David Cage (un espèce d'équivalent à Molyneux pour l'univers playstation) affirme que le multiplateforme est envisageable pour son prochain projet.
"Après Heavy Rain, la question peut être posée de savoir si nous devons nous en tenir à une seule plate-forme ou s'ouvrir à d'autres. [...] Maintenant que nous nous sommes bien établis, pourquoi nous limiter à un seul marché alors qu'on peut en atteindre d'autres ? Il y a des pour et des contres et ce n'est pas une décision facile".
De là a penser qu'il travaillera sur Xbox 360, il n'y a qu'un pas.

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posted the 09/09/2010 at 02:56 PM by
shthwdthsrt
Trois constructeurs de consoles sur le marché, c'est beaucoup trop.
Pour moi il y a une nette différence dans la mesure où Peter Molyneux est en partenariat direct avec Microsoft pour en venter les produits et la technologie, le tout médiatisé en masse bien entendu tandis que l'autre reste encore aujourd'hui un développeur méconnu qui à mes yeux cherche plus à faire cohabiter cinéma et jeu vidéo et qui n'a en rien la prétention d'un Molyneux.
Bref, pour moi il y en a un qui aujourd'hui fait plus figure d'homme d'affaire bien arrosé alors que l'autre a eu simplement la chance que Sony décide de soutenir son projet.
oh t'inquiète j'avais du respect pour lui et ses premières créations, maintenant il est bien formaté et bien établit chez MS pour faire son Miyamoto de service. Ca n'a plus la même image, désolé.
M'enfin, chacun ces goûts hein.
Par contre pourquoi forcément la Xbox ? Y'a aussi la Wii ou le PC ...
Ce que je vais dire va peut être paraître soniais mais j'ai l'impression que cela fait fantasmer les même pro Xbox qui à la sortie d'HR crachaient sur Cage ...
Après si il y a un point commun qui réuni les deux hommes c'est bien le fait qu'ils cherchent à trouver des alternatives à ce qui existe déjà aujourd'hui dans le JV... Mais l'un aujourd'hui conçoit avant tout pour contenir son image de développeur talentueux au-près de sa firme plus qu'autre chose.
d'ailleurs il ne davait pas faire d'autre jeu avec Sony
je sens que ça va être mon sujet de conversation avec un certain Goulin.
Enfin bon, attendons tout de même Fable 3 et Milo...
meme si j'ai pas aimé le jeu.
Par contre l'histoire etait tres bonne, jeu à faire simplement pour ça
Après Heavy Rain n'est pas spécialement hallucinant non plus, je penses qu'il est à porté mais bon, rien est certain.
Octobot>je trouve que tu te plante dans ton raisonnement. Quand on voit comment David Cage parlait des anciennes consoles quand son jeu était multi il ne ventait pas plus l'une que l'autre (pourtant la Xbox était plus puissante et plus facile à programmer). La pour Heavy Rain le jeu est exclu Sony et ses discours puaient la vente de fesses en vantant la PS3 à toutes les sauces. Maintenant si son jeu passe multi je suis curieux de voir son discours. Pour moi il vend autant son cul que les autres. Mais là où je préfère encore Molyneux, c'est que je ne me souviens pas l'avoir vu dire que tel jeu était de la merde et que seul le siens était valable (comme Cage l'a fait en déboitant Shenmue et en disant que Farhenheit lui était génial).
Après en parlant d'exclus propres à chaque machines, en l'état que ce soit une grosse exclue 360 ou une grosse exclue PS3 aucune ne pourrait être portée telle quelle sur l'autre machine de part leurs moteurs et spécificités différentes. Un jeu qui utilise à fond les ressources mémoires de la 360 ne pourra être porté à l'identique sur PS3, tout comme un jeu gérant à fond le cell ne le pourra pas non plus sur 360 !! Un jeu comme Crysis 2 qui est un cran au dessus de Uncharted 2 ou Killzone 2 tourne très bien sur 360 comme quoi il y a moyen d'aller loin sur les 2 consoles, seulement il faut bien se dire que toutes spécificités de chacun des consoles n'est pas forcément adaptable sur l'autre !!
