Tiré d'une conversation avec le hacker et un expert en cybersecurite.
On ré apprends aussi que la pré prod du jeu a bien débuté en 2014
Rappel des budgets
GTA 4 100 millions
GTA 5 265 millions
RDr2 944 millions
Ce budget serait l'enveloppe totale du développement du début jusqu'à la fin.
Je sais pas si c'est vrai mais si ça l'est et quand je vois le travail sur RDR2 de barjot wow ça fait cojiter et ça démontre une fois de plus que rockstar est dans une catégorie a part,hors normes(gta5 serait a l'heure actuelle entre 8 et 9 milliards de recettes... de loin le produit culturel le plus vendu de tous les temps je sais pas si les gens imagine la dinguerie du truc donc tout est possible avec eux )
Pour les intéressés je vous laisse avec Rockstar mag la chaîne référence en France qui explique très bien toute l'actualité du studio .
"RDR2 944 millions" Ah oui quand même...Je ne savais pas.En même temps vu la gueule du jeu,ce n'est franchement pas étonnant.
Par contre 2 milliard pour GTA6,même avec les frais marketing,ça me paraît assez excessif.
On verra bien.De toute manière avec ce studio,il faut s'attendre à tout.
duff Ils vont faire un marketing monstre qui va s'étendre sur bien des pays. J'imagine déjà les immeubles avec les affiches ou les screens sur l'écran géant de Piccadily Circus par exemple.
grievous32 Tu peux oublié,c'est pas dans leur habitude ni identité,ils veulent vraiment rester et concentré sur le casting de voix US exclusif et rien d'autre pour ne pas être critiqué sur des doublages mal venue. Je pense hein,mais avec le temps c'est comme ça que je vois les choses. Avec tout le pognon,rien ne les empêche.
Ravyxxs j'sais bien, et c'est franchement d'une débilité profonde de leur part que de ne pas proposer ça dans les options genre en téléchargement à part gratuitement. Sur L.A Noire, c'était ultra casse couille. Et ne pas proposer de VF sur Max Payne 3 quand les 2 premiers en avaient une, idem... A ce propos, j'resterai toujours sur ma position, Rockstar sont de gros branleurs.
ravyxxs C'est fort possible.Je me souviens encore de GTA4 où tous les périphs des moyennes,grandes villes de France étaient jonchés de grosses affiches à l'effegie de Niko B.Un truc de ouf à l'époque.
grievous32 Cette absence de VF c'est quelque chose qui m'a toujours gonflé également. Mais le pire pour Max Payne 3 c'était en plus tous les dialogues des ennemis qui parlaient portugais qui étaient sous-titrés en "portugais" Ça voulait se la jouer immersif mais c'était en réalité une fausse bonne idée qui nous coupait d'une bonne partie de ce qui se passait à l'écran en raison de l'omniprésence des dialogues portugais
grievous32grievous32 oui oui c'est des gros branleurs ta raison lollll ça me fera toujours sourire ceux qui disent ça quand tu connais le taf derrière
(Ouais ils pourraient mais ils le feront pas même si je comprends que ça devrait être intégré vu le budget) perso la vo est tellement puissante que jamais je demanderai de vf ça me sort de l'expérience
Grand Theft Auto IV : 100 millions $
Max Payne 3 : 100 millions $
Red Dead Redemption : 105 millions $
Grand Theft Auto V : 265 millions $
Red Dead Redemption II : 944 millions $ (estimation de VentureBeat)
Donc si on calcule depuis 2014 et même avec le marketing dedans on est sur 220~250 millions $ par an ! ça me parait un peu trop gros pour ne pas dire du bullshit. Après si il y a bien un studio au monde capable de faire ça c'est bien eux.
Mais je pense qu'on aura une vraie estimation plus proche de la réalité une fois que le jeu sera sortie.
denton la vo n'a rien de dingue faut arrêter. elle est bonne tout comme il y a de très bonnes vf.
après c'est l'envie de faire du bon et de prendre les bons doubleurs et surtout l'argent qui y est investit et c'est là ou les 3/4 des vf coince.
mais si demain rockstar avec leurs thunes et soit disant savoir faire veut un vf de qualité on l'aura et ceux qui voudront l'utiliser le feront et les autres resteront sur la vo.
kalas28 moi je parle en général dans tous les jeux c'est vo direct peu importe le jeu.
Et si elle est de qualité j'imagine pas les doublages de Trevor par exemple ou les potes de Trevor ou ya vraiment un ton très particulier.
Mais oui je l'ai dis avec un budget comme ça ils doivent le proposer clairement la plupart préfère la VF surtout sur un gta like
shambala93 a ba c'est clairement LA plus grosse crainte a avoir sur gta6 vu qu'apparemment tout a changé chez eux.jespere que GTA restera GTA mais apparemment ça ne sera plus une satire comme avant ..
