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Après la récente déclaration du président américain (voir cet article), son homologue japonais nous confirme que Nintendo travaille afin de fournir régulièrement de grands titres sur Nintendo 3DS, mais aussi sur celle que l'on sent momentanément délaissée, la Wii.
"Il est important d'être en mesure de fournir des logiciels sans pause. Avec la DS et la Wii, d'après les titres sorties au lancement, l'élan a chuté lorsqu'il y avait un écart dans les sorties des logiciels. Nous élaborons des plans afin que ce genre de chose ne se reproduise pas."
Tout en sachant que si The Legend of Zelda : Skyward Sword ne sortira pas de sitôt du fait qu'il en est qu'à la moitié de son développement, que Xenoblade ou Zangeki no Reginleiv ne sont pas encore prévus en Europe, que WiiRelax se la coule douce aux yeux de tous, et finalement, que la date de sortie de The Last Story est encore inconnue à ce jour, on se demande ce que va fournir Nintendo à l'Europe du mois de février jusqu'en été sur Wii ? On nous demande d'y croire, mais soupçons et mensonges chatouillent notre mâchoire...

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posted the 01/11/2011 at 11:39 AM by
zabuza
Ca peut être 51% comme 75. Ca veut pas dire qu'il est à 50% pile. Vous l'aurez en fin d'année, y a pas à stresser !
Sinon c'est clair que pour l'Europe pour le moment c'est un peu dans le doute, mais bon, on était aussi dans le doute avant l'E3 2010. Attendons l'E3 2011 !
Bon sa vaut ce que sa vaut mais :
http://www.livewii.fr/news/153516-Des_nouvelles_de_Xenoblade_en_Europe
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il nous a été répondu que les droits appartenaient à un autre distributeur
Il sembleras que la localisation soit "bloquer" par Nintendo, surement parce qu'il compte le sortir eux même (se qui serais plus que logique...)
C'est vraiment l'hopital qui se moque de la charitée.
et au lieu de vous plaindre à Nintendo france, c'est plutot Nintendo Europe ou Nintendo DE (même siège social)
c'est eux qui décide pas la france, Uk etc.
Après beaucoup oublie comme c'était vraiment la merde la localisation Nintendo en Europe qui c'est justement amélioré sur cette gen.
bref à croire que les gens ici n'ont connu Nintendo qu'a travers la Wii pour pousser leur coup de gueul
Prêts pour Zelda Skyward Sword sur Wii2 finalement
Non mais je reve
Oui Tm personne na voulu financer ce projet ils ont galere a le mettre en oeuvre le western etant connu ke par tres peu par la cible 15-24 ans et encore pir pour le mondialisé.. et je vais peut etre tapprendre un autre jeu risque du nom de Modrn Warfare 1 ou ea leur a gentillement dit daller voir ailleur sil voulait le faire telement les etudes marketing etaient pourri, du coup le contrat risque a lepoque les ont forcé a ceder bcp de droits..
fps..
Et puis tu dis qu'on compare qu'au gameplay, mais non. Les joueurs sont pas dupes et savent qui sont aux commandes, ils voient Rockstar sur la boîte, c'est déjà un indice d'achat pour les joueurs.
Ils ont pas fait GTA V car un studio a aussi le droit d'essayer la nouveauté (même si ce n'est qu'un changement de skin en l'occurrence), et trop de GTA pourrait tuer la licence. On va pas leur en vouloir pour ça. GTA est toujours une licence qui a prit son temps pour arriver, on a déjà eu un 4ème épisode ambitieux (même si un peu décevant) sur les consoles actuelles, faut laisser le temps aux joueurs de digérer cette production et pas faire genre "vous avez fini le 4 ? tenez le 5 ! Aller bouffez du GTA encore et toujours !". Il faut laisser le buzz se créer sur ce prochain épisode, plutôt que de l'annoncer sans surprise trop tôt.
si c'est une nouvelle licence, il est prévu pour cette année, mais des jeux ambitieux il y en a eut, Other M, The Last Story, DKC, Mario Galaxy, Zelda.
certe sur cette liste, se sont des titres qui bénéficie d'une certaine notoriété du publique, mais se sont des jeux qui ont eut un temp de développement d'environs 3 ans.
