Avec plus de 20 titres expédiés sur plusieurs consoles Playstation, XBOX et Nintendo, Chad a donné une orientation visuelle à de nouvelles IP (récemment, SKULL & BONES d'Ubisoft) et à des marques établies de Disney, 20th Century Fox, Cartoon Network et Microsoft, où il est en train de terminer HALO INFINITE sur XBOX Series X/S et PC. Donc aucune mention de la Xbox One, uniquement sur Next-Gen. https://www.linkedin.com/in/chadmirshak/
Dans un sens, nous aurions un jeu spécifique à la XSX, donc visuellement ça pourrait être au-dessus de ce que nous avons vu, de l'autre, ils se couperaient d'un parc de 45 millions de consoles, mais nous aurions un entre-deux visuel.
Maintenant la question est de savoir quand va sortir le jeu.
il a interet avoir tout le packaging series x day one celui la (raytracing et tout le tralala)
aussi ils devraient delete la presentation de gameplay de juillet sur youtube,a moins que pour eux c'est toujours représentatif de la gueule du jeu
gemini et puis ton raisonnement est asurde dans la mesures ou tout les jeux series x sortiront sur series S ,donc en gros ton raisonnement c'est ca tourne sur next gen donc ca tourne sur one x (loul)
Pas sûr que ce soit le cas... Mais quand je repense à toutes les personnes qui maintenaient corps et âmes que la One n’aurait aucun impact sur le jeu... tout ça grâce aux fameux outils MS
En espérant qu’ils l’aient compris maintenant.
Et oubliez pas que y’a la Séries S aussi à prendre en compte, même si technologiquement elle est plus avancée grâce à son SSD et son proc, même si ce dernier est cadencé à une fréquence plus haute sur X. Mais le peu de ram disponible (et le split 8/2...) et surtout leur vitesse de transmission bien moindre (Moitié moins que la X pour les 8go, et 5 fois moins pour les 2go! ) sera vraiment un boulet à traîner sur le long terme pour la X.
Pour les jeux multis, en théorie la X devrait être la meilleure sur la gen. Mais les exclues ca sera une autre paire de manche, car la PS5 va pouvoir tirer parti de toute sa puissance tandis que la X devra composer avec les limites imposées par la S.
Moins de ram signifie moins de mémoires pour charger l’ensemble des données du moteur de jeu, textures, éclairages etc. Donc la base, le game design des exclues MS se reposeront sur les possibilités techniques de la S, qui affichera le tout en 1080p, et la puissance supplémentaire de la X sera utilisée pour la résolution 4K, plus quelques features post process.
Putain les gens qui n’ont pas compris que la Series S est plus puissante que la One X. Tain si les jv ne vous intéresse pas, alors n’essayer pas de faire croire que ça vous intéresse.
Qu'on arrete cette blague c'est bon Cyberpunk a montré la catastrophe que peut etre un jeu trop ambitieux sur un support pas adapter... Halo infinite a mangé un bad buzz a cause de ca aussi, que Microsoft fasse du bon boulot et annule la version One
kabuki Surtout que d'ici là,la console sera valable partout et que la transition commencera déjà bien à se faire. Et Microsoft pourra facile faire des packs de console,des promos en plus d'avoir 1-2 jeux first party.
Parfois faut pousser les gens à lâcher l'ancienne gen. A la limite,la serie S est déjà abordable et le sera plus d'ici là. Aucune excuse du "j'ai pas de budget",à condition que tu bosses l'année ça devrait le faire. Enfin,je parle des pays déjà bien développé hein...
kabuki Y'a rien dans Cyberpunk qui ne puisse pas tourner sur PS4.
Halo Infinite s'est mangé un bad buzz car il était absolument merdique et se payait le luxe d'être encore pire que Halo 4 visuellement. Halo 4 sortie sur Xbox 360 je rappelle.
Si ne pas avoir à se farcir la One/OneS peut aider 343i c'est une bonne chose de les abandonner mais vue ce qui a été montré le fiasco venait surtout d'un mauvais travail de leur part.
skuldleif peut être parce que la Série ce n'est qu'une One X améliorée... en aucun cas une réelle next-gen. Et tu le verras, elle n'ira pas au bout de la gen' sans jouer les fan boy.
Ca me semblerait être la meilleure chose à faire que d'annuler le jeu sur One. Qu'ils se concentrent sur les versions XSS et XSX pour proposer quelque chose de qualité. Ils ne peuvent pas se louper, le jeu doit être impeccable à son lancement. Il vaut mieux éviter un fisco à la Cyberpunk...
Et même en dehors de ça, vu que le jeu sort fin 2021 ça n'a plus vraiment de sens de le sortir sur One.
Microsoft avait parlé d'une période de 2 ans pour les jeux cross-gen, sauf qu'en pratique on voit bien qu'à part Halo Infinite justement, la plupart des nouveaux jeux annoncés sur uniquement prévus sur les nouvelles consoles.
gemini "elle n'ira pas au bout de la gen" > j'aimerai savoir comment tu peux affirmer cela sachant que même la X1 première du nom continue à avoir des jeux qui sortent dessus alors qu'elle était largement plus faible que la PS4.
Qand on voit Spiderman Miles Morales tourner très bien sur PS4 et PS5 c'est que c'est possible. Le soucis c'est qu'ils développent le jeu et le nouveau moteur (Slipspace engine) en même temps et ça c'est casse gueule (cf. FF XV).
