There is nothing either good or bad, but thinking makes it so - William Shakespeare
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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
group information
Final Fantasy XV
26
Likes
title : There is nothing either good or bad, but thinking makes it so - William Shakespeare
screen name : teel
official website : http://
creator : teel
creation date : 06/13/2013
last update : 02/14/2014
description : Le groupe qui as pour but de rassembler toutes les infos sur Final Fantasy XV et de relayer toutes les news du jeu.
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articles : 26
visites since opening : 76690
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bloggers : 4
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    supatony, link49, evilboss, idd, drakeramore
    posted the 01/27/2014 at 08:05 AM by noctis
    comments (61)
    vlade posted the 01/27/2014 at 08:08 AM
    c'est chaud quand même ça voudrait dire que KH3 pour 2020 haha
    autant qu'ils l'annulent et qu'ils repartent d'un vrai XV
    là pour le coup je sent que je vais autant l'aimer que le XIII au final
    kisukesan posted the 01/27/2014 at 08:12 AM
    *voix fantomatique UUUUUUeeeeddddddaaaaa
    bianh posted the 01/27/2014 at 08:16 AM
    Le seul jeu qui me fera acheter la console...
    kurosu posted the 01/27/2014 at 08:18 AM
    L'interprétation de merde
    liquidsnake66 posted the 01/27/2014 at 08:19 AM
    Dans 6 mois ils vont annoncer que ce sera finalement un jeu smartphones.
    mamams posted the 01/27/2014 at 08:22 AM
    Bordel !
    nescabo posted the 01/27/2014 at 08:25 AM
    link49 tu est bien le seul a "aimé" que le jeu soit repousser !
    supasaya posted the 01/27/2014 at 08:27 AM
    Quelle est la news là dedans ? Ca fait depuis l'E3 qu'on le dit qu'il sortira pas avant fin 2015 voire 2016… Faut être aveugle pour pas le reconnaître.
    Et ce n'est pas remettre en cause la qualité du jeu que d'avouer ça.
    Pour KH, c'est la même salade. Pas sur du tout qu'il débarque avant 2016…
    skypirate posted the 01/27/2014 at 08:27 AM
    A la limite, si la rumeur prend assez d'ampleur, on aura peut être un communiqué officiel
    spidergaylord posted the 01/27/2014 at 08:30 AM
    Nan mais cette news est elle-même un bon gros troll...En suivant le lien, on arrive sur un post de joueur ....qui renvoie à un autre post de joueur ....et il est jamais fait mention d'un communiqué officiel parlant d'une sortie en 2016...

    On apprend (ou plutôt réapprend) que la quantité de travail étant énorme, la sortie n'est pas pour tout de suite ....Un moyen comme un autre de dire qu'on n'aura pas de nouveau trailer tout de suite ....et que les infos tomberont au compte-gouttes....Bref on apprend rien qu'on se sache déjà
    chronokami posted the 01/27/2014 at 08:30 AM
    Du coup... Peut-on encore attendre un jeu ambitieux sur next gen de la part des équipes japonaises de Square Enix ?? Je sens le Dragon Quest XI sur portable, encore plus de jeux smartphones, et des jeux Eidos. Rien de nouveau à l'horizon
    linkudo posted the 01/27/2014 at 08:40 AM
    il sortira en 2015 et les dlc en fin d'année 2014
    shido posted the 01/27/2014 at 08:42 AM
    la question est plutôt ? le jeu existe t'il vraiment ??
    koopa posted the 01/27/2014 at 08:43 AM
    ça m'étonne même pas !
    supasaya posted the 01/27/2014 at 08:43 AM
    En fait, ils vont le sortir pour fêter les 10 ans de Versus 13 je pense
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 08:43 AM
    "Il a fallut 6 ans pour faire cette scène"

    Les mecs n'ont pas bosser 6 années sur cette scène, surtout que le projet a été refait en grande partie et que le vrai développement est assez récent (fin 2011 (courant 2012 pour le 'full next-gen')).

