ayant terminé la campagne lundi en heroic je partage mon avis sur cette campagne
franchement pour moi ils viennent juste de sauver halo la en fait , que ce soit dans l'exploitation du lore ,une nouvelle menace qui se dessine , les covenant présent sous leur meilleur jour => les paria avec un design qui revient au materiel de source ,une relation tendu entre l'ia le pilote et le MC qui se cloture avec brio , l'unsc qui est dans la merde total avec le MC comme seul espoir.
le gameplay,les armes ,les ia adverse , la DA (particulièrement des structure forerunners) ,l'OST divine
tout respire halo sans etre vieillot.
le moveset du MC est grisant grace au grapin et au dash qui vous seront indispensable en fonction de la difficulté (je conseil au minimum heroic)
les bossfight c'est simple c'est les meilleurs de la saga
seul point negatif pour moi c'est l'OW au niveau des objectifs ils auraient put tenter quelquechose de plus ambitieux ,un peu plus de surprise et de spontanéité serait pas mal aussi ,a voir si ils vont rester sur de l'OW
ils ont remis sur les rails halo avec une campagne forte en émotion pour n'importequel fan
suffit de voir les reaction sur youtube notamment sur la fin j'ai eu les meme
par contre quelqu'un qui n'a aucun attachement a halo ... je sais pas comment il a pu percevoir cette campagne ,toujours est il que la question peut etre posé pour les autres halo et je pense que quoi qu'il en soit c'est le meilleur halo de 343
fin bref 343 est bien l'equipe qu'il faut et j'ai hate de voir la suite

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posted the 12/23/2021 at 03:43 PM by
skuldleif
l'ow dans son ambition n'est pas a la hauteur de 6 ans d'attentes ,le reste l'est
voilou
Le jeu reste sympa pour tout fan de halo mais si on aime pas halo c'est perdu d'avance je dirais.
kinectical esperons que tout soit bien remis en ordre chez 343 qu'ils trouvent leur rythme de croisiere pour ne plus jamais revivre une aussi longue attente ,ca semble etre le cas
meaculparetour merci,c'est compliqué en france halo ,je veux bien que le jeu soit pas exceptionnel pour quelqu'un qui n'est pas fan de base ,mais les fan eux sont servi avec ce halo et c'etait pas une mince affaire
cela dit un non fan pourra toujours s'amuser avec le gameplay et la trame MC vs paria + le multi il pourra y trouver de quoi s'amuser
C'es tellement dommage.
J'ai beaucoup aimé y jouer, et je le referais volontiers avec un pote quand le mode coop sera dispo, mais je trouve que beaucoup de choses sont trop simples et auraient mérité plus de travail pour la plus grosse licence de Microsoft. Je parle surtout de l'ambiance du monde ouvert, de quêtes annexes plus inspirées (et pourquoi pas scénarisées), d'une meilleure mise en scène, dialogues...
Par contre, ce que j'ai bien aimé c'est de créer mes moments épiques à moi, notamment en attaquant les donjons de la manière dont je voulais. Pour moi l'open-world est vraiment une bonne idée pour un Halo et j'espère que les prochains le seront aussi, mais avec une meilleure maîtrise.
ce que je n'ai pas prédis c'est ca (depuis plus d'un mois c'est comme ca)
https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox
Le fait de devoir tout découvrir, c'est sympa, mais p'tain, ils ont eu une opportunité de tuer le Master Chief en le faisant se sacrifier contre sa partenaire de toujours, et ils l'ont pas fait, et franchement, c'est une occasion ratée d'une belle fin pour le personnage. Tu affrontes JAMAIS Cortana, et ça, c'est merdique.
Maintenant, les Parias sont de bons adversaires et Atriox est vraiment le méchant ultime pour le Master Chief, mais j'espère qu'ils vont pas s'éparpiller sur d'autres trucs moisis... Parce que (SPOIL) leur histoire de préserver leur réalité et tout ça, ça fait quand même bien flipper pour la suite...
gwadalba se n'est pas vraiment un open world et halo infinite revient au style du premier halo, tu as des missions a faire mais tu peux le faire dans le sens que tu veux, sans forcement passer par un point précis, tu es libre en gros de faire le jeu dans l'ordre que tu veux, il te permet aussi au lieu d'un jeu couloir scripté de prendre tout ton temps , d'affronter des ennemis, repartir pour renforcer ton équipement,observer les ennemis faire leurs vies, contempler d’où tu veux les magnifiques décors, du ciel ou du haut des rochers ect ect
J'ai trouvé l'ambiance exceptionnelle d jeu avec une ost, et une bande son du haut du pavé, seul les graphismes bien que très propres et surtout une DA d'enfer aurait dut être meilleur vu le temps de développement, partir sur un nouveau moteur n’était donc pas la meilleure idée de 343 i...
