Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
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    sokarius, e3payne
    posted the 06/24/2010 at 06:46 PM by funkenstein
    comments (92)
    ly posted the 06/24/2010 at 06:49 PM
    Lest tendances s'inversent.
    sankadabo posted the 06/24/2010 at 06:49 PM
    Tout d'un coup J'aime Ubisoft Et je ne sais pas pourquoi....
    fullbuster posted the 06/24/2010 at 06:50 PM
    KOM LA PEUSEUH 3 EST GAVEE OJOURDUI :hap:

    vive la ps3
    funkenstein posted the 06/24/2010 at 06:52 PM
    Sanka : Espèce de Fanboy
    sankadabo posted the 06/24/2010 at 06:53 PM
    Dois je rappeler que j'ai une 360
    minbox posted the 06/24/2010 at 06:53 PM
    ENFIN et ça fait plaisir de l'entendre surtout de la part d'Ubi Soft
    furtifdor posted the 06/24/2010 at 06:56 PM
    En esperant que cela devienne un argument valable pour faire plus d'exclus PS3 dans l'avenir
    cdviking posted the 06/24/2010 at 06:56 PM
    tu fais bien de le rappeler sankadabo
    ian posted the 06/24/2010 at 06:56 PM
    question de facilité pour les portages , moins de temps , plus d'argent
    zorrox posted the 06/24/2010 at 06:58 PM
    Bande de sonyais ca veut juste dire que c'est plus reloud de programmer sur ps3.
    La le port 360 est facile.
    sankadabo posted the 06/24/2010 at 07:00 PM
    Bein finalement j'aime pas ubisoft
    ian posted the 06/24/2010 at 07:00 PM
    bah , ca en rassure certains ....par contre quand je vois driver , je me dis que c'est pas gagné
    linkstar posted the 06/24/2010 at 07:01 PM
    C'est la mort de la 360 assurée!!!








    Ah bon non, elle rapporte trop de pognon...
    dracul posted the 06/24/2010 at 07:02 PM
    Dixit le studio qui fait le plus d'inférior version ps3 , franchement je dit attendait d'avoir les jeux en main , parce que déja vue comment assasin creed 2 était en inférior sur ps3 , et vue que la suite utilise exactement le méme moteur , sa part trés mal .
    cdviking posted the 06/24/2010 at 07:02 PM
    furtifdor,. des exclu sur ps3 on parle bien ubisoft la...mise a par hase sur p3 et scc sur 360 n espérez pas voir des exclu de la par d ubi sur l une ou l autre console a l avenir,...!
    tvirus posted the 06/24/2010 at 07:02 PM
    il était temps que certains ce réveille , ce genre de truc nous évitera un shitload de guerre useless sur le sujet des comparatif de merde qui mène a rien et assurera un standard qualitatif sur les 2 bécane tout en réduisant les dépenses de projet et sauvera un temps sois peu la réputation de certaine boite.
    funkenstein posted the 06/24/2010 at 07:03 PM
    Sanka :
    karbon posted the 06/24/2010 at 07:10 PM
    Tout se passe comme prévu
    karbon posted the 06/24/2010 at 07:12 PM
    Lorsque les journalistes ont demandé à Ubisoft pourquoi les présentations ne se faisaient plus sur 360

    Et pourquoi pas ? spèce de fanboys journaleux
    yurienu posted the 06/24/2010 at 07:13 PM
    Karbon remplace Dentoncul à ce que je vois
    funkenstein posted the 06/24/2010 at 07:14 PM
    Karbon est déjà bien plus poli que Denton
    zorrox posted the 06/24/2010 at 07:15 PM
    Dedad est legendaire. C'était prévu.
    spectaa posted the 06/24/2010 at 07:15 PM
    Y en a qui n'ont pas vraiment compris la news et interprète ça d'une façon inquiétante. Genre c'est positif pour la PS3...
    trungz posted the 06/24/2010 at 07:16 PM
    C'est pas faux, surtout quand on voit le résultat avec Bayonetta..
    milo42 posted the 06/24/2010 at 07:16 PM
    C'est positif dans la mesure ou il n'y aura plus d'inferiaure verchieunne (normalement, parce qu'avec Ubi...).
    octovote posted the 06/24/2010 at 07:19 PM
    bande de zobes.
    gyug posted the 06/24/2010 at 07:20 PM
    Vous comprenez tout a l'envers XD , ils font des jeux en lead sur ps3 parce que c'est trop le bordel quand c'est en lead sur 360 de faire une version potable sur ps3 vus qu'elle est plus compliqués a programmer que la 360.
    kekell posted the 06/24/2010 at 07:20 PM
    Tout ce passe comme prévu
    thor posted the 06/24/2010 at 07:25 PM
    Ha bah enfin ils ouvrent les yeux. C’est pas de la folie de ne pas développer sur PS3 en lead, c’est juste illogique. Le portage PS3> 360 est plus facile alors pourquoi s’obstiner à faire l’inverse ? D’autant plus qu’ils commencent à comprendre comment fonctionne la PS3. Ca évitera juste les versions PS3 foutages de gueule sans pour autant pénaliser la 360. Normal


