Keiichiro Toyama (Silent Hill, SIREN & Gravity Rush director), Kazunobu Sato et Junya Okura ont tous les trois annoncé avoir quitté Japan Studios pour fonder leurs propre studio sous le nom de Bokeh Game Studio.
On peut voir dans la vidéo de présentation du studio des concept arts pour ce qui semble être un jeu avec une thématique horrifique mais on sait déjà que le jeu sera dans le registre de l'action-aventure et le jeu semble développé sous l'Unreal Engine 4 car on peut voir l'éditeur d'UI du moteur dans la vidéo.
Le studio a était ouvert le 13 août dernier et confirme d'ors et déjà travailler sur son premier jeu. Dans l'interview pour Famitsu ils ont révélé que c'est la crise avec le COVID qui leurs a donné l'envie de créer ce studio pour retrouver le plaisir de travailler avec une plus petite équipe sur des projets de tailles plus modeste que des AAA.
Même si ils souhaitent que leur premier jeu sorte sur le plus de plateformes possibles en parlant de consoles et Pc d'ici deux-trois ans (là où ça ne sent pas super bon c'est qu'ils parlent aussi d'Apple Arcade), ils ne sont absolument pas contre le fait de travailler sur les anciennes ip qu'ils ont créé pour Sony sachant qu'ils ont gardé de très bonnes relations avec Playstation.
Bon par contre la rumeur comme quoi Toyama bossait au sein de Japan Studio sur un nouveau Silent Hill
Sinon ce n'est pas forcément un mauvaise nouvelle pour Japan Studio car dans l'interview ils sous-entendent qu'ils n'étaient pas intéressé par le fait de travailler sur du AAA ce que semble vouloir Sony, ce qui pourrait laisser présager que Japan Studio travaille enfin sur des projets plus ambitieux.
grundbeld Mais qu'est-ce qui tourne pas rond chez vous lorsqu'il y a un départ chez X ou Y ? Laissé les s'envoler bon sang,certains c'est retraite anticipé,d'autres ont d'autres ambitions petite ou grande,d'autres veulent voyager ou se poser,pourquoi toujours tout ramener à la faute du constructeur ??
Je n’ai pas empêché les devs de partir je pense. Ça m’empêche pas d’être déçu parce que c’était des mecs talentueux partis d’un studio que j’aime bien qui va du coup être déforcé. Toyama c’était un Big Boss à Japan Studio et un Big Boss du JV tout court.
Et je ne dis jamais que c’est de la faute de Sony s’ils partent. Je vois pas où tu lis ça. Sony aurait probablement préféré garder ces types. Mais savoir que sur PS5 y aura pas une belle exclu japonaise faite par Toyama ben ça me donne moins envie d’investir. Parce que j’aime le JV japonais et que la branche japonaise de Sony est en déliquescence. C’est dommage mais c’est un fait.
Alors la prochaine fois tu seras gentil et tu liras mieux mes posts. Ça te permettra de pas venir me faire dire des choses que j’ai pas dites avec un air condescendant. Je ne te souhaite pas bonne nuit.
grundbeld Mouais le mec n'a fait que les gravity rush ces dernières années qui ont fait des bides...
alors soit vous soutenez plus ce genre de jeux, soit vous faites une bonne fois pour toute le deuil d'un Sony qui n'existe de plus depuis un petit temps maintenant...
Allez vivement les réactions de la team "alerte, c'est grave" ! Rien d'anodin à le voir partir en indépendant, ses idées n'étaient sans doute pas compatible avec les projets de Japan Studio. Il voulait principalement créer des nouvelles licences sans revenir en arrière et je suppose qu'on l'a assigné à superviser le fameux Silent Hill, chose qu'il ne souhaité pas. La preuve, son premier jeu avec Bokeh Game Studio sera un jeu d'action-aventure original.
zekk Du calme mon coco. Redescends un peu de ton piedestal.
J’ai soutenu ses jeux moi. J’ai Day One GR2. C’est pas nous les fans le problème mais le manque de curiosité du grand public pour les licences originales en fait.
Et ne faire « que des Gravity Rush » alors que c’est une des licences les plus atypiques de ces dernières années... Excuse-nous.
Et oui ils ont globalement bidé. Ça enlève à la qualité de son travail ? La qualité d’un jeu se mesure à ses ventes ? Du coup je suppose que tu écoutes uniquement Maître Gim’s et que tu regardes que des Marvel au cinéma ? Un film d’auteur qui bide mais qui est bourré de qualité ça enlève au mérite du réalisateur qu’il a pas fait un million d’entrée ? Ben non.
