description : Ce groupe a pour but d'être le sanctuaire des fans de Mass Effect sur gamekyo, vos théories, vos personnages préférés, vos musiques culte, éventuelles news...
Ce groupe est à vous!
Bonsoir, voici un descriptif de la planète natale des Asari, Thessia.
Un "monde parfait", voilà comment les autres espèces perçoivent Thessia, peu de guerre, peu de maladie et des réserves d'éléments zéro telles, que la civilisation asari peut totalement vivre en autarcie sur sa planète d'origine.
- Localisation -
Deuxième planète du système Parnitha dans la Nébuleuse d'Athéna - Voie Lactée -
Codex
Le monde d’origine des Asari, Thessia, est le centre économique le plus important de la Voie lactée. Les réserves de la planète en éléments zéro sont si abondantes qu'elles influencent nettement le cours de l'ézo à travers toute la galaxie. Thessia possède un environnement riche en éléments zéro, dans lequel des formes de vie propres se sont développées. On peut y trouver nombre d'espèces biotiques et beaucoup d'autres qui résistent simplement aux effets de cet élément. Les voyages vers cette planète sont l’objet d’une régulation stricte mais la contrebande demeure un véritable problème. La nourriture et l'eau potable sont également "infectés" par de faibles traces d'ézo. Les Asari invitent les visiteurs à consommer de la nourriture préalablement "purifiée", bien que l'ézo est en trop faible quantité pour être dangereux.
Thessia est partagée entre plusieurs républiques au lieu d’être dirigée par un seul gouvernement mais, même si chacune entretient une armée impressionnante, elle n'a pas connu de conflit externe ou interne depuis longtemps. Les Asari sont renommées pour leur culture et leur domination politique, et elles excellent dans le domaine de la diplomatie. Elles pèsent lourd dans les décisions politiques de la Citadelle et sont un acteur majeur de l’échiquier galactique. Cependant, c’est la structure politique floue de leur société qui les a rendues vulnérables dans le conflit actuel.
Bonjour, voici un descriptif de la planète Lessus.
Lessus est un monde-eden découvert par les Asari en 473 av.J.-C., étrangement - et contrairement à la plupart des mondes-eden découvert depuis plusieurs années voir siècles - Lessus ne semble pas abrité une population importante, bien au contraire. Il est en réalité impossible d'avoir de véritables informations sur cette planète, les Asari se gardant de faire la moindre déclaration à son sujet. Seule affirmation possible, c'est sur ce monde que se trouve le monastère "enfermant" les Asari possédant le gène Ardat-Yakshi.
- Localisation -
Première planète du système Mesana dans le Secteur Nimbus - Voie Lactée -
Codex
Situé à l’écart des routes commerciales régulièrement fréquentées, Lessus est un monde banal habité par une petite colonie asari. Sa caractéristique la plus remarquable est le monastère qui abrite une forte population d’Asari possédant les gênes d'Ardat-Yakshi à l'état latent ou actif. Lorsque les symptômes se déclarent, les porteuses tuent systématiquement les personnes avec lesquelles elles fusionnent leur esprit. Bien que certaines se soient exilé d’elles-mêmes en ce lieu, beaucoup ont été envoyées par leur famille pour protéger la société de leur potentiel meurtrier.
Le monastère met l’accent sur le sacrifice de l’individu au bénéfice de la communauté. Les Ardat-Yakshi latentes et déclarées qui ont démontré leur capacité à contrôler leur affliction peuvent se voir offrir la possibilité de réintégrer la société asari après avoir passé assez de temps sur Lessus. Les Ardat-Yakshi déclarées dont le profil psychologique ne montre ni capacité pour l’empathie ni penchant pour la rééducation sont confinées au monastère à vie.
Quelques images in game et une illustration :
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Musique "version extended" que l'on peut entendre sur cette planète :
Bon après midi et à plus tard pour un nouvel article !
Bonjour, n'écrivant pas tous mes articles de tête, voici une nouvelle catégorie qui présente toutes les sources que j''ai utilisé pour faire ce groupe.
Note : Vous pouvez cliquer sur les noms en bleu pour accéder directement aux sites ou forums.
Donc commençons par les différents sites FR et US:
- Mass Effect Saga -
Simplement le meilleur fan-site consacré à l'univers Mass Effect à mes yeux, très complet il n'a presque rien à envier aux sites US.
