Vu le morceau que c'est et mes 200 heures de jeux sur la version Wii U, je ne sais pas si j'aurais du temps à y consacrer, reste à voir les ajouts scénaristiques qui pourraient me pousser à le refaire
Je pense que je me prendrai direct sur Switch 1 histoire d'avoir la saga complète sur une seule console.. mais honnêtement ? J'aimerai vraiment qu'ils reprennent et complètent les Xenosaga a la place. Je connais très peu ce Xeno X sa sera vraiment de la curiosité pour le coup.. est il ''nécessaire'' a la compréhension ?
Collector pour avoir les 4 collectors de la licence sur Switch!
Mais si entre temps il est aussi annoncé sur Switch 2, je le prendrai aussi sur cette console pour le faire uniquement dessus même si je dois attendre quelques mois en plus.
almightybhunivelze : personnellement j'ai adoré le lore et son scénario (dépend aussi des goûts et des couleurs), même s'il y a quelques longueurs et moins de rebondissement que dans Xeno 1. Certaines quêtes annexes sont aussi bien délirantes, dont une qui est un clin d'oeil à Retour vers le futur.
Le système de combats et la création de build est aussi assez démentiel, avec énormément de possibilité d'orientation tactiques que tu peux donner à tes perso, en plus d'avoir des mécaniques différentes quand on se bats à pied ou à bord du mécha.
Sans parler tout le côté exploration qui prend une tout autre dimension quand on a le mécha, avec plein de nouvelles zones qui deviennent accessibles. Perso c'est le genre de jeux d'aventure avec un grand A que j'adore, où la liberté offerte au joueur est au cœur de son game design/level design
tripy73 Oh bordel tu viens de me rappeler cette horreur dans la ville au début c était sympa mais par la suite là seul chose qui te vener à l idée c était de fuir l ost de la ville. En explorant les Map
Oui c était vraiment quelques chose Ces
boss, j'ai beaucoup aimé les boss cachés. Dans chaque zone
uram Faut aimé tapé dans le vide. Moi je me rapprocher le plus de l ennemi pour y croire. Après comme dit tripy73 tu peux adapté ton orientation tactique , et quand tu aura débloqué ton mécha alors la le jeu prendra tout son envol.
uram Non, moi aussi. Choppé le jour de sa sortie. J'y ai joué 40 heures, et je me suis fait chier comme c'est pas permis. C'est rare ue je me force sur un jeu. Mention spéciale à la musique de la ville, bien bien merdique. Après le jeu est fantastique, immense et invite à la ballade. Mais il se passe rien, le but est juste d'actionner telle ou telle antenne, globalement. Ca n'a pas marché sur moi. Revendu, racheté pour lui redonner une chance, mais ca n'a pas pris.
Ha, je rappelle encore une fois, le Skell, c'st à 35 heures que vous l'avez. Beaucoup vont tomber de haut.
ducknsexe : oui pareil, au début je me disais c'est original comme musique pour un J-RPG, mais à force de l'entendre j'en pouvais plus et on n'avais qu'une envie c'était de repartir explorer la map
Les combats de boss étaient vraiment cool, avec des design assez ouf et certains étaient bien ardu, après faut juste accepter qu'il n'y a pas de grosse mise en scène comme dans d'autres jeux.
A tout les coups la "Switch 2" sera retrocompatible, et fort à parier que des patchs existeront pour certain jeux Switch, du coup je parierai pas sur une sortie NS2 directement derrière
Je sais pas pourquoi, mais je sent que la sortie de la Switch 2 risque de pas être trop loin derrière ce jeu, enfin c'est ce que j'espère . Tant qu'a faire, je préfèrerais le refaire dans de meilleurs conditions, en espérant notamment une sorte d'auto HDR pour les jeu Switch sur Switch 2 mais bon, je rêve je pense :s
almightybhunivelze : lol après je ne fais que donner mon avis, donc à voir si ça correspondra à ce que tu attends du jeu. Perso c'est mon jeu préféré de la Wii U, car il ne su répondre à toutes mes attentes pour un Xenoblade centré sur la SF.
roivas : oui c'est aussi ce que je me suis dit pour la Switch 2 et vu qu'elle sera rétro-compatible et que Nintendo va sortir des jeux cross-gen pendant un temps, rien ne les empêche de l'annoncer sur Switch 1 tout en prévoyant que certains joueurs l'acheteront sur sa grande sœur. Par contre pour l'auto HDR même si ça serait vraiment cool, difficile de s'en passer quand on est habitué (vive reshade sur PC quand ce n'est pas le cas), je sais pas si ça fera partie des priorités de Nintendo de l'implanter, mais rien d'impossible vu que Nvidia vient de le déployer sur son application.