    À la rigueur, ça ne m'embête pas du tout d'attendre jusqu'à 2016.
    Je préfère ça que si ils se mettent à rusher le projet, le truc qui pourrait compléter bousiller un jeu aussi ambitieux sur le papier.
    Ceci dit rien ne dit qu'il sortira en 2016. Je vois bien 2015, les équipes bossent d'arrache-pied dans les coulisses et bien qu'il reste énormément de boulot le gros des bases sont là.
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 08:45 AM
    complètement bousiller*

    Dat french !
    lz posted the 01/27/2014 at 08:55 AM
    Et dire qu'après l'E3 2013, certains croyaient dur comme fer à une sortie pour 2014
    eyrtz posted the 01/27/2014 at 08:57 AM
    Supasaya C'est trop ça
    cliver posted the 01/27/2014 at 08:59 AM
    Mais dites moi que je reve
    blackbox posted the 01/27/2014 at 09:04 AM
    on aura de quoi patienter jusque la.
    draculax posted the 01/27/2014 at 09:04 AM
    C est le fameux versus ??.
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 09:05 AM
    Et c'est une simple interprétation d'un internaute, il n'y a aucune news ni rien, donc ne prenez pas ça trop au sérieux non plus.
    zabuza posted the 01/27/2014 at 09:07 AM
    De toute facon c'était sur qu'il ne sortirait pas tout de suite, squix attend d'avoir un parc plus gros de console.

    Je me marre de Kars qui était persuadé de le voir sortir en mars 2014 au japon
    reflexion posted the 01/27/2014 at 09:13 AM
    Ce qui mfait halluciner c'est qu'on arrive au 15e episode...parce que mettre 10 ans pour en faire un cela signifierait que ff01 remonterait à 1868! Ueda aurait-il inventé la machine à remonter le temps??? On nous aurait menti? Lol
    zabuza posted the 01/27/2014 at 09:14 AM
    Pourquoi vous jettez la faute à Ueda...c'est plutot Nomuray qu'il faut incendié
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 09:15 AM
    zabuza

    Ca c'était la bourde habituelle de chez Gameblog qui s'est propagé à vitesse grand V. Il suffit de suivre l'actu' (à la source si possible, parce que bon, les informations sont vite déformées) pour comprendre que c'était juste impossible.
    En plus c'est pas comme si FFXV était le seul jeu au monde, les gens peuvent bien jouer ou s'intéresser à autre chose.
    Je m'éclate bien sur des jeux portables et le PC ces temps-ci, rien à faire si FFXV sort en 2016, tant mieux pour nous si c'est un grand jeu, je serais tenté de dire.
    onsentapedequijesuis posted the 01/27/2014 at 09:18 AM
    Faut vraiment que les japonais sortent leur jeu au lieu de se la jouer perfectionniste. Purée dire qu'il y a 15 ans sa sortait à la pelle des jeux JAP, maintenant ils veulent faire le meilleur jeu de la planète sur 8 ans de développement. Perso sa fait longtemps que je suis passé au jeux occidentaux, j'attends plus rien des jeux JAP... Sa sortira quand sa sortira fin.
    mooplol posted the 01/27/2014 at 09:32 AM
    Ils ont vraiment des problèmes pour s adapter les gros developpeurs japonais , leur vitesse de production semble hyper limité mm si ce n est qu une rumeur ...
    Quand on compare les studios occidentaux qui recrutent à tour de bras pour avoir des effectifs impressionnants et booster les délais de production avec square qui va met des années pour un jeu hyper attendu on peut regretter l époque ps1 et ps2 où ils sortaient énormément de titres exceptionnels
    ensisgs posted the 01/27/2014 at 09:32 AM
    J'ai acheté une PS3 pour ce jeu.
    eruroraito7 posted the 01/27/2014 at 09:33 AM
    et KH3 2019 ...
    lover posted the 01/27/2014 at 09:34 AM
    On verra bien quand le jeu sortira, si oui ou non on est en 2016 .
    Cela dit, vu ce qui a été montré jusqu'ici pour ce FFXV, moi ça ne me rend pas triste .
    spyro50 posted the 01/27/2014 at 09:35 AM
    C'est vraiment du foutage de gueule
    oboro posted the 01/27/2014 at 09:38 AM
    aller vous faire foutre square !!
    ggally posted the 01/27/2014 at 09:39 AM
    En même temps c'est normal faut un temps pour créer tout ses décors en 3d avec cette qualité. C'était clair et net que ça sortirais pas avant quelques années
    aleziel posted the 01/27/2014 at 09:39 AM
    Dans l'hypothétique cas où ils sont dans l'incapacité d'allier contenu de jeu (scénario, IA et gameplay) avec le graphisme. Autant sacrifier le second, dont je m'en tape royalement, si je veux voir des trucs "beaux", je sors de chez moi (Quartier de diiiingue) avec du vrai béton et de l'herbe qui bouge en fonction du vent.

