Après on va dire dans 40-50 heures. (Le double de Epée/Bouclier) je peux donner mon avis TOTALEMENT SUBJECTIF sur Pokémon Ecarlate/Violet :
(Je vais spoiler un peu mais je resterai évasif.)
- Déjà 1 er point inconstatable, le jeu est techniquement très moyen, pour ne pas dire mauvais, je pense qu'on sera toujours d'accord la dessus.
Et Graphiquement ce n'est pas des masses mieux, mais j'en en veux pas des masses a Gamefreak, ils ont du avoir max 1 an et demie pour développer ce jeu, en parrallée a Pokémon Arceus et les DLC de E/B.
Je crois que c'est déjà un miracle qu'on ait un jeu qui tienne a peu pré debout, on voir les morceaux de sotch autour mais ca tiens.
Et puis je rappelle que la Communauté, elle met aussi une pression monstre en demandant tout et n'importe :
Les fans de combats qui demandent de nouvelles mécaniques et de nouveaux Pokémon, les fans d'exploration qui voudraient un monde ouvert a la BOTW, les fans de Scénario qui voudraient un scénario a la Donjon Mystère, avec en + les Shiny Hunter, les Stratèges, les Nostalgiques qui préfèrent l'ancienne formule et les nouveaux joeurs.
En bref il est juste IMPOSSIBLE de satisfaire tout le monde.
Par etonnant que Gamefreak ait essayé de se débarrasser de Pokémon avec le Gear Project et obtenu qu'une indifférence générale.
Après ca veut pas dire que je leur pardonne tout non plus.
Déjà ca sert a quoi de faire un monde ouvert si le niveau des Pokémon/Dresseurs/Champions ect est fixé de base ?
Ca revient a dire qu'il faut suivre une certaine route, cette route la.
Pour ne pas Roulade sur le jeu, ou se faire rouler dessus.
Il aurait pu mettre un système de niveaux réglée sur votre nombre de badge, ca doit pas être si compliquée a faire ?
- Je trouve que le mode "En Avant" est un peu brouillon, le Pokémon répond une fois sur 2.
- J'ai pas compris comment on faisait des oeufs.
- On a 3 phrases scénaristiques que sont la quête classiques des badges, courir après les Dominants et battre la Team Star symbolisés par les 3 Rivaux.
Celles des Badges est comme je l'ai dit classique, ils ont essayé de varier avec le système d'examen préliminaire mais a part celle de Type Normal ou j'ai du demander de l'aide, elles sont ridiculement facile.
Les Dominants sont sympas sans + et La Team Star résiste plutôt bien je trouve (ils ont tué la moitié de mes Pokémons.) même si le système de best and ball est a revoir.
Niveau personnages, les Champions et le Conseil ont leur petites personnalités, ainsi que la Team Star que je trouve être la meilleure Team adverse depuis la Team Plasma.
Ok ils sont loin de battre N mais je trouve que leur coté "On est Rebelle mais on a nos raisons" marche mieux que les trucs un peu débiles qu'on avait eu précédemment, même très débile pour la Team Yell.
Les Rivaux aussi marche bien, surtout Menzi surtout parce qu'elle est pas débile elle, juste un peu trop enthousiasme a la maniéré d'un Sacha.
- Si vous suivez la route prévu, et que vous farmez normalement, le jeu est pas si facile que ça, il y a 2-
3 pics de difficulté (l'Arène Glace.) Avec une équipe bien équilibrée vous devriez pouvoir tout contrecarrer, même si ca reste assez tendu.
(Même si la Ligue est une blague.)
La Terracristalisation ajoute a ce coté tendu, puisque que le changement de type qu'il apporte peut compenser les faiblesses et compléter ses ajours mais c'est aussi le cas de vos adversaires qui savent .... a peu prés s'en servir, il aurait fallu que les Champions aient un peu + de variété.
- La Mini carte nous paume + qu'elle nous aide vraiment à se repérer.
- Moins de personnalisation dommage.
- Je trouve la musique excellente.
- Ca aurait été bien de mettre du doublage. La Pokémon Compagnie avait + de sous pour payer un SEUL Doubleur ?
- J'ai pas vu tous les nouveaux Pokémon mais j'en ai aimé bien plusieurs comme La forme finale du Starter Eau et la pré Evolution de Malvalame qui a toujours pas évolué parce que je n'aime pas mettre la main sur des Théfroid pour cette p***** d'Armure de M**** ......