Je pense qu'ont va avoir droit par contre au GTA ultime avec une ville ultra réaliste
denton
Avec les créateurs qui sont partis, la politisation des grands groupes JV, en effet, ça fait peur.
Par contre je n’ai jamais trouvé GTA réaliste, la DA me montre tout de suite que c’est du JV. Je ne saurais comment l’expliquer mais la seule fois où j’ai vu GTA réaliste, c’est avec des mods sur PC
denton en fait le soucis des vo des gta like c'est qu'il y a des tonnes de dialogues pendant la conduite et les gunfights qui font qu'en plus d'être mentalement occupé sur le gameplay on doit ou lire les textes ce qui est impossible ou tenté de le comprendre pour ceux ayant un peu plus de confort niveau anglais et c'est pas gagné.
se dire que l'on va rater certaines répliques gonfle beaucoup.
shambala quand je dis réaliste je dis dans l'approche comme RDr2 ou GTA4 en son temps sur la physique des véhicules par exemple ou en se basant sur RDR2 l'animation de la ville.
Denton oui oui, des branleurs de pas proposer une VF, j'persiste et signe. Ca chie sur EA, en attendant chez eux, t'as BioWare qui te propose je ne sais combien de doublage différent sur 3 jeux Mass Effect en sachant que certains personnages ont des lignes de dialogue sur les 3 jeux alors qu'ils peuvent crever dans le 1er jeu. J'parle pas du travail effectuer sur les jeux en eux-même chez Rockstar, j'parle du doublage : branleurs de compét'. Ca devrait être une option, surtout que leurs sous-titres sont minuscules... Super de devoir lire des sous-titres pendant qu'on conduit dans L.A Noire ou GTA... Tu sors ton tél pour lire un message au volant, c'est exactement pareil, t'as une probabilité de foncer dans des trucs qui est non négligeable.
grievous32 pour ça que je m'intéresse même pas à ce gta6 , si ils daignent mettre la vf je prendrais le jeux sinon il y aura largement de quoi faire pour s'en passer.
Grievous32 Ce n'est pas une question de branlette, c'est une question de choix. On sait (je sais plus où j'ai lu/vu ça, peut être sur la vidéo de Rockstar de Paul) que le manitou de Rockstar n'aime pas les doublages, point. Il veut garder le jeu "authentique" avec des voix uniques a chaque personnage. C'est con ? Complètement mais c'est bien une question de choix, on sait très bien que Rockstar a tout ce qu'il faut pour faire leur jeu dans 255 langues... A voir si ça change d'avis pour GTA6 mais ça m'étonnerait.
Oui le gars a pas compris c'est un choix terminé il pourrait te traduire le jeu en langage namek car ils ont les ressources ils veulent juste pas et gta6 en aura pas c'est sur et certain
Par contre 2 milliard pour GTA6,même avec les frais marketing,ça me paraît assez excessif.
On verra bien.De toute manière avec ce studio,il faut s'attendre à tout.
(Ouais ils pourraient mais ils le feront pas même si je comprends que ça devrait être intégré vu le budget) perso la vo est tellement puissante que jamais je demanderai de vf ça me sort de l'expérience
Max Payne 3 : 100 millions $
Red Dead Redemption : 105 millions $
Grand Theft Auto V : 265 millions $
Red Dead Redemption II : 944 millions $ (estimation de VentureBeat)
Donc si on calcule depuis 2014 et même avec le marketing dedans on est sur 220~250 millions $ par an ! ça me parait un peu trop gros pour ne pas dire du bullshit. Après si il y a bien un studio au monde capable de faire ça c'est bien eux.
Mais je pense qu'on aura une vraie estimation plus proche de la réalité une fois que le jeu sera sortie.
après c'est l'envie de faire du bon et de prendre les bons doubleurs et surtout l'argent qui y est investit et c'est là ou les 3/4 des vf coince.
mais si demain rockstar avec leurs thunes et soit disant savoir faire veut un vf de qualité on l'aura et ceux qui voudront l'utiliser le feront et les autres resteront sur la vo.
c'est toujours de proposer des choix
Et si elle est de qualité j'imagine pas les doublages de Trevor par exemple ou les potes de Trevor ou ya vraiment un ton très particulier.
Mais oui je l'ai dis avec un budget comme ça ils doivent le proposer clairement la plupart préfère la VF surtout sur un gta like
Je pense qu'ont va avoir droit par contre au GTA ultime avec une ville ultra réaliste
Avec les créateurs qui sont partis, la politisation des grands groupes JV, en effet, ça fait peur.
Par contre je n’ai jamais trouvé GTA réaliste, la DA me montre tout de suite que c’est du JV. Je ne saurais comment l’expliquer mais la seule fois où j’ai vu GTA réaliste, c’est avec des mods sur PC
se dire que l'on va rater certaines répliques gonfle beaucoup.
Après le reste ça restera GTA évidemment