Divers
Après avoir fait du pied aux joueurs occasionnels,
Sony paraît décidé à se tourner vers les gamers plus chevronnés.
C'est en tout ce qu'a annoncé
Muster Buster, le fameux community manager britannique, qui a déclaré lors des
PlayStation Beta Rooms :
« L'an dernier, nous nous sommes concentrés sur la capture du marché casual avec des titres comme Buzz, EyePet et Invizimals à la fois sur PS3 et PSP. Nous souhaitons maintenant nous focaliser de nouveau sur les joueurs hardcore. Nous avons réalisé qu'ils sont les plus activement impliqués dans la communauté et qu'ils offrent constamment des retours sans compter qu'ils sont les plus dévoués. »
Et
Muster Buster d'ajouter :
« Le plan pour l'avenir consiste à rassembler la communauté », ce qui l'amène à évoquer la tenue de tournois :
« Dans l'idéal, j'aimerai vraiment voir 200 personnes jouer à Killzone lors d'un tournoi mais dans un seul lieu et pendant un week-end entier. »
Premières preuves de cette réorientation stratégique lors de la
GamesCom 2010 ? A voir ...
Source : PlayFrance.com

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posted the 08/02/2010 at 10:57 AM by
funkenstein
hardcore...
je vis hardcore...
tu vis hardcore...
on veux du hardcore... du hardcore... jusquà la mort.
Si vous avez quelque chose a me dire,les MP sont la pour sa
Bon sinon mise à par que pour moi Harcore veut rien dire, j'attends de voir la Gamescom pour voir si Sony va annoncer quelque jeux. Mais bon c'est un salon européen c'est loin d'être un E3 ou un le TGS donc on aura pas de folle annonce je pense.
pour moi c'est surtout des jeux très dur, et y en a très peu aujourd'hui
le terme hardcore n'est prononcé que par de pauvres prétentieux je trouve.
Megaman c'est sur que des jeux vraiment dur, t'en a très peu ou alors t'es obligé de mettre en difficulté max pour avoir un grand challenge. La sur cette gen le seul jeux que j'ai trouver très dur c'est Demon's Soul (bon y en a peut-être d'autre mais je les ais pas alors).
pour moi Professor Layton est un jeu casual avec une réalisation plutôt poussée...qu'en penses-tu?
et puis des jeux casual, y en a de très bon, qui surpassent beaucoup de jeux soit disant hardcore gamer
aucun scénario pour les casual? t'exagère, heavy rain c'est du gros casual hein, me sort pas que c'est un truc gamer, mwarf
les jeux légers: simples, accessibles et amusants pour toute la famille, du party game, du concept, du rigolo et pas cher en gros.
Les jeux complets: avec un univers travaillé, une très bonne mise en scène, un gameplay bien huilé et efficace mais sans forcément entrer dans de la complexité et de l'effort nécessitant de nombreuses heures de jeu.
Les jeux avancés: Qui s'adressent avant tout aux passionnés et qui demandent donc un vrai investissement dans l'aventure tant par le gameplay que par la difficulté ou encore le scenario élaboré.
Après les genres peuvent se mélanger après tout même un jeu dit "casual" peu avoir un second niveau de difficulté. Tout comme on peu aussi trouver des mini-jeux dans des jeux "hardcore" pour pirater un ordinateur par exemple
donc bon, on est tous des joueurs avant tout, cataloguer c'est bien mais parfois ca fait bien prétentieux.
Mais sinon a part ca j'ai jamais trouvé que sony visait le public casual... au contraire. je trouve leur jeux casual tres peu interessant.... on est loin de l'approche nintendo
Effectivement Lluniz Professeur Layton à une très bonne réalisation, mais est loin d'être un jeu casual, il peut être assez compliqué et dispose de perso ayant une personnalité et d'un scénario. Je dirais que c'est plus un jeu grand public que purement casual.
Megaman bah Heavy Rain pour moi n'est pas un jeux vidéo traditionnelle ou tel que je le conçois, c'est un autre genre mais pas forcément casual pour autant. Mais le gamers peut apparemment y trouver son compte dans ce jeu.
