Chris Esaki (Creative Director) de Forza Motorsport:
- tout nouveau mode carrière
- multijoueur avec une structure de week-end de course : essais, qualifications, course, stratégie de course, programme, etc.
- raytracing disponible en temps réel pendant le jeu
- heure du jour et météo disponibles sur chaque circuit
- La Xbox Series X|S permet de vivre la meilleure expérience de conduite Forza à ce jour, une "simulation profonde de la physique de conduite", une interface complètement remaniée mais toujours aussi "Forza".
- une heure du jour entièrement dynamique affectant le gameplay, une position du soleil précise sur des circuits réels
- des rayures et des salissures beaucoup plus détaillées.
L'expérience Forza la plus dynamique à ce jour : la météo, l'heure du jour, la température de la piste, la composition des pneus, le carburant, la construction de la gomme sur la piste, la stratégie de ravitaillement, etc.
- Les nouvelles pistes créées par le studio ont pour priorité la qualité du jeu, puis l'aspect visuel.
- Les voitures confirmées jusqu'à présent laissent entrevoir l'objectif du jeu : se concentrer sur le sport automobile.
- Beaucoup de voitures "nouvelles pour Forza", qui seront plus détaillées au fil du temps.
- La plupart des systèmes du jeu ont été conçus de A à Z. De plus amples détails seront fournis dans le prochain Forza Monthly.
https://twitter.com/klobrille/status/1537471194592595968?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1537471194592595968%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Evidemment, cela reste à confirmer, et cela ne garantit sur le contenu ou le gameplay mais c'est déjà un point sur lequel, je pense, il n'y a pas de discussion possible.
Sans doute l'effet "next gen only".
Malheureusement j'ai plus de Xbox Series x)
Je testerais en 1080p sur pc...