Avis publié par @Iglou2310 pour le collectif Gameforever. Pour lire l'avis sur le site source et aider à son référencement :
https://www.gameforever.fr/god-of-war-ragnarok-13393.php
Quatre ans après le premier volet, la série nous revient avec ce deuxième et dernier épisode de la série, du moins concernant la mythologie nordique. Il est évidemment conseillé d'avoir terminé le précédent avant de se lancer dans sa suite, car le jeu ne prendra pas le temps de tout vous rappeler, hormis dans un résumé bien trop succinct.
Ragnarök continue d'approfondir les thèmes comme celui du deuil, de la destinée, de la paternité, et on ne peut qu'applaudir la justesse d'écriture de Santa Monica Studio qui fait mouche malgré quelques facilités (voire un peu tire larmes), mais c'est chercher un peu la petite bête.
Concernant le gameplay, nous sommes dans la continuité, la formule ayant bien sûr été affinée, surtout au niveau des combats, avec quelques nouveautés qui sont la bienvenue. Malheureusement, celles-ci ne suffiront pas sur le dernier quart à ne pas faire ressentir une certaine lassitude des mécanismes du jeu.
Ne vous y trompez pas, GOW Ragnarök est un excellent jeu en tous points. Il manque peut-être un peu de surprises, mais comme des bonnes vieilles pantoufles, on connaît les sensations et c'est avec plaisir qu'on plonge dedans.
Par contre les mécaniques amènent un peu de lassitude.
Déjà c'est bavard, mais on comprend pas grand chose, tout du moins rien ne donne envie de s'intéresser à ce qui se passe.
Ensuite c'est chiant. Non seulement ça cause, mais c'est d'un lent... Les zones (avec faux chargements passages etroits entre elles) sont minuscules. les énigmes se succèdent sans génie, les combats, malgré l'arbre de compétence, sont peu jouissifs... Tu tapes un ennemi, et tu esquives des attaques que tu devines à cause des flèches rouges. Cette caméra est vraiment le pire truc qu'ils auraient pu imaginer.
En fait quand je joue, rien ne me fait monter en tension ni en émotion. Ni le gameplay, ni le scénario. C'est plat. Pas difficile, pas simple non plus, t'es content de rien, même pas de débloquer des trucs car tu ne sens pas la différence de puissance.
Déjà plague tale m'avait laissé de marbre... Mais que font ces éditeurs qui nous pondent des jeux AAA sans genie? Le gameplay c'est quand même important dans un jeu vidéo non?
Tu joues à Resident evil ou elden ring avant ça, tu ne peux plus y jouer. C'est tellement prévisible, couloir, génération PS3/PS4... Les niveaux sont construits pour que tu passes à l'endroit prévu.
Franchement hyper déçu
+1
J'avais fait le 1er avec du mal. Le deuxième, j'ai regardé le film. Pas vilaine d'ailleurs l'histoire, mais très mal racontée.
Ça se voit que tu n'as pas joué au jeu car l'histoire est justement extrêmement bien raconté.
C'est la plus grande force du jeu avec les combats.
Après le 1er tiers, on a des passages grandioses.
Pour moi c'est le meilleur jeu de Sony avec The Last of Us 2
Je me suis fait les 11h de jeu que Game Movir Land. J'ai bien suivi l'histoire. Je sais ce que je dis... C'est mon avis. T'as le tien.