Un leak d'un mode multijoueur pour Horizon datant de 2020 est apparu sur Reddit. Voici des images pour aller voir la video clické sur le lien :
Après il y a de grandes chances que le jeu Multi d'Horizon n'ait rien à voir avec ce qui a leaké car déjà la vidéo va bientôt avoir 3 ans et Guerrilla a dit vouloir un style visuel unique pour le jeu et que de ce que l'on voit sur cet enregistrement ça ressemble plus à un rip off de Fortnite qu'autre chose et qui personnellement ne donne pas très envie donc ça ne serait pas surprenant que ça soit juste des tests.
Pour rappel Horizon ressemblait à ça au début du projet :
Sachant ce qu'a dit Guerrilla et que le studio recherche un Principal Writer, Narrative Designer, Lead World Designer, Lead Quest Designer, Lead Combat Designer, Lead Systems Designer et un Principal World Concept Artist pour le projet. Le jeu ne sortira probablement pas avant plusieurs années car il semble n'être qu'au début de son développement donc ce leak étant aussi vieux ne pourrait pas avoir un grand intérêt tant le résultat final ou même la structure du jeu ne pourrait rien avoir.
Par contre dans un style cartoony cela pourrait-être intéressant de se rapprocher dans le style visuel des concept arts que Lois van Baarle avait fait pour le jeu :
Comme toi je ne suis pas fan du design, et trouve aussi que les concept arts pourraient être sympa.
J'espère qu'on aura pas ce style au final.
Sur la 1ère image même le gueule d'orage est cartoon, c'est sûr que pour que le multi tourne bien, va falloir revoir les détails graphique à la baisse.
Quelle horreur cette copie de Fortnite...par contre le concept peut être marrant, juste la D.A...non Sony c'est des maestro créatifs faut pas se rabaisser à copier la concurrence fortnite non...
J'espère vraiment que c'est pas basé sur ces designs leur GAAS Horizon à venir...
L'article a beau le préciser, je m'attends à voir la moitié des commentaires dire que c'est moche alors que c'est de l'ultra early build sans art style défini...
wickette y a pas de DA encore bon sang c'était des build test le jeu ne ressemblera pas à ça... ils ont recruter leur character designer plus tard pour ce projet ce style.
sora78 Après, quand tu vois l'artwork, ça se voit qu'ils voulaient avoir un style un peu cartoon pour attirer du plus large public, early build ou non.
Est-ce que ça irait avec le style d'univers d'Horizon ? Je sais pas. Perso, ça me plait pas, mais c'est subjectif
Vous n'apprenez vraiment rien c'est fou après le cas GTA 6 ou tosu les casuals voir plus lui on craché dessus parceque "c'est moche" alors que c'était une early bluid... suite à ça toute l'industrie à souhaité bon courage à Rockstar et leur soutient suite aux réactions débiles des joueurs. Il y a même des centaines de développeurs qui ont partagé l'évolution des anciens jeux sur lesquels ils avaient bossé pour montrer à quelque point le développement transforme le jeu sur lequel tu bosses...
Après si c'est juste pour dire "je veux du réaliste pas du cartoon".
Dommage parceque c'est pas la direction vers laquelle va le jeu...
playstation2008 j'ai pas dit qu'il ne serait pas cartoon le jeu, juste là y a aucune DA actuellement et les test sont clairement fait sur un moteur Decima en évolution pour avoir un rendu de ce style. Faire des modèles colorés de personnages random pour les phases early build c'est beaucoup plus rapide pour un artiste 3D du studio. Et ça rend le développement plus clair pour l'animation et les tests.
sora78korou
Deja sur GTA6 j'ai toujours dit que c'était horrible et naif de juger le jeu sur le leak, Ne dites pas des mots à ma place et généralisez, merci.
Ensuite, encore une fois, on connait rien sur la D.A. de leur GAAS, j'ai juste emis une reserve sur ce que je vois là, pas la peine d'être en full damage control vu qu'on a aucune idée à quoi ressemblera le GAAS, c'est toi qui t'excite pour rien....t'as pas d'info c'est tout.
J'ai juste dit que SI c'est un style fortnite j'aimerai pas, point.
En tous cas j'espère après avoir vu la vidéo j'espère :
*Du jeu à 4 joueurs en coopération avec des activités de groupe et quelques défis individuels.
*Du craft de ressources pensé pour le multijoueur.
*Un mode histoire à faire jusqu'à 4.
*De la construction (façon Valheim ou Grounded)
*Des armures avec des vrais atouts au delà du visuel et de la défense (améliore corps à corps / endurance / attaque distance / soins plus efficaces / sauts plus haut)
*Des armes inventives. L'artwork est intéressant, une lame qui dévie des tirs, une arme de corps à corps qui peut lancer des roches, une longue lance pour attaquer des points faibles... tu mélanges avec la possible inclusion de cable pour capturer / immobiliser les machines à ça peut-être génial.
Impatient d'en voir d'avantage surtout que je suis sur Grounded en ce moment à c'est très très fun.
wickettesora78playstation2008 En l'état ça a l'air d'être juste un prototype qui utilise les assets qu'ils ont déjà.
Toutes les animations de personnages ou samples de voix proviennent d'Aloy et quand tu ouvres le menu c'est Aloy qui apparait.
Après VGC avait rapporté que Forbidden West aurait dû avoir un mode multi co-op donc ça peux aussi provenir de là.
Quand ils ont annoncé publiquement le projet ils ont dit que le jeu aura un style visuel unique, j'ai du mal à comprendre comment tu pourrais dire ça pour ensuite faire une simple copie du style de Fortnite.
Après on verra bien mais je pense de toute façon que le jeu n'est pas prêt de sortir.