De même, j'ai un peu de mal à comprendre pourquoi ils ont sortie le PlayStation Move. Autant Microsoft et son Kinect, c'est clair comme du cristal, autant là ... Et puis Sony n'a pas de jeux casuals prévus à grande échelle ( fin de l'année - début 2011 ), peut être qu'ils se senté obligé d'avoir une rampe de lancement pour le Move ...
Enfin bon je me doute que EA et ( surtout ) Ubisoft ne se priveront pas pour sortir tous leurs jeux casuals sur nos consoles HD ...
Les hardcore n'existent pas les passioné si ...
Je pense qu'aujourd'hui, lorsque les gens parlent de jeux destiné au public gamer/Hardcore, ce sont surtout des jeux avec une ambiance mature ou qui utilise un thème mature.( ex : la guerre avec les COD, Killzone, Halo etc , la violence, la corruption, la liberté avec GTA, Just cause, RDR, l'horreur avec dead space, Silent hill etc etc etc)
A la base Hardcore, casual etc. C'est bien pour la durée à laquelle la personne joue au JV non?
Motorstorm 3, Resistance 3, Uncharted 3, Twisted Metal, Infamous 2, Little Big Planet, Last Guardian, Gran Turismo 5, White Knight Chronicles 2 etc...
Il n'est pire aveugle que celui qui refuse de voir
Ces mêmes gens qui sont en train de critiquer sony sont LES MEMES qui vont fustigier microsoft pour ses ventes hardware et les précos de kinect.
Le marché du jeu vidéo se divise en 2 catégories les casuals et les joueurs, ceux qui ont boycotté et fait couler sega sont les mêmes qui son toujours constamment en train de critiquer sony qui ont la RAGE de voir un planning...
Sony fait du casual ils sont pas content, sony fait des jeux ils ne sont toujours pas contents, sony sort sa slim en baissant le tarif ils sont toujours pas contents.
Par contre ils sont content aujourd'hui car grâce à la concurrence, le prix des jeux s'est envolé, la fiabilité des machines a atteint un niveau catastrophique par soucis d'approvisionnement et donc de rentabilité.
Le marché japonais est devenu frileux les développeurs ne se mouillent pas c'est suite en pagailles bon avec nintendo on avait l'habitude et mais capcom par contre....
Cependant, aujourd'hui, le Hardcore est devenu un joueur qui consacre beaucoup de temps à des jeux d'actions, à des modes onlines, qui termine plus ou moins ses jeux et veut toujours posséder le dernier jeu d'action à sortir.
Quelqu'un qui passe 100 heures sur un jeu pour le retourner dans tous les sens n'est pas forcément plus joueur qu'un mec qui va en torcher une demi douzaine dans le même laps de temps.
tout ces jeux sont des jeux excelents, adulés par la critique, ne compare pas avec la mediocrité de Capcom stp.
Tu vois des suite de infamous, uncharted ou lbp moi ça me dérange pas c'est des jeux de cette génération c'est pas choquant la précédente génération c'était pareil avec les éditeurs japonais et des franchises comme devil may cry, onimusha, project zero etc...
Maintenant si on commence à avoir des épisodes à chaque console qui sort on s'en sortirait plus quoi enfin pour moi qui joue énormément il y aurait de la lassitude au bout d'un moment sur certaines sauf si je suis un fan de la mort de x franchise mais bon elles sont plutôt rares...
"maintenant j'avoue avoir du mal quand je lit que les joueurs de gta4 sont considérés étre des hardcore gamers ....".
Et les mecs qui ont 150 jeux dont le fameux gta4 qui les finissent mais sans se faire chier à nettoyer le jeu de fond en comble tu les considère comme quoi ?
Darkvisdeur > "Le marché du jeu vidéo se divise en 2 catégories les casuals et les joueurs, ceux qui ont boycotté et fait couler sega sont les mêmes qui son toujours constamment en train de critiquer sony qui ont la RAGE de voir un planning..."
Je croyais que ceux qui avaient boycotté et fait coulé Sega étaient justement ceux qui avaient acheté la PS1 au lieu de la Saturn, puis la PS2 au lieu de la Dreamcast, soient des acheteurs et des joueurs Sony ... Tu n'oublierais pas un peu ça dans ton analyse par hasard ?
Sauf que monster hunter tri est un flop commercial comme presque tous les jeux capcom sauf peut être le fameux resident evil 5 qui a fait le meilleur des ventes du catalogue capcom.