red dead redemption est 1000 fois plus risqué que dkc faut arréter quoi ta 1 jeux qu'a du couter 3 crottes de nez a faire et qui dispose d'une grande notoriété vieille de 20 ans avec le meme gameplay et de l'autre ta un jeux qui a couté des millions de dollards dans un univers le western qui n'a jamais vraiment fonctionner d'ailleur les analystes pensaient tous que red dead ne fonctionnerait pas
microsoft et sony propose certe des suites mais aussi des nouvelles licenses genre gears of war , alan wake , forza , crackdown , kaméo , heavy rain , infamous , last guadian , uncharted , ect sans compter les jeux xbla et psn alors niveau risque et innovation dans les licenses nintendo est a la ramasse totale seul un fanboy aveugle a la zabuza dira le contraire et je n'ai pas dit que leur suite était des merdes hein les mario , dkc , métroid et zelda sont toujours de bon jeux mais c'est toujours les memes
le titre est dévelloppé chez mystwalker, mais il faut savoir que Nintendo leur file un coup de main, Sakagushi le dit dans plusieur interview comme etre contend de revoir les bureaux De Tendo ou encore ses fameux discution avec Miya.
Comme tout jeux Tendo fait par les tiers, celui-ci passe par le control à Kyoto.
donc je considére comme un gros projet ambitieux
.
Après je suis d'accord qu'il ne s'ouvre pas assé ou encore le peu de new IP sur cette gen, mais attendont la fin de la génération avant de tirer des conclusions aussi vite, L'E3 derniers à bien montré un tendo plus agressif que jamais donc il faut attendre les annonces de dernière minute et on sait tous qu'il y en aura.
Pas vraiment non, depuis y'en a eu plein d'autres, pour peux évidement que Nintendo puisse intéresser la dite personne. On a par exemple si tu ne veux pas parler des Wii- series (bien que pour moi Wii Sport Resosrt mériterais, mais bon) Another Code, Hotel Dusk, Disater Day of Crysis, Captain Rainbow, Zenkegi, Xenoblade, The Last Story
cest square enix qui edite dqIX et non Tendo quqnt a monster hunter tri c'est lexeption qui confirme la tendance generale de leur politique plus que douteuse
Qui pouvait s'attendre à ce que RDR soit le GOTY 2010 voir l'un des meilleurs jeux de cette gen ?
Personne.
C'est un peu comme si tu nous disais que Nintendo qui préparerait un gros jeu de plateforme, ou Polyphony un gros jeu de bagnole, ce serait un gros paris pour la firme ...
C'est comme SE époque PS1/PS2 : le simple fait pour eux d'annoncer qu'ils préparaient un nouveau rpg suffisait en lui même à faire monter la hype et à assurer à ce dernier ne serait-ce qu'un d'estime.
Et puis, ce n'est pas comme si le jeu était une nouvelle licence en plus : j'ai l'impression que beaucoup oublient que RDR n'est en réalité que la suite de Red Dead Revolver sorti sur PS2 et Xbox première du nom.
Vyse >
Je ne pige absolument pas ton positionnement : un coup tu te plains que tel jeu ne soit pas localisé en Europe, un autre tu te plains que tel jeu ne soit pas localisé aux USA : t'es américain, européen ou tu cherches juste des excuses pour descendre Nintendo sur le sujet ?
Un coup tu nous sors que Nintendo ne produit pas de jeux ambitieux/nouvelles licences sur cette gen ; on te sort une liste de jeux prouvant le contraire, mais tu trouves quand même à redire, en te payant le luxe d'en rajouter dessus (genre Xenoblade censuré ?!! Aucune comm autour de The Last Story ?!! O_o ) ; un autre coup, tu nous sors que le Nintendo qui prenait la décision d'éditer TOS en occident, c'était le bon temps, on te sort toute une liste de jeux tiers (et pas qu'un seul !) bel et bien importés en occident grâce à Nintendo comme DQ9 (et bientôt le 6), MH3, Layton, Izanuma, Ghostrick, ou Samurai Warrior, mais tu trouves encore à redire sur le sujet, allant jusqu'à contester le fait que ce soit Nintendo qui ait édité Draque 9 chez nous, alors que c'est inscrit en gros derrière le boité ...
Et dis moi, quand tu parles de BTA, et que en même temps, tu parles de Another code, j'espère que tu n'es pas en train de nous dire que Another Code est un BTA, parce que là, ce serait quand même un Epic Fail, prouvant bel et bien que tu joues juste les agitateurs ici, qui ne sait absolument pas de quoi il parle mais rejette systématiquement tout ce qu'on lui dit. :/
est-ce un GTA5 Non, possède-t-il le même univers, ambiance qu'un GTA. Non.
