Official Nintendo
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The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D
46
platform : Nintendo 3DS
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 06/17/2011
us release date : 06/19/2011
japanese release date : 06/16/2011
group information
Official Nintendo
92
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    tags : zelda 3ds pixazura
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    roivas, zabuza, dx93
    posted the 03/05/2011 at 04:47 PM by ishar
    comments (43)
    dx93 posted the 03/05/2011 at 04:49 PM
    YES !
    minchou posted the 03/05/2011 at 04:50 PM
    50€ +250€ DE 3DS ? fuck
    redaine posted the 03/05/2011 at 04:51 PM
    Je suis plus que ravie, je n'ai jamais pu faire ce master quest, ceux l'ayant déjà fait, les changements sont réellement si nombreux ?
    douf posted the 03/05/2011 at 04:52 PM
    Euh ...

    Master Quest c'est exactement OOT avec 3-4 modifs dans les donjons qui sont pourries en plus ( et c'est pas plus dur ...)
    dx93 posted the 03/05/2011 at 04:52 PM
    ça me permettra de parcourir le jeu 2 fois encore
    ishar posted the 03/05/2011 at 04:54 PM
    Les changement sont énormes : tous les donjons sont différents, plus longs et plus durs. Et quand je dis différent, c'est complètement différent !
    maxfire posted the 03/05/2011 at 04:56 PM
    Merci Wikipédia :
    Le scénario est le même que dans le jeu original, les différences se font uniquement en termes de level design. Les grosses différences se situent au niveau des donjons, qui gardent la même architecture, mais dont les énigmes présentes dans chaque salle ont été fortement remaniées, et corsées. Ainsi, le parcours du joueur est différent (ce qui entraine l'obtention des objets clé dans un ordre différent). En outre, les ennemis normaux (en dehors des mini-boss, et des boss) se voient eux aussi changer de place au sein de ces donjons, et on peut voir apparaitre certains monstres qui n'étaient pas dans les donjons originaux (par exemple des Like Like et même des vaches dans le ventre de Jabu-Jabu).

    Un autre changement se situe au niveau des symboles islamiques présents dans le jeu original. À la place du croissant de lune originalement présent sur le bouclier miroir, on peut désormais voir le symbole du Temple de l'Esprit. En outre, la musique du Temple du Feu a aussi été modifiée, celle d'origine contenait des chants islamiques. Cette dernière modification avait déjà été effectuée lors de la localisation de Ocarina of Time en zone européenne. Ainsi, cette différence musicale n'a pas lieu pour les possesseurs du jeu original édité sur le vieux continent.
    guiguif posted the 03/05/2011 at 04:56 PM
    Devraient pensé a bien remaké le jeu d'abord, parce que certains elements font bien taches (genre les barriere dans la plaines d'hyrule qui n'ont pas bougé), a croire qu'isl font le travail a 50%
    douf posted the 03/05/2011 at 04:57 PM
    Complétement différent ????????????

    Voir des vaches collées aux paroies de jabu jabu et devoir tirer dessus au lance-pierre (cherché la logique de l'énigme), wouhouuuuuuu

    Pas plus long, pas plus dur (les énigmes à part celles du temple de l'eau sont triviales dans oot quand même ...)

    Quelques modifs vraiment minimes, et mal vues de surcroit
    innake posted the 03/05/2011 at 05:02 PM
    Dans mes souvenirs les donjons de master quest sont différents mais cela dit plutôt moins bien pensés sur le fond... Après c'est toujours chouette de revoir les donjons, différemment, et surtout de refaire le jeu en fin de compte ! C'est un bonus sympa, mais ce qui est sûr, c'est que l'épisode original reste bien meilleur et que c'est bien sûr celui qu'il faut privilégier si l'on veut découvrir le jeu.
    sephiroth07 posted the 03/05/2011 at 05:04 PM
    Maxfire ==> Un autre changement se situe au niveau des symboles islamiques présents dans le jeu original. À la place du croissant de lune originalement présent sur le bouclier miroir, on peut désormais voir le symbole du Temple de l'Esprit. En outre, la musique du Temple du Feu a aussi été modifiée, celle d'origine contenait des chants islamiques. Cette dernière modification avait déjà été effectuée lors de la localisation de Ocarina of Time en zone européenne. Ainsi, cette différence musicale n'a pas lieu pour les possesseurs du jeu original édité sur le vieux continent.

