Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
group information
Myoubouh Corp.
54
Likes
title : Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
screen name : myoubouhcorp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 01/19/2015
last update : 01/07/2022
description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse. Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
articles : 66
visites since opening : 193392
subscribers : 53
bloggers : 2
    tags : anakaris myoubouh corp vairon's wrath squall294 extrait vidéo vairon's wrath gameplay
    36
    Likes
    Who likes this ?
    shanks, kabuki, lover, eldren, escobar, milo42, liquidus, idd, choupiloutre, hado78, arngrim, docteurdeggman, furtifdor, odv78, uta, aiolia081, fredone, airzoom, kikibearentongues, asakim, momotaros, mattewlogan, amassous, hyoga57, amorphe, gunotak, mooplol, spawnini, heracles, plistter, docbrown, jojoplay4, ninja17, flynn, iglooo, linoa13
    posted the 06/01/2015 at 08:04 PM by anakaris
    comments (64)
    x1x2 posted the 06/01/2015 at 08:06 PM
    C'est quoi ce groupe je connais pas ?
    anakaris posted the 06/01/2015 at 08:08 PM
    seriously tu vas pas aimer, ça parle d'un petit jeu indé de rien du tout, de la chinoiserie en plus
    furtifdor posted the 06/01/2015 at 08:10 PM
    anakaris squall294 vous devriez varier les bruitages des attaques du boss du deuxième extraits!
    zekk posted the 06/01/2015 at 08:11 PM
    Sympa la deuxième vidéo
    flom posted the 06/01/2015 at 08:12 PM
    Ahh !un 3eme extrait ! La musique est encore une fois très sympa ! J ai hate de parcourir ces donjon.
    x1x2 posted the 06/01/2015 at 08:14 PM
    docbrown posted the 06/01/2015 at 08:14 PM
    plutôt pas mal, et la b.o est vraiment dans le old school
    poliof posted the 06/01/2015 at 08:15 PM
    Pas mal les gars.
    darksly posted the 06/01/2015 at 08:17 PM
    squall294 anakaris je regarde en rentrant
    amassous posted the 06/01/2015 at 08:19 PM
    L'ambiance Snes 2D Parfaite est mechante ca envoie
    poliof posted the 06/01/2015 at 08:19 PM
    squall294 anakaris Et prière de me mettre dans la boucle please ou je dévoile la date de sortie du jeu le 15 juin.
    zabuza posted the 06/01/2015 at 08:21 PM
    Honnêtement, je ne comprend pas l'attaque multi direction de la deuxième vidéo comme si c'était un shoot'em up alors que le perso est en face et que donc seule les attaques de face le touche...

    Sinon c'est plutot cool et à priori pas mal niveau level design
    docteurdeggman posted the 06/01/2015 at 08:25 PM
    Pas mal le projet avance bien

    L'attaque éclair du Démomorphe me fait penser à la furie de Kim Dong Hwan niveau animation
    linoa13 posted the 06/01/2015 at 08:26 PM

    Un peu flippant le monstre quand même
    uta posted the 06/01/2015 at 08:29 PM
    J'aime bien l'effet du soleil. Je suis également surpris de constater que la formule du soft ne reprenne pas le déroulement habituel du genre. Bref, la phase de shoot est une bonne surprise. De plus l'effet graphique d'explosion des bombes est cool. Mais habitué aux bombes des Zelda je ne m'attendais pas à des explosions au périmètre si élevé! Je m'adapterai comme je le fais pour tous les jeux.

    Sinon, je ne peux malheureusement pas mettre de "j'aime" facebook. En effet, je fait parti de cette race extraterrestre qui n'est pas sur les résaux sociaux. Mais je vous soutiens clairement!
    jojoplay4 posted the 06/01/2015 at 08:33 PM
    squall294 Super comme d'ab

