Bonjour tout le monde,
Lors de mon dernier article, j'avais parlé d'un script pour rendre adaptable Gamekyo aux écrans de téléphones et de changer la disposition de l'interface actuelle selon la taille de l'écran/fenêtre.
Pour le moment, j'ai seulement regardé la page d'accueil, mais je souhaiterais le faire pour les pages des groupes/blogs et des news. Cependant, pour faire cela correctement, j'aurais besoin de vous. En effet, sur le script actuel, j'ai caché la colonne liée aux articles populaires, les tests des membres et les nouveaux groupes ainsi que le slider de news (je ne m'en sers pas spécialement).
Pourquoi j'ai besoin de vous ? Pour savoir quels sont les éléments les plus utiles pour vous.
De cette manière, je pourrais réorganiser l'interface selon certains besoins et pourquoi pas proposer différents scripts à choisir selon vos besoins.
Avec les modifications faites, si vous installez le script sur votre téléphone (firefox + module tampermonkey) ou un autre navigateur compatible avec les scripts JavaScript, vous aurez cet affichage :
Et si vous l'installez sur votre navigateur d'ordinateur, vous aurez cet affichage :
Pour les personnes intéressées par ce script, je peux vous notifier lorsque des mises à jour sont disponibles.
Maintenant pour les personnes qui souhaitent voir ce que ça donne sur leur téléphone voici où trouver le script :
https://gitlab.com/Jisngo/script-pour-gamekyo/-/blob/main/Responsive-Gamekyo.js
Franchement chapeau mais je trouve ça aussi malheureux que tu dois faire le taf des gens qui bossent pour Gamekyo.
Le site est à l'abandon d'un côté. Mais il est vrai qu'un code plus propre et adapté à ce qui se fait aujourd'hui ne lui ferait pas de mal.
Initialement, je faisais ça pour faire quelques tests de code, mais si ça peut être utile à des membres du site alors autant partager ces petits scripts.
ducknsexe Si, j'ai bien posté une nouvelle proposition de design pour le site. Il reste des choses à faire, il faudrait que je l'avance encore un peu d'ailleurs.
squall06 L'idéal serait de repartir d'une feuille blanche et de refaire le code au propre pour l'adapter à ce qui se fait aujourd'hui, mais ça ne va pas arriver.
En tout cas gg à toi
Les créateurs du site bossent plutôt sur des applications maintenant je crois, malheureusement le site ne les intéressent plus trop, je ne sais pas trop pourquoi. Frères Morcos envoyez nous de l'amour!
Tu peux avoir plus d'infos sur mon blog ici sur gamekyo. Le code est dispo ici.
Passez sur la branche angular pour avoir le dernier POC que j'avais fait a l'epoque (et que j'utilise personnellement).
suzukube Le code source du site est assez mal fichu quand même et il y a très peu de commentaires dans le code pour comprendre ce qui a été fait. Je crois que les dernières modifications qui ont eu lieu, c'est l'ajout de la compatibilité des vidéo https pour youtube, l'ajout de l'intégration des flux de stream Twitch et la mention "J'aime" qui a été changée par des cœurs.
Sinon petite "fun-fact", il y a un fichier css dédié à l'iphone pour le site. Ça donne ça et c'est assez bien foutu pour le coup.
C'est dommage qu'ils boudent le site, vu le trafic du site et la communauté bien active par rapport à d'autres sites.
gaeon J'aime bien comme le site comme il est aussi, mais sur téléphone, la navigation pas terrible et personnellement, il y a des fonctionnalités que j'aimerais bien voir qui pourrait améliorer l'expérience utilisateur. Après, je ne suis pas contre une belle refonte sans perdre des fonctionnalités déjà présentes.
bosam Oh merci ! Je vais regarder ça de près. Je ne sais pas si c'était de toi, mais j'ai vu une vidéo sur Youtube sur les features d'un script pour le site. J'ai trouvé ça très intéressant.
Si j'arrive à avoir plus de temps, j'aimerais bien proposer une vraie extension pour navigateur dédiée au site.
