"Google met fin à Stadia, son service de jeux en nuage. Le service restera en ligne pour les joueurs jusqu'au 18 janvier 2023. Google remboursera tout le matériel Stadia acheté sur le Google Store ainsi que tous les jeux et contenus additionnels achetés sur la boutique Stadia. Google prévoit que ces remboursements seront terminés à la mi-janvier".
Ils n'ont pas été sérieux aussi..entres promesses non-tenues, le "jouer partout" qui n'est pas "partout" du moins au lancement et surtout le fait de n'avoir donné aucune chances aux studios de justement faire des exclus...c'était vouloir l'échec de stadia.
Bref faut pas déconner c'est un secteur ultra-concurrentiel, si c'est juste pour venir 1 an avec un truc en early access masqué et attendre 20M d'abonnées en 1-2 ans.
elicetheworld alors pas du tout, le problème c'était pas la technologie qui pouvait être intéressante, c'était la politique tarifaire, surtout à côté d'un gamepass, des promesses non tenues à la sortie et la mise en place de studio dédié créé presque en même temps que la sortie de Stadia
zekk entièrement d'accord la partie technique était top. Si ils se sont plantés c'est juste car ils demandaient 15e et en plus ils demandaient qu'on paye nos jeux en plus à 70e. Si ils avaient une plate-forme type gamepass ou ps+ premium ça se serait passé bcp mieux pour eux.
Complètement dépassé dans la com, le nom, et l’approche. Un game pass like aurait peut-être pu fonctionner, autrement, c’était beaucoup trop téléphoné !
Oui justement que je dit qu'il était trop en avance sur leur temps.parce que la politique tarifaire,qui a l'air d'être le gros problème c'est la où se dirigera l'industrie plus tard .le gampass au prix que vous connaissez ne durera pas éternellement
zekk j'ai testé à l'époque quand il offrait un mois de leur version Pro sur mon PC, et j'avoue la latence était imperceptible et l'image (jusqu'en 4K) était franchement très bonne. J'avais essayé sur un jeu de caisse et j'en garde un très bon souvenir. Ils étaient et sont toujours en avance sur Microsoft et Sony technologiquement parlant.
Ils n'ont pas été sérieux aussi..entres promesses non-tenues, le "jouer partout" qui n'est pas "partout" du moins au lancement et surtout le fait de n'avoir donné aucune chances aux studios de justement faire des exclus...c'était vouloir l'échec de stadia.
Bref faut pas déconner c'est un secteur ultra-concurrentiel, si c'est juste pour venir 1 an avec un truc en early access masqué et attendre 20M d'abonnées en 1-2 ans.
Ça dépend si tu te fixe un objectif sur X années afin de dominer le marché. Seuls Apple, Microsoft, Google et Amazon en ont la possibilité.