Pour moi, c'est un bon jeu, voire un très bon jeu, mais... c'est tout.
Bon après, hormis son ost juste sublime, le fait que je l'ai fait 15 ans après sa sortie doit sans doute y jouer pour beaucoup. Il n'y a pas le côté nostalgique.
Du coup, je rédige cet article pour savoir ce que ce jeu a de si mythique que vous le placez sur vôtre panthéon vidéoludique.
Bonne soirée à tous.
Uram.

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posted the 03/14/2025 at 09:09 PM by
uram
J'aurais pu le faire peut-être quelques années après, cela dit.
Effectivement comme pour pleins d'autres jeux, ce sont des expériences à vivre à l'instant T.
Super Famicom, son 16 bits, attaques croisées/triples, multivers, Toriyama.. à l'époque c'était banger !
À chaque génération son vécu.
Biensûre ça n'empêchera jamais personne de (re)découvrir les classiques.
En 2025, ce type de graphismes, rpg 2D.. c'est rétro et ça n'aura jamais la même saveur.
-son antagoniste, la façon dont il est introduit et les révélations qui s'enchainent durant l'aventure.
-ses personnages, tous parfaitement traité tout au long de l'aventure.
-ses musiques, du caviar pour les oreilles.
-ses graphismes, la snes poussé dans ses retranchement au point d'être toujours très beau aujourd'hui.
-son histoire....et dieu sait que c'est facile de se prendre les pieds dans le tapis quand on traite des voyages temporelles.
un classique éternel pour moi.
Un jeu est bon, ou il ne l'est pas, peu importe le moment où je le fait.
Je fait Chrono Trigger en 2019 pour la première fois et j'ai adorer.
J'ai aussi fait beaucoup d'autre jeux des années ou des dizaines d'années après leur sortie et je les aimer aussi.
Kotor 1, Deus Ex 1, God Hand, Castlevania Symphony Of The Night, Super Castlevania 4, Castlevania Rondo Of Blood, Persona 1, Shin Megami Tensei 3, Gabriel Knight 2, Gothic 1, 2, 3, Ninja Gaiden 1, 007 : Quitte Ou Double, Shadow Hearts 1, etc...
Heureusement pour moi, le moment ne change rien.
Après, on est tous différent.
par contre oui, c'était un jolie prouesse technique pour l'époque et l'ost était sympa
Oui, la nostalgie joue et la prouesse de l'époque, Secret of mana reste mon premier action rpg, alors il laisse une grande place. Puis Xenogears à tout balayé, je le préfère même au excellent xenoblade que j'ai fini (1, 1 remake et 3).
Tout ça pour dire que chacun va trouver son jeux culte, qu'il soit passé présent ou futur.
Puis il est à 3€ en ce moment sur les store smartphone pour fêter ses 30 ans ! Foncez !
L'un des meilleurs exemple est Final Fantasy X, les critiques de l'époque: que les persso parlent, super linéaire, les invocation naze, pas un open world etc. et 20 ans plus tard, rien que la musique d'intro qui rend les anciens nostalgique nous donnent envie de joué^^
Effectivement, certaines œuvres ont été bouder à leur sortie et sont devenue culte par la suite.
C'est juste que c'était pour l'époque un jeu ambitieux et à la réalisation particulièrement soignée. Forcément ça marque plus les esprits. Voilà pour mon avis.
Son ost, son chara design, ses graphismes, son style de combat, ses personnages (Frog/Glenn
- Les faibles ventes du 9 s'explique surtout que le jeu est sortie sur une console en fin de vie et la même année de la sortie du monstre PS2 qui a été un évènement mondiale. Rien que ça le pauvre FF9 était éclipsé.
(je sais pas si tu t'en souviens mais dans les magasins rayon PS1 c'était le seul jeu qu'on voyait avec Mortal Kombat Trilogy
- FF10 est sortie quelque temps aprés la PS2 et rien que ça, ça été un énorme booste de dingue.
- Et enfin c'était l'apogée des FF. Rien que le nom Final Fantasy faisait vendre, avant le baby boom des autres J-RPG plus tard sur PS2 qui enterreront définitivement FF comme visage des J-RPG en europe et US.
marcelpatulacci FFX j’ai tout de suite trouvé ca excellent perso et les gens autour de moi aussi étaient subjugué à la sortie. Au Japon c’était un énorme carton.
c'est a dire au moment ou son parc de joueurs était le plus grand, la ps2 était totalement rétrocompatible ps1 en prime , il n'a souffert justement d'aucune contrainte de support
- FF10 est sortie quelque temps aprés la PS2 et rien que ça, ça été un énorme booste de dingue.
mais raison de plus le parc ps2 n'était même pas encore a son plein, et comme je le répète malgré les critique négative, les ventes ont explosée
- Et enfin c'était l'apogée des FF. Rien que le nom Final Fantasy faisait vendre, avant le baby boom des autres J-RPG plus tard sur PS2 qui enterreront définitivement FF comme visage des J-RPG en europe et US.
c'est vrai mais ca n'a pas empêcher a l'épisode avant et après lui d'avoir fait bien moins bien
moi je pense surtout que la plupart des critiques (bonne ou mauvaise) ne sont pas souvent en rapport avec la réalité du publique, sauf quand elle sont unanime
le second et je comprend pas pourquoi ce point ne revient jamais c'est la cohérence de l'univers/histoire de ff9, alors autant je peux comprendre qu'on apprécie l'univers steampunck , mais il n'y a rien de cohérent ni au niveau scénaristique ni au niveau des enchainement des evenement...
Pour moi c’est meme pas nous qui définissons ça mais juste que Chrono trigger est un jeu qui a influencé toute une generation voir 2 de developpeurs et compositeurs JV
Il est legendaire rien que dans ce sens avant meme de parler de l’impact chez les joueurs