Et puis drama arrête ton cirque. Je m’exprime uniquement sur les news prévues à cet effet dans l’espace commentaire prévu à cet effet. J’ai encore le droit de dire que je regrette le départ de Toyama ?
Surtout que je me fais alpaguer par deux types qui non seulement sont impertinents coup sur coup mais qui en plus PUENT la condescendance. L’autre envers moi-même et toi envers le travail de Toyama alors que c’est pourtant un type qui a accompli largement plus en 10 ans que ce que tu pourrais rêver de faire en une vie entière.
Du coup la prochaine fois si c’est pour me faire des commentaires pareils, arrête de me quote. Ça me fera gagner du temps.
grundbeldEt ne faire « que des Gravity Rush » alors que c’est une des licences les plus atypiques de ces dernières années... Excuse-nous.
ben désolé de te le dire mais sur trois gen c'est pas énorme comme contribution au catalogue Sony
et j'ai adoré les deux gravity
Et oui ils ont globalement bidé. Ça enlève à la qualité de son travail ? La qualité d’un jeu se mesure à ses ventes ? ça enlève au mérite du réalisateur qu’il a pas fait un million d’entrée ?
ai-je dit tout ça ? NON ! alors arrête effectivement ton drama. faudra te faire à l'idée que Sony c'est du AAA maintenant et qu'il vaut mieux voir ce qui est fait sur l'ensemble du marché, au lieu de ruminer un état de fait qui date depuis la fin de la ps3 maintenant !
moi-même et toi envers le travail de Toyama alors que c’est pourtant un type qui a accompli largement plus en 10 ans que ce que tu pourrais rêver de faire en une vie entière.
à aucun moment je ne dénigre sont travail, je dis juste que ça contribution depuis la ps3 est relativement anecdotique au catalogue de Sony, c'est un fait et ça n'entache pas pour autant son œuvre
Du coup la prochaine fois si c’est pour me faire des commentaires pareils, arrête de me quote. Ça me fera gagner du temps.
vous avez vraiment du mal, dès qu'il s'agit d'avoir une opinion différente que la votre
altendorf Ce qui sent pas bon pour Silent Hill, c'est que sur Era la personne qui a était vérifié par les modo et qui a lançait tout ça à dit fin août qu'elle était sûr a 100% que c'était Toyama le directeur du jeu mais désormais on sait qu'il n'est quasiment plus impliqué avec le studio depuis mars.
Après on verra bien ce qu'elle répondra vu le torrent de questions que sont entrain de lui poser les gens en ce moment même si il y aussi la possibilité que le projet existe bel et bien que simplement Toyama a juste quitté le projet comme tu le dis et ça irait aussi avec le fait qu'il ne souhaite pas travailler sur un AAA.
kaiserstark Vu l'interview de Toyama à Famitsu, j'ai vraiment l'impression qu'il se barre car le projet l'intéressait pas (sa team étant en principe affectée sur le projet Silent Hill) et qu'il a vu que les autres AAA de Japan Studio n'avaient aucun rapport avec ses envies
ravyxxsOn ne supporte pas un éditeur par une ou deux personnes,mais par l'expérience qu'ils nous procurent
L'affaire Konami/Kojima ça te dit quelque chose??
Il y avait déjà eu beaucoup de départ de chez Konami et tout le monde s'en foutait... dès que le divorce Konami/Kojima à été prononcé, presque tout les commentaires allaient dans le même sens (à mort Konami, on achètera plus leurs jeux, etc...)
Pour la news, je me demande si le départ de ces 3 créatifs n'est pas dû à la politique de Jim Ryan? On peut se poser la question...
grundbeld +1 mais je crois qu'il faut se faire une raison. Sony c'est devenu une boite américaine de merde, Californienne de surcroît. Au moins il me font économiser des sous.
ça me fait quand même rire tout les mecs qui remettent en question l'avenir de Sony, alors que toutes cette génération et une grosse partie de la ps3 les plus gros succès de Sony sont des jeux occidentaux. à titre personnel, vous pouvez être un peu déçu, je peux le comprendre. mais pour le reste... c'est too much
puis bon au final, c'est surtout l'ouverture d'un nouveau studio et de nouvelles proposition. En terme de joueur, il y a pas trop de quoi se plaindre !
zekk c'est sur c'est pas l'absence des jeux de Toyama notamment Gravity Rush qui vont faire du mal aux ventes de PS5. Ces jeux ont bidé notamment Gravity Rush 2 sur PS4.
C'est juste que ces jeux étaient originaux. Dommage.