Le truc qui me chicotte avec sony pour cette année, c' est ou son vraiment passée leur jeux hardcore ? Infamous 2, Killzone 3, etc... uniquement le jeux (SCE) son presque tous céduler pour 2011, c' est con a dire mais j' irais voir la concurence avec un catalogue aussi pourri, seul gt5 ou p-e a la limte LBP 2 son des gros jeux sauf qu' il son pas du style a tout les joueurs. Ils ont retarder presque tout le lineup pour le foutu 3D et le ps move est pourtant leur satané psmove sort cette année avec des jeux bidons.
Loin de là ^^', au japon il c'est très bien vendus et dans je sais plus quel pays (France ou Japon) il a fait le meilleur démarrage de MH console de salon. En europe il c'est bien vendu par rapport au précédent opus console de salon et même psp il me semble (pas sur). Fin bref loin d'un flop je trouve.
Sinon SF4 c'est bien venus, RE 5 aussi (tu le dis).
Combien finissent leur jeu en mode Hard ? Combien finissent tout court les jeux qu'ils achètent ? (d'ailleurs vu que nous sommes dans un temps de surconsommation de jeux par mois, je doute réellement que beaucoup finissent les jeux qu'ils ont commencé ... ).
Un jeu "hardcore", ce n'est pas plus un Infamous, qu'un Halo ou qu'un Zelda : des jeux qui méritaient cet appellation sont des jeux comme Ghost and Goblin ou Ninja Gaiden sur cette génération, des jeux ou la difficulté était à la base même de leur conception. Ici, l'appellation "hardcore" est clairement employée pour flatter le joueur lambda, mais ne veut strictement rien dire en soit.
A la différence du jeu hardcore, le joueur hardcore est juste celui qui passe des heures et des heures sur un jeu (et j'insiste bien sur le des heures et des heures, c'est à dire soit pour faire le meilleurs score, soit pour peaufiner à fond une caractéristique du ou dans le jeu, et pas simplement terminer un rpg de 50 heures), peu importe que ce soit un Wii Sport, un SF ou un Tetris.
D'ailleurs se sont bien plus souvent sur les jeux à scoring ou les jeux qui n'ont pas de "fin" que l'on peut réellement déterminer/parler de joueur hardcore.
Côté franchises de sony : gow, killzone, infamous, Jax, Ratchè, LBP, uncharted, gt, sly, je n'apprécie que Gow et pourtant le 3 m'a déçu par le manque d'ambition du gameplay et scénariste (dont l'apparition des plus ridicules de Hercule, pourtant figure mythique, ridiculisé et ils le font mourir).
Bref, Mise à part Gow, les autres franchises de sony sont de bons petits jeux sans plus. Ma ps3 fait rouler des jeux tiers comme nhl, batman, red dead, ninja gaiden, dead space, mais côtés exclu, Sony ne fait rien qui vient me chercher.
Cette génération, j'ai joué plus de jeux nes-snes de la virtual console que de wii-ps3 game. Ça dit tout à propos de ce que je pense de cette génération.
Sony a accéléré les choses en matière de rapprochement avec les éditeurs et surtour en matière de sorties de jeu hors japon l'age d'or des tiers alors qu'ils avaient une place moindre auparavant d'ailleurs il y avait nettement moins de jeux qui sortaient du japon avant l'arrivée de la ps one.
Merci sony d'avoir édité final fantasy 7, merci à la ps2 de nous avoir ramener chez nous une saga comme dragon quest et ils sont nombreux à avoir fait leur baptême sur une machine sony.
Sega a continué dans sa campagne du fait-maison c'est d'ailleurs pour ça que j'ai acheté une dream (oui j'ai une ps2 et une dream l'un n'empêchait pas l'autre) et certainement pas pour me taper du multi ce qui faisait et fait encore la force de sega ce sont ses productions internes
Sega s'est isolé et ils ont payé le prix fort car ils n'avaient pas les reins aussi solide que nintendo,
Aujourd'hui les tiers peuvent compter sur le soutien des 3 constructeurs sony a agis en conséquence en se rapprochant de plusieurs studios plutôt que de jouter à coup de millions sur une franchise phare comme le faisait nintendo avec resident evil sur wii ou microsoft avec le dlc gta sur 360
sony est dernier en étant le constructeur qui essaye d'apporter le plus dans cette génération en matière de développement tout comme sega à l'époque de la dream
Les mecs qui ont choisis la ps2 au détriment de la dream sont les même qui ont acheté une 360 au détriment d'une ps3
"c' est con a dire mais j' irais voir la concurence avec un catalogue aussi pourri" t'as peut-être mieux à proposer venant de chez la concurrence je suppose ?