On verra.. c'est mon xeno préféré donc je le prendrai quoiqu'il arrive mais si une version switch 2 est réellement prévu mais qu'elle n'apporte rien du tout autant resté sur switch 1.
Ya pas de version Switch 2 c'est évident. Ils le sortent tout en sachant qu'ils n'en vendront pas des tonnes, parce que ça ne leur a pas demandé beaucoup de boulot. Retapé le jeu pour la Switch 2 ça aurait coûté bien plus cher et ça aurait empiété sur le développement des futures exclues Switch 2.
Au mieux vous aurez un petit boost technique si la Switch 2 est bien rétrocompatible avec les jeux Switch et quand bien même ya aucune assurance que les jeux aient droit a des optimisations.
Ca reste un bon move de l'avoir "extrait" de la malheureuse Wii U. Maintenant pour ceux qui espéraient voir débarquer un jeu Monolith cette année sur Switch 2 ça paraît plutôt mal barré
gaeon peuvent faire le coup d'un jeu cross gen. Un boost graphique, meilleurs textures, meilleure résolution, meilleur FPS & de la HDR, ca reste facilement réalisable sans un gros surcout. Apres tu as, hélas, surement raison ^^;
On verra bien (je vois pas Nintendo faire de la retro aussi poussée que MS mais on a le droit de rêver non? :x )
uram J'ai bien aimé le scénario, moins les combats (je l'ai fait après Xenoblade 3, ça pique, on retrouve un gameplay similaire au premier avec la sélection des arts via la croix directionnelle, etc.), les musiques c'est Sawano dans un lycée américain, on aime ou on déteste.
Le gros point fort du jeu c'est l'exploration, la taille de la carte et la liberté. Viennent ensuite le lore et l'histoire, y compris celles des quêtes secondaires, avec des références aux autres jeux de la saga, très bien intégrées.
Je verrais si ya une vrai version Switch 2 (mais uniquement pour la collection car je referais jamais ce jeu) sinon je pense que je skipperais vu le peu de differences techniques a premiere vue.
roivas Moui j'y crois pas trop moi non plus. Je pense que ça ne se fera que si ça peux être plus être pas mal automatisé ces upgrades.
J'ai plutôt hâte de voir ce que pourront donner les futurs jeux Monolith sur la prochaine gen, les jeux HD n'ont pas tant que ça besoin d'être retapé a mon sens.
Jamais sur switch 1, jamais.
Jen ai un peu marre de voir les xeno qui galère à tourner correctement, je suis prêt à attendre la switch 2 pour ça. ^^
Et pourtant je suis un énorme fan
tripy73 une forme ouais, dans mon malheur j'ai la chance de voir presque toutes les couleurs, mon problème c'est avec les contrastes et luminosités, suivant les circonstances je verrais pas une couleur et cette même couleur, je pourrais la voir dans une circonstance différente. Certaines variantes de couleurs me sont inconnues.
uram non sur ff16 il y a une histoire, je la trouve juste tres chiante et vu comment le jeu n'a pas marqué la majorité des joueurs, je ne suis pas le seul
Tout dépendra de ce qu'ils annonceront mais la Nintendo Switch 2 devrait être rétrocompatible donc de toute façon l'acheter sur Nintendo Switch, c'est aussi pouvoir y jouer sur Nintendo Switch 2 dès qu'elle sortira.
Pensez-vous qu'on peut faire une croix sur une resortie des zelda wind waker / twilight princess HD sur switch ? Il y avait eu des rumeurs pour ces deux là depuis un moment ..
roivas : ok merci pour la précision, c'est vrai que ça doit être vraiment chiant de pas bien distinguer les différents niveaux de contraste et de luminosité. Je comprends mieux pourquoi le HDR avec son niveau plus élevé d'échelle de couleurs t'aide à mieux apprécier un jeu.
