Let the Carnage Begin
Fiche descriptif
Halo Infinite
13
Support : Xbox Series X
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Autres versions : PC - Xbox One
raiko > blog
    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    akinen, icebergbrulant, arrrghl, heracles
    publié le 27/01/2022 à 16:51 par raiko
    commentaires (23)
    akinen publié le 27/01/2022 à 16:58
    Excellent test, on sent que tu connais bien la saga
    jenicris publié le 27/01/2022 à 16:58
    Superbe test.

    Bon après perso le l'ai trouvé sympa mais ultra répétitif.
    liquidsnake66 publié le 27/01/2022 à 17:01
    Comme toujours un très bon gameplay mais de ce que j'ai joué (environ 3h) la technique est vraiment trop légère, faut que je teste le multi ça peut être pas mal
    solidfisher publié le 27/01/2022 à 17:16
    Perso osef du solo j'ai même pas essayé mais le multi m'a dégouté de fou, le ttk qui est devenu ultr limite à la manière d'un COD m'a dégouté profondément, les duels sont devenus nul à chier c'était juste ce qui faisait la force de Halo en multi, à mon sens
    tj publié le 27/01/2022 à 17:27
    Le seul gros problème du jeu c'est que... c'est Halo 7 et pas Halo 6.
    Du coup, tout ce que Halo 5 avait introduit passe à la trappe.

    Un peu comme si Star Wars était passé directement de l'Empire contre-attaque à le Réveil de la Force.
    grievous32 publié le 27/01/2022 à 17:33
    Chacun en pensera c'qu'il veut, j'suis déçu que trop de choses se passent offscreen et qu'on ait pas certaines réponses, mais étant animateur 3D moi-même, j'pourrais jamais laissé dire que les anim' de Halo sont pas bonnes. Même un dév' de chez ND l'a dit donc bon...
    romgamer6859 publié le 27/01/2022 à 17:51
    Les anciens m'ont laissé un souvenir impérissable, celui ci je l'ai déjà oublié
    darksector publié le 27/01/2022 à 18:15
    Le pire c'est la physique, je ne comprend pas pourquoi ce point n'est jamais évoqué.
    Sérieusement, être bloqué par un sapin ou un caillou alors que tu pilote un putain de char, en 2022 c'est quand même grave de n'avoir eu aucune évolution depuis Halo CE

    D'ailleur la physique c'est quand même le gros point faible de la plupart des open world , même reproche à un Horizon par exemple et pas sur que forbidden west améliore ça vu qu'apparemment les graphs sont plus importants pour les devs

    Zelda botw (2017..) vous salue
    suzukube publié le 27/01/2022 à 18:18
    Raiko meilleur test que j'ai lu sur le jeu, félicitation. Toi tu as pris le temps de le savourer plutot que de rusher et de chouiner que c'était mieux avant ou que c'est pas photoréaliste
    naoshige11 publié le 27/01/2022 à 18:49
    Perso autant le multi m'a un peut réconcilié avec le mode, grâce au gameplay et au feeling vraiment cool et addictif, autant le solo... J'ai laissé tomber à peut près vers le milieu, l'OW ne sert à rien à part casser le rythme, hormis la trame principale (qui est pas dingo non plus mais ça va), le nettoyage de camps et autres joyeusetés ça va un moment mais faire la même chose en boucle ça fini par gaver, la difficulté générale mal dosée (tu roule sur le jeu mais dès que t'es en face d'un boss c'est la foire à la saucisse), franchement je sais pas ce qui c'est passer mais y'a eu foirage total.

    Reste le multi comme dit plus haut, et à mon avis c'est pas pour rien qu'il est F2P et sortie avant pour faire comme si c'était deux jeux bien distincts, en interne ils savaient que le solo ne valait pas grand chose. Dommage, mais pour moi Halo avec cet épisode est mort. Faudrait refiler la licence à un autre studio.
    ravyxxs publié le 27/01/2022 à 19:14
    Attention,vous devez ABSOLUMENT adorer le jeu,sinon on va vous coller une affiche de "ProS frustré"(oui va savoir pourquoi le truc qui n'a rien à voir lol ) comme un certain Jamrock du site
    raiko publié le 27/01/2022 à 19:27
    Akinen >Merci

    Jenicris >La répétitivité est pour moi le défaut majeur des jeux monde ouverts, c'est pour ça que je ne les aime pas à la base !! Tu passes ton temps à te promener inutilement !! Après là vu que j'adore l'univers ça passe mieux mais pour quelqu'un qui n'est pas fan de Halo ... bah le soucis de redondance est là !!