    Le début de cette génération est assez flippante...combien de temps faudrait-il aux grosses boites de type SE pour nous pondre un jeu (un vrai heiin) sur next-gen. Qui ne soit pas un portage bien sur..
    blackbox posted the 01/27/2014 at 09:39 AM
    ensisgs
    Tu peux maintenant acheter une Xbox one ou Une PS4 pour ce jeu, entre temps tu as pris de l'age je sais c'est dure la vie ^^
    idd posted the 01/27/2014 at 09:46 AM
    Bon je vote parce que :

    Square-Enix je vous aime !!
    continuez comme ça vous êtes des champions !!

    supasaya posted the 01/27/2014 at 09:49 AM
    ensisgs C'est moche mec, mais t'es loin d'être le seul malheureusement…
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 10:02 AM
    L'article du site est vraiment un torchon.
    Ils interprètent n'importe comment.
    Y a pas à dire, c'est un sacré bordel pour trouver des news avérées sur FFXV sur l'internet occidental tellement il y a de canulars et désinformations dans tous les sens. Comme quoi ce jeu fait parler de lui malgré la communication fantomatique.
    koopa posted the 01/27/2014 at 10:46 AM
    Au mieux fin 2015 au Japon, début 2016 en Europe ou au pire fin 2016 au Japon début 2017 en Europe
    midomashakil posted the 01/27/2014 at 10:46 AM
    la malédiction du ff versus l'a contaminé
    trungz posted the 01/27/2014 at 10:52 AM
    Nescabo, Link49, le mec au "j'aime", quel que soit la news.

    Koopa se prend pour Patcher ou quoi.
    trungz posted the 01/27/2014 at 10:54 AM
    Zabuza , ah parce que c'est à cause de Nomura si le jeu a autant était retardé?
    J'avais oublier que c'était lui qui diriger SE, merci pour l'info.
    ensisgs posted the 01/27/2014 at 10:57 AM
    trungoku777 Oui c'est sûr, le directeur de projet n'a absolument pas la responsabilité de définir le projet, fixer les objectifs et assurer que ceux-ci soient réalisables par son équipe de développement en un temps correct.
    koopa posted the 01/27/2014 at 10:57 AM
    trungoku777 Patcher lui aurait dit que le jeu sortirait jamais et qui sera renommé Final Fantasy XV mobile !
    hatwa posted the 01/27/2014 at 11:02 AM
    10 ans après son annonce sur PS3 hahaha
    shiks posted the 01/27/2014 at 11:06 AM
    De toute façon c'est assez évident qu'on ne le verra pas cette année, par contre je miserais plus sur 2015, que 2016. En tout cas au vu de l'attente il se devra d'être irréprochable, je sens que les fan vont pas le louper.
    Par contre l'article en lui même raconte un peu de la merde et spécule...
    trungz posted the 01/27/2014 at 11:36 AM
    Ensisgs, toi on voit que tu as suivi toute l'affaire autour de FFVersusXIII.
    Il dirige le projet mais les décisions sont prise au dessus et il n'a pas vraiment son mot à dire.
    Parce que crois moi il serait aussi exclu PS4 à l'heure qu'il est.
    temporell posted the 01/27/2014 at 11:36 AM
    oh oui va y bat nous le record de duke nukem forever
    trungz posted the 01/27/2014 at 11:37 AM
    Koopa, arrête, tu vas porter malheur.
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 11:49 AM
    " il se devra d'être irréprochable" Si tu veux dire par là être un 'grand jeu', ce serait génial, oui.
    Mais il ne plaira de toute façon pas à tout le monde, comme n'importe quel jeu, et je sais que certains iront chercher la petite bête ("regarde-moi ce bug de collision !" ou que sais-je) au lieu de profiter de l'expérience.