Enfin de nouvelles missions vont être rajoutées au fil du temps, c'est un jeu qui va s'embellir encore plus avec le temps comme un sea of thieves qui aujourdhui a atteint les 5 millions de ventes uniquement sur steam comme quoi , les jeux les plus critiqués dans les forums ne sont pas les moins joués sur la durée !
Moi j ai pas aimé,j ai meme pas pu le finir tellement je l ai trouvé fatigant pour dire.
Et pour l’histoire justement encore une fois c'est comme halo 1 tu as pleins de mysteres que tu découvres petit a petit et encore même a la fin du jeu tu n'a pas toutes les réponses.
Et c'est se que j'ai kiffé , cette ambiance unique du premier halo, mysterieuse, de fin du monde...
ils ont réintroduit de vrais enjeux ,on est sur un halo ,on joue le MC
peut etre que le mot sauvé est fort c'est un ressentie
raoh38 ah ca ! j'ai pas rushé
Mais je pense qu'il y a vraiment eu un soucis dans le dev du jeu, et pas un petit, et j'espère qu'avec les bases acquises pour faire celui ci, le prochain sera bien mieux et en mettant bien moins de temps. (mais j'ai peur que du coup, il passe sur l'UE 5 et qu'ils doivent perdre un peu plus de temps à reprendre en main un autre moteur graphique).
Le Master Chief vieillit, t'as une opportunité de dingue de le faire mourir en le faisant se sacrifier pour mettre Cortana, sa partenaire de toujours, hors d'état de nuire, y avait pas plus belle fin pour lui.
Halo 5 détesté à cause de ça ? Non non non. Halo 5 a été détesté à cause de la façon dont Halo changeait en terme de DA ou autre (comme Halo 4 déjà à l'époque), et parce que la communication autour du jeu était merdique et vendait une histoire qui n'est pas DU TOUT celle qu'on a eu, et aussi et surtout parce qu'on jouait le Master Chief sur 3 niveaux sur 15.
Y a 0 regret sur le fait d'avoir tué Cortana dans le 4. Le 5 désamorçait ça d'ailleurs, ce qui était dommage, mais avec Infinite, j'ai appris à apprécier ce retournement de situation où Cortana était devenu méchante, le Master Chief en chie émotionnellement sur Infinite et ça se voit. Mais malgré tout, BIEN SÛR qu'il aurait dû mourir avec Cortana, c'était la meilleure chose à faire.
Et pour l'histoire, le fait d'avoir plein de mystère, c'est bien dans un début, pas au bout du 6ème jeu. Et justement le fait de pas avoir en plus toutes les réponses, c'est encore plus moisi comme choix. Il faut apporter des réponses et une conclusion là, on n'est plus dans l'introduction, on est supposé arriver à la fin de l'histoire...
Skuldleif c'est pas ça que j'met en avant. C'que j'met en avant, c'est qu'on est au 6ème jeu sur le Master Chief et qu'on n'en est plus à devoir créer de nouvelles choses, mais prendre ce qui est déjà créé, et lui apporter une fin. Le Master Chief aurait dû mourir en emportant Cortana avec lui. Au lieu de ça, elle meurt en off, et elle fait un retournement de veste en claquant des doigts simplement parce que Atriox lui a montré le Master Chief qui flotte dans l'espace. Tout ce qui s'est passé entre Halo 5 et Halo Infinite, ça aurait dû être la fin de l'histoire du Master Chief avec sa mort au bout du parcours parce que son ultime ennemi était sa meilleure alliée pendant toute l'histoire. Mais ils ont raté ça.
