Official PlayStation
Fiche descriptif
Sony Interactive Entertainment
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informations du groupe
Official PlayStation
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titre : Official PlayStation
pseudonyme : offplay
créateur : funkenstein
date de création : 17/10/2009
dernière mise à jour : 17/08/2013
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    Qui a aimé ?
    publié le 05/08/2010 à 19:04 par funkenstein
    commentaires (27)
    fan2jeux publié le 05/08/2010 à 19:11
    ok il a pas tord, mais je pense que le concept du sans contrôleur n'a pas encore été totalement exploité. Il y a plein de chose à faire. Le meilleur exemple est le jeu eye toy anti grav, qui a été pour moi le meilleur jeu eye toy
    papysnake publié le 05/08/2010 à 19:12
    sony qui compare l'eyetoy et kinect , l'eyetoy c'est juste une petite webcam avec des jeux flash dans lequel on se voit mais que l'on ne controle aucun personnage en 3d, donc tres tres limité.
    ian publié le 05/08/2010 à 19:13
    ca sens la rancoeur , sony aurait peur de voir ms reussir la ou ils ont echoués , laissons le truc sortir avant de l'enterrer
    karbon publié le 05/08/2010 à 19:14
    sony qui compare l'eyetoy et kinect , l'eyetoy c'est juste une petite webcam avec des jeux flash dans lequel on se voit mais que l'on ne controle aucun personnage en 3d, donc tres tres limité.
    Oui, il a juste raison concernant le contrôleur.
    flom publié le 05/08/2010 à 19:16
    Pour une fois je suis bien d'accord. Les camera, reconnaissance de mouvement et autre c'est bien cool, mais sa remplace pas la manette et ces boutons. Au mieu, la reconnaissance de mouvement assiste la manette pour lui permettre deux trois choses en plus.
    karbon publié le 05/08/2010 à 19:16
    ca sens la rancoeur , sony aurait peur de voir ms reussir la ou ils ont echoués , laissons le truc sortir avant de l'enterrer

    Il aurait pu critiquer Kinect gratuitement sans critiquer l'eyetoy dans la foulée non ?
    kensama59 publié le 05/08/2010 à 19:16
    Ian

    Quel rancoeur???

    Si Sony avait voulu persisté dans la solution Eye Toy/Kinect ils auraient pu, vu que la société Israélienne qui a été rachetée par MS a contacté les trois constructeurs.
    ntetmodjpqizndnqpndpiznqpdqnsdknsnd publié le 05/08/2010 à 19:17
    Le kinect pourrait donner un gameplay et une immersion très forte dans un jeux d'aventure ou de point & clic. Il suffirait juste que MS sorte des jeux en adéquation avec les possibilités et les limites de la caméra.
    etchi publié le 05/08/2010 à 19:21
    En meme temps sa existe les gens ki prenne kinect pour autre chose k'un eye-toy made in MS ?
    shiks publié le 05/08/2010 à 19:28
    Il a raison, l'absence de contrôleur est une faiblesse pour Kinect sur pas mal de jeu une utilisation totale de Kinect ne serait pas top, même avec la manette comme complément. Mais Kinect s'il est bien utilisé et qu'ils l'utilise surtout sur un genre de jeux adéquate alors ça pourrait faire de très belle chose (jeux d'aventure et point&clic notamment et même certain RPG?)
    polo35000 publié le 05/08/2010 à 19:29
    J'ai créé la technologie pour l'EyeToy et nous avons créé un dispositif sans contrôleur.

    Il parle d'un autre dispositif ( caméra 3D ), pas de l'eye toy.

    Dispositif dont on a déjà vu la vidéo et qui date des années 2000/2005 il me semble ( on y voyait déjà la démo des ballons http://www.youtube.com/watch?v=jYHr0I-iFHE&feature=related à 8:11 ) et à laquelle il expérimentait l'ajout des batons-boules (sans boutons ni rien ) similaire au contrôleur ps-move actuel.
    papysnake publié le 05/08/2010 à 19:29
    microsoft prevoit d'utiliser le combo manette + kinect pour les jeux gamers , donc sa sera pas limité mais au contraire , on pourra par exemple donner des ordres grace au micro ou en fesant un jeste de la main dans le prochain raimbow six etc..
    kensama59 publié le 05/08/2010 à 19:35
    Papysnake

