/2015 à 16:08
    Lover aucun soucis c'est normal =D Content que l'artwork te plaise ^.^ P.S reste attentif a la prochaine news =)