Le truc qui fait un peu peur c'est le concept art, il semble quand même lié à la build qu'on voit donc très ancien, c'est dur de savoir si ils sont restés sur ce style là où non.
kaiserstark Je parie que ce sera un mélange entre le style graphique habituel de Horizon et quelque chose de plus stylisé comme les concepts arts d'Aloy de l'article. Pas trop réaliste et plus dans la direction que souhaitait le studio à la base. ça parlera à plus de monde de toute façon un jeu Coop coloré dans cet univers que la même chose que le jeu visuellement.
sora78 Pas mal tes idées, je ne joue quasi jamais en multi, mais pour Horizon je veux bien faire une exception
A 3 ou 4 ça peut être génial, en coop :
- une classe basée sur l'immobilisation des machines (piratage, pièges, câbles, glue,...)
- une classe qui se charge des dégâts élémentaires (feux, glaces, acide, électricité,...)
- une classe qui s'occupe de faire des gros dégâts à distance (arcs, frondes, lance-pics,...)
J'espère qu'on aura pas ce style au final.
Sur la 1ère image même le gueule d'orage est cartoon, c'est sûr que pour que le multi tourne bien, va falloir revoir les détails graphique à la baisse.
J'espère vraiment que c'est pas basé sur ces designs leur GAAS Horizon à venir...
wickette y a pas de DA encore bon sang c'était des build test le jeu ne ressemblera pas à ça... ils ont recruter leur character designer plus tard pour ce projet ce style.
Est-ce que ça irait avec le style d'univers d'Horizon ? Je sais pas. Perso, ça me plait pas, mais c'est subjectif
Donc ne parle à pas à ma place.
Regardes à quoi ressemblait Zero Dawn 2 ans avant son reveal... aucune DA encore à cette époque.
https://youtu.be/1rm55FDYbic?t=391
Vous n'apprenez vraiment rien c'est fou après le cas GTA 6 ou tosu les casuals voir plus lui on craché dessus parceque "c'est moche" alors que c'était une early bluid... suite à ça toute l'industrie à souhaité bon courage à Rockstar et leur soutient suite aux réactions débiles des joueurs. Il y a même des centaines de développeurs qui ont partagé l'évolution des anciens jeux sur lesquels ils avaient bossé pour montrer à quelque point le développement transforme le jeu sur lequel tu bosses...
Après là tu peux juger le style des artistes qui ont rejoint le studio. On aime ou pas leur style.
Par exemple lui a rejoint Aout 2021 et perso j'aime beaucoup.
https://pbs.twimg.com/media/FmHfc6xWIAM72vm?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/FZpNwfBWAAk6k23?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/FQK5ZJWWQA0qhXb?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/E6L_K-RWEAAktTl?format=jpg&name=4096x4096
Après si c'est juste pour dire "je veux du réaliste pas du cartoon".
Dommage parceque c'est pas la direction vers laquelle va le jeu...
playstation2008 j'ai pas dit qu'il ne serait pas cartoon le jeu, juste là y a aucune DA actuellement et les test sont clairement fait sur un moteur Decima en évolution pour avoir un rendu de ce style. Faire des modèles colorés de personnages random pour les phases early build c'est beaucoup plus rapide pour un artiste 3D du studio. Et ça rend le développement plus clair pour l'animation et les tests.
Y visaient sûrement un rendu à la monster Hunter world.
Deja sur GTA6 j'ai toujours dit que c'était horrible et naif de juger le jeu sur le leak, Ne dites pas des mots à ma place et généralisez, merci.
Ensuite, encore une fois, on connait rien sur la D.A. de leur GAAS, j'ai juste emis une reserve sur ce que je vois là, pas la peine d'être en full damage control vu qu'on a aucune idée à quoi ressemblera le GAAS, c'est toi qui t'excite pour rien....t'as pas d'info c'est tout.
J'ai juste dit que SI c'est un style fortnite j'aimerai pas, point.
*Du jeu à 4 joueurs en coopération avec des activités de groupe et quelques défis individuels.
*Du craft de ressources pensé pour le multijoueur.
*Un mode histoire à faire jusqu'à 4.
*De la construction (façon Valheim ou Grounded)
*Des armures avec des vrais atouts au delà du visuel et de la défense (améliore corps à corps / endurance / attaque distance / soins plus efficaces / sauts plus haut)
*Des armes inventives. L'artwork est intéressant, une lame qui dévie des tirs, une arme de corps à corps qui peut lancer des roches, une longue lance pour attaquer des points faibles... tu mélanges avec la possible inclusion de cable pour capturer / immobiliser les machines à ça peut-être génial.
Impatient d'en voir d'avantage surtout que je suis sur Grounded en ce moment à c'est très très fun.
Toutes les animations de personnages ou samples de voix proviennent d'Aloy et quand tu ouvres le menu c'est Aloy qui apparait.
Après VGC avait rapporté que Forbidden West aurait dû avoir un mode multi co-op donc ça peux aussi provenir de là.
Quand ils ont annoncé publiquement le projet ils ont dit que le jeu aura un style visuel unique, j'ai du mal à comprendre comment tu pourrais dire ça pour ensuite faire une simple copie du style de Fortnite.
Après on verra bien mais je pense de toute façon que le jeu n'est pas prêt de sortir.
Le truc qui fait un peu peur c'est le concept art, il semble quand même lié à la build qu'on voit donc très ancien, c'est dur de savoir si ils sont restés sur ce style là où non.
A 3 ou 4 ça peut être génial, en coop :
- une classe basée sur l'immobilisation des machines (piratage, pièges, câbles, glue,...)
- une classe qui se charge des dégâts élémentaires (feux, glaces, acide, électricité,...)
- une classe qui s'occupe de faire des gros dégâts à distance (arcs, frondes, lance-pics,...)
Bref, y'aurait de quoi faire.