    Ceci dit Ubisoft ça pue.
    kayama posted the 06/24/2010 at 07:25 PM
    Ubisoft sont des brèles sur PS3, pour moi ils n'ont encore rien démontrer d'impressionnant sur le plan technique. Leurs jeux sont loin d'exploiter les forces de la machine comme le font certaines exclus donc qu'ils leadent dessus ou pas, ça changera pas grand chose finalement. Ça évitera seulement les portages de dernière minute mais je m'attends à rien d'incroyable de leur part.
    dx93 posted the 06/24/2010 at 07:27 PM
    C'est quoi ce retournement de veste ? =D D'abord avec Splinter Cell exclusif sur 360... et là tout d'un coup *J'aime Sony *
    kekell posted the 06/24/2010 at 07:29 PM
    Dx93] SC est exclusif car y a eut le chèque de MS, sinon, ce qu'il dit, c'est logique, du moment que le portage est plus facile PS3 => 360, donc normal de faire ce choix.
    bladagun posted the 06/24/2010 at 07:35 PM
    naaaaaaaaaan Ubi etait les dernier que je voyais avoir ce discours...en attendant c'est sur 360 que je l'ai testé le multi d'assassin creed il y a quelques mois donc excusez moi j'ai du mal à y croire...c'te bande de mithos..
    bladagun posted the 06/24/2010 at 07:38 PM
    ... XD
    kayama posted the 06/24/2010 at 07:38 PM
    Le portage n'est pas plus facile du tout. Ça dépend comment tu développes le jeu. Si tu développes un jeu qui exploite bien les forces de la PS3, le porter sur 360 peut être cauchemardesque. Va demandez à un développeur de porter un moteur PS3 qui propose du full HDR en 720p avec MLAA et du triple buffering, plein d'effets post-process, avec une géométrie complexe et une tonne d'assets bien lourds qui remplissent le blu-ray. C'est perdu d'avance

    L'avantage surtout qu'en leadant un jeu sur PS3, ça te pousse à explorer un minimum le potentiel de la machine plutôt que de réaliser un portage de dernière minute.

    Pour un studio de glandus comme Ubisoft, c'est sans doute la meilleure solution.
    dracul posted the 06/24/2010 at 07:38 PM
    Clair que sa utilise pas le potentiel de la console , quand tu voit la gueule du dernier Driver , tu comprend tout .
    idd posted the 06/24/2010 at 07:42 PM
    1 / les dev ubusoft se sont fait la main sur la PS3 tout ce temps. Ils passent à un niveau supérieur de maitrise donc autant en profiter

    2 / comme il n'y a que les graphes dans la vie et que la PS3 propose des choses fantastiques, Ubo DOIT développer en lead sur cette console pour continuer à exister face aux autres éditeurs acteurs du marché.

