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Microsoft Waypoint
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    posted the 08/13/2014 at 06:02 PM by aiolia081
    comments (22)
    wickette posted the 08/13/2014 at 06:03 PM
    Je ne m'attendais pas à moins venant de 343i
    gat posted the 08/13/2014 at 06:08 PM
    Je me souviens des tests à l'époque qui disaient que techniquement, Halo 3 n'était pas un foudre de guerre. Tant mieux donc.
    apollokami posted the 08/13/2014 at 06:09 PM
    Bonne nouvelle, c'est bien le jeu qui m'inquiétait le plus dans cette compil.
    jem25 posted the 08/13/2014 at 06:20 PM
    cool, day one de toute façon, ça fera juste la 50eme fois que je fini halo 3 mais bon

    Je vais avoir besoin de vous le gars pour faire les coop en légendaire
    grievous32 posted the 08/13/2014 at 06:26 PM
    C'est surtout l'aliasing qui m'inquiète moi ! =')

    Apparemment Halo 4 aussi a eu une amélioration des effets de lumière et shadders pour le passage en 1080p.
    heracles posted the 08/13/2014 at 06:28 PM
    "... Halo 2 Anniversary pour lequel 343i n'a pas voulu totalement dénaturer l’expérience de jeu.

    Certains se demandent pourquoi il n'a pas des graphismes plus proche d'Halo 4, les fans ne l'ont tout simplement pas demandé.
    odst posted the 08/13/2014 at 06:28 PM
    grievous32 Perso je m'en fais pas de l'aliasing, y'a qu'a voir Forza 5 qui était blindé d'aliasing avant sa sortie et hop une fois sortie y'a presque plus rien !
    darksly posted the 08/13/2014 at 06:29 PM
    Parfait tout ça
    dx93 posted the 08/13/2014 at 06:30 PM
    343i à aussi beaucoup travaillé

    343i a aussi beaucoup travaillé
    lefumier posted the 08/13/2014 at 06:35 PM
    du lourd ce HALO MCC
    contra posted the 08/13/2014 at 07:11 PM
    Plus beau que Halo 2 Anniversary ? J'en doute vu le laidron que c'est (et même à sa sortie).
    aiolia081 posted the 08/13/2014 at 07:17 PM
    contra Pas plus beau, mais plus moderne.
    jackfrost posted the 08/13/2014 at 07:24 PM
    l'émotion...
    gallagher posted the 08/13/2014 at 07:25 PM
    "343i a aussi beaucoup travaillé les effets de lumière et les shaders pour moderniser l'apparence du jeu, le foiliage (terme technique) et l'eau ont aussi grandement bénéficié de l'augmentation du nombre de pixels."

    Je trouve que les effets de lumière et l'eau étaient exemplaire sur Halo 3 donc à voir.

    Un exemple ici: https://www.youtube.com/watch?v=MIagwgXEkOA


    Ce qui a vieilli dans Halo 3 c'est plus au niveau du nombre de polygones, notamment sur les PNJ c'est faiblard comparé aux derniers Halo. Les animations aussi.
    jackfrost posted the 08/13/2014 at 07:34 PM
    Majornelson le premier niveau était le plus beau ^^.
    lexiz posted the 08/13/2014 at 07:52 PM
    contra y a pas que les textures dans la vie...
    arrrghl posted the 08/13/2014 at 07:56 PM
    moi je le trouve encore très agréable visuellement halo 3 !
    okay c'était pas une claque graphique à l'époque mais au moins le jeu était fluide et coloré !
    contra posted the 08/13/2014 at 08:35 PM
    lexiz Et j'ai jamais dit ça .. j'ai dis que Halo 3 était déjà très moche à sa sortie, c'est pas un troll ou quoi que ce soit, j'adore la licence. C'est simplement un fait. Donc je vois pas comment Halo 3 pourrait mieux rendre qu'Halo 2 Anniversary alors que ce dernier bénéficie du moteur d'Halo 4 qui était juste beau à pleurer. Merci de lire avant de poster.
    crimson7 posted the 08/13/2014 at 08:44 PM
    contra Ce n'est pas un fait, loin de la même, le jeu offre encore aujourd'hui d'excellentes choses, comme par exemple des textures bien meilleures qu'Halo 4 qui sont pour la plupart dégueulasses pour ce dernier.

    Après que toi personnellement tu trouves ça moche, c'est ton problème j'ai envie de dire.
    gallagher posted the 08/13/2014 at 08:44 PM
    arrrghl je suis du même avis, c'est même le Halo sur 360 qui à la meilleure IQ, comme quoi la réso ne fait pas tout car de mémoire il était sub 720p
    lexiz posted the 08/13/2014 at 09:32 PM
    contra j ai bien lu. halo 3 etait pas moche juste en dessat de ce que l on pouvait attendre de cette exclu. Car quand je dit y a pas que les textures c est ce jeu a sa sortie avait une excellente phisique et beaucoup d ia et efficaces ainsi que une tres bonne distance d affichage. Artistiquement aussi c etait baleze. Ca aussi c est un fait.
    contra posted the 08/13/2014 at 11:16 PM
    lexiz Mouai, disons qu'après deux claques graphiques pour Halo CE et Halo 3, ça faisait mal de passer par Halo 3, qui se faisait violer (soyons honnête) par Gears of War sorti un an plus tôt (et en 540p !).

    Mais fort heureusement, Halo 4 a retabli le statut de la licence dans ce domaine avec une bonne grosse baffe dans la tronche, juste sublime.