- Mass Effect Universe -
Moins fournit en contenu que le précédent, il n'en reste pas moins fort intéressant pour ces différents dossiers (comme les références de la saga, personnages, noms, etc...).
- Mass Effect Wiki version FR -
Version Wikipedia de Mass Effect, à l'instar du site éponyme, il permet à tout un chacun de rajouter ou de modifier les informations disponibles. Plutôt pratique donc, mais la version française reste moins complète que le site Mass Effect Saga ou de son pendant US tout simplement.
- Mass Effect Wiki version US -
Très grande source, très complète, la rubrique "talk" étant incroyablement utile. Elle permet en effet aux internaute de débattre sur certains sujets, cela permet de trouver certains liens officiels menant à des déclarations de BioWare (réseaux sociaux, déclarations officielles), c'est par exemple - entre autre - là que j'ai pu trouver les informations sur l'âge de Mordin Solus ou de Garrus Vakarian.
- Divers forums US ou FR pas spécialement liés à Mass Effect -[/g]
Autres sources :
- Le jeu et son Codex naturellement -
- Le livret des "Fondamentaux du Codex Galactique, édition 2183" -
Vendu avec le collector du premier Mass Effect sur Xbox360, il possède beaucoup d'information sur les bases du jeu (Race, background, etc...).
Zorya est un monde-eden quasi-exclusivement recouvert de jungles luxuriantes. Ayant été découverte il y a seulement un peu plus de deux décennies, Zorya attire régulièrement de nouvelles sociétés qui souhaitent y exploiter ses ressources.
- Localisation -
Deuxième planète du système Faïa dans la Frontière d'Ismar - Voie Lactée -
Codex
« Armez-vous jusqu'aux dents et préparez les antihistaminiques ». Voilà comment les guides de voyage introduisent Zorya. Colonisée pour la première fois en 2160, cette planète luxuriante, qui combine zones de climat tempéré et tropical, est recouverte de plantes et de champignons en tous genres. Par conséquent, l'air des régions habitables est saturé de pollens et de spores, bénignes ou mortelles. Avant de pouvoir s'installer sur cette planète, les colons ont d'abord dû raser et brûler de nombreuses zones pour les rendre habitables. Les régions plus reculées, où les spores sont les plus épaisses, sont occupées exclusivement par les Vortcha. En raison de lois peu regardantes sur le respect de la nature, mines et usines fleurissent sur Zorya, polluant ainsi l'environnement au détriment de sa capacité porteuse, qui dépasse largement la taille actuelle de ses colonies.
Zorya est également le "royaume" des Soleils bleus, qui contrôlent les forces de l'ordre des colonies et jouissent d'une grande influence auprès des juges et des hommes politiques locaux. Ils s'assurent ainsi qu'aucune autre organisation militaire privée ne les surpassera économiquement. Presque toutes les colonies ont un centre d'enrôlement, voire un camp d'entraînement Soleil bleu. Cependant, cela n'a jamais assuré une quelconque sécurité sur Zorya où la piraterie, le trafic de drogue, la prostitution et les violences politiques sont monnaie courante.
Voici quelques images in game
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Voici une musique que l'on peut entendre sur cette planète :
Spoil sur la trilogie
Spoiler :
Il semblerait que Zorya soit la planète où le Normandy se pose à la fin de Mass Effect 3, en effet certains fans ont noté des similitudes flagrantes entre cette planète et celle que l'on voit à la fin de la trilogie : l'image en question est ici. Alors fainéantise des développeurs ou réel indice ? Nous aurons peut être la réponse un jour...
2175 Aéïa, ou plus communément appelée Aéïa, est un monde-eden encore non colonisé. Son nom a été choisi en hommage à une scientifique asari.
- Caractéristiques de la planète -
- Distance orbitale -
4,5 UA
- Période de révolution -
7,3 années terrestres
- Diamètre -
13 042 km
- Période de rotation -
31,6 heures terrestres
- Pression atmosphérique -
0,72 atm
- Température en surface -
16 °C
- Pesanteur en surface -
1,1 g
- Masse -
1.141 masse terrestre
- Satellites -
2
- Localisation -
Première planète du système Alpha Draconis dans la Nébuleuse de la Rosette - Voie Lactée -
Codex
Détectée par télémétrie en 2165 par les Humains, Aéïa est une planète semblable à la Terre. Après avoir capté des signes de vie (une végétation luxuriante, quantité d'eau fraîche et une atmosphère respirable), l'Alliance l'a classée monde-éden et a décrété sa colonisation prioritaire. Commandé par le capitaine Harris Fairchild et secondé par Ronald Taylor, l'équipage du vaisseau scientifique Hugo Gernsback s'est posé sur la planète en 2173. Peu après, les transmissions étaient brusquement coupées. Alors que le sort des officiers et hommes de rang du Hugo Gernsback reste inconnu, ils sont présumés morts en service.