    La Bo et vraiment old school je kiffe !!!
    odv78 posted the 06/01/2015 at 08:35 PM
    J'aime beaucoup la luminosité du 1er stage, et le boss du second niveau est bien class vraiment sympa tout sa
    aiolia081 posted the 06/01/2015 at 08:38 PM
    squall294 anakaris Pourquoi après votre première vidéo, pourquoi on voit des vidéos de gens surpris en de forniquer ?
    docteurdeggman posted the 06/01/2015 at 08:39 PM
    aiolia081 T'as regardé aussi?
    aiolia081 posted the 06/01/2015 at 08:39 PM
    docteurdeggman Non pas encore
    aiolia081 posted the 06/01/2015 at 08:42 PM
    Sinon j'aime bien la troisième vidéo et l'effet d'explosion peut être que rajouter un rebond à la bombe ne serait pas de trop même si elle ne fait que rebondir sur le même emplacement
    plistter posted the 06/01/2015 at 08:43 PM
    Les explosions sont digne d'un Micheal Bay !!
    kikibearentongues posted the 06/01/2015 at 08:54 PM
    A-RPG.
    ninja17 posted the 06/01/2015 at 08:55 PM
    sympa
    squall294 posted the 06/01/2015 at 08:59 PM
    Seriously apparemment Anakaris dis que tu n'apprécie pas ce genre de jeu ^^'. Merci d'être passé quand même, j'espère que tu aura apprécié un petit quelque chose du jeu tout de même =).

    Furtifdor , on va noter cela pour voir si on a quelque chose en stock, il y a pas mal de bruitages différents, mais on a canardé le boss xD.

    Zekk , merci =D

    Flom , oui il fallait un troisième extrait bonus pour ceux qui sont sur Facebook et qui viennent ici, on essaye de contenter tout le monde ahah ^^'

    Docbrown content de savoir que tu trouve l'ost bien rétro, c'est le but recherché =D.

    Poliof , merci =D. Dans la liste d'invocation tu dis ? ^.^

    Darksly , aucun soucis, ne nous oublie pas !

    Amassous , je crois qu'on a atteint un de nos principaux objectifs alors si tu pense à la SNES. =)

    Zabuza , l'effet shoot'em up est ce que l'on recherchait pour cette phase du jeu =). Le coup des 8 directions n'est pas encore définitif pour ce boss, mais on hésite à le réduire, car dans notre imagination on se dit que le boss effectue une sorte de saut et envoie le poison partout autour de lui vous en pensez quoi vous tous ? ^.^ Merci pour le compliment sur le level design =D.

    Docteurdeggman , on a trouvé l'effet visuel sympa, on pensait plus à Pokémon sur le coup, mais bien vu ! =)

    Linoa13 Vairon doit affronter beaucoup de créatures démoniaques brrrr... je sais pas comment il fait pour supporter toute cette pression le pauvre.

    Uta Merci pour l'effet du soleil =D. Pour ce qui est de la formule du soft, on essaye de faire un jeu classique, mais qui essaye de bousculer quand même un tout petit peu les règles du genre. On essaye de faire de notre mieux pour que Vairon's Wrath aille son propre ADN =). Les bombes font beaucoup de dégâts sur les ennemis, mais c'est aussi très dangereux pour Vairon. Il faut donc les utiliser avec précaution ! Aucun soucis pour les réseaux sociaux, les news importantes finissent toutes par être disponibles ici. =)

    Jojoplay4 merci pour tes compliments =D. C'est notre compositeur qui va être content pour la Bo, encouragez le il est jamais satisfait de son travail. ^.^'

    Odv78 content que le tout te plaise, la dernière question qui subsiste est... et la troisième vidéo ? xD.

    Aiolia081 , je me pose aussi la question, pourtant les mots clefs attribués à la vidéo concernent tous le jeu vidéo, mais parfois on comprend pas ce que font les machines :/. Pour ce qui est de la bombe on a essayé de faire quelque chose du genre, mais ça posait problème avec les collision des ennemis et demandait pas mal d'animations en plus, donc on a préféré laisse comme ça ^^'.

    Plistter j'ai bien rigolé avec ton commentaire xD.

    Kikibearnoel si en voyant Vairon's Wrath, A-RPG te vient en tête, alors on est content ahah.

    Grosminet merci ! =D.
    kabuki posted the 06/01/2015 at 09:05 PM
    squall294
    C'est une A-RPg à la Nutopia (sur Pce engine) alala mais je savais pas
    mattewlogan posted the 06/01/2015 at 09:07 PM
    Si villages et scénario c tout bon
    shanks posted the 06/01/2015 at 09:10 PM
    squall294
    Je vous conseille de rendre l'animation des sauts (au dessus d'un trou dans la première vidéo) un poil plus lente. Au moins un poil.