A côté, ils foutent Atriox qui est une bénédiction pour le Master Chief et Halo parce qu'il représente une vraie difficulté. Mais définitivement non, la mort de Cortana en off, c'est naze, et quand bien même le Major est atteint émotionnellement par tout ça, ça suffit pas. L'idée du "reboot" c'était naze. On devrait pas avoir à découvrir des trucs après, on devrait voir la continuité de ce que Halo 5 a fait et y apporter une conclusion décente, pas faire cette conclusion avec un "6 mois plus tard". A ce niveau, ils ont merdé, clairement. Du coup, on se retrouve avec une nouvelle Cortana, c'est reparti pour un tour, mais cette fois contre les Parias et les Eternels prochainement dont on sait que dalle et qui sortent de nul part, ça parle de préserver leur réalité comme s'il pouvait y avoir des changements de réalité et des changements temporels, et ça, c'est pas Halo.
Erreur. Halo Infinite est le 6ème jeu de l'histoire du Master Chief. On commence pas Star Wars en regardant l'Episode VI ou l'Episode III. Ben là, c'est pareil, quand tu commences, tu te mets sur Halo CE. C'est aux gens de pas être débiles après, ça reste une suite.
Il y a beaucoup d'instensité sur la fin, beaucoup d'affrontements avec contrairement aux anciens halo pleins de boss et de personnages variés et surprises ! et les credirs de fin, interminable
grievous32 on ne tiurne pas en rond , ils ont quasiment rebooté le jeu la... cortana dans le 4 et surotu le 5 non pas d'accord c'est completement raté et un non sens par rapport aux personnages, dans infinite ils ont tenté de jsutifier cela maladroitement, mais comment une ia aussi intelligente sacrifierait des planetes et des milliards de gens pour finir "ah je me suis trompé " "j'aurai dut faire attention et vous consulter major" , serieux tu vois pas le probleme la ? c'etait une catastrophe sans nom ces scenarios et les promethéens , raté de A a Z ...
La nouvelle Cortana c'est un retour à c'qu'on avait avant, alors bien sûr qu'on tourne en rond. On revient au début là.
Cortana dans le 4 c'est TOUT sauf raté... C'est sûrement dans Halo 4 qu'elle est le plus réussie... =') Ce côté machine / humain mis en avant dans Halo 4, jamais la relation entre le Master Chief et Cortana n'a été aussi réussie.
Le problème vient de Infinite, pas de Halo 5 hein. C'est le damage control merdique qui est foireux. Parce qu'en soit, ce qu'elle voulait Cortana, c'est l'ordre. Même si c'est imposé par la peur, c'était ça le plan. Et ça faisait écho à ce qu'Halsey a fait par le passé aussi. Compte tenu du fait que Cortana a une part de Halsey, c'était tout à fait cohérent. C'est Infinite qui a foiré son truc là.
Les Prométhéens étaient très cool dans Halo 5, pas dans Halo 4. Mais toute leur histoire était super intéressante et apportait un vrai truc nouveau et cool. C'est pas comme cette histoire d'Eternels qui ont l'air de pouvoir modifier la réalité ou quoi... Ca pue à mort leur délire actuel là. Définitivement, le Master Chief méritait de mourir en emportant Cortana avec lui, parce que c'est justement suite à sa mort qu'il a commencé à ressentir des trucs, et c'est une occasion en or qu'ils ont raté là.
Skuldleif bah j'en sais rien, c'est pas clair leur délire. Y a même une histoire de voyage dans le temps à un moment donné, alors franchement, wait and see, mais ça m'gave qu'on revienne au début de l'histoire encore. Ca tourne en rond. A un moment donné faut mettre un point final à l'histoire et apporter une conclusion au personnage.
Prétendre que ce serait une erreur de tuer le Master Chief, c'est se voiler la face et refuser simplement de voir un personnage qu'on aime mourir. En parlant de ça. Si on doit dans la suite, affronter Atriox, je VEUX qu'Atriox soit une réelle menace. Je veux qu'il tue l'Arbiter s'il faut pendant un combat contre le Master Chief où l'Arbiter tenterait de le sauver, et que ça finisse mal putain. Quand t'introduit un méchant dans une histoire, faut qu'il marque les esprits, comme Negan dans The Walking Dead. Faut que les gens arrêtent d'avoir peur de perdre des personnages importants, c'est en les tuant qu'on leur crée un moment marquant et qu'on crée de nouveaux personnages forts ou des choses intéressantes. Halo Infinite n'aurait JAMAIS été aussi bien dans les émotions du Master Chief sans la mort de Cortana dans Halo 4 et sans sa trahison dans Halo 5. Jamais.