Voici quelques images in game de la planète :
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Voici le thème d'un personnage principaux de Mass Effect 2, Jacob Taylor :
Bonjour, parlons d'une race éteinte depuis des dizaines de milliers d'années, les Oravores.
Les Oravores sont une race contemporaine aux Prothéens et comme toutes les espèces spationautes de l'époque les Oravores étaient également assujettis par ces derniers.
Cependant contrairement aux races, la nature belliqueuse des Oravores les empêchaient de se soumettre complètement au gouvernement prothéen, ainsi avide de ressources ils décidèrent de s'attaquer au monde natal des Asari, afin de s'emparer des nombreuses ressources présente là-bas.
A cette époque, les Asari étaient encore une peuplade primitive, ainsi quand les Oravores envahirent Thessia - le monde d'origine des Asari - elles n'eurent aucun moyen de se défendre.
C'est alors que les Prothéens intervinrent, repoussant alors les envahisseurs. Par la suite cette bataille entre les deux races stellaires figura dans la mythologie asari, la légende deviendra : "la déesse Athamé brandit son épée contre les dieux jaloux qui menaçaient les Asari".
Outre ce récit, on sait également que les Oravores ont mené une guerre contre une autre race stellaire, les Densorins. Nous parlerons en détail des Densorins dans un prochain article qui le sera dédié.
- Espérance de vie - Inconnue
- Planète d'origine - Inconnue
- Dates à retenir -
Tout comme les Prothéens leur civilisation se serait développée il y a environ 68 000 ans et tout comme les Prothéens ils auraient mystérieusement disparus il y a 48 000 ans.
Ci-dessous voici des images que l'on pourrait presque qualifier d'officielles, même si elles ont été réalisées par un fan. En effet toutes les images présentes sur cet article sont l'oeuvre de Daniel Orive (cliquer ici pour son site) qui a participé à un concours officiel de BioWare, il y a remporté le troisième prix pour son illustration des Oravores.
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Voici l'illustration qui lui a fait gagné la troisième place(je suis d'avis qu'il aurait mérité la première pour sa prise de risque mais bon).
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Et voilà j'espère que vous avez apprécié, bon après midi !
Bonsoir, parlons d'une des "planètes-poubelles" qui composent le monde de Mass Effect, la planète Korlus.
Korlus est considéré par la communauté galactique comme un cimetière stellaire. En effet on peut voir ce monde comme une "casse" géante où vont s'échouer les vaisseaux en fin de vie depuis plusieurs siècles.
A notre époque Korlus est également le théâtre du trafic de différentes organisations criminelles.
Korlus est maintenant appelé le "centre de recyclage de la galaxie", l'essentiel des activités officielles sur la planète étant la récupération et la destruction d'épaves stellaires.
Korlus est une planète plutôt hostile à la vie, subissant un important effet de serre, même si les conditions se sont améliorées avec le temps. Il reste donc possible d'y construire des infrastructures et de se déplacer à sa surface.
- Localisation -
- Voie Lactée - Deuxième planètes du système Imir dans la Nébuleuse de l'Aigle
Codex
Korlus, le « cimetière stellaire », sert depuis des siècles de dépotoir à la région. Les vaisseaux qui atteignaient l'âge de la mise à la casse dans les zones cosmodésiquement voisines étaient amenés à Korlus, vidés de tous leurs équipements utilisables et envoyés s'écraser à la surface pour faire de la place chez les armateurs et pour ne pas encombrés les voies naviguables.
Aujourd'hui, Korlus est peuplée de nombreuses factions mercenaires, notamment les Soleils bleus qui, dit-on, se servent des fossiles de vaisseaux abandonnés pour tester des munitions expérimentales. De lourds canons antiaériens dissuadent toute tentative d'atterrissage, les défenses contre une attaque au sol étant, en revanche, minimes.
En raison de son effet de serre volcanique, Korlus était trop chaude et trop riche en CO2 pour développer une biosphère, et ce malgré les nombreux lacs qui auraient pu donner naissance à la vie.