- Il me semble que le Post Game c'est un tournoi ou on se retaper les champions et nos rivaux. (Après Pania ca me dérange pas. ^^) + Les Raids Terra Cristaux, on ira pas très loin avec ça en attendant le Saison Pass a 40 euros.
- Au passage les raids Terra sont très sympa, c'et juste que j'ai trouvé des mases de gens pour en faire avec moi, pas pu tester la Coop non plus.
Conclusion : Alors même si le 16 sur 20 de JVC est pour moi un poil trop élève je trouve que 15 sur 20 ca va pour ce Pokémon Ecarlate/Violet si on lui demande pas la Lune.
Il faudrait juste pour la prochaine fois passer a 60 FPS, enlevé la transition entre le monde ouvert et les combats, mettre un VRAIE Scaling de niveau, boosté un peu les graphismes, les animations, l'IA des adversaires, mettre des romances ......
On verra a la 13 G. En attendant.
"Hasta la vistar ¤"
♫ Nous serons les héros, L'amitié gagnera la bataille !
Vois ce monde nouveau. Je te suivrai où que tu ailles !
l'absence de scaling c'est putain de débile, là sur la carte on voit que le champion d'arène le plus faible est pas très loin d'un autre champion avec 30 niveau de plus, jpp de cette License de chiasse sérieux
Non, la Team Star est nulle. Leur but n'est pas compréhensible. Leur existence c'est "on est des bizutés, alors on bizute les autres", bah comme la Team Skull en fait. Sur S/L et E/B, la Fondation Aether et Macro Cosmo étaint des organisations sérieuses au moins face aux Team Skull/Yell. Là il n'y a rien si ce n'est la fin.
J'ai jamais autant pété les plomb sur un pokémon, je failli me faire démolir des le premier village en sautant par dessus une crevasse, résultat tous les pokémons avaient 10 à 15 niveau de plus que moi, puis contre la première team star qui m'a vidée mes potions et autres rappels.
Franchement au lieu de faire un open world qui se veut organiques, ils auraient mieux fait de rester sur un système de route mais en plus large un peu à la manière de DQ11 (du peu que j'en ai vu)
onsentapedequijesuis Attend tu aurais voulu avoir de vieux soldat du début dans Elden Ring devenir aussi puissant qu'un troll des cavernes plus tard dans le jeu ou j'ai pas compris ?
J'attends le premier gros patch perso, j'ai eu echo des "problèmes" d'optimisations donc je préfère attendre 1/2 semaines, ça me permettra d'avancer xenoblade 3
Le scalling est décrié (à raison) depuis au moins 2006 et Oblivion.
dans Morrowind tu avais peur d' aller dans certaines zones en fonction des différences de niveau et si par miracle tu arrivais a te faufiler, tu pouvais trouver une arme puissante et t'en sortir. Avec le scalling dans Oblivion, a partir du moment ou tu avais atteint un certain niveau, des rats etaient aussi forts que des deadras et pire, le loot des ennemis s'adaptaient a tel point qu'un bandit de base se trouvait a porter une armure deadrique, lesquelles etaient rares dans Morrowind. pire idée dans un open world.
deadalus Ou alors on peut faire comme dans Xenoblade, on garde des nivéaux de zones mais dedans on met des "Titans" complètement évolués qui te défoncent la gueule si ils te tombent dessus.
Sinon j'ai oublié un truc, la Thématique Passé/Futur aurait pu être un peu plus exploitée.
Pokemon c'est le seul jeu au monde où qu'importe le degré de merde que va chier le développeur on se tape un "c'est aussi de la faute de la communauté"...
ravyxxs Nan évidemment, mais ca se voit qu'ils voulaient faire un jeu linéaire et qu'ils ont rajouté le monde ouvert après, si tu joues la carte "je vais où je veux" tu vas détruire très vite le jeu. Ou alors te retrouver dans des endroit où "tu ne devais pas aller".
Le mieux c'est de faire comme Zelda BOTW ou Xenoblade où dans une zone par exemple t'as des ennemis nv.10 avec des ennemis nv.47 avec 2-3 enneme nv85. Comme ça tout le monde est satisfait. Zelda a eu l'intelligence de te faire commencer au milieu, et aux extrémité on a les ennemi et sanctuair les plus difficile. En gros, même si c'est un "monde ouvert" il faut trouver un moyen d'avoir une progression naturelle.