Voilà, c’est tout.
J'ai bien aimé le 4 , le 5 beaucoup moins parce que justement ils allaient dans une direction foireuse et refouler par la suite par les fans, ne nous y méprenons pas tu as l'air d’être un fan de halo mais l'ecrasante majorité des fans n'ont pas du tout aimé, que tu sois déçu sa se conçoit sans problème mais parler au nom de ceux que les autres auraient dut aimé, c'est égoïste.
Mais bon un vrai fan devrait quand même se dire que le volte face de cortana est un non sens complet, vu ses capacités et limite sa position de déesse , elle pouvait donner l'avantage définitif a l'humanité ...Se qu'elle a essayé de faire n'est ni plus ni moins la meme chose que de controler tous les halos, asservir le monde se qui ne tient pas du tout...Sachant qu'on peut facilement imaginer que d'autres races ultra developpés peuvent se trouver dans les confins de la galaxie ou comme dans la fin de infinite attendre d’être reveillé...
On voit clairement que si le 5 aurait été bien reçu ou on allait conclure cette trilogie, la mort de cortana et celle du masterchef préparé avec la mise en avant de spartan locke, mais tout sa dans son ensemble a été rejeté !
Pour moi le 4 et surtout le 5 ressemblent a des hors séries une sorte de trilogie a la starwars disney mal aimé et non acceptés par les fans ...c'est du starwars mais du mauvais starwars.
La on voit tout de suite le résultat accueil critique de la presse positif et surtout des joueurs quit voté massivement pour le goty du public aux game awards et ign, quelque chose qui n’était pas arrivé depuis le premier..
Waaah j'espère vraiment pas que beaucoup de fan pense comme toi,la licence va se casser la gueule si 343 continue à produire du HALO. J'ai pas pu finir le jeu tellement j'ai trouvé le tout fade dans la mise en scène. Le jeu est sauvé que par son nom et gameplay,si c'était autre chose,jamais ça passerait.
Moi je suis Microsoft,je vais gentillement toquer à la porte de Bungie,verse un chèque et demande clairement si ils ont un créneau pour produire la suite.
343 est largué,et de loin sur le plan lore du titre,qu'ils restent sur le multi,mais qu'ils ne touche plus le solo.
Dans ce Halo ce qui me derange c est le manque de diversité dans les decors,dans un jeu j aime avancer et voir d autres decors,c est en parti ce qui me motive à avancer.
Il y a dans ce forum et d'autres beaucoup de haters, de faux joueurs de halo qui veulent a tout prix le salir et oui des millions de joeurs ont adoré le jeu assez pour le designer comme meilleur jeu public aux gameawards (85 millions de personnes) et ign plus grand site de jeu vidéo mondial.
dyson85 tu sais que tu peux aller beaucoup plus vite en choisisasant uniquement les missions de l'histoire, le dernier morceau est hyper intense, sa serait dommage de ne pas le faire !
Il faut que le prochain halo ne soit pas crossgen et qu’ils optimisent leurs nouveaux moteurs, on a vu le dégât que faire un jeu en semi monde ouvert sur une xboxone comme cyberpunk a provoqué.
Maintenant qu'ils ont les bases le développement prendra moins de temps pour le prochain , 4 ans de développement sa nous amènerai a l fin de cette gen.
Bref....
J'ai donné mon ressenti,voilà tout,peut être un jour j'aurais la force de le relancer,mais j'ai pas pu,voilà. Pire introduction d'une grosse licence que j'ai pu voir dans ma vie. Extremement déçu.
Ce jeu sort des sentiers battus, tu dois être un peu trop habitué a être dirigé , aimer le scriptage du jeu, halo infinite se n'est pas sa c'est sur ! La conclusion c'est que tu as pas aimé soite mais c'est pas forcement la faute a halo, microsoft ou a la neige dehors... moi j'aime pas minnecraft ou des jeux type returnal sa n'a rien a voir a la qualité de leurs jeux mais de leur type et style.
si il s'agit d'appeler ca un DLC ou une extension faudrait 2 ans
si il s'agit d'une suite traditionnel 4 ans max
apres tout comme tu dis le moteur est deja la ,aussi les ia des paria sont deja la , les armes sont deja la ,le multi est deja la pas besoin den ressortir un avec nouvelle interfaces nouvelle meta etc..
ca se trouve ils ont deja pris de l'avance avec des asset deja faites ect...
dyson85 tu l'a payé combien ton abo
Cet HALO solo sent clairement le produit rushé. La vision a été pensé pour du multi,ça se sent c'est tout c'est un fait. Ne pas mettre le solo en avant depuis son annonce mais le multi,veut tout dire. Terrible lorsqu'on sait le lore riche que le titre enfuis.