    Je trouve ça minable de changer ça !!! On voit bien avec ça comme le monde change, ou plutôt chute dans la connerie pure quoi !!!
    Je trouve ça minable de devoir faire ça pour l'occident...
    dx93 posted the 03/05/2011 at 05:05 PM
    Sephiroth07 => Tu veux quoi ? C'est comme ça et ça le sera toujours...
    issun posted the 03/05/2011 at 05:08 PM
    Et encore, à en croire Gametrailers qui avait sorti une feature la semaine dernière, les chant étaient enlevé la même année que le jeu est sorti, soit en 98/99.
    maxfire posted the 03/05/2011 at 05:09 PM
    Sphiroth >>> C'est un copier-coller de Wikipédia, je l'ai posté dans la "continuité" des modifications.
    Après j'ai envie de dire qu'ils n'ont peut-être pas eu le choix, mais bon je pense pas que ce soit intéressant de débattre là-dessus... tout du moins ici.
    azertyuiop2 posted the 03/05/2011 at 05:12 PM
    J'ai déjà joué à Master Quest sur Gamecube, et je l'ai trouvé beaucoup plus dur que l'original, mais également très intéressant dans le sens où ça permet de redécouvrir le jeu avec des nouveaux donjons. Je pense que je vais finalement me prendre ce OoT 3DS grâce à cette info
    dx93 posted the 03/05/2011 at 05:17 PM
    Azer => Prends le
    fiveagainstone posted the 03/05/2011 at 05:28 PM
    Ca c'est cool
    kaga posted the 03/05/2011 at 05:49 PM
    Master quest est mieux que l'original ? Pourquoi avoir fait 2 version différentes ?
    qbigaara49 posted the 03/05/2011 at 05:53 PM
    énorme je l'achèterais c'est sur, vue que l'ai pas fais, mais ça attendra qu'une 3ds lite sorte (et pas zoner j'espère, c'est pour ça que je vais attendre, je suis pas presser).
    thorisoka posted the 03/05/2011 at 05:57 PM
    Kaga > C'est une sorte de hard mode qui modifie, n'en déplaise à certains, de façon intéressante certains aspects des donjons. Tu peux considérer ça "mieux" si tu trouvais le jeu trop facile, ou si t'as assez bouffé de OOT pour vouloir un changement dans les phases de donjon.
    thor posted the 03/05/2011 at 06:12 PM
    Excellente nouvelle !
    maxx posted the 03/05/2011 at 06:32 PM
    Après avoir fait OoT sur 64 puis sur GC j'ai eu la flemme de faire la master quest de a version collector, je ferai directement la master quest sur 3DS, histoire de changer un peu ^^
    temporell posted the 03/05/2011 at 06:42 PM
    euh j'ai fait master quest, globalement c'est plutôt le niveau de difficulté de énigme qui est revue a la hausse, bon après pour les ennemis on peut trouver un hache-viande ( le nom u_u ) dès le temple du feu par exemple ^^
    drybowser posted the 03/05/2011 at 07:02 PM
    oui oui oui la nouvelle que j attendais et contrairement a ce que disent certains la master quest modifie completement oot il faut etre crétin pour dire que les différences sont minimes vu que tous les donjons ont été repensés, toutes les enigmes sont différentes et bien plus dures et il y a le palais de la triforce d ajouté ca change completement le jeu ceux qui n y ont pas joué croyez moi vous ne reconnaitrez pas le jeu en master quest !!
    temporell posted the 03/05/2011 at 07:08 PM
    quoi en master y'a aucun nouveaux donjon, sinon si pour moi les différences asser minimes car sa compte que pour les donjons ( même chose aussi pour le puit cocorico et deux mini-donjons dont le nom m'échappe ^^" )
    bobobiwan posted the 03/05/2011 at 07:19 PM
    Putain je l'attendais déjà à mort mais là.... FUCKING NEED !!!!
    kay posted the 03/05/2011 at 07:37 PM
    Très bonne nouvelle !
    Je me demandais justement s'ils allaient le sortir avec !
    Aaaaaah j'ai hâte de pouvoir lessayer sur 3DS
    douf posted the 03/05/2011 at 07:48 PM
    drybowser?