RDR n'est pas une licence connue personne ne connaissait l'existence de cette IP, RDrevolver de capcom a fait un bide, et ce n'est pas ça , qui a aidé le carton de RDredemption. De plus, ce n'est pas parce que c'est un GTA-like que ça signifie obligatoirement carton.
1/ Red Dead Revolver est un jeu Rockstar et pas Capcom
2/ REd Dead Redemption n'est que la suite de ce Red Dead Revolver qui se serait vendu à 1, 5 millions d'exemplaires (tu parles d'un bide ... )
En plus tu joues les autruches : un GTA like par les auteur de GTA eux même c'est comme Ueda qui te pond un The Last Guardian : tout le monde attend en bavant dessus parce que justement, on sait à quoi s'attendre.
Je n'appelle certainement pas ça un risque. Si ils avaient tenté un autre genre, là j'aurais appelé ça un risque, mais là, clairement pas. C'est comme les pubs de film ou pour vendre on te sort le fameux "par le créateur de" ; alors si en plus c'est un genre qui joue dans le même genre que leur précédentes productions à (très) gros succès, ce n'est absolument pas un risque.
Vyse >
Non, tu joues les faux-cul : tu ne cherches absolument pas à prendre la défense des ricains, tu cherches à enfoncer la firme pour aller dans ton sens, car tu l'as prouvé systématiquement :
On te dit que Last Story c'est Nintendo, tu nous sors que non, alors que c'est un fait répété et re-répété constamment.
On te sort que DQ c'est Nintendo, tu nous sors encore que non et tu es obligé d'aller chercher sur JV.com une info qui est encore connue de tous ici puisque répété et re répété.
Tu nous balances que Nintendo ne crée rien de nouveaux ou d'ambitieux sur Wii, on est obligé de te sortir une liste (Endless Ocean, Disaster, Zangeki, Tact of Magic ... ) incluant jusqu'à Xenoblade, que beaucoup perçoivent comme l'un des meilleurs rpg de cette gen (tu parles d'un jeu "non ambitieux", tu trouves encore à redire dessus ...
De plus, tu oses nous dire que Samurai Warrior, un BTA à l'univers asiatique est ciblé marché occidentale ? Tu te moques vraiment de qui à la fin ? Surtout quand tu nous qualifie son édition de "non risque" pour enchainer derrière que oui, RDR était un risque pour Rockstar ?
Et l'édition d'un Sin And Punishment, un shooter, alors, tu vas aussi nous la qualifier de non risque, juste parce que c'est Nintendo qui édite ?
T'es juste un fake qui fait semblant de s'y connaitre sur sur la firme pour balancer son vomi à l'envi ; et vu que c'est sur JV.com que tu vas pêcher tes informations, je ne doute pas un seul instant du genre d'individu qui se cache derrière ton pseudo :/
Et si, tu lâches ton vomi : tu n'arrêtes pas de te plaindre de faits que tu ne maitrises pas et/ou qui ne te concernent pas (mon dieu, je me plains que Disaster n'ait pas été localisé aux USA, alors que le jeu a été localisé chez moi), et pire, tu inventes des faits et/ou les déformes complètement (Samurai Warrior, le BTA localisé pour plaire aux occidentaux, alors que la licence n'a jamais été un succès en occident, même sur PS2 !
Tu te plains que Nintendo ne prend pas de risque alors que c'est eux qui ont pris en charge le développement de The Last Story et qui t'ont pondu Xenoblade. Pour The Last Story, ça a été répété à mainte reprise que le titre à été déposé sur les 3 continents, et ce depuis belle lurette : tu sais que ça coute de l'argent rien que de faire enregistrer une un nom ? Alors, pourquoi ils le feraient ?
Tu écartes volontairement leurs effort d'édition chez nous, en prétextant qu'ils s'agit de jeux DS (alors que Samurai Warrior et Monster Hunter, c'est du poulet ? J'adore quand tu nous balance le couplet que sortir Samurai Warrior, ce n'est pas risqué parce que ce serait la mode aux BTA, alors qu'éditer TOS, un rpg, en plein boum du genre à l'époque, tu l'érige comme un énorme exploit de leur part ... ), SAUF QUE, l'édition d'un jeu DS et l'édition d'un jeu Wii revient quasi au même : le coût de la com, la distribution, la traduction et tout le tintouin de l'édition, ça ne change pratiquement en rien entre un jeu DS et un jeu Wii : ce qui fait la différence, c'est le cout de développement, ; sauf que le cout de développement, ce n'est pas Nintendo qui l'a assumé, que ce soit pour DQ9 ou TOS, puisqu'ils n'ont fait qu'éditer le jeu de part chez nous.