    En gros c'est logique.
    papysnake posted the 06/24/2010 at 07:42 PM
    Calmer vous les pro S pour ne pas etre decu a la fin car je vous informe que les assassin creed ont eter developoer en lead ps3 pourtant ces jeux sont en superior 360, puis d'apres certain preview vanquish est plus beau sur 360 que ps3 pourtant lui aussi est en lead ps3
    kayama posted the 06/24/2010 at 07:47 PM
    Le jour ou ils sortiront des jeux qui proposeront les mêmes features techniques que les grosses exclus PS3, on pourra dire qu'ils exploitent cette dernière comme il se doit. Pour le moment, c'est du vent.
    furtifdor posted the 06/24/2010 at 07:52 PM
    Je parlai évidement de tous les dévellopeurs,et pas uniquement de Ubisoft(quoi que BGE 2 exclu...)
    ian posted the 06/24/2010 at 07:52 PM
    tu reves kayama ....tu zappes tout le coté marketeux , je pense que meme la 360 est mal exploitée
    leho posted the 06/24/2010 at 07:54 PM
    ba qu'il me sorte ruse deja c guiniol !
    prosega posted the 06/24/2010 at 08:04 PM
    c'est pas vraiment un compliment se qu'il dise, c'est juste avouer implicitement qu'un jeux PS3 tient sur 360 et pas l'inverse...
    hemlock2 posted the 06/24/2010 at 08:16 PM
    Pour discuter régulièrement avec des devs ou autres éditeurs, je peux vous assurer que la tendance ne s'inverse pas du tout, ils en ont juste marre de perdre des millions avec les portages laborieux et long sur ps3. Ils profitent de la petite maitrise de la console qu'ils ont acquis pour sortir leurs jeux de façon plus rentable et garantir un maximum de ventes.
    cdviking posted the 06/24/2010 at 08:22 PM
    furtifdor ben de toute façon tout les studios dit indépendant n ont pas tous les moyens d' ignorés le pack de consoles que ce soit p3 ou 360,..donc pour les exclu oubli ca pour un sacrée bout de temps,..dalleur si tes pas aveugle, ta surement remarquer que la guerre aujourd'hui des constructeurs, c'est pas avec des jeux exclus, mais plutôt avec ce qui est pour moi encore pire,.la guerre des contenus exclusifs, sur l une ou l autre des deux plateformes
    pytos posted the 06/24/2010 at 08:22 PM
    Kayama : Comment tu veut qu'Ubisoft te sorte un jeu multi techniquement égal à une exclusivité PS3 ?

    C'est juste pas possible.
    cdviking posted the 06/24/2010 at 08:26 PM
    pytos tien un expert
    teeda posted the 06/24/2010 at 08:30 PM
    Manque Medal of Honor aussi qui est en lead plateform sur consoles.
    EA ayant fait la plupart de leurs presentations multi sur la version PS3 et des demos privées sur le solo sur PS3 également en plus de la version PC.
    grayfoxx posted the 06/24/2010 at 08:31 PM
    De toutes manières Ubisoft = tant qu'ils n'ont pas sorti BGE 2
    maxx posted the 06/24/2010 at 08:32 PM
    prosega : Non, non c'est pas une question de tenir car comme tu l'as dit, ca suppose que la PS3 ne peux pas faire tourner un jeu 360. C'est juste que c'est plus simple dans ce sens à cause de l'architecture des consoles. Bon si non, cette déclaration ne complimente en aucun cas la PS3 mais au moins, les inferior version seront de plus en plus rares! D'ailleurs chez EA, ils l'ont compris depuis longtemps ça!
    zabuza posted the 06/24/2010 at 08:43 PM
    Grayfoxx : STOP tu ne peux pas dire ca, Rayman n'envisage que du bon
    staa posted the 06/24/2010 at 08:45 PM
    traduction = faut etre fou pour cracher dans la soupe...
    furtifdor posted the 06/24/2010 at 08:48 PM
    Oui,mais les jeux PS,àl'inverse de ceux de la 360,ne sont pas piratables(pour le moment)
    etchi posted the 06/24/2010 at 08:51 PM
    Sympas le discours.
    En gros il avoue que pour leur prochaine prod ils develloperont en 1er sur PS3. Puis il matteront si ça fonctionne et ensuite il y aura un portage 360....cela voudrait-il dire qu'il reserveront leur soft les plus vendeur et les mieux acceuilli sur PS3 pour la 360 ? et que sur PS3 ont aura un melting pot de jeu moyen et de daube ? ( faut pas pousser dsl !)

    En gros c'est un façon de rentabilisé pour eux, mee si c'est plus chiant de dev sur PS3, au moin il savent ou ils vont !

    Mais bon dsl mais les soft pourrient d'Ubisoft ( les autres aussi ?) ont peu s'en passé, surtout que faire des jeux de merde a la va vite genre sa va tout défoncé mais c'est pas terrible, c'est leur kiff au quotidien ! ( Quand je repense a comment était Rainbow Six, sa me donne la gerbe de me dire que c'est juste devenu un shooter avec de fausse phase d'infiltration !)
    raioh posted the 06/24/2010 at 08:52 PM
    Sankadabo :
    Et je ne sais pas pourquoi....