    Liquidsnake66 >En fait la technique est bancale. Un coup tu te retrouves devant un jeu magnifique (les intérieurs forerunners dont le rendu artistique est fabuleux, certains panoramas en hauteur), et un autre tu as l'impression d'être sur l'ancienne gen !!!

    Solidfisher >Bah toi tu t'en fous, moi c'est le multi dans je me cogne éperdument

    Tj >Effectivement c'est quand même un énorme soucis pour ceux qui ont fait les Halo !! Il te manque tout un morceau d'histoire mais énorme !! Alors après les messages planqués partout laissent entendre qu'il y a encore plein de chose à découvrir, et si on se tient au discours de 343I sur la durée du titre dans le temps, il est à parier que l'on va avoir de gros morceaux de campagne en DLC dans les années à venir (d'ailleurs, les jouets Halo en on déjà spoilé une partie). Je parie sur :
    -campagne Jameson Locke avec la Team Osiris (ce qu'ils sont devenus)
    -campagne Infinity avec le personnel du vaisseau (Palmer, Lasky, ...)
    -campagne Blue Team (ce qu'ils sont partis faire de leur côté)
    -campagne finale (en gros ce qui se passe après la fin avec Masterchief, The Weapon, et le pilote)
    Et enfin pour moi l'arrivée des précurseurs signera le début de Halo 7.

    Grievous32 >Ca dépend de quelles anims, mais grosso modo les soldats sont super rigides et ne font pas du tout naturels quand ils marchent. Pour le reste, bah les brutes par exemple manquent de masse je trouve quand elles bougent. On ne ressent pas leur poids. Regarde Gears of War, quand nos personnages se déplacent avec une armure bien lourde ... tu sens la masse des persos !! Là non !!

    Romgamer6859 >Pour ma part je le classe en plein milieu. Derrière Halo Reach, 2, et 4, mais avant Halo 1, 3, et ODST. Je le met au même niveau que Halo 5 car ils ont tout les 2 de bonnes idées qui se retrouvent gâchées par le fait qu'ils soient le cul entre 2 chaises, et qu'il n'aillent pas au bout des choses (résultat des critiques bidons sur le 4, puis le 5).

    Darksector >En fait la physique ne m'a pas choqué plus que ça car justement pour moi c'est vraiment le côté le plus compliqué à gérer dans ces jeux (OW) et qu'ils ont tous ce défaut. Du coup ça ne ressort pas plus que ça !!
    Après oui BotW est plus poussé sur la physique, mais derrière le jeu est carrément en retrait graphiquement !! C'est toujours pareil, soit ils mettent le paquet sur un point, soit sur un autre, mais ils n'arrivent pas à concilier les 2 en même temps

    Suzukube >Merci c'est sympa. Mais les tests rushés c'est malheureusement la donne pour quasi tout les jeux. Et si certains jeux s'y prêtent bien, d'autres par contre demandent vraiment à prendre son temps !!

    Naoshige11 > Question de point de vue en fait. Perso j'ai trouvbé le jeu très bon quand même malgré des défauts que l'on ne peut pas mettre de côté. Pour le côté open world, si on part par là, il n'a jamais servi à rien dans les Halo. J'entends souvent parler de Halo 1 et 3 pour la liberté qui manquait aux autres. mais dans la réalité elle servait à que dalle ... les camps étaient tellement identiques et uniformes que même si tu pouvais attaquer de plusieurs endroits ça ne changeait absolument rien à la tactique. C'était de la promenade gratuite . Là encore, les camps en question ont une justification dans l'histoire, en plus d'avoir de vraies différence dans leur approche !!
    Mais encore une fois la faute ne revient pas au studio mais aux pseudos fans qui chialent pour rien et ont tué les idées du studio dès la sortie du 4. Halo 5 et Infinite sont des projets hybrides qui doivent jongler entre les idées du studio et les couinements de pleureuses restées sur Bungie !! Je suis sur que si on les avait laissé faire leurs projets comme ils l'entendaient on en serait pas là !! Ca ne plairait pas forcément à tout le monde c'est sur, mais au moins on aurait des jeux cohérents entre eux !!