    La pression doit être difficile a géré pour les dev', Square Enix a vraiment merdé.
    Pour la petite histoire si ça intéresse des gens :
    -À l'origine Nomura n'était pas prêt à dévoiler l'existence du jeu à l'E3 2006, il avait même avouait sur place que la conception n'avait même pas débutée puisque l'équipe bossait sur KH2 Final Mix (me semble).
    -En 2007, le développement débute avec une équipe réduite (la 'core team') avec les premiers tests et prototypes.
    -En 2008, une partie de cette équipe se retrouve contrainte à aider l'équipe de Toriyama sur FFXIII pour produire des assets. Des discussions au sein de l'entreprise sur le nom 'FFXV' pour le jeu vont bon train, mais Versus XIII est gardé.
    -Vers la mi-fin 2009, l'équipe de Versus se retrouve à nouveau ensemble pour poursuivre l'avancement de Versus XIII.
    -Fin 2009/début 2010, les tests continuent et la gamedesign change avec par exemple une carte du monde à échelle 1:1 plutôt qu'une échelle à l'ancienne.
    -En 2011, les développeurs commencent à entendre parler des prochaines consoles et décident de produire le jeu pour ces dernières, mais gardent à l'idée de sortir le jeu aussi sur PS3 (à l'époque, le jeu était cross-gen). Le développement est repris sur PC, le moteur change (Crystal Tools est jeté et Luminous prend sa place). FF Versus XIII change de nom en interne, il s'appel désormais 'FFXV'.
    -Aout-Septembre 2011, le jeu entre en full production et la 'core team' reçoit des renforts.
    -Une version Alpha du jeu PS3 est montée, mais les résultats ne collent pas à la vision du projet et ils décident donc d'abandonner pour se concentrer uniquement sur les versions "Next-gen" en 2012.
    -L'équipe est passer par une étape de 'Trial and error' de 2007 à 2012. Le jeu est désormais dans un développement stable, mais il a prit beaucoup de retard à cause des limitations technologique de l'époque.
    -En 2012, La réannonce du jeu sous le nom 'FFXV' et pour les plateformes de nouvelle génération était prévue. Les constructeurs ayant finalement repoussé l'annonce des consoles, Nomura se voit contraint de faire de même pour son jeu.
    -Fin 2012/début 2013, les rumeurs de la mort du projet circulent sur la toile, Wada et Shinji Hashimoto rassurent mais le jeu ne peut-être montrer pour une raison "qui n'a pas de rapport direct avec l'entreprise".
    -E3 2013, Square Enix décide d'annoncer le jeu sur les consoles de nouvelle génération désormais dévoilées afin de coupé court aux rumeurs, le jeu est en phase de pré-alpha loin d'être terminé.

    Voila pour le petit résumé. Sacré merdier quand même.
    fullbuster posted the 01/27/2014 at 12:25 PM
    Depuis l'annonce du XV ils ont tout recommencer ou quoi ?
    ninjah posted the 01/27/2014 at 12:29 PM
    Autant l'annuler directement. Non seulement ils ont du perdre énormement d'argent entre toutes les phases foirées de son développement.

    Deuxièmement, l'image de SE s'est écorchée avec leur nouvelle politique, les départs, le changement de président, leur ventes faibles, leur retard sur cette gen et la faible qualité des jeux sortis dernièrement, le fric perdu, bref la débandade.

    Enfin, en faisant trop attendre les fans (+ combo annonce KH III), plus personne ne voudra de ce jeu, moi le premier. Je me dis qu'au final, ce qu'on a appris sur cette gen, c'est que non seulement les devs JAP sont a la ramasse, qu'on a decouvert que y'avait pas que SE dans la vie niveau qualité des jeux, rpg etc mais surtout, que la PS4/X1 censée faciliter le dev des jeux n'a apparement toujours pas été assimilée par cette équipe de Nomura ou core team , appelez les ce que vous voudrez.

    Oui, j'ai la rage si c'est vraiment 2016, je l'aurais vite oublié et ce sera certainement en occaz (et encore, si je joue toujours aux JV) d'ici là, y'aura largement des futur bombes au-dessus.
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 12:38 PM
    fullbuster

    Non. Mon pâté plus haut explique ce qu'il s'est passer.
    Pour être plus précis :
    -Le level design a été refait pour se plier aux nouvelles idées (je te laisse imaginer le boulot).
    -Tous les assets également (pareil), donc les textures, modélisations, particules, effets, etc.
    -Les idées qui étaient infaisables ou bridées sur PS3 (comme la téléportation, la destruction avancée, etc.).
    -Le moteur a changé (du Crystal Tools au Luminous).