    Sonyais ??
    zabuza posted the 06/24/2010 at 08:58 PM
    Freedom : dans son cas, le mot est encore faible
    grayfoxx posted the 06/24/2010 at 09:01 PM
    Zabuza, passez l'euphorie de revoir Rayman,je t'avoue que j'attendais un retour plus glorieux du personnage,loin de moi l'idée de faire injure au titre bien entendu.D'ailleurs en 2D,j'ai plutôt retenu Kirby Epic Yarn qui a un design ingénieux/créatif et très mignon(c'est le côté enfantin qui ressurgit^^)Reste que j'attends BGE 2 et c'est seulement ce titre qui changera ma perception sur ce développeur.
    Même si j'ai acheté leurs 2 Assassin's Creed qui restent à mes yeux la seule license attrayante venant de chez eux(surtout grâce aux cadres qu'exploitent la série) tout en restant (pour moi) des One Shots.
    windurst posted the 06/24/2010 at 10:37 PM
    Y en a qui ne comprennent pas les propos tenus apparemment... C'est pas parce que c'est mieux sur PS3 mais c'est parce qu'ils ont tous difficiles à transposer les jeux de 360 à PS3 et on a vu ce que ça donne : Bayonnetta, Assassin's Creed, RDR, etc..
    Puisque la 360 est beaucoup plus souple, et donc, il se rendent compte qu'il est préférable de faire le contraire mais ça n'enlèvera rien à la qualité des titres transposés..
    raiko posted the 06/24/2010 at 10:47 PM
    Kayama>pas la peine de ressortir un jargon technique qui ne veut rien dire pour le coup. Comparer un jeu multi avec un jeu développé en exclu sur une machine est juste débile. Aucun éditeur n'est capable de cette prouesse sauf visiblement Crytek avec Crysis 2 qui d'après quelques sites est un cran au dessus de Killzone 2 (et c'était la version 360 qui tournait donc la version PS3 doit être excellente aussi). Comme quoi si on se donne la peine et les moyens un bouleau sur 360 peut très bien être au niveau des ténors PS3 !! Cela confirme le fait que Sony dispose de moteurs maison hyper performants, d'équipes de prog hyper talentueuses, et surtout qu'ils filent suffisamment de budget pour aller au bout (ce qui n'est pas le cas de MS malheureusement).

    D'autre part sur le plan technique Assassins Creed 2 est loin d'être une bouse sur PS3. Peu de jeux proposent des zones de jeux aussi vastes et aussi interactives (pour ne pas dire aucun) avec une telle aisance graphique. Pour un jeu multi il est carrément dans le haut du panier !!

    En gros les propos d'Ubi tendent juste à confirmer la mauvaise optimisation de l'architecture de la PS3 qui pèse pour les développeurs multi (car tout les devs n'ont pas le droit à des budgets de 40/50 millions de dollars comme Uncharted 2, God of War 3 ou GT5, surtout quand en plus ce budget est divisé en 2 versions).
    kayama posted the 06/24/2010 at 10:57 PM
    1) Killzone 3 est en version pré-alpha

    2) Crysis 2 dans sa version console est loin d'être du même niveau techniquement parlant pour ce que j'ai vu et entendu.

    Sur ce je vais dodo en rêvant de Ninokuni
    egguibs posted the 06/24/2010 at 11:00 PM
    kayama :en même temp raiko il parle de killzone 2 ^^
    raiko posted the 06/24/2010 at 11:16 PM
    Kayama>heuuu ouais mais déjà toi tu vois toujours ce que tu veux voir (je me rappelle encore de ton commentaire encensant Zill o'zoll, et du pauvre "mouais les textures au sol sont bof" pour KUF 2 ). Et contrairement à ce que tu dis, plusieurs sites trouvent Crysis 2 mieux foutu et plus impressionnant que Killzone 3 (oui je parle du 3). Après ce n'est pas l'avis de tout les sites c'est clair mais comme on dit quand c'est partagé ...
    milo42 posted the 06/24/2010 at 11:29 PM
    Quelqu'un a une date pour Crysis 2 ? Il sort cette année ou pas ?
    darkfoxx posted the 06/25/2010 at 12:02 AM
    Kayama............. :/
    segatendo posted the 06/25/2010 at 01:39 AM
    Il serait peut être temps d'apprendre à comprendre ce que vous lisez...
    En gros ce que dit le gars d'ubisoft, c'est "on prefere faire les jeux d'abord sur PS3 pour ensuite les porter sur XBOX 360, car cela est très simple et sans pertes de qualité, plutôt que de les faire sur XBOX 360 et ensuite les poter sur PS3, et faire un carnage comme se fût le cas avec Assasin's creed..."
    Ce n'est d'ailleurs pas le premier éditeur à penser comme ça, dernièrement Platinium Games à qui on va devoir Vanquish, à indiqué que la plateforme de développement principal été la PS3, et ce pour éviter un autre carnage du genre Bayoneta.
    Je ne vois pas en quoi ces dernières déclarations signeraient une mort annoncé pour Microsoft, étant donné que tous les jeux ubisoft sortiront aussi bien sur PS3 que sur XBOX 360...
    karbon posted the 06/25/2010 at 05:46 AM
    Kayama............. :/