Tu te plains que Regis n'a pas fait édité Disaster aux USA parce que selon ta vision des choses, le jeu ne correspondrait pas au public de la console selon lui, alors que Nintendo of America a soutenu le développement de Goldeneye, qui lui est un jeu beaucoup plus violent que Disaster. J'irais jusqu'à dire que même Metroid (Prime et Other M) est beaucoup plus violent que Disaster ; pareil pour Sin and Punishment, qui est un rail-shooter, et qui pourtant a été édité par la firme ; et que dire de Samurai Warrior que tu descends, où l'on trucide par centaines des hordes d'ennemis à la chaine. Tu te rend compte maintenant de la bêtise de ton raisonnement sur NOE et le public de la wii ? et après ça, tu vas me dire que tu ne vomis pas gratuitement sur la console ?
Enfin, tu craches ouvertement sur DK et Kirby, qui rien que pour le dernier à fait l'unanimité de la presse et des joueurs, en disant qu'il ne s'agit que de jeux "nostalgie", sans ambition et au gameplay digne d'un wiiware pour porter aux nues une licence qui, aussi bon soit-il, n'est en réalité qu'une suite d'un jeu de la gen précédentes surfant en plus sur la mode des GTA (encore une fois, bonjour le risque !)
Je te le redemande : de qui te moques tu, sincèrement ?
Moi aussi, j'ai fais pareil pour ma psp de merde et j'ai récupéré du fric.
Ensuite, tu es de mauvaise fois, lorsque tu dis que RDRedemption est une licence connue et qu'il a cartonné car c'est la suite de Revolver, ce qui est archi faux. Personne ne connaissait cette licence, en tout cas peu de gens, de plus, jamais Rdemption aurait pu être rentabilisé avec juste les acheteurs du premier opus. Y avait même un développeur qui disait que le jeu doit dépasser les 4 millions pour être rentable ce qui sera pour lui difficile.
Tu vas me faire croire, qu'un GTA se déroulant dans l'époque western avec peu de ville, pas de voiture, mais juste des chevaux, cartonneraient ?
Le comble c'est :
..... C'est à dire ? tu prends Ico et Shadow of the colossus, tu vois 2 bombes, mais qui sont complètement diffèrent, meme si beaucoup de gens attendent ces gens, ces jeux n'auront jamais le même succès qu'un Uncharted ou GT (j'évoque ces jeux, car ce sont des exclus qui se vendent très bien)
Que Sony soutienne toujours Ueda en finançant ces jeux quitte à dépenser des dizaines de millions de $ et en dépassant les délais, ça reste un gros risque mais primordial pour l'image de la Playstation.
je suis désolé, mais pour investire autant c'est qu'ils y croyaient à fond et qu'il savait déjà les ventes qu'il ferait.
au jour d'aujourd'hui, personne ne prendrait un risque de 100 millions. réfléchi un peu
Et puis qui aujourd'hui peut se permettre de mettre comme tu dis 100 millions pour une nouvelle licence? personne. (Ne parle pas de red dead revolver, peu de gens connaissent et si la licence était "crédible" et "vendeuse" ils auraient appelé leur jeu Read dead Revolver 2) .
Dire que Read dead redemption, que le travail exceptionnel qu'à fait Rockstar sur ce titre, n'est pas un risque ou un paris ... ça me laisse sans voix.
Et puis, je le répète, lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois, les 3/4 des personnes s'en foutaient de ce jeu, et personne n'aurait pensé que le jeu allait atteindre les 8 millions d'exemplaires vendus et qu'il allait être le GOTY 2010.
/> Y a déjà pas beaucoup de bons jeux, si en plus ils ne les sortent pas, c'est qu'ils doivent avoir du lourd en préparation. Ou pas...
En même temps, on est tellement habitué à ne rien voir de potable sur cette console, que si demain le jeu de l'année sortait, il ne se vendrait pas... Les vieilles habitudes ont la peau dure !