Clair Obscur: Expedition 33 sortira en 2025 sur PS5, Xbox et PC.
Expedition 33 est un RPG au tour par tour avec certains mécanismes en temps réel, centré sur l'expédition éponyme alors qu'elle s'efforce d'empêcher "La Peintre" de peindre à nouveau.
Cette vidéo offre un aperçu d'une zone qui arrive tôt dans le jeu, peu de temps après le départ de l'expédition, en se concentrant sur une région connue sous le nom de Flying Waters. Ici, Gustave et Lune partent à la recherche de Maelle, une autre membre de l'expédition, et doivent parcourir la zone pour découvrir des indices sur sa localisation.
Une fois par an, "La Peintre" se réveille et inscrit son numéro maudit sur un monolithe. Les personnages de cet époque sont alors effacés pour l'éternité.
Nous avons enrichi l'Expédition 33 d'une riche narration environnementale. Tout au long du jeu, vous rencontrerez de nombreuses structures détruites, des chemins usés et des vestiges des Expéditions précédentes. Par exemple, dans Flying Waters, l'Expédition 68 a connu sa fin, et en explorant le décor, vous pouvez découvrir comment.
Vous pouvez changer de chef de groupe à tout moment lorsque vous parcourez le monde de "Expedition 33", en le laissant diriger l'Expédition pendant que vous explorez le monde et surmontez les défis à venir.
Vous pouvez également personnaliser leur apparence, avec des tenues et des coiffures uniques trouvables en explorant et en combattant. Ces looks personnalisés n'ont aucun effet sur les compétences ou les capacités de votre personnage, vous êtes donc libre d'utiliser ce qui correspond le mieux à votre style.
Vous pouvez interagir avec l'environnement en utilisant des crochets d'escalade, des rebords laissés par les expéditions précédentes ou le grappin de votre kit pour gravir de grandes hauteurs.
L'exploration est largement récompensée tout au long du jeu, et vous rencontrerez des énigmes environnementales appelées "Paint Cages" qui peuvent vous aider durant votre voyage, ainsi que des objets appelés Pictos qui vous enseignent de nouvelles capacités. Les Pictos fonctionnent de manière similaire aux accessoires ou à l'équipement des RPG traditionnels, et confèrent des bonus de statistiques au personnage qui les a équipés.
Ils ont également des compétences passives uniques qui leur sont associées, appelées Lumina. Avoir un Picto équipé permet au personnage d'apprendre la Lumina associée de manière permanente, et vous pouvez en équiper une large gamme pour diversifier vos builds et personnaliser votre groupe en fonction de votre style de jeu préféré.
Notre système de combat est ce que nous appelons un "tour par tour réactif", où vous devrez appuyer sur certaines touches après avoir choisit l'attaque, mais aussi rester réactif pendant que les ennemis attaquent pour défendre efficacement votre groupe. Les personnages attaquent ou défendent à tour de rôle, l'ordre des tours étant affiché sur le côté gauche de l'écran.
Alors que les attaques de base infligent peu de dégâts, les compétences impliquent souvent un QTE pour maximiser leur efficacité et ajouter des bonus supplémentaires. Les compétences coûtent des points d'action (PA) à utiliser, et le coût varie selon les compétences. Bien que vous gagniez un PA par tour, vous pouvez personnaliser votre build pour obtenir des PA à partir d'autres sources - comme des parades parfaites.
Certaines compétences à coups multiples peuvent vous permettre d'enchaîner un combo d'attaque, à moins que vous ne ratiez le QTE. Certaines peuvent même se retourner contre vous et vous causer des dégâts si vous le rater, donc un timing et une pratique minutieux seront essentiels pour maximiser votre efficacité au combat.
De même, lorsqu'un ennemi attaque, les fenêtres de temps pour les QTE varient. L'esquive a une fenêtre plus grande, vous permettant d'éviter complètement l'attaque, tandis que la parade a une fenêtre plus étroite qui annule les dégâts et peut déclencher une contre-attaque puissante si vous parez avec succès l'ensemble du combo ennemi.
Les boss peuvent également avoir des mécaniques uniques ou des défis supplémentaires à surmonter. Par exemple, Goblu est entouré de fleurs lors de la rencontre, ce qui peut lui conférer de puissants bonus et avantages qui peuvent rapidement submerger le groupe.
Dans ce cas, vous pouvez utiliser le système de visée libre pour tirer sur ces fleurs et fermer leurs bourgeons, limitant ainsi leur efficacité et garantissant que l'expédition ait l'avantage sur ces puissants adversaires. Trouver et exploiter ces mécaniques uniques peut être essentiel aux combats contre les boss.
Doublage VO :
Maelle - Jennifer English (ShadowHeart dans Baldur's Gate 3)
Gustave - Ben Starr (Clive Rosfield dans Final Fantasy 16)
xrkmx pour une visibilité internationale c'est mieux pour eux de d'abord se focus sur l'anglais. On est à un ans de la sortie minimum donc ils ont le temps pour le doublage VF
Faut croire a la vue de cette video que ce n'est plus le cas, sauf si ce n'est pas le doublage final
Sinon visuellement et au niveau de la da, je suis totalement sous le charma
Tu crois vraiment qu'ils vont sortir une VF plus tard ? Moi j'y crois pas du tout.