    Si il ne disait que des conneries, il n'y aurait pas autant de monde pour lui répondre

    Certains ont oublié la fameuse période de la résolution d'Alan Wake ou tout le monde s'est foutu de lui pour finalement tous la fermer parce qu'il avait raison jusqu'a maintenant
    soudis13 posted the 06/25/2010 at 06:46 AM
    Certains ont oublié la fameuse période de la résolution d'Alan Wake ou tout le monde s'est foutu de lui pour finalement tous la fermer parce qu'il avait raison jusqu'a maintenant -------------------> Et alors c'est pour sa que les joueurs n'ont pas savouré alan wake ? Nous au moins on se limite pas a une plateforme toujours aussi marrant par ici

    1) Killzone 3 est en version pré-alpha

    2) Crysis 2 dans sa version console est loin d'être du même niveau techniquement parlant pour ce que j'ai vu et entendu.
    --------------------> Faudra t'y faire crysis le dépasse techniquement digére le bien bonne nuit ...
    kayama posted the 06/25/2010 at 07:02 AM
    Raiko : Zill est pas vilain pour un A-RPG japonais, je n'ai jamais dit qu'il était impressionnant techniquement.

    Soudis13 : comme tous les Xbots, t'aimerais bien qu'un jeu multi soit du niveau des exclus PS3, ça te ferait surkiffer mais tu peux continuer de rêver. Ni Crysis 2 ni Rage ne font le poids pour le moment. Ils sont même loin de rivaliser avec la technique d'un Killzone 3 qui n'est pourtant qu'au stade pré-alpha (la build finale fera passer la concurrence pour de la old-gen).
    itamariisback posted the 06/25/2010 at 07:07 AM
    soudis13 publié le 25/06/2010 à 08:46Certains ont oublié la fameuse période de la résolution d'Alan Wake ou tout le monde s'est foutu de lui pour finalement tous la fermer parce qu'il avait raison jusqu'a maintenant -------------------> Et alors c'est pour sa que les joueurs n'ont pas savouré alan wake ? Nous au moins on se limite pas a une plateforme toujours aussi marrant par ici

    1) Killzone 3 est en version pré-alpha

    2) Crysis 2 dans sa version console est loin d'être du même niveau techniquement parlant pour ce que j'ai vu et entendu.
    --------------------> Faudra t'y faire crysis le dépasse techniquement digére le bien bonne nuit ...


    kayama posted the 06/25/2010 at 07:22 AM
    Crytek est tellement sur de son coup que leur démo 360 tourne encore sur PC ( "avec les specs de la 360" ). On a même vu un développeur revenir sur l'écran de Windows. A côté de ça, il y a Guerrilla qui nous propose une démo jouable de leur pré-alpha à peine 1 mois après l'annonce du jeu.