Désormais assez rafraîchie pour y résider dans des infrastructures protégées, mais toujours trop brûlante pour plaire à quiconque hormis les masochistes et les mercenaires cherchant l'isolement. Korlus accueille de nombreux avant-postes krogans qui ont, comme à leur habitude, amenés leurs molosses de guerre, les varrens. Ces derniers ont une nutrition à base de nuisibles géophages et de cannibalisme.
RECOMMANDATIONS AUX VOYAGEURS :Korlus est classée deuxième des systèmes Terminus en termes de meurtres par habitant, première en meurtres d'étrangers. Il est recommandé aux visiteurs d'employer des professionnels de la sécurité pour se rendre sur place.
Bonsoir, voici quelques images réalisées par des fans sur ce qu'aurait pu donner Mass Effect si les épisodes étaient sortis à l'ère 8-bits.
Vous pouvez également apprécier un trailer de Mass Effect version 8-bits, et enfin des musiques cultes de la saga remixées pour l'occasion !
On commence par de la musique pour se mettre dans le bain, ça tue !
Et voici le très bon trailer 8-bits :
Et on termine avec deux excellentes musiques issues du troisième opus, toujours en version 8-bits :
Perso j'ai pris beaucoup de plaisirs à regarder/écouter tout ça !
Hello voici une sélection d'images qui représentent l'espace tel qu'on le voit dans Mass Effect, il y a des images in game, des artwork officiels et des fan arts.
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Un peu de musique issue d'Interstellar, le futur film de Christopher Nolan :
Bonjour, parlons un peu d'un événement majeur dans la conquête spatiale humaine, l'expédition stellaire financée par le milliardaire Victor Manswell.
Alors que l'humanité célébrait la fondation de la première colonie sur notre Lune en 2069, un célèbre milliardaire, Victor Manswell, décida l'année suivante de financer lui-même ses propres expéditions spatiales, il trouvait en effet l'évolution de l'humanité dans ce domaine beaucoup trop lente.
Le projet vise à envoyer un vaisseau - habité de 300 individus - vers notre étoile la plus proche qui se trouve dans le système d'Alpha Centauri. Pour ce que nous savions à l'époque :
Note : les informations ci-dessous sur le système d'Alpha Centauri sont réelles.
- Le système d'Alpha Centauri est un système solaire ternaire possédant au moins une planète rocheuse.
- Ce groupe d'étoile est le plus proche de la Terre - 4,22 années lumières de la Terre pour Proxima du Centauri -.
- Les trois étoiles sont respectivement Alpha Centauri A - la plus brillante -, Alpha Centauri B, c'est autour de celle ci que la première planète du système Alpha Centauri a été détecté en 2012, cette exoplanète s'appelle Alpha Centauri Bb. Enfin la dernière étoile est une naine rouge appelée Proxima Centauri c'est l'étoile la plus proche de la Terre après notre soleil (4,22 années lumières).
- Ce système a toujours été un candidat de choix pour un voyage stellaire, il est d'ailleurs souvent repris dans nombre d'oeuvre de fiction littéraire ou cinématographique (comme dans certains romans d'Asimov ou le film Avatar).
Revenons un peu à la situation dans Mass Effect.
Nous disions donc qu'en 2075 l'expédition de Victor Manswell - appelée plus communément "Expédition Manswell" - fût lancée avec succès de la Terre. Afin d'assurer la pérennité du voyage, les différents passages furent placés en stase cryogénique. Malheureusement ce qui était un rêve se concrétisant pour Victor Manswell et une grande partie de l'humanité, se transforma en véritable cauchemar quand toutes les communications avec l'Expédition Manswell furent totalement coupées. L'Expédition Manswell devint alors un véritable échec et les 300 colons furent déclarés décédé.
Image issue de Mass Effect 1.
Cependant prêt de 120 ans plus tard, en 2186, une expédition asari découvrit dans le système d'Alpha Centauri - sur une planète non répertoriée -, une petite colonie humaine qui vivait sur ce monde, mais qui ne figurait sur aucun registre officiel . Quand ces derniers capturèrent une partie des membres de l'équipage asari, les Asari contactèrent les Humains afin qu'ils essayent de régler ce problème sans verser de sang. Les humains envoyés sur place comprirent alors qu'ils avaient affaire aux membres de l'Expédition Manswell qui avaient disparu il y a de cela plus d'un siècle.