    Là, ça dénote un peu.
    squall294 posted the 06/01/2015 at 09:30 PM
    Kabuki , roh lala mais je pensais que tu le savait déjà tout ça avec les screens xD. Il y aura quand même quelques différences par rapport à Neutopia ^.^

    Mattewlogan il y a un peu plus de villages que dans un A-Rpg classique, on c'est inspiré des villages à la Dragon Quest/FF et il y a une carte du monde. Pour le scénario il restera simple, mais efficace j'espère. On a aussi essayé d'intégrer une bonne dose d'humour. Je crois que tu n'es pas dans la liste, on t'ajoute ?^^

    Shanks , on peut ralentir le saut, mais on est encore hésitant, car bizarrement "manette" en main la sensation est plus "vive". On enchaine plus rapidement sur le reste en gros sans perdre une seconde et c'est pratique dans un endroit comme le reste de la phase de la deuxième vidéo. On fait divers essais de côté là, mais on penche tous vers le plus rapide pour l'instant ^^'. J'espère que c'est clair, car c'est un peu difficile à expliquer xD.
    liberator posted the 06/01/2015 at 09:45 PM
    squall294
    Quel moteur 2D t'utilises ?
    kabuki posted the 06/01/2015 at 09:47 PM
    squall294
    Ah non j'avais même pas capté en faite

    Il a l'aire mortel de plus en plus GG
    liberator posted the 06/01/2015 at 09:52 PM
    squall294
    Première vidéo : les effets de rayons de soleil c'est chiant et ça prend tout l'écran, autant les faire plus subtils et qui varient dans le temps coté transparence.
    Deuxième vidéo : lors du fight , l'écran flashe, c'est super chiant là aussi , imagines je joues à legend of mana et chaque fois je prends des dégats l'écran flashe : Je jettes le jeu direct
    Faut pas abuser des effets , juste les balancer aux moments importants et pas à chaque seconde et comprendre le confort visuel de jeu.
    airzoom posted the 06/01/2015 at 09:58 PM
    squall294 Yosh l'ami !

    Merci pour ce 3ème extrait et bien content de vous suivre sur FB car les News sont plus régulière et moi, ça me plait !

    Par contre j'aimerais bien voir des petites photos de votre lieu de travail etc... Vous en situation de travail sur Vairon quoi ^^ Présenter l'équipe et le qui fait quoi avec une photo, je trouve sa cool de savoir qui est qui ^^ Enfin moi ça m'intéresse mdrrr
    squall294 posted the 06/01/2015 at 10:21 PM
    Kabuki , je crois que tu as compris ce qu'on essaye de faire avec Vairon's Wrath, surtout avec tes références vidéo ludiquesil y a un peu de tengai makyo un peu de Neutopia de Zelda etc... mixé à notre sauce, en tout cas merci pour les compliments =).

    Liberator , désolé pour les effets qui ne te plaisent pas, mais on fait du mieux que l'on peut et ceux-ci on tendance à être accentué une fois en vidéo, car les couleurs deviennent un brin plus sombre. Le soleil est omniprésent dans ce petit endroit du jeu pour une raison. Le héros se trouve dans les sommets d'une falaise en plein midi dans un endroit chaud, le soleil tape de façon assez violente, mais rassure toi, une fois sortit de là en contrebas il fait beaucoup plus frisquet. On voulait faire un gros contraste entre cette zone et la suivante pour diverses raisons. D'ailleurs certaines personnes semblent bien avoir aimé les rayons de soleil =).

    La deuxième vidéo est une partie totalement orientée shoot'em up un peu inspirée des manic shooter explosifs dans lesquels le bordel est roi, mais on est pour autant pas allé dans les extrêmes. On trouve que l'écran reste même très propre comparé aux divers shoots dont on c'est inspiré. Pour les flash à l'écran il s'agit donc d'une partie bien spécifique du jeu et comme tu peut le constater dans la première et troisième vidéo il n'y a pas de flash partout, d'ailleurs en jouant on s'en rend pas vraiment compte. ^^

    Airzoom, salut ! On va dire que sur facebook les news sont plus régulières, mais elles parlent de petites choses ou de choses HS. Le lieu de travail ahah, j'essayerai de faire ça un jour sur facebook, si possible mais ça ressemble à rien . Tu pense quoi du troisième extrait ? ^.^
    pikou posted the 06/01/2015 at 10:39 PM
    Le boss a l'air poussif et chiant à affronter, sinon j'ai bien aimé les deux autres vidéos.