    On va bien rire dans les prochains mois
    darkfoxx posted the 06/25/2010 at 07:26 AM
    Kayama.............. complètement fanboy maintenant. ça explose de partout !
    kayama posted the 06/25/2010 at 07:30 AM
    En même temps je n'invente rien moi De pire en pire ces Xbots, vraiment vous me donner la gerbe de plus en plus
    kayama posted the 06/25/2010 at 07:33 AM
    D'un côté je peux comprendre votre frustration. C'est pas facile pour vous en ce moment.
    windurst posted the 06/25/2010 at 07:37 AM
    Mais pourquoi comparer Killzone 3 et Crysis 2 ???
    Justement, il ne faut pas comparer un jeu multi à un jeu exclusif !! On sait que les jeux multi sont légèrement moins bons car développés pour plusieurs consoles qui ont des architectures différentes, donc forcemment il faut faire des concessions...
    Maintenant, il faut aussi arrêter d'encenser Killzone 3... Personnellement, je ne suis pas un fan de FPS mais quand je vois ce jeu, ben, il me fait penser à Call of Duty 4 avec un même niveau de graphismes... Par contre, les effets dans KZ sont très bien faits et bien gérés, c'est ce qui fait la différence en fait. Maintenant, pensez ce que vous voulez de moi, je m'en moque (je m'adresse aux trolls et fanboys, hein). De toute façon, à chacun son opinion, non ?
    kekell posted the 06/25/2010 at 07:47 AM
    Bref vivement 2011 pour AC 2.8
    estellise posted the 06/25/2010 at 07:48 AM
    hemlock2 posted the 06/25/2010 at 08:09 AM
    Kayama: à part 2% des joueurs, qui voit la différence (objective) entre killzone 2 et killzone 3? entre uncharted et gears of war? Toute ta branlette technique ne sert qu'à pallier ton ultra fanboyisme (sans doute le pire sur ce site) et ton manque de recul sur les jeux vidéo. C'est désolant mais c'est comme ça.
    kidicarus posted the 06/25/2010 at 08:42 AM
    Question: red dead redemption n'est pas lead PS3?
    estellise posted the 06/25/2010 at 08:57 AM
    Kidicarus, bah non, c'est pour ça qu'il est pas en HD sur PS3
    kidicarus posted the 06/25/2010 at 09:20 AM
    Estellise>>>j'avais cru.
    pseudo73 posted the 06/25/2010 at 09:47 AM
    hemlock2: apprend que killzone 3 n'est pas finalisé... Apprend aussi que uncharted est effectivement plus beau que gears of war (au moins nathan drake ressemble a qqchose)
    lolcat posted the 06/25/2010 at 10:24 AM
    En gros on nous dit que vaut mieux faire un jeu sur PS3 puis sur 360 puisque l'inverse c'est trop compliqué. Je trouve pas que c'est un bon point pour la PS3.
    lolcat posted the 06/25/2010 at 10:25 AM
    Kayama : tu n'inventes rien ? tu fais des suppositions basées sur ton seul jugement pourtant...

    et a part avec des smileys, je t'ai pas vu beaucoup argumenter.
    soudis13 posted the 06/25/2010 at 10:50 AM
    Crytek est tellement sur de son coup que leur démo 360 tourne encore sur PC ( "avec les specs de la 360" ). On a même vu un développeur revenir sur l'écran de Windows. A côté de ça, il y a Guerrilla qui nous propose une démo jouable de leur pré-alpha à peine 1 mois après l'annonce du jeu.
    ----------> T'es vraiment un grand malade dans ta tête xD on en fait plus des comme toi même dedad est plus objectif que toi c'est pour dire Et franchement tu voit une énorme diff entre kilzone 2 et 3 alfa ou pas ? Car sa doit se passer a 1 ou 2 pixel prét xD
    torkiag posted the 06/25/2010 at 11:24 AM
    C'est simple à comprendre !!!
    Xbox 360 = Petite petite Bite
    PS3 = Gros Bite !! Belle ferrarie
    torkiag posted the 06/25/2010 at 11:30 AM
    Il est facile de diminuer la beauté, les effets pour s'adapter à la Xbox 360. Et on n'est pas capable de faire l'inverse, de rendre plus beau sur PS3 en partant de la Xbox 360 moche...
    akinen posted the 06/25/2010 at 12:32 PM
    les jeux exclus ps3 sont de toute façon plus aboutis et se détachent de cet "effet PC" qu'ont la plupart des jeux xbox... M'enfin, moi j'préfére 2 versions identiques que qu'une version qui déchire et l'autre qui pue....
    drfanatik posted the 06/25/2010 at 12:34 PM
    Vu que c'est sur PC que les jeux sont plus beaux sur PC à la limite cet "effet PC" me dérange pas tellement.
    windurst posted the 06/25/2010 at 03:04 PM
    Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire des fanboys PS3.. Ah la la... Tout ça à partir d'une simple phrase qui est pourtant bien explicite... Allez, je vais arrêter de lire...
    nigel posted the 06/25/2010 at 04:42 PM
    Dois-je acheter la PéèSPé ?
    squallleonhart posted the 06/25/2010 at 04:52 PM
    La PS3 étant plus puissante que la 360, et le Blu-ray comportant 5 fois plus de mémoire qu'un DVD, il va falloir qu'on m'explique pourquoi il est plus facile de porter un jeu PS3 sur 360 que l'inverse…
    Bref, pas très convaincant comme justification de la part d'Ubi, d'autant plus que la PS3 est dernière du marché et que ce genre de jeux se vend tout autant, voire plus, sur 360.
    tyler33 posted the 06/25/2010 at 08:15 PM
    il n'a pas dis que le dvp est plus facile sur PS3, mais que le portage vers la ps3 est trop dur