    Tu l'as fait master quest ???

    1: Quelques énigmes sont un poil moins évidente, mais ça reste facile ... et elles s'intègrent pas bien à l'archi des donjons qui elle ne change pas d'un iota.
    2: Un palais de la triforce ? tu fumes de la bonne toi ...
    xrkmx posted the 03/05/2011 at 08:23 PM
    Sa c'est une bonne nouvelles !
    krash posted the 03/05/2011 at 08:33 PM
    Awww Vite la 3DS et ce ptin de ZELDA!
    cail2 posted the 03/05/2011 at 08:34 PM
    Il y a une erreur dans l'article : la Master Quest n'est jamais sorti nulle part hormis via le DVD Collector disponible en achetant Wind Waker, sorti sur Gamecube (et dispo partout dans le monde).
    La Master Quest s'appelait à l'origine "Ura Zelda" et était prévu sur le support "64DD", l'extension à base de disques optiques pour la N64, sorti uniquement au Japon. Mais cette version fut abandonnée devant l'échec du 64DD au Japon (10 000 ex. vendus).
    thomass2 posted the 03/05/2011 at 08:54 PM
    drybowser posted the 03/05/2011 at 09:14 PM
    Douf > bah ouais je l ai fais pas en entier c est vrai parceque j avais enchainé oot et la master quest et qu a un moment ca m a saoulé quand meme mais j ai été suffisament loin dans le jeu (dans le ventre de jabu jabu) pour voir que les donjons et enigmes sont radicalement différentes et bien plus corsées
    legend83 posted the 03/05/2011 at 10:29 PM
    OUAIH ! Je me souviens, je m'en sortais assez facilement dans la version normal, mais avec master quest j'ai été véritablement "bloqué" un certain nombre de fois (en plus j'avais pas internet à l'époque), je me souviens surtout de problème de clé, j'avais plus de portes que de clés et j'avais eu l'impression de m'être trompé d'ordre et définitivement bloqué.
    etchi posted the 03/06/2011 at 08:05 AM
    Bof Bof, master Quest es buggué, certain donjon sont plus facile a faire ds cet opus que ds celui de base =/
    roivas posted the 03/06/2011 at 08:41 AM
    C'est bon ca j'avais pas été très loin dans master quest sur GC, du coup c'est avec plaisir que je vais le finir cette fois sur 3DS
    hayatevibritania posted the 03/06/2011 at 09:32 AM
    Moi qui disait il y a quelque jours que Nintendo aurait plutôt du remaker Master Quest, voilà mon vœux exaucer. Après avoir gagner ME2 PS3 je ne sais comment (une admiratrice sans doute) voilà ça maintenant.
    Deviendrais je monsieur chanceux?
    vyse posted the 03/06/2011 at 01:49 PM
    je me suis arreter au Temple de l'eau concernant la master quest ( casse tete les bottes a activer dans le menu) et franchement les modifications sont vite fait et absolument pas plus dur! bref pour tout ceux ayant fait OOT effectivement l'interet est plus grand de faire Master quest mais cet argument était deja présent en 2003 avec l'achat de Wind waker..Nintendo merde vous auriez pas pu trouver un autre truc pour le lancement de la Flee-Diièèsse?
    thorisoka posted the 03/06/2011 at 05:00 PM
    Ils se réservent Majora's Mask pour quand ils auront un peu plus l'habitude de la console
    skk posted the 03/06/2011 at 05:49 PM
    Rien ne dis que master quest ser
    skk posted the 03/06/2011 at 05:55 PM
    Rien ne dis que master quest sera inclue... C'est quoi cette news?
    ishar posted the 03/06/2011 at 09:34 PM
    soudis13 posted the 03/07/2011 at 01:36 AM
    Excellente nouvelle