Si vous avez aimé,tant mieux,moi je veux pas défendre un studio qui claque plus de 100 millions dedans pour avoir ce résultat...un first party ! J'attends pas à ce qu'un HALO soit "BON",j'attends à ce qu'il soit magistral,épique, comme ça l'a toujours été en majorité. Rien que les trois premiers BOSS sont fade,dans leur dialogue,et mise en scène...WHY !!??
Tu fais référence au premier,le premier à une très bonne introduction de quoi tu parles ??? Le deux idem et les suites pareil. Le 4 a eu un début calme,mais à l'arrivé,première apparition des Forerunners,la tension monte. Idem pour le 5. Donc aucune excuse ici.
Et j'ai dit que c'est la faute à 343 AVEC Microsoft pour avoir mis plus en avant le multi que le solo. Ils ont tout simplement jeter à la benne leur héritage à mes yeux.
Je suis comme toi, grosse déception de Halo.
Je me force à finir le jeu car j’ai acheté une XSX pour ce jeu…
Mais clairement je m’ennuie ferme devant ce Halo, le pire OW que j’ai fait où il ne se passe rien, il n’y a pas de vie…
Je vais avoir du mal à le finir.
Le gameplay est plutôt sympa sans être extraordinaire, j’aime bien l’ambiance sonore et je le trouve par moment assez jolie.
Par contre pour l’instant la mise en scène est vraiment catastrophique, on dirait un vieux film de série Z.
J’en attendait beaucoup plus.
C’est vraiment dommage.
Je suis d'accord quasiment avec tout, il n'y a rien d'épique, c'est sympa sur le moment (musique habituelle, DA, le master chief...) mais rien de marquant (le grappin est top et certains passages aussi). L'histoire laisse place à une suite évidemment, mais ce sera en DLC. J'ai pas trouvé ce côté grandiose et qui fait grosse licence.
Je parle pas du multi qui est bon mais qui manque de modes (on est loin d'avoir tous les modes qu'on avait avant et on se demande bien pourquoi...)
Il reste exellent je dis pas le contraire,mais pour quelqu un comme moi qui a saigné les anciens,c est du vu et revu.
De toute façon je l ai deja dis plusieurs fois ici,je me suis jamais autant ennuyé que cette generation de console.
Jskuldleif j ai pris 3 mois d ultimate pour 27 euros je crois,j ai recu un code game pass sans gold,il n ont pas voulu me rembourser car j avais utiliser le code,c etait con car j avais besoin de l utiliser pour le savoir,du coup j ai repris un abo gold a 25 balle pour 3 mois.
Donc 52 balle pour 3 mois.
J'y joue sur PC,et le combo clavier souris avec le gameplay est tellement bon,wow ! C'est le seul gros point,et important dans un jeu quand même,que j'ai vraiment aimé.
dyson85
Au début je pensais le contraire mais plus j'ai avancé dans le jeu plus j'en suis venu à penser la même chose. Moi aussi je m'ennuie (immortal fenyx était sympa, hitman 3 aussi, mais je retiens pas grand chose de cette année) et parfois je teste des jeux osef à cause de ça
je sais pas si t'avais exposé ton probleme sur gamekyo mais on aurait été quelques un a taider
Les boss sont fades mais il y a plus de boss que dans l'ensemble de tous les halo ! ensuite si tu veux apprécier et tu le sais je t'apprend rien faut jouer en heroique voir légendaire comme je les fait pour les trois premiers et la tu auras du challenge.Et les semi boss en missions annexes moi j'ai aimé, bon certains sont vite dégommer avec le scorpion mais bon
romgamer6859 c'est comme pour les films pas besoin d'avoir des grands moment épiques pour être un très bon jeu (même si je crache pas dessus non plus) sauf qu'un jeu peut être grand avec l'ambiance generale et le ressentie a la fin ,et pour moi (et des millions d'autres) c'est mission accompli ! le final dure longtemps et est intense, j'imagine même pas en légendaire en coop !
