Décidément, ils ont bien de la chance chez Kotaku ! Non seulement ils ont été les premiers à approcher la Wii U à l'E3, la console j'entends, mais voilà qu'ils se sont payés le luxe d'un entretien privé en compagnie de Shigeru Miyamoto. La Wii U était bien entendu au coeur des attentions et voici donc un résumé des grandes lignes de cette interview.
Comme vous le savez, l'écran de la manette pourra afficher une image directement envoyée depuis la console, en temps réel. La question de la distance de réception effective entre la console et la manette s'est déjà posée sans que l'on ait encore de réponse précise. Kotaku pose alors la question autrement et demande par exemple s'il sera possible de jouer sur la manette depuis sa chambre.
"Sans aller trop loin dans les détails et savoir si oui ou non il sera possible d'utiliser l'appareil dans toute votre maison, disons que la controller a été conçu pour fonctionner avec la console dans la même pièce. Ils sont conçus pour intéragir l'un avec l'autre."
Nintendo a également un avis singulier quant aux nouveaux téléviseurs. Ces derniers auraient influencé la conception du controller, Nintendo craignant que les joueurs occasionnels soient réticents au schéma instauré par la PS3 ou la 360.
"Cela a joué un peu. Quand vous regardez la plupart des téléviseurs de salon de nos jours, ils prennent un certain temps pour s'allumer. Cela peut rebuter certaines personnes ... [Avec la Wii U] vous avez un écran disponible à tout moment et vous pouvez vérifier."
Quand on le questionne sur les possibilités que la manette de la Wii U offre à tous les développeurs, Miyamoto répond :
"Il appartient aux développeurs et à eux seuls de décider de la façon dont ils vont en profiter."
Miyamoto a ensuite brièvement évoqué l'expérience de Zelda Wii U présentée à l'E3...
"Il s'agit d'un système HD, notre premier système HD et nous voulions créer dessus un vrai Zelda HD. Vous verrez de nombreuses expériences plus profondes en terme de visuels. Vous trouverez également quelques styles de jeu qui sont amusants et intéressants en raison de leur structure de jeu."
Pour autant, Nintendo ne compte pas imposer la HD comme un standard et une fois encore, il appartient aux développeurs de décider des jeux qu'ils développeront sur le support. Nintendo ne souhaite pas imposer les choses.
"Nous ne prévoyons pas d'imposer des restrictions en terme d'exigence quant au travail des développeurs et la façon d'exploiter la HD. Quand bien même vous utilisez un simple style visuel, cela pourra toujours avoir l'air beau."
Concernant la manette de la Wii U, il semble que Miyamoto ait évoqué une sorte de station de charge. Vous le rangez dessus dès que vous vous levez du canapé et vous récupérez la manette rapidement pour regarder la météo ou consulter un site en ligne ... Ce support rechargerait évidemment la batterie du controller, bien que Miyamoto n'ait fait aucune allusion à cette fameuse batterie. Toutefois, il précise :
"Vous devriez être en mesure de jouer avec la manette sur une période de temps suffisante pour quelque chose comme un jeu d'action."
Enfin, Miyamoto a également déclaré que le controller de la Wii U n'a pas été conçu pour faire office de substitution à la console, et il précise que ce dernier se contente de relayer l'information plutôt que de la traiter.
Conclusion : tout d'abord, il est désormais clair que le controller ne sera pas "une console portable indépendante" tout comme il ne sera pas possible de l'utiliser sans que la console ne soit allumée. Autre remarque notable, malgré la puissance de la Wii U, il ne semble pas exclu que Nintendo voire des Tiers développent encore des jeux en SD. Il appartient à chacun d'utiliser la puissance de la console et les fonctions du controller selon leurs envies et/ou leurs moyens. Ensuite, la batterie intégrée au controller est confirmée (même si cela ne faisait guère de doute) et il se pourrait qu'une station de charge soit incluse avec la Wii U, à l'instar de ce que propose la 3DS. Pour finir, j'avoue que je ne cerne pas vraiment la réflexion sur le temps nécessaire à la mise en marche des TV actuelles. A moins que cela ne sous entende une sorte de comparaison entre les tablettes / iPhones et la disponibilité immédiate d'un contenu, chose qui serait possible avec le controller de la Wii U, et sans passer par le téléviseur. Il faudra patienter au mieux jusqu'à la GamesCom et au pire jusqu'au Tokyo Game Show pour y voir plus clair.

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posted the 06/22/2011 at 08:56 PM by
ishar
Comme actuellement, qu'on vienne pas me dire que les CoD sont en HD alors qu'ils ne sont pas en 720p minimum.
.
Heureusement que tout le monde ne résonne pas comme toi, sinon le JV n'évoluerait pas.
Bref, de toute facon, la Wii U EST UNE CONSOLE DE SALON. Comme console portable j'ai la 3DS et peut-être la Playstation Vita parce que elle me fait de l'oeil
mais pas le "faisceau laser" des manettes;
...
Moi aussi je voulais jouer à la wii u sur le trône.