De toutes les façons, rentabiliser un site aujourd'hui sans une grosse équipe commerciale pour faire des opé, today, c'est mort. T'es obligé de l'adosser à une chaîne YouTube (d'ailleurs, fun fact, dans les 2 cas, c'est Adsense qui te paye).
Je comprends qu'il faut axer des priorités, et on a déjà beaucoup de chance d'avoir Shanks et les serveurs du site toujours maintenu à flot
Le risque de faire fuir les membres est énorme, regarde Gameblog.fr et Gamekult (je dirais aussi JV.Com mais leur forum est trop gros lol).
Et puis de toutes les façons, y'a toujours la même problématique : combien serait vendu un site comme Gamekyo, et comment le rentabiliser derrière ?
Video explicative
Video tutoriel
Et ouah, c'etait il y a 11 ans
Je pense qu'avec un concept novateur, il y a moyen de faire vivre un site. Le problème, c'est que comme tu le dis, il faut s'adosser à une équipe de communication/être présent sur les réseaux sociaux et encore plus pour un site d'actualité (on a pas de chiffres, mais je suppose que JV doit mieux vivre que du site en lui-même, ce sont surtout les forums qui sont actifs aujourd'hui).
Gamekyo a beaucoup de points positifs par rapport à d'autres sites de d'actu jeux vidéo, il bat vraiment les autres en terme de fonctionnalités tout en mettant en avant sa communauté (et je pense qu'il y a moyen de pousser un peu plus loin la chose). De plus, Shankar réalise de bons tests et je suis souvent raccord avec ces derniers. Je pense que ses avis ont plus de recul que beaucoup d'autres sites et ce n'est pas plus mal. Et si le site est maintenu, c'est qu'il doit être rentable même si de peu
Le risque de faire fuir les membres est énorme, regarde Gameblog.fr et Gamekult (je dirais aussi JV.Com, mais leur forum est trop gros lol).
Je ne sais pas si toutes les refontes font fuir les membres, mais une refonte bien réalisée avec une bonne enquête mènera à une bonne UI et UX et finalement la possibilité d'attirer de nouvelles personnes. Après, on est d'accord, il sera impossible de contenter tout le monde. Le problème des sites qui ont récemment fait une refonte est autre. Et dans les exemples que tu cites, beaucoup de personnes sont parties suite au départ de Julien Chièze qui, quoi qu'on en dise était l'âme de ce site. Suite à la refonte et c'est regrettable, c'est que les blogs des membres ne sont plus mis en avant comme avant (le weekend de mémoire) et sont assez cachés maintenant... Pour Gamekult, une première vague de migration a eu lieu lorsqu'ils ont changé leur modèle de financement, il me semble.
Et puis de toutes les façons, y'a toujours la même problématique : combien serait vendu un site comme Gamekyo, et comment le rentabiliser derrière ?
Je suis curieux de savoir combien coûte le site en l'état aussi. Pour le rentabiliser tout dépend du modèle économique suivi, mais j'imagine que le mieux surtout pour un site communautaire, c'est de le garder le plus accessible et donc de ne pas le restreindre avec un abonnement payant.
Tu soulèves beaucoup de questions intéressantes, on pourrait en parler longtemps
Par curiosité, tu travailles dans quoi ?
bosam Oui ! C'était bien ça ! Je suis toujours très impressionné par toutes les choses que tu as pu ajouter avec ton script et rien que pour la prévisualisation et la personnalisation ça devait être une tuerie
Et même bientôt 12 ans, le temps passe si vite
Tu es développeur ?
Senior Software Engineer ça correspond à ceux qui dirigent les équipes et participent au développement de logiciels ou c'est encore autre chose ?
Je ne suis pas dev, je suis étudiant en Humanités Numériques, ce qui fait que j'ai des notions en développement, mais surtout en web et en interface. C'est ce que j'essaie de plus maîtriser de mon côté en tout cas. Après pour les débouchées de mon cursus ça m'a l'air très compliqué, encore plus avec l'arrivée de GPT et consorts