J'ai attendu la PS5 pour faire le dernier titre de Sucker Punk et quelle expérience. L'île de Tsushima est tellement belle. Beaucoup de drames et de personnages qui subissent la guerre et les envahisseurs au milieu d'une nature colorée et luxuriante. Certes la mise en scène et les animations faciales ne sont pas les meilleures parmi les studios Sony mais les personnages sont écrits avec plus de subtilité que dans bien d'autres jeux et le respect de la culture Japonaise via relations entre les habitants de Tsushima sont assez surprenant pour un studio Occidental.
Bravo au compositeur Ilan Eshkeri a tellement tous compris des thèmes du jeu. Le juste milieu des musiques dans la tension dramatique qui accompagne cette guerre et des moments apaisants ou l'on parcours l'île et ses lieux mystiques.
Tellement magnifique sur PS5, le mode HDR rend bien plus justice au jeu sur celle-ci.C'est sans doute une histoire de réglage mais je n'étais absolument pas convaincu sur ps4 pro. La mire HDR lors du premier lancement de la console est vraiment une bonne chose.
J'attends de meilleures animations faciales, des éléments de décors qui s'affichent plus loin et un bien meilleur rendu de l'eau dans une suite sur PS5
Mais sinon franchement le jeu est tellement beau, je rappel que le studio à un effectif de 150 personnes
madd Merci j'ai fais environ 600 photos j'ai du trier
liquidsnake66 je préfère dans ce sens là que l'inverse
Mais c'est vrai qu'en dehors des cinématiques de l'histoire principale, Sucker Punch est toujours un peu en retard par rapport à d'autre studios Occidentaux sur les animations faciales de AAA.
sora78 J'ai 160 photos, que j'ai prisent avec minutie(et par manque d finance sur le ssd). Je trie les photos à chaque fois que je ferme le jeu, ça évite de retrouver avec mille photos à la fin.
Je trouve que tes photos rendent pas vraiment honneur au jeu : c’est très criard et pas forcément toujours de bon goût. En mouvement le jeu rend mieux de ce que j’en ai vu
(Je pales pas de TES photos en particulier mais plutôt de la DA que je trouve par moment très belle, et parfois le rendu fait très plastique, le choix des couleurs douteux, à croire que y a pas d’éclairage sur certains screens)
lughost30 perso j'aime la couleur vive et le choix des couleurs n'est pas douteux puisque c'est les couleurs des arbres et fleurs au Japon en fonction des endroits.
Après les lumières et couleurs seront plus subtiles dans une suite sur PS5.
J'y joue sur PS4 fat et c'est déjà vraiment beau, les quêtes annexes ne sont pas passionnantes mais c'est un plaisir d'y aller à cheval ou à pied et de se promener.
sora78 comment tu fais pour mettre tes images PlayStation 5 en bonne qualité quelques part ? Moi j'ai que twitter , j'ai l'impression qu'elles perdent en qualités ?
Mais sinon franchement le jeu est tellement beau, je rappel que le studio à un effectif de 150 personnes
madd Merci j'ai fais environ 600 photos j'ai du trier
Mais c'est vrai qu'en dehors des cinématiques de l'histoire principale, Sucker Punch est toujours un peu en retard par rapport à d'autre studios Occidentaux sur les animations faciales de AAA.
Salté de téléphone.
De plus tu joues dans les meilleurs conditions : 60fps grace a la PS5
Sinon, c'est comment à l'interieur des chateaux/temples ?
Après les lumières et couleurs seront plus subtiles dans une suite sur PS5.
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La DA et même graphiquement, c'est somptueux !
C'est dommage que je n'ai pas eu l'occasion/le temps de le faire sur PS4 cet été.
Je le ferai un jour sur PS5, c'est une évidence !
j'ai un compte (gratuit) pour être sur qu'elles ne disparaissent pas de si tôt