Si on regarde les vêtements, c'est bien le même que celui qu'on a vu de dos sur l'affiche. Il a l'air plutôt normal, ils ont légèrement gommé son aspect cartoon pour ne pas non plus faire un copier coller du jeu. Pour l'instant ça me va
leblogdeshacka
Parce qu'il avait un trop gros boule
Nan, plus sérieusement, j'ai du mal avec ce Mario en mode shader Unreal Engine 6 là.
Pour moi, ça va pas du tout avec l'univers de la licence.
Mais bon... on verra bien. Je demande qu'à être surpris.
playstation2008 : Ma femme a travaillé dessus. Je ne pense pas pouvoir en dire plus. Comme on a le même boulot, je n'ai pas postulé à ce projet pour éviter de travailler dans la même boite. J'aurais vraiment adoré y participer mais bon... Je travaille sur une autre grande licence US, cela dit.
La France est vraiment reconnue au niveau mondial pour ses talents et ses compétences dans le domaine de la CG. Les FF, les Hello Kitty, les Schtroumphs, les League of legend, les Tortue Ninjas... si un créateur veut en faire un, tu peux être sûr que les Français sont pris au sérieux. On a de quoi être fier, réellement.
kujiraldine Wouah la classe ! Et pour toi et pour ta femme ! Vraiment félicitations à vous deux. Ca doit être le pied de travailler sur des super productions comme ça
C'est le genre de choses où j'aimerais poser des dizaines de questions ahah c'est tellement intéressant !
Je peux comprendre. Allier les deux en travaillant dans la même boite que sa femme, pas le plus simple.
C'est énorme ! J'imagine que tu n'as pas trop le droit de dire sur quel projet tu bosses ? ^^
C'est clair que tu as raison et on peut être fier de ça ! En France on est plutôt des pointures à ce niveau là et on a su prouver nos talents !
Vous ralez vraiment pour rien, il n'y a presque aucune diff avec les jeux, au contraire dans les jeux son pif est encore plus gros....de gros aigris digne de twitter
Vous faites marrer sérieux genre il est pas beau blabla Mario n'as jamais été "beau" de toute façon: c'est juste un simple plombier en salopette qui saute partout lol..Moi perso ça ressemble à un Mario point c'est tout. L'intérêt du film sera ailleurs! Vous êtes vraiment bizarre dans vos têtes
Vu comme cela, il y a un aspect "uncanny valley" qui pose probleme.
Mais je pense que c'est surtout le nez et la moustache, bien que typiquement Mario, ce nez qui est en realite une boule fait absolument faux sur un visage plus "realiste".
Imaginons le visage sans cette sorte de faux nez/moustaches, et ca passe relativement bien.
playstation2008 : Il ne faut pas hésiter pour les questions. Au pire, je ne pourrai pas répondre, soit parce que je n'ai pas le droit (bon. je n'ai rien signé sur Mario, hein ), soit parce que je ne sais pas.
Globalement, c'est une source de fierté et pour beaucoup, c'est vraiment un métier passion. C'est aussi pas mal de stress et de frustration. Si je ne dis pas de bêtise, dans le milieu, le temps moyen d'une carrière est de 15 ans. Certains sont là depuis 30 ans, d'autres estiment en avoir fait le tour en 7 et passent à autre chose. Mais quoi qu'il arrive, ça vaut le coup de tenter l'expérience.
coldy : Comme c'est également une source de stress (délais, niveau de qualité, imprévu permanent), je pense sincèrement que c'est bien d'avoir une rupture entre le familial et le professionnel. Si on bossait dans la même boite, le soir, on ne parlerait que des soucis liés au boulot. Là, en étant séparés dans la journée, on peut en parler sans entrer dans les détails et passer à autre chose.
Par contre si elle travaille sur un film Zelda, je la quitte et je bosse dessus. Faudrait pas abuser :°
Perso je trouve ça pas mal du tout, on verra dans le direct en mouvement c'est quand même là qu'on verra si oui on non c'est vraiment réussi.
Je pense avant tout les gens sont focus sur la voix de Chris Pratt
On n'est pas sur une tentative à la Sonic
Je peux VRAIMENT vous le confirmer... Perso, Luigi est mieux fait, je trouve.
Sérieux ils pouvaient pas faire un rendu Pixar ?? Comme dans luigi s mansion ça aurait été top
Parce qu'il avait un trop gros boule
Nan, plus sérieusement, j'ai du mal avec ce Mario en mode shader Unreal Engine 6 là.
Pour moi, ça va pas du tout avec l'univers de la licence.
Mais bon... on verra bien. Je demande qu'à être surpris.
Mais la hype reste totale pour ce soir, au pire rien ne sera aussi merdique que le film live ou que l'anime, ça pourrait même être trop bien
La France est vraiment reconnue au niveau mondial pour ses talents et ses compétences dans le domaine de la CG. Les FF, les Hello Kitty, les Schtroumphs, les League of legend, les Tortue Ninjas... si un créateur veut en faire un, tu peux être sûr que les Français sont pris au sérieux. On a de quoi être fier, réellement.
Wario mouhahahahahahahahaha
C'est le genre de choses où j'aimerais poser des dizaines de questions ahah c'est tellement intéressant !
Je peux comprendre. Allier les deux en travaillant dans la même boite que sa femme, pas le plus simple.
C'est énorme ! J'imagine que tu n'as pas trop le droit de dire sur quel projet tu bosses ? ^^
C'est clair que tu as raison et on peut être fier de ça ! En France on est plutôt des pointures à ce niveau là et on a su prouver nos talents !
Mais je pense que c'est surtout le nez et la moustache, bien que typiquement Mario, ce nez qui est en realite une boule fait absolument faux sur un visage plus "realiste".
Imaginons le visage sans cette sorte de faux nez/moustaches, et ca passe relativement bien.
Globalement, c'est une source de fierté et pour beaucoup, c'est vraiment un métier passion. C'est aussi pas mal de stress et de frustration. Si je ne dis pas de bêtise, dans le milieu, le temps moyen d'une carrière est de 15 ans. Certains sont là depuis 30 ans, d'autres estiment en avoir fait le tour en 7 et passent à autre chose. Mais quoi qu'il arrive, ça vaut le coup de tenter l'expérience.
coldy : Comme c'est également une source de stress (délais, niveau de qualité, imprévu permanent), je pense sincèrement que c'est bien d'avoir une rupture entre le familial et le professionnel. Si on bossait dans la même boite, le soir, on ne parlerait que des soucis liés au boulot. Là, en étant séparés dans la journée, on peut en parler sans entrer dans les détails et passer à autre chose.
Par contre si elle travaille sur un film Zelda, je la quitte et je bosse dessus. Faudrait pas abuser :°