Le fait que cyberpunk tourne mal sur ps4 et one x est pas la faute aux consoles. C est simplement l'eau développeurs qui sont à choer5. Quand on voit que witcher 3 ou les doom tournent sur switch tout est donc possible. Surtout que one x et ps4 font tourner des jeux très beaux comme last of us 2 ou red dead 2 sans souci donc bon
bennj Autant gemini dit n'importe quoi, car la Séries S est clairement basée sur une archi next gen y'a même pas à tergiverser, des jeux taillés pour la console vont exploser la One X, sauf sur la réso évidemment, autant pour 300€ c'est pas du tout une bonne affaire (sauf rapport qualité prix si, évidemment si on la prend à part) face à la concurrence qui propose un proc supérieur, 10 tflops, 16go de ram et un SSD 2 fois plus rapide pour 100€ de plus.
Annulation évidente sur One, vu la date de sortie - je pense - calée pour Noël prochain. Plus personne n'en aura rien à f... des sorties One, à ce moment-là.
Par contre, pour respecter la promesse de base, il sera jouable "en cloud" sur One. Genre elle aura elle aussi l'application X-cloud permettant de jouer en streaming à tout ce qui est next-gen chez Ms (comme la plupart des TV connectées à ce moment-là également).
C'est dommage pour les possesseurs de Xbox Fat mais il faut se faire à l'idée que les jeux ont besoin d'être exclusifs aux nouveaux supports pour qu'on réellement progresser. (gnre le SSD)
sankadabo c’est vous le problème, vous vous répétez et vous vous en foutez de la Xbox de base, donc nous faite pas croire que si, c’est pareil depuis des années, bref ça évolue bien en tout cas.
je me demande parfois où certains étaient à l'époque de la micro informatique, quand on avait le duo Amiga / Atari ST en haut de la liste (le PC était pas encore la foudre gaming pour les jeux tiers) suivi du c64/128, l'amstrad cpc 464/6128 au milieu de la liste et du zx spectrum / MO5 tout en bas, mais chaque gros jeu avait droit à son adaptation pour chaque support, avec la plupart du temps des équipes différentes
Maintenant la question est de savoir quand va sortir le jeu.
aussi ils devraient delete la presentation de gameplay de juillet sur youtube,a moins que pour eux c'est toujours représentatif de la gueule du jeu
sinon sortez que le multi sur xbox one ..
En espérant qu’ils l’aient compris maintenant.
Et oubliez pas que y’a la Séries S aussi à prendre en compte, même si technologiquement elle est plus avancée grâce à son SSD et son proc, même si ce dernier est cadencé à une fréquence plus haute sur X. Mais le peu de ram disponible (et le split 8/2...) et surtout leur vitesse de transmission bien moindre (Moitié moins que la X pour les 8go, et 5 fois moins pour les 2go! ) sera vraiment un boulet à traîner sur le long terme pour la X.
Pour les jeux multis, en théorie la X devrait être la meilleure sur la gen. Mais les exclues ca sera une autre paire de manche, car la PS5 va pouvoir tirer parti de toute sa puissance tandis que la X devra composer avec les limites imposées par la S.
Moins de ram signifie moins de mémoires pour charger l’ensemble des données du moteur de jeu, textures, éclairages etc. Donc la base, le game design des exclues MS se reposeront sur les possibilités techniques de la S, qui affichera le tout en 1080p, et la puissance supplémentaire de la X sera utilisée pour la résolution 4K, plus quelques features post process.
Parfois faut pousser les gens à lâcher l'ancienne gen. A la limite,la serie S est déjà abordable et le sera plus d'ici là. Aucune excuse du "j'ai pas de budget",à condition que tu bosses l'année ça devrait le faire. Enfin,je parle des pays déjà bien développé hein...
Halo Infinite s'est mangé un bad buzz car il était absolument merdique et se payait le luxe d'être encore pire que Halo 4 visuellement. Halo 4 sortie sur Xbox 360 je rappelle.
Si ne pas avoir à se farcir la One/OneS peut aider 343i c'est une bonne chose de les abandonner mais vue ce qui a été montré le fiasco venait surtout d'un mauvais travail de leur part.
À voir si c'est le cas tant mieux mais reste la série S le boulet :/
Et même en dehors de ça, vu que le jeu sort fin 2021 ça n'a plus vraiment de sens de le sortir sur One.
Microsoft avait parlé d'une période de 2 ans pour les jeux cross-gen, sauf qu'en pratique on voit bien qu'à part Halo Infinite justement, la plupart des nouveaux jeux annoncés sur uniquement prévus sur les nouvelles consoles.
Qu'il se concentre sur les versions next-gen (XSX/XSS/PC)
Tu as un problème ma parole
Par contre, pour respecter la promesse de base, il sera jouable "en cloud" sur One. Genre elle aura elle aussi l'application X-cloud permettant de jouer en streaming à tout ce qui est next-gen chez Ms (comme la plupart des TV connectées à ce moment-là également).
C'est dommage pour les possesseurs de Xbox Fat mais il faut se faire à l'idée que les jeux ont besoin d'être exclusifs aux nouveaux supports pour qu'on réellement progresser. (gnre le SSD)
Elle a moins de RAM, et son débit est faiblard.
bennj " la X1 [...] était largement plus faible que la PS4. "
L'écart de puissance entre la Series S et la PS5 est beaucoup plus important.