Ni sur Switch ni sur sa descendante. Les ajouts scénaristiques n'y changeront (on part de tellement en terme de scénario qu'il n'y a de toute façon pas grand chose à attendre).
Donc switch, je vis dans le présent.
Mais si entre temps il est aussi annoncé sur Switch 2, je le prendrai aussi sur cette console pour le faire uniquement dessus même si je dois attendre quelques mois en plus.
Je suis le seul à ne l'avoir jamais fait ?
De ce qu'on m'a dit et de ce que j'ai vu, le scénario n'est pas le point fort du jeu. Ce serait plutôt les combats, l'exploration et les ost.
À confirmer.
Le système de combats et la création de build est aussi assez démentiel, avec énormément de possibilité d'orientation tactiques que tu peux donner à tes perso, en plus d'avoir des mécaniques différentes quand on se bats à pied ou à bord du mécha.
Sans parler tout le côté exploration qui prend une tout autre dimension quand on a le mécha, avec plein de nouvelles zones qui deviennent accessibles. Perso c'est le genre de jeux d'aventure avec un grand A que j'adore, où la liberté offerte au joueur est au cœur de son game design/level design
Et pour ce qui est des combats, globalement, ils sont plutôt bons pour toi ou moyens ?
Oui c était vraiment quelques chose Ces
boss, j'ai beaucoup aimé les boss cachés. Dans chaque zone
uram Faut aimé tapé dans le vide. Moi je me rapprocher le plus de l ennemi pour y croire. Après comme dit tripy73 tu peux adapté ton orientation tactique , et quand tu aura débloqué ton mécha alors la le jeu prendra tout son envol.
Si la console sort mars-juin oui j’attendrai mais sinon non
Ha, je rappelle encore une fois, le Skell, c'st à 35 heures que vous l'avez. Beaucoup vont tomber de haut.
Les combats de boss étaient vraiment cool, avec des design assez ouf et certains étaient bien ardu, après faut juste accepter qu'il n'y a pas de grosse mise en scène comme dans d'autres jeux.
Je le prend sur Switch à tout les coups
Et la musique de la ville bah je l'aime bien
Pas taper, je plaisante.
roivas : oui c'est aussi ce que je me suis dit pour la Switch 2 et vu qu'elle sera rétro-compatible et que Nintendo va sortir des jeux cross-gen pendant un temps, rien ne les empêche de l'annoncer sur Switch 1 tout en prévoyant que certains joueurs l'acheteront sur sa grande sœur. Par contre pour l'auto HDR même si ça serait vraiment cool, difficile de s'en passer quand on est habitué (vive reshade sur PC quand ce n'est pas le cas), je sais pas si ça fera partie des priorités de Nintendo de l'implanter, mais rien d'impossible vu que Nvidia vient de le déployer sur son application.
Au mieux vous aurez un petit boost technique si la Switch 2 est bien rétrocompatible avec les jeux Switch et quand bien même ya aucune assurance que les jeux aient droit a des optimisations.
Ca reste un bon move de l'avoir "extrait" de la malheureuse Wii U. Maintenant pour ceux qui espéraient voir débarquer un jeu Monolith cette année sur Switch 2 ça paraît plutôt mal barré
On verra bien (je vois pas Nintendo faire de la retro aussi poussée que MS mais on a le droit de rêver non? :x )
Le gros point fort du jeu c'est l'exploration, la taille de la carte et la liberté. Viennent ensuite le lore et l'histoire, y compris celles des quêtes secondaires, avec des références aux autres jeux de la saga, très bien intégrées.
J'ai plutôt hâte de voir ce que pourront donner les futurs jeux Monolith sur la prochaine gen, les jeux HD n'ont pas tant que ça besoin d'être retapé a mon sens.
Jen ai un peu marre de voir les xeno qui galère à tourner correctement, je suis prêt à attendre la switch 2 pour ça. ^^
Et pourtant je suis un énorme fan
Sinon non je le prendrai pas.