Après vous avez pas ressenti la même chose et sa on y peut rien car sa ne s'invente pas.Ou on est absorbé dans l'histoire et on se sent comme le masterchef ou pas et la forcement l’expérience n'est pas la même.
Le multi est sympa mais très classique.
Par contre je n’adhère pas du tout au système de progression/ récompense qui est quasi inexistant …
Depuis que j'ai repris des consoles ( génération précédente), je me suis plongé par curiosité dans l'univers de halo via les différents opus .... j'ai terminé les jeux mais cela ne me laisse pas un souvenir marquant
Ce dernier halo sorti est plaisant d'un point de vue gameplay mais cela s'arrête là pour ma part. Je m'ennuie sur ce jeu, je ne prends pas plaisir .... je le terminerai certainement mais en plusieurs courtes cessions.
Et non d'une traite comme certain type dont j'accroche du début à la fin
Après de nos jours,une formule comme ça c'est dépassé,qu'est-ce qui est passé par la tête de 343 en pensant que ça allait être l'idée du siècle de sortir un HALO OW comme ça avec (déjà) deux persos secondaire ultra lourd (le compagnon et "weapon") ? Pour les boss je veux bien te croire,du temps que j'ai joué,j'ai tué 3 BOSS donc bon,j'imagine qu'il y en a pas mal...
J'ai fini tous les HALO en légendaire,j'ai commencé celui ci en légendaire aussi,très dur,mais ça veut pas dire pour autant que c'est excellent et un "game changing". Passer 10 minutes sur deux Sangheili et les bombarder à coup de lance roquette même avec les boucliers qui se brise...la difficulté se perd
Je persiste à dire et reste sur ma position que c'est ma plus grosse déception depuis bien longtemps. Je verrais si je relance le jeu,mais hier j'étais tellement déçu que j'ai de suite désinstallé le jeu via l'app.
Bref dommage,vraiment...
C'est simple pour moi on a pas level up pour ce jeu on a abaissé le niveau c'est aussi simple que ça et je ne pense pas que tous les gens aient forcément apprécié le jeu (fan ou pas fan). Cela n'a rien à voir avec l'identification au master chief, bien sûr qu'on s'identifie c'est pour cela qu'on aime halo à la base mais là les différents plans qu'on a eu étaient assez basiques, aucune émotion avec le pilote franchement. Je ne parlerai même pas du fait que même si l'histoire veut qu'on soit seul sur le halo, on a l'impression que c'est un prétexte afin de justifier certains oublis ou le vide présent à certains moments (les marines inutiles, les chemins d'accès pas pratiques pour les véhicules terrestres...) et je pourrais continuer longtemps, mais malgré tout je retiens certaines parties de l'histoire et j'étais content de revoir le master chief mais c'est un rdv raté mais ça reste mon avis.
Curieux pour les dlc cependant.
Plusieurs choses en effet, pas de forge au launch, pas de coop, reporté d'un an pour ça? ça devait vraiment être pire il y a un an quand on y pense. J'ai surtout l'impression qu'on a eu la partie 1 et qu'il faut attendre la suite en DLC pour espérer rattraper le tout; j'aurais évidemment préféré avoir un jeu complet mais ça devient compliqué aujourd'hui (la structure du jeu est faite pour les dlc en plus)
Mais bon avoir payé 55 balle pour halo infinite et FH5 qui m ont déçu,je l aurais pas fait.
Mes aïeux.....
Une masterclass.
Le reste c'est moyen
Mais le gameplay est tellement excellent !!
Hier,j'ai enfin trouvé des poissons dans une grande mare,je n'y croyais plus.
Concernant la flore,c'est assez intéressant,beaucoup d’espèces ont une aire de répartition bien spécifique(plaine,zone humide,altitude,etc..).
D'ailleurs,il serait intéressant de savoir si toute cette biodiversité est endémique.Il est fort probable que les brutes et covenants aient ramené avec eux certaines espèces.
Ptain,c'est dommage qu'il n'y ait pas un mode photo.Je me serais clairement amusé à tout répertorier
On voit bien à quelle point le développement a été chaotique quand tu vois le produit finale, c'est vraiment dommage.
La masterclass du Masterchief !
Pour le moment je m'amuse beaucoup et j'aurais mon avis définitif après avoir terminé le jeu à 100%