    Et ça justifie 150€, juste pour donenr des ordres au micro, quand tu pourrais le faire juste avec un micro casque???
    maxx publié le 05/08/2010 à 19:38
    La vidéo est vraiment cool
    narutousumaki publié le 05/08/2010 à 19:39
    Je ne vois pas en quoi on peut polémiquer, il a entièrement raison, par contre, ce que j'attends de Natal, c'est l'utilisation : Natal + manette dans les jeux, et pour l'instant y a quedal, donc, faudra attendre début 2011 avec Gears3.
    jordimin publié le 05/08/2010 à 20:14
    la video est tres convainquante. on peut vraimant s'imaginer tout plein d'application dans les jeux. ca donne envi
    pigeon404 publié le 05/08/2010 à 20:33
    Clair que le move a du potentiel. Rien que le fait de pouvoir sculpter la matière (visage, épée...) aussi facilement c'est impressionnant, couplé à un logiciel comme ZBrush ça serait vraiment le pied.
    funkenstein publié le 05/08/2010 à 20:35
    Le pied serait la technologie de Kinect couplé au Move Quand on voit la vidéo plus haut ( on voit de la détection des mouvements du corps ), le PlayStation Eye c'est bien mais il y a très très vite des limites ( bien plus qu'avec Kinect en tout cas, logique ! ).
    pigeon404 publié le 05/08/2010 à 20:46
    Exceptée la détection des jambes dans l'espace je ne vois pas ce que Kinect apporterait de plus que le PlayStation Eye.
    apollokami publié le 05/08/2010 à 20:53
    Panda404 >> Le PSEye ou l'EyeToy ne détectent qu'un mouvement c'est tout, que ce soit la tête, un bras, une jambe, un objet ou encore un animal il ne font pas de différence.
    Franchement je ne comprends pas que certains ne voient pas la différence entre les deux appareils, ça n'a juste rien à voir à part le fait d'utiliser une caméra.
    raphy26 publié le 05/08/2010 à 20:58
    le fait de ne pas avoir de boutons de commande forcément ca limite le gameplay mais les manettes a détection de mouvement sa limite le nombre de joueurs potentielles (handicapé moteur liégé et les gens qui vivent dans moins de 20 carré donc les deux tiers des japonais déjà) et la 3D aussi (16 pour cent d'inapte à l'utilisation de la 3D stéréoscopique répartit en 2 catégories les gens qui n'ont pas de vision binoculaire 5 pour cent de la population mondial plus 11 pour cent de la population mondial qui ne suporte pas la 3D au dela de quelques minutes migraines nausées voir vomissement ) donc en terme de limitation messieurs de chez sony c'est carément de la discrimination qui se point à l'horizon
    pigeon404 publié le 05/08/2010 à 21:05
    Apollokami "Le PSEye ou l'EyeToy ne détectent qu'un mouvement c'est tout, que ce soit la tête, un bras, une jambe, un objet ou encore un animal il ne font pas de différence."
    Les différences entre le ps eye et kinect on les connait, je ne vois pas ce que tu essaies d'expliquer.
    sangokan publié le 05/08/2010 à 22:52
    enfin tout ce qu'il fait tu le fais trankil avec la wii
    maxx publié le 05/08/2010 à 23:20
    Non justement... Pas "tranquil" vu que la Wii ne détecte pas l'emplacement des controleurs dans l'espace. Il faut le WM+ pour se rapprocher de ça.
    samgob publié le 06/08/2010 à 06:06
    Tiens, Sony qui dit que les choix faits par Sony et les technologies adoptés par Sony sont meilleures que ceux faits par la concurrence de Sony...
    Du pur Sony, quoi...
    Au fait, ces affirmations sur le côté indispensable du contrôleur remettent complètement en cause leurs critiques vis à vis de la Wii et son WiiMote depuis sa sortie, au passsage...
    C'est ce qu'on apelle faire la girouette selon ce qui arrange ou pas.
    ryohazuki publié le 06/08/2010 à 06:55
    Impressionnante la vidéo du move
    xor publié le 06/08/2010 à 16:43
    Impressionnante video du PS-MOVE

    Appollokami "Franchement je ne comprends pas que certains ne voient pas la différence entre les deux appareils"
    Comme se qui ne voit pas les différence entre le move et les wiimote