    A part ça, je pense qu'il faudrait revoir sérieusement votre logo car en l'état actuel, il fait cheap. Aussi, l'artwork du héros qu'on voit furtivement dans la première vidéo est, comment dire... Ça sent le réchauffé quoi



    Biz à la team !
    squall294 posted the 06/01/2015 at 11:11 PM
    Ridfux , j'espère qu'il sera pas chiant à affronter, mais d'après les retours ça se joue bien, car c'est basé sur une esquive gauche/droite et une certaine exposition au danger ^.^ Pour le logo à la base on voulait quelque chose de plus rétro encore : http://analogmedium.com/blog/2008/03/SNES-breath_of_fire.gif donc je trouve qu'on s'en sort pas mal =D. Vairon est très inspiré du style DB/Dragon Quest on ne s'en est jamais caché et on a déjà expliqué beaucoup de fois pourquoi xD. (en résumé rappeler les années 90 du premier coup d’œil JV/Manga etc...)
    anakaris posted the 06/01/2015 at 11:16 PM
    aiolia081 c'est parce que j'ai trop trainé sur Youporn et e-hentai, du coup la publicité ciblée de Youtube, Dailymotion et Facebook me propose des contenus appropriés à mes goûts
    aiolia081 posted the 06/01/2015 at 11:18 PM
    anakaris Tout s'explique, et tu nous a permis à docteurdeggman et moi de découvrir de belle vidéo démontrant que l’être humain sait faire autre chose que la guerre ça fait chaud n'au cœur snif.
    milo42 posted the 06/01/2015 at 11:47 PM
    Hormis le saut que je trouve un peu trop "speed", le reste c'est du tout bon

    J'adore la musique de la 1ère vidéo
    momotaros posted the 06/02/2015 at 12:44 AM
    squall294 Pas mal la troisième vidéo avec l'idée du lancé de bombe, j'ai déjà vu les 2 premières sur votre Facebook ( C'est moi Ichiro ).
    escobar posted the 06/02/2015 at 05:48 AM
    squall294 du bon old school j'aime ça sinon je fais parti des 100 personnes qui aime la page Facebook
    choupiloutre posted the 06/02/2015 at 06:19 AM
    bravo et bon courage pour votre projet squall294
    arngrim posted the 06/02/2015 at 07:46 AM
    Super les gars! La phase shoot'em up de la vidéo 2 me semble bien marrante! Je me demande si elle ne paraît pas un peu facile par contre, remarque, c'est peut-être parce que le testeur connaît le pattern ennemi par coeur.

    Sinon, c'est bien aussi qu'il y ait des énigmes à la Zelda comme dans la dernière vidéo, ça donne d'avantage de diversité au jeu. Est-ce que l'on peut tomber dans les trous si on ne fait pas gaffe ou alors le personnage saute automatiquement lorsqu'il s'en approche?
    squall294 posted the 06/02/2015 at 08:49 AM
    Milo42 , merci =D Content que tu apprécie la première musique ^.^ (et les autres j'espère xD.)

    Momotaros , okey pour le facebook j'essaye de retenir que c'est toi et merci d'y être inscrit =). On a essayé de proposer des énigmes sympa avec les objets que le héros possède =).

    Escobar , merci pour être inscrit à notre facebook ! Si c'est bien oldschool c'est ce que l'on recherche =D.

    Choupiloutre , merci beacuoup pour tes encouragements !

    Arngrim c'est moi qui joue contre le Démomorphe, donc je le connais assez bien oui. ^.^' Pour être franc si tu regarde bien, je suis à cours de HP et il lui reste la moitié de la barre de vie tout de même, mais j'ai joué en mode bourrin et sans objets, il m'a d'ailleurs tué quelques secondes après ahah. Je ne pense pas qu'il soit terriblement difficile, il faut juste faire attention, car ça ne pardonne pas. Il y a pas mal d'énigmes ne t’inquiète pas pour ça ! Pour les trous il faut utiliser le bouton action devant eux pour effectuer un saut. Ils sont surtout présent pour permettre de découvrir des petits lieux secrets, MAIS il existe des endroits ou il est possible de tomber dans les trous (des endroits "logique" en gros ^^) et ou il faut donc faire attention pour ne pas tomber bêtement dans le vide en avançant trop, car on perd quelques HP si cela arrive et que ça peut donc mener à un Game Over si les HP sont trop bas. =)
    mikazaki posted the 06/02/2015 at 08:57 AM
    squall294 super video !! j'adore la 2 eme et la 3 eme par contre perso le soleil et le decor de la premiere video j'aime beaucoup moin.mai sa reste du super taf la 3eme video j'adore ;p
    lover posted the 06/02/2015 at 09:35 AM
    anakaris Merci a toute la TEAM pour ces 3 vidéos .
    J'avoue avoir une préférence pour la deuxième .
    odv78 posted the 06/02/2015 at 10:34 AM
    squall294 Sympa mais je préfère le 1er stage pour sa luminosité
    squall294 posted the 06/02/2015 at 12:23 PM
    Mikazaki , merci pour les compliments =D.