Enfin quand tu parles de pub, heuuu c'est un peu mal placé quand tu vois la marque Playstation sur tout les terrains de foot, bagnoles, ou autres sports
Après ils font se qu'il veulent chze Quantic Dream, mais a force de faire du multi, MS et Sony devrai s'allier et faire qu'une console....tous le monde y sera content et de toute façon on a déja les mme jeux sur les 2 support donc limite inutile ces 2 console HD sur le marché puisqu'elle propose exactememnt la meme chose serieux....(sauf kelke exclu bien placé....mais c'est tout)
Et puis il a pas les mains propres non plus, il a déjà critiqué la concurrence à maintes reprises.
évidemment que Cage vente la PS3 pour donner une aura à son titre, mais c'est pas à ca que je fais référence, je dis meme d'ailleurs que HR pourrait peut être adapté. je penses plus à du Uncharted 2 ou du GOW3 et autres GT5.
POur Uncharted 2 ou God of War 3, comme je le disais il suffit de regarder des jeux comme Rage ou Crysis 2 pour se dire que ce serait piossible DANS la mesure de l'architecture. Il y aura forcément des choses qui ne pourront êtres adaptées telles quelles car conçues sur une architecture définie. Un portage obligera des concessions sur certains points alors que d'autres pourraient êtres améliorés, mais il y aurais forcément des différences.
Ce n'est pas le cas ? FF13 est le plus mauvais FF (d'apres de nombreux joueurs)
Heuuu ne joue pas au malin tu sais très bien ce que je veux dire
D'autre part en mauvais FF, si tu vire déjà les rageux qui pestent contre le jeu juste pour son passage sur 360 ca en fait un paquet de moins, et si on repense à FF8, le 9 (celui la dans une moindre mesure), le X, et surtout le X-2, ils ont tous fait polémique surtout pour 2 d'entre eux. Donc bon, le cas FF13 n'est finalement peut-être pas le pire, et en aucun cas un mauvais jeu (peut-être un mauvais FF après vu comme je trouve la série à chier je ne serais pas forcément d'un bon avis
J'imagine la tête de certains si il parle de la Wii
Puis quand on lit l'article source, on a une autre lecture XD
http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-09-09-quantic-dreams-david-cage-interview?page=2
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Q: Do you ever regret sticking with one platform? Because you’ve said that you wanted Heavy Rain to reach wider audiences and prove that games can stand head and shoulders with other forms of entertainment - siding with one format seems to go against that.
David Cage: No, honestly, no. I’m absolutely happy with the agreement with Sony, it was the perfect move. It was the right platform for what we wanted to achieve, it was the platform with the Blu-ray disc, promoting movies, promoting a more sophisticated entertainment experience.
Q: Are you looking to go multiform at with your next project?
David Cage: We’re not looking at anything, we have people asking, and we’re seeing different options. We’re really thankful of Sony’s support and the relationship we have because there are very few publishers that would have supported Heavy Rain the way they supported us.
Johnny88>tout comme les licences 360 qui passent multi (qui dit Mass Effect ?) vont pâtir du multi aussi mais là tu ne dis rien
Keb>pas faux, personne n'a été voir la source, pas même moi vu que je n'accroche pas à ces jeux et qu'au final son arrivée sur l'une ou l'autre des machines ne me ferai ni chaud ni froid (j'ai du mal à appeler jeu d'ailleurs vu que c'est quasi tout le temps de la cinématique un peu interactive lol).
ouais enfin ton raisonnement s'applique à pleins de trucs qu'on pourrait ne pas appeler suivant nos propres sensibilités.
Que tu le veuilles ou non, ça reste un jeu quand même.
Johnny88>ouais tellement plus grandes que Crysis 2 qui est d'après plusieurs journaliste le pleu beau jeu console, tourne sans soucis sur 360
Pourtant, les Digico dont tu devais être friand du temps de l'époque Saturn, peuvent être assimilé dans ce concept....
Apres qu'il y ai un coté cinématographique ca c'est la vision et le concept du jeux qui le veut apres on accroche ou pas c'est subjectif.
Je leur souhaite bonne chance dans leur demarche si c'est vrai.