De dire "va où tu veux" alors qu'on t'affiche tout sur la carte. Ou faire du scaling c'est une solution de facilité.
moi j'aime bien justement cet open-world pas scallé ! Je ne suis pas un grand fan du scalling et ici ben tu découvres, tu vois que c'est trop trash pour toi tu y retournes après, surtout que la "mort" dans pokémon n'a pas d’incidence et que tu peux te télporter à tout moment
du scaling dans un open world si elle est bien faite et pensé c'est génial mais c'est rarement le cas donc que ceux n'ayant aucune maitrise évite cela...
zekk le soucis c'est que tu te retrouve vite perdu, et pas dans le bon sens, surtout qu'on sent bien la volonté de GF ne prendre par la main les plus jeunes (ce qui n'est pas un mal), et là le dilemme c'est : te perdre VS te faire défoncer. Je me demande vraiment si un enfant de 7 ou 9 ans sera capable de le finir.
e3ologue Mouais écoute je suis dessus depuis 3 jours et j'ai pas l'impression de vite me perdre, je n'ai vraiment pas de souci par apport à ça. à 7 ou 9 j'avais déjà fini des jeux plus dur que ça !
il y a peut être que les missions avec la team star qui sont plus compliqué pour les jeunes et je rappelle que blanc et noir était vraiment loin d'être facile
Si c'est possible de satisfaire tous le monde, en prenant le temps. Pokemon c'est une usine a gaz, leur stratégie c'est juste d'inonder le marché pour que pokemon ne devienne pas une licence passé de mode même si ça en coute niveau qualité car avec les milliards qu'ils font le temps ils pourraient le prendre mais bon tant qu'il y aura des gens comme l'auteur de l'article pour leur pardonner, il n'y aura aucun effort...
Perso j'ai pas honte de le dire, j'ai joué a arceus sur émulateur et je joue a scarlet sur émulateur aussi, juste car j'ai grandi avec pokemon et j'aime "les attraper tous" mais le niveau technique et graphique est devenu tellement dégueulasse que je ne mettrais pas un centime la dedans.
Ils ont de la chance que les enfants sont moins difficile et qu'ils sont juste content de jouer a pokemon...
"mettre des romances " ahah çà m'a tué, même si je suis pour aussi
Ce serait déjà bien si Sacha finit avec Serena comme les différents indices le laissent présager.
Exactement le même défaut inexcusable que Elden Ring...
Franchement au lieu de faire un open world qui se veut organiques, ils auraient mieux fait de rester sur un système de route mais en plus large un peu à la manière de DQ11 (du peu que j'en ai vu)
Personne ne veut ca
dans Morrowind tu avais peur d' aller dans certaines zones en fonction des différences de niveau et si par miracle tu arrivais a te faufiler, tu pouvais trouver une arme puissante et t'en sortir. Avec le scalling dans Oblivion, a partir du moment ou tu avais atteint un certain niveau, des rats etaient aussi forts que des deadras et pire, le loot des ennemis s'adaptaient a tel point qu'un bandit de base se trouvait a porter une armure deadrique, lesquelles etaient rares dans Morrowind. pire idée dans un open world.
Sinon j'ai oublié un truc, la Thématique Passé/Futur aurait pu être un peu plus exploitée.
C'est incroyable...
Le mieux c'est de faire comme Zelda BOTW ou Xenoblade où dans une zone par exemple t'as des ennemis nv.10 avec des ennemis nv.47 avec 2-3 enneme nv85. Comme ça tout le monde est satisfait. Zelda a eu l'intelligence de te faire commencer au milieu, et aux extrémité on a les ennemi et sanctuair les plus difficile. En gros, même si c'est un "monde ouvert" il faut trouver un moyen d'avoir une progression naturelle.
De dire "va où tu veux" alors qu'on t'affiche tout sur la carte. Ou faire du scaling c'est une solution de facilité.
il y a peut être que les missions avec la team star qui sont plus compliqué pour les jeunes et je rappelle que blanc et noir était vraiment loin d'être facile
Perso j'ai pas honte de le dire, j'ai joué a arceus sur émulateur et je joue a scarlet sur émulateur aussi, juste car j'ai grandi avec pokemon et j'aime "les attraper tous" mais le niveau technique et graphique est devenu tellement dégueulasse que je ne mettrais pas un centime la dedans.
Ils ont de la chance que les enfants sont moins difficile et qu'ils sont juste content de jouer a pokemon...
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Ce serait déjà bien si Sacha finit avec Serena comme les différents indices le laissent présager.