    Pour les changements connus, et pas des moindres. Ils gardent l'univers, l'histoire, les personnages, le gameplay et gamedesign de base, les musiques, doublages et une partie des animations.
    kikibearentongues posted the 01/27/2014 at 12:59 PM
    ninjah

    Je comprend et je respecte.
    Néanmoins, si le projet n'est pas annulé c'est peut-être qu'ils ont confiance en lui, quelque part.

    Après, le début d'une nouvelle génération est toujours pénible pour les développeurs surtout lorsqu'il s'agit d'un (très) gros projet.

    Les choses bougent tout de même, Tabata (co)dirige le projet (Nomura se concentre plus sur KHIII de ce fait, et il avoue être mauvais en management, alors que Tabata fait du bon boulot) et son équipe (FF Type-0) s'est affairé sur FFXV.
    Le département de la R&D (l'équipe derrière le Luminous) travaille en collaboration pour aider avec le Luminous.
    Visual Works fourni des assets, travail sur la caméra du jeu et s'occupe des cinématiques.
    Y a aussi au moins une équipe extérieur à SE qui aide (va savoir ce qu'il font ...).

    Au cours des mois de 2013, le projet s'est accéléré et on se rend compte qu'il y a du monde pour faire le nécessaire.
    La meilleure des choses est de garder du recul, sans pessimisme, ni trop positif vis à vis du jeu, voir le laisser de côté pendant un moment.
    La situation n'est pas simple, c'est le métier.

    Wait & see.
    anakaris posted the 01/27/2014 at 01:45 PM
    C'te blague
    evilboss posted the 01/27/2014 at 02:05 PM
    parfait j'adore ce nomura parce qu'il est perfectionniste ça augure que du bon du moins un jeux bien fini. qu'ils prennent leurs temps et nous qu'ils nous ponde un chef d'oeuvre !!
    ninjah posted the 01/27/2014 at 08:00 PM
    Le problème, c'est que j'ai bien peur que ce soit un gros pétard mouillé ce FFXV. Quand je vois le niveau des prod actuelles et la vitesse à laquelles ils nous ont pondu des perles (la série des uncharted, gow en son époque etc...) enfin bon, comme tu le dis kikibearnoel wait and see mais pour combien de temps encore. Les devs oublient qu'on souhaite seulement jouer et on a pas la vie éternelle devant nous.
    kikibearentongues posted the 01/28/2014 at 01:05 AM
    Ils se rendent compte de ça, j'en suis certain, mais je pense qu'ils veulent aussi délivrer l'expérience qu'ils ont en tête et ne pas gâché tout ce potentiel.
    Il peut y avoir une réelle volonté d'exprimer quelque chose, malgré les difficultés du métier, je le sait moi-même parce que j'ai bossé dans ce milieu-là jusqu'en 2012 où j'ai abandonné faute à une trop grande ambition (c'est aussi pour ça que j'ai du respect pour eux, de ne pas lâché l'affaire après tant de temps et de tenir face à la pression énorme des joueurs et de l'industrie en règle générale).

    Ils pourraient le sortir maintenant, est-ce que le projet répondrait aux attentes ? Serait-il vraiment finalisé ?

    Les choses sont plus compliquées que ça.
    Les développeurs sont conscients de l'attente, ils ne font pas ça intentionnellement comme beaucoup gens penseraient.

    Je pense qu'ils ont surestimé la PS3, à l'époque, et ont eut une vision trop ambitieuse pour le support. La PS4 et la Xbox One permettent de garder le gamedesign (ou la majorité) originel intact, il n'y aura que la partie technique/artistique qui sera altérée de la version PC originale.

    C'est pourquoi annoncer un jeu avant même sa conception est une mauvaise idée, dans un premier temps parce que l'équipe ne jauge pas ce qui est faisable ou non, et en plus parce que le public attend le jeu et mets la pression. C'est rare dans le jeu-vidéo, mais ça arrive.

    Encore une fois, je comprend complètement les joueurs et leur lassitude.