    Ravyxxs >Heuuuu c'est quoi ton délire là je n'ai pas suivi ? Surtout que là il n'y a aucune dérive dans les coms pour une fois
    Mais si on part par là j'ai envie de te dire aussi :
    "Attention,vous devez ABSOLUMENT détester le jeu,sinon on va vous coller une affiche de "ProM frustré"(oui va savoir pourquoi le truc qui n'a rien à voir lol)"
    C'est toujours la même chose avec les pro et anti
    ravyxxs publié le 27/01/2022 à 19:59
    raiko Déjà de un,j'ai aucun délire,et de deux je parle pas de dérive,mais d'avis plus ou moins partagé sur la direction du jeu. Si on écoute les gens(Pro M ou Pro Halo,voir Pro XBOX tout court),ce Halo est le meilleur de la saga et ne pas forcément aimer ou partagé comme j'ai dit plus haut,c'est être un pseudo hater ou pire,jalou(à croire qu'on a 12 ans) parce que le jeu à marcher sur le GP.

    Y a des choses que j'ai aimé dans ce jeu,et d'autres,malheureusement beaucoup,que j'ai pas du tout aimé.

    Après 4 boss,j'ai dû le désinstallé illico avec une déception amer et incompréhensible vis à vis du potentiel,budget,et surtout,richesse du lore de la licence.

    Cet Halo,je l'ai vu comme un Halo rushé qui de base,avait pour pur focus,le multi...on sent que Infinite a été fait au second plan,et c'est ça que je trouve incompréhensible,inadmissible !!!

    J'ai beau être Pro PC,Pro S,je suis pas con pour autant,si y a du bon chez telle ou telle écurie,je cours et je me serre,rien à battre des guerres. Nos gouts/préférences n'ont rien à voir ici et n'impacte pas nos jugements,du moins pour moi. J'ai assez fini plusieurs fois chaque Halo pour exprimer ma déception sur celui ci...et je suis d'accord,ils ont clairement fait marche arrière après un 4 et 5 bon voir vraiment bon dans l'ensemble.
    romgamer6859 publié le 27/01/2022 à 20:01
    raiko c'est sûr que quand les dlc seront sortis le jeu s'améliorera mais je pense que ce qu'on attendait c'est d'autres biomes, un monde un peu mieux fait par exemple et ça aurait suffit
    legato publié le 27/01/2022 à 20:03
    raiko Bonne critique ,
    Je n'ai jamais apprécié Halo et j'ai essayé pourtant le gameplay ma toujours convaincu mais l'enrobage je ne m'y suis jamais fait la DA la narration ect . Pour Infinite j'ai essayé de m'y mettre , j'ai regarder des récap condensé de l'histoire ect , finalement je me suis rendu compte de l'importance du lors de la Saga et surtout de la cohérence de l'univers .. c'est pas n'importe quoi ce que bungi à créer vraiment , j'ai donc fait le jeu et oui il ya énormément de problème aberrant et étant moins enclins à accepter les défauts relevé ici et là j'avais l'envi de me faire un 3*A Microsoft j'ai même pris le casque histoire d'être au max .
    Au final je me suis vraiment bien amusé tout simplement , je n'ai pas fini le jeu par contre et ce n'est pas l'envie mais ma SX crash sur le jeu très très trop souvent et les problèmes de grésillement au casque on fini de complément me dégoûter de poursuivre , une bonne expérience avec beaucoup trop de défaut l'absence de la coop dans cet épisode flingue une grande partie des sensations , à plein de moments je me suis dit purée mais là à deux où plus ça serait génial où juste contrôler les bots au moins ...mais non le jeu se contente du minimum ..incroyable après tant d'années de développement !
    pinaise publié le 27/01/2022 à 20:12
    Excellent test, j ai ressenti trait pour trait ce que tu as décris.

    Merci
    raiko publié le 27/01/2022 à 21:28
    Ravyxxs >Bah pour le coup ici tu as la preuve de tout le contraire de ce que tu dis Il y a des avis contrastés (aussi bien positifs que négatifs) et come tu peux le voir personne ne se traite de pro machin Comme quoi

    Romgamer6859 >Carrément ca va s'améliorer, mais clairement que l'on aime ou pas le jeu, on ne peut nier qu'il lui manque quelque chose !! Pour moi le studio a perdu énormément de temps à essayer de faire cohabiter ce qu'ils veulent faire avec ce que les fans attendent !! Tout le soucis est là

