Sorti de terre il y a 2 ans, le studio de Microsoft à Victoria (en Colombie britannique) n'est plus.
Ce studio était censé créer des jeux Windows 8, Xbox live arcade pour plus tard allez sur des projets plus costaud une fois que l'équipe serait élargie (on parle même d'un studio de renfort pour BlackTuskStudios)
En effet, ce ne sont "que" 30 personnes qui vont devoir quitter leurs locaux pour aller dans d'autres studios de Microsoft, pour la plupart.
Microsoft affirme que cette fermeture est dû à une volonté de concentration des "ressources" à Vancouver.
Vancouver? Ah, c'est bien là ou le futur serial killer des Microsoft Studios a pris place : j'ai nommé Blacktusk Studios.
Dommage pour Victoria, mais bon si une grande majorité par pour Black Tusk tant mieux je croit à mort dans se nouveau studio et j'esperes vite en voir plus sur leur projet(pourquoi pas ce soir au VGX)
Hâte de voir ce que ça va donner. Sinon j'arête pas de penser à Crimson Dragon et je me dis que ces putains de tests c'est vraiment du gâchis. Tuer une saga à cause d'incompétents de journalistes franchement ça me bouffe !!!
Poliof >c'est vrai, seulement ces avis comme tu dis représentent une réalité pour certains ce qui va tuer le jeu. Et pourtant tout ceux que je connais qui l'on acheté en sont plus que satisfaits. Personne ne le trouve parfait c'est clair mais personne aussi ne comprend comment le jeu à autant pu se faire descendre.
raiko Ca peut paraître dur, mais quand tu sors un jeu, il ne faut pas t'attendre à passer au travers de la fausse à presse. C'est le jeu, et la guerre en même temps, dont il faut connaître les règles.
Les gens qui ont aimé ce jeu sont passé au travers de ses défauts, et tant mieux, mais ces même défauts sont apparus plus rédhibitoires pour d'autres, d'où ses faibles notes. twins Ces notes vont soit provoquer une noyade de la licence, soit permettre de revoir leur copie par la suite, ce dont je doute fort. Sony l'aurait fait, j'ai de gros doute pour MS. Nous verrons.
En attendant, il ne tient qu'à ceux qui ont aimé le jeu de le dire et de partager leurs avis pour le défendre. Le bouche à oreille, ça marche aussi : Deadly Premonition
Poliof >Sony ne l'a pas fait pour Lair ou Heavenly Sword Trop de mauvaises notes tuent une licence.
Et si tu veux des jeux dont je ne suis pas d'accord avec les tests ce n'est pas la première fois, mais jamais je n'ai eu la même impression de foutage de gueule. Comme je l'ai dit maintes fois, le jeu à des défauts, mais ce n'est pas pour ça qu'il a été descendu. Si tu regarde les tests tu retrouves toujours les mêmes phrases : "c'est pas comme Panzer Dragoon", "c'est pas aussi beau que PD", "la jouabilité n'est pas comme PD" ... c'est systématiquement comparé à PD mais jamais il n'est pris comme une licence à part entière. En gros il est jugé en tant que PD, comme s'il était vendu à 70 euros, en format boite. Ce n'est pas normal. Lui demander d'être une vitrine technologique comme l'était PD ... ce n'est pas PD, c'est une nouvelle licence vendue 20 euros en démat et il se doit d'être jugé comme tel. Je ne me souviens pas avoir vu un seul jeu XBLA à qui on ai reproché de ne pas être aussi beau qu'un blockbuster !!!
C'est ça que je reproche, ce n'est pas du journalisme mais de la connerie !!!
Poliof >J'ai oublié une phrase : quand je dis que Sony n'a pas persévéré pour Lair ou Heavenly Sword, MS a quand même insisté pour ce Crimson Dragon. Car ce sont eux qui sont allé pleurer chez SEGA pour avoir Panzer Dragoon Orta, le jeu s'est pris un four mémorable (et triste tant le jeu ne méritait pas ça). Pourtant ils ont insisté avec ce Crimson Dragon qui malgré ses différences s'en inspire carrément et joue avec la même équipe de dev !!!
Il faut relire les articles qui sont dans la colonne principale avant de les poster, et ainsi éviter les fautes d'orthographes...
Les gens qui ont aimé ce jeu sont passé au travers de ses défauts, et tant mieux, mais ces même défauts sont apparus plus rédhibitoires pour d'autres, d'où ses faibles notes.
twins Ces notes vont soit provoquer une noyade de la licence, soit permettre de revoir leur copie par la suite, ce dont je doute fort. Sony l'aurait fait, j'ai de gros doute pour MS. Nous verrons.
En attendant, il ne tient qu'à ceux qui ont aimé le jeu de le dire et de partager leurs avis pour le défendre. Le bouche à oreille, ça marche aussi : Deadly Premonition
Et si tu veux des jeux dont je ne suis pas d'accord avec les tests ce n'est pas la première fois, mais jamais je n'ai eu la même impression de foutage de gueule. Comme je l'ai dit maintes fois, le jeu à des défauts, mais ce n'est pas pour ça qu'il a été descendu. Si tu regarde les tests tu retrouves toujours les mêmes phrases : "c'est pas comme Panzer Dragoon", "c'est pas aussi beau que PD", "la jouabilité n'est pas comme PD" ... c'est systématiquement comparé à PD mais jamais il n'est pris comme une licence à part entière. En gros il est jugé en tant que PD, comme s'il était vendu à 70 euros, en format boite. Ce n'est pas normal. Lui demander d'être une vitrine technologique comme l'était PD ... ce n'est pas PD, c'est une nouvelle licence vendue 20 euros en démat et il se doit d'être jugé comme tel. Je ne me souviens pas avoir vu un seul jeu XBLA à qui on ai reproché de ne pas être aussi beau qu'un blockbuster !!!
C'est ça que je reproche, ce n'est pas du journalisme mais de la connerie !!!