Sony est à 1000 lieu au niveau implication dans le jeu casual par rapport au travail de nintendo.
Parler de revenir au hardcore alors qu'ils n'en sont jamais vraiment partie, ce discour n'a vraiment aucun sens.
Sinon comme Fan2jeux, je ne comprend pas trop cette déclaration. Sony a rarement tapé dans les jeux très grands publics (j'entend par là Wiisports, Wii fit et compagnie), donc revenir vers la clientèle plus joueuse...Pour moi ils ne les ont jamais "déciblé". M'enfin si ça peut leur faire plaisir ce genre de déclarations, pourquoi pas
M'enfin sur 2010-211 il y a que alan wake qui m'intéressait perso sur 360 (il s'est vautré) après chacun ses gouts
Pour ma part dans cette génération, car les mots ne veulent plus dire la même chose qu'avant, on a tranché l'univers du jeu vidéo en deux, le très grand publique et les autres. Car bon entre un ratchet et un demon's soul, il y a une sacré différence alors que ratchet semble ne pas être placé dans la nouvelle classification à la mode "casual".
Le "hardcore" ou plutôt core gamers(je préfère) maintenant doit représenté tout ceux qui s'y connaissent en jeu vidéo et qui n'achèteront en principe jamais Léa passion, tout les joueurs non visé par le très grand publique.
Mais bon du neuf fais plaisir, tous comme de voir de très ancienne licence revenir ou comme de voir une trilogie ce finir d'une belle manière. Il en faut pour tous les goûts ^^.
Merci sony d'avoir édité final fantasy 7, merci à la ps2 de nous avoir ramener chez nous une saga comme dragon quest et ils sont nombreux à avoir fait leur baptême sur une machine sony.
C'est sure que la Super Nintendo n'a pas accueilli en français des jeux comme les Secret of Mana ou Legend of Evermore de Square et que l'arrivé des rpg et autres grand jeux en occident n'est que consubstantiel à l'arrivé de Sony sur le marché (rappelles moi : on a eu Xenogear chez nous ? Chrono Cross ? Final Fantasy Tactic ? Dragon Quest 7 ? Tales of Destiny ? Eternia ? ... ). D'ailleurs en suivant ta logique, tu devrais alors tout aussi dire merci à Nintendo pour avoir eux même édité en occident des jeux typiquement japonais comme Tales of Symphonia, MH3, Dragon Quest 9 ou Samurai Warrior 3 ...
Aujourd'hui les tiers peuvent compter sur le soutien des 3 constructeurs sony a agis en conséquence en se rapprochant de plusieurs studios plutôt que de jouter à coup de millions sur une franchise phare comme le faisait nintendo avec resident evil sur wii ou microsoft avec le dlc gta sur 360
C'est sure que Sony n'a jamais pratiqué la politique du chèque du temps de la PS1 et de la PS2 pour conserver ses exclusivités ... tellement sure qu'ils sont carrément rentrée dans l'actif de Square du temps de la PS1 ...
Les mecs qui ont choisis la ps2 au détriment de la dream sont les même qui ont acheté une 360 au détriment d'une ps3
Sérieusement, tu crois réellement à cette affirmation ? Je ne vois pas ce que la PS3 offre de plus "hardcore" que la 360 pour le moment (sauf le prix
Jackal > le nombre de vente n'a jamais été significatif de la qualité d'un jeu (RE5 inside ... )
Et pour ce qui est du constructeur c'est le plus actif au jour d'aujourd'hui en montrant que qualité peut rimer avec qualité (primal, siren, wipeout, gran turismo, sly, infamous, ratchet, uncharted, Heveanly sword, syphon filter, god of war, legend of dragoon, killzone, serie des everybody, resistance, little big planet je continues ????