    Lover , aucun soucis pour les vidéos, on voulait vous montrer le tout en mouvement ^.^ Content de savoir que la partie Shoot intrigue les gens ^.^

    Odv78 , oui très lumineux comme endroit, c'est bien le but recherché =D.
    mattewlogan posted the 06/02/2015 at 06:55 PM
    squall294 oui avec plaisir ! Tes explications m'ont vraiment encore plus donné envis de suivre
    squall294 posted the 06/02/2015 at 07:47 PM
    Mattewlogan , okey c'est fait =D. Bienvenue à toi xD. Si tu as facebook tu peux nous suivre aussi dessus.

    Des fois il y a des petites news qui n'ont pas leurs place ici, ou juste des petites discussions entre gamers avec parfois quelques news en avance. =)

    https://www.facebook.com/myoubouh.corp
    mattewlogan posted the 06/02/2015 at 08:23 PM
    squall294 super merci j'ai add sur FB
    squall294 posted the 06/02/2015 at 08:27 PM
    Mattewlogan merci beaucoup et bienvenue à toi sur la page ^.^
    gizmo2142 posted the 06/03/2015 at 10:59 AM
    Un vrai bonheur de revoir ce type de jeu. Que de nostalgie. Vivement sa sortie
    squall294 posted the 06/03/2015 at 10:09 PM
    Gizmo2142 , je suis content que Vairon's Wrath éveille un sentiment de nostalgie en toi =D. J'espère que tu as aimé les différents extraits !
    hyoga57 posted the 06/04/2015 at 03:13 PM
    squall294 posted the 06/05/2015 at 11:41 AM
    Hyoga57 la gloire xD. On espère juste que le jeu marchera assez pour qu'on puisse continuer à produire des jeux vidéo rétro du style qu'on produit, car ça nous tient vraiment à cœur et que le genre reste un peu porté disparu.^.^ D'après ce que l'on sait JV.com va nous remettre en avant quelques fois =). J'espère que tu as bien aimé les trois vidéo Hyoga57 ^^
    hyoga57 posted the 06/05/2015 at 12:38 PM
    squall294 Personnellement j'ai apprécié ce que j'ai vu du jeu pour l'instant, ce genre de jeu old-school, ça manque terriblement aujourd'hui, une époque ou seul les graphismes et la résolution comptent.

    J'essaierais de vous faire un peu de pub sur Legendra, qui est le site number one du RPG.^^
    squall294 posted the 06/05/2015 at 01:26 PM
    Hyoga57, si ça te plaît j'en suis très content =D ! On essaye de cibler les fans de Rpg/A-Rpg (Action/aventure) comme toi et de faire un jeu pour cette frange de joueurs, même si on ajoute parfois 1-2 petites touches de modernité au niveau du game design/Level Design, afin que ce ne soit pas trop abrupte tout de même ^.^

    On est déjà plus ou moins catalogué chez Legendra, mais je n'ai pas eu de nouvelles d'eux depuis plusieurs semaines, je ne sais pas s'ils vont en écrire un article pour finir :

    http://www.legendra.com/rpg/fiche-galerie-1-type-art-rpg_id-6889-supports_id-14-so-galeries.html#onglets_fiche
    squall294 posted the 06/06/2015 at 12:29 PM
    Darksly en fait ta eu le temps de regarder les trois vidéos ? =D.
    darksly posted the 06/06/2015 at 04:55 PM
    squall294 yes, direct sur le site du coup
    ça donne bien tout ça, avec une paterne de boss très shmup
    squall294 posted the 06/06/2015 at 09:38 PM
    Darksly okey cool =D. On est content alors de notre côté ^.^ !
    darksly posted the 06/06/2015 at 10:42 PM
    squall294 normal vous faites du bon taf
    squall294 posted the 06/07/2015 at 12:50 AM
    Darksly merci beaucoup pour tes encouragements =D.