On le sait tous, depuis la PS3, Sony tente délibérément de trouver le moyen de contrer tous les hackeurs, mais n'a, hélas, jamais réussi jusque là.
Cependant, il ne semble vouloir jeter l'éponge aussi facilement. En effet, Sony vient de déposer un nouveau brevet ciblé sur les temps chargements.
Si un jeu est lancé depuis le disque dur de la console plutôt que depuis un Blu-Ray, le temps de chargement ne sera pas reconnu par la machine et la console sera ainsi repérée par Sony.
Un bon plant qui pourrait mettre dans la mouise bon nombre de joueurs lisant des jeux depuis un disque dur, une clef USB ou depuis un Blu-Ray ne tournant pas forcément à la même vitesse que les disques originaux.
Enfin, afin de ne pas commettre d'erreur, la société mettra en place une plage de temps d'accès jugée acceptable pour ne pas risquer de pénaliser les joueurs utilisant un jeu rayé ou une console fatiguée.
"Enfin, afin de ne pas commettre d'erreur, la société mettra en place une plage de temps d'accès jugée acceptable pour ne pas risquer de pénaliser les joueurs utilisant un jeu rayé ou une console fatiguée."
ça fera parti de leur truc je pense.
c'est moi ou c'est con ?
C'est toi
Une phrase remplie de sens ....
Guiguif [Exp : 19723 - Niv : 198] publié le 23/02/2013 à 21:07
Si un jeu est lancé depuis le disque dur de la console et pour le dema ? hein hein ? effectivement ça sent les vieux bug pourri vous avez piraté votre jeu . ben non je l'ai acheté via le PSN .
Du moment qu'il n'y ait pas de répercussions sur le consommateur final.
Car dans cette guerre, ce sont toujours les honnêtes gens qui trinquent.
Ahahah,c'est juste le " depuis un jeu dur " qui me fait rire
A mon avis c'est mal expliqué ou mal traduis, Sony la technique ils connaissent ils ne sont pas aussi con hein.
il faut d'ailleurs être con pour en douter ^^
Aucune porte n'est infranchissable, si tu n'as pas la clef, prends un marteau
et les disques SSD ?
Sinon bon bah les pirates vont tous se payer un graveur BR du coup ^^
J’espère aussi
Nan, c'est toi qui est con.
Lis correctement l'article au lieu de vouloir mettre un commentaire débile en premier. On parle pas des jeux sur le disque dur de la console mais de contenu venant de disques externe (HDD, USB, BLU RAY etc...).
Le HDD de la console et les blu ray originaux auront une vitesse de lecture unique, ce qui permettra de bloquer tout ceux qui auront une vitesse de lecture différente.
En même temps je trouve que sa sert a rien, suffit juste de pas connecter ta console en réseau.
idem pour toi aucun rapport avec le réseau puisqu'il s'agit d'un mécanisme électronique et logiciel donc qui serait interne à la console en théorie.
Très très très inteligent de la part de Sony, sincèrement c'est la 1ère fois que j'entends un truc vraiment intelligent pour luter contre le piratage. Ensuite faut voir si ca marchera ce dont je doute un peu. Moi je suis pour. Le téléchargement sur PC est tellement simple que c'est dommage que les consoles en souffre aussi.
Entre la WII qu'on crack en 3min la 360 c'est 100 fois pire avec un petit boitier qu'on branche sur la console ça lis les jeux pirater directement, même plus besoin de faire la moindre manipulation pour flasher, la PS3 c'est plus complexe et certains jeux pesant 25 GO en repousseront plus d'un mais c'est possible quand même.
Bref SONY je vous encourage vous à lutter contre le piratage.
A bon entendeur bien sur, on sais bien que tout le monde qui possède un ordi et internet télécharge pas la peine de me retomber dessus derrière ce commentaire.
Merci. Voilà, jeux PS4 uniquement boite, jeux PS,PS2,PS3 en cloud. Une évidence.