"C'est sure que la Super Nintendo n'a pas accueilli en français des jeux comme les Secret of Mana ou Legend of Evermore de Square et que l'arrivé des rpg et autres grand jeux en occident n'est que consubstantiel à l'arrivé de Sony sur le marché (rappelles moi : on a eu Xenogear chez nous ? Chrono Cross ? Final Fantasy Tactic ? Dragon Quest 7 ? Tales of Destiny ? Eternia ? ... ). D'ailleurs en suivant ta logique, tu devrais alors tout aussi dire merci à Nintendo pour avoir eux même édité en occident des jeux typiquement japonais comme Tales of Symphonia, MH3, Dragon Quest 9 ou Samurai Warrior 3 ..." tu regarde ce que tu as envie de voir on ratisse pas large avec tes exemples je pourrais dire aussi ou sont les tales of, les fire emblem (jeu nintendo).
Tu peux nous dire pourquoi les star ocean, final fantasy, dragon quest ne sont jamais sortis chez nous en europe ?
Explique moi pourquoi il a fallu attendre une console sony pour voir ses jeux débarqués pour la première fois chez nous ça m'intéresse
Remerciez nintendo pour draque 9 ?
Certainement pas, le 8 qui est le premier dans nos contrées européennes est sorti sur ps2.
Remerciez nintendo pour monster hunter 3 ?
Encore moins, Les 2 premiers ont vu le jour sur une console sony ils ont pas attendu l'arrivé de nintendo et ils ont sortis chez nous contrairement à beaucoup de hits sur super.
"Sérieusement, tu crois réellement à cette affirmation ? Je ne vois pas ce que la PS3 offre de plus "hardcore" que la 360"
je crois en ce que je vois, je vois un éditeur qui balance moultes exclusivités d'un côté et 2 autres qui se contentent sur les grosses licences vendeuses.
Sony est l'éditeur qui a crée le plus de nouvelle i.p avec succès ou non d'ailleurs c'est le joueur qui possède le planning le plus consistant pour fin 2010 et l'année 2011 je persiste si quelqu'un est persuadé du contraire qu'il me le démontre avec des titres aussi alléchants que ceux édités par sony
.
t
le joueur super a été bien plus lésé par rapport à son homologue japonaise que le joueur occidental playstation qui lui a découvert des franchises phares de l'éditeur ainsi que de nouvelles i.p.
je vais pas vanter nintendo pour des jeux qui ne sont jamais sortis chez nous
Les Draque Super, Les final fantasy super, chrono trigger super (sorti 20 ans plus tard plein pot), star ocean etc....
J'ai découvert final fantasy avec le 7 sur ps one comme 95% des joueurs français le jeu était édité par sony d'ailleurs.
J'ai découvert dragon quest sur ps2 avec le huitième volet j
J'ai découvert Star Ocean 3 sur ps2 et je crois même que le 2 était sorti sur ps one il y a une dizaine d'années contrairement à l'épisode super nintendo
J'ai découvert kingdom hearts sur playstation 2 avec les 2 moutures des episodes principaux.
qui nintendo est publié des jeux square (ou enix d'ailleurs) au japon et uniquement la bas je m'en carre la praline.
Rares sont les gros titres à avoir franchi les frontière sous la bannière nintendo la saga des "of mana" reste une exception la plupart des joueurs européens ont découvert les grosses franchises Squarenix via les machines sony et d'autres titres sympatiques comme vagrant story, parasite eve 2 etc....
D'ailleurs les éditeurs japonais sont sortis des sentiers battus lors du succès de la marque playstation japonais capcom avait des cojones à cette époque
Et pour continuer sur ta lancée, j'ai l'impression que les japonais reviennent sur le moins de jeux à l'étranger. On le voit avec les tales of., plein de jeux wii excellent qui ne verront jamais la couleur de l'occident et les grosses difficulté pour certain jeux de sortir (yakuza, white knight chonicles), vraiment dommage.
Les cojones se sont transformés en sachet de thé
Résultat, nos deux lascars vont se reconcentrer sur le hardcore, un marché devenu minoritaire et qu'ils vont en plus devoir se partager. Pendant ce temps, Nintendo gardera le quasi-monopole du casual, le marché le plus important et le plus rentable. Bref, l'horizon de Big N est au beau fixe
Apres moi j'arrive pas a etre hardcore gamer sur console, soit le jeu es trop court, trop chiant, ou alors le jeu en ligne me donne vite l'envie de retourner sur PC =/