    Legato >Comme je le disais plus haut, le studio est coincé le cul entre 2 chaises !! Ils ont voulu redynamisé la série avec Halo 4, en revoyant de A à Z certaines parties (sound design, chara design, mecha design, ...). Alors il y avait des erreurs de jeunesse c'est sur, tu ne reprends pas facilement le flambeau d'une licence aussi populaire, mais il y avait de très bonnes idées qui ne demandaient qu'à être améliorées tout en reprenant un peu du taff de Bungie qui plaisait aux fans. Seulement là ils ce sont juste mangés une levée de boucliers très souvent débile (je ne dis pas pour tout mais quand même) qui a détruit leur vision de la licence qu'ils avaient entamé sur le 4. Résultat ils ont du faire machine arrière sur pas mal de choses ce qui génère de grosses incohérence et un travail particulièrement haché sur le gameplay !! Pour moi c'est un beau gâchis !!

    Pinaise > Merci, content de voir que je ne suis pas le seul
    romgamer6859 publié le 27/01/2022 à 22:18
    raiko j'aimerais un jour que 343 prenne une équipe et fasse autre chose que halo, genre pour le suivi il y aura des dlc ok mais j'espère que d'autres feront un autre jeu
    raiko publié le 27/01/2022 à 23:08
    Romgamer6859 >Je te paries ma couille gauche que ça arrivera, un peu comme The Coalition qui serait sur un projet autre que Gears 6 !!
    Déjà s'ils font comme ils ont dit, à savoir faire durer Halo Infinite pendant 10 ans, la base étant déjà là, il y a fort à parier qu'ils vont pouvoir libérer une partie des équipes pour faire autre chose !!

    Après on peut aussi penser que depuis le début ils ont divisé le studio en plusieurs équipes, une grosse qui a fait le jeu principal, et plusieurs de tailles différentes derrière pour travailler sur chaque extensions de scénar. Ca expliquerait d'ailleurs pourquoi le jeu à eu du mal à sortir et de façon aussi incomplet ... ils ont peut-être scindé les équipes dès le début pour pouvoir sortir des extensions assez rapidement et les étaler régulièrement !!
    arrrghl publié le 27/01/2022 à 23:16
    je me retrouve plutot pas mal dans ton test ! sauf sur l'univers visuel / artistique.
    on a des élites qui ressemblent aux élites de halo 2 / 3 et plus les gros truc pataud et moche de halo 4 et 5, pareil pour la Kig-yar, et les brutes, j'avais peur avant la sortie du jeu ... mais quel plaisir de revoir les Cheftain !

    les Grognards ont jamais été aussi drôle ! les messages des tours de propagandes sont vraiment extra

    par contre je rejoins un commentaire vu plus haut, sérieux le monde ouvert manque vraiment de ... "réalisme" ! quand tu pilotes un putain de char d'assault, être bloqué par des petits rochers ou des arbres ... franchement, Zelda Botw, est sorti sur switch et propose un open world avec une physique tellement plus travaillée ...
    ravyxxs publié le 28/01/2022 à 01:21
    raiko Ok en fait t'as pas compris

    Je fais référence à Jamrock qui me faisait passer pour un Pro S jalou ou je ne sais quelle connerie parce que j'avais un avis pas 100% positif(selon lui ce Halo doit forcément être apprécié par tous,sinon on est un hater). Et donc mon avis rejoins les commentaires ici,y a du bon comme du moins bon,c'est contrasté d'où mon commentaire sarcastique,parce qu'on peut pas avoir des avis partagé sinon on est pro machin bidule...

    T'as compris ?
    elcidfx publié le 28/01/2022 à 02:34
    Merci de ton retour factuel et honnête
    raiko publié le 28/01/2022 à 14:26
    Ravyxxs >Tain en fait je ne savais même pas qu'un membre s'appelait comme ça !! J'ai l'impression d'être déconnecté des fois lol
    Après le soucis c'est que dès que tu as des préférences pour un constructeur, c'est difficile de dire un truc négatif sans te faire rentrer dedans car certains en abusent. Du coup les fans et fanatiques finissent tous mis dans la même catégorie et leurs propos pris comme des attaques de fanatiques.
    Je pense que vous avez le même ressenti sur PS, mais en gros quand tu regarde les news Xbox, et que tu vois que 80% des attaques sur les jeux viennent de pro S qui n'ont pas touché au jeu et n'y toucheront jamais ... tu finis par ne même plus leur donner une chance d'être objectifs