Mais bon son prochain jeu sera également sur PS5, c'est pas comme si le les joueurs PlayStation ne pouvaient plus jouer a ces jeux. Comme Ueda d'ailleurs.
jenicris d'ailleurs, il suffit de voir ces déclarations dans l'article en home, il reste en très bon contact avec Sony et don continuera à sortir ces jeux dessus.
ce qui me dérange dans la façon de présenter ça c'est une focalisation totale sur le départ et quasiment aucune réaction sur un studio qui va pouvoir créer ses propres licences sans contrainte derrière
Alala ces coms, c'est pas capable d'accepter des opinions différentes et après ça se tape mutuellement sur l'épaule entre fans pour se rassurer sur du vent
altendorf « Vu l'interview de Toyama à Famitsu, j'ai vraiment l'impression qu'il se barre car le projet l'intéressait pas (sa team étant en principe affectée sur le projet Silent Hill) et qu'il a vu que les autres AAA de Japan Studio n'avaient aucun rapport avec ses envies »
J’espère que le jeu de Kono est pas annulé. J’ai un peu peur vue qu’on a toujours pas eut l’annonce du projet « le plus ambitieux de Japan studio »....
altendorftolgafury C'est bien possible qu'il soit parti pour ça oui (car il ne veut plus dev de gros jeux mais plus des jeux plus petits et créatifs).
Après Japon Studio a été restructuré en avril dernier, et Doucet est là depuis février.
Mais je pense pas que Toyama est partie à cause de cela.
jenicris Dans tout les cas, je ne suis pas inquiet. La restructuration et la création de xDev Japan montre une envie de relancer Japan Studio et d'en faire un studio first-party japonais très important donc forcément cela amène certains départs et de nouveaux objectifs (en finir avec les petits projets et bosser sur des AAA)
altendorfjenicris Merci pour les informations les gars. C'est vrai qu'il y a la création de xDev Japan aussi. J'avais oublié. Vivement des nouvelles sur les projets de Japan Studio.
Sinon ce n'est pas forcément un mauvaise nouvelle pour Japan Studio car dans l'interview ils sous-entendent qu'ils n'étaient pas intéressé par le fait de travailler sur du AAA ce que semble vouloir Sony, ce qui pourrait laisser présager que Japan Studio travaille enfin sur des projets plus ambitieux.
Chaque jour Sony me donne de moins en moins envie.
C'est n'importe quoi.
Alors :
Je n’ai pas empêché les devs de partir je pense. Ça m’empêche pas d’être déçu parce que c’était des mecs talentueux partis d’un studio que j’aime bien qui va du coup être déforcé. Toyama c’était un Big Boss à Japan Studio et un Big Boss du JV tout court.
Et je ne dis jamais que c’est de la faute de Sony s’ils partent. Je vois pas où tu lis ça. Sony aurait probablement préféré garder ces types. Mais savoir que sur PS5 y aura pas une belle exclu japonaise faite par Toyama ben ça me donne moins envie d’investir. Parce que j’aime le JV japonais et que la branche japonaise de Sony est en déliquescence. C’est dommage mais c’est un fait.
Alors la prochaine fois tu seras gentil et tu liras mieux mes posts. Ça te permettra de pas venir me faire dire des choses que j’ai pas dites avec un air condescendant. Je ne te souhaite pas bonne nuit.
alors soit vous soutenez plus ce genre de jeux, soit vous faites une bonne fois pour toute le deuil d'un Sony qui n'existe de plus depuis un petit temps maintenant...
mais là on est plus sur du drama qu'autre chose
J’ai soutenu ses jeux moi. J’ai Day One GR2. C’est pas nous les fans le problème mais le manque de curiosité du grand public pour les licences originales en fait.
Et ne faire « que des Gravity Rush » alors que c’est une des licences les plus atypiques de ces dernières années... Excuse-nous.
Et oui ils ont globalement bidé. Ça enlève à la qualité de son travail ? La qualité d’un jeu se mesure à ses ventes ? Du coup je suppose que tu écoutes uniquement Maître Gim’s et que tu regardes que des Marvel au cinéma ? Un film d’auteur qui bide mais qui est bourré de qualité ça enlève au mérite du réalisateur qu’il a pas fait un million d’entrée ? Ben non.
Et puis drama arrête ton cirque. Je m’exprime uniquement sur les news prévues à cet effet dans l’espace commentaire prévu à cet effet. J’ai encore le droit de dire que je regrette le départ de Toyama ?
Surtout que je me fais alpaguer par deux types qui non seulement sont impertinents coup sur coup mais qui en plus PUENT la condescendance. L’autre envers moi-même et toi envers le travail de Toyama alors que c’est pourtant un type qui a accompli largement plus en 10 ans que ce que tu pourrais rêver de faire en une vie entière.
Du coup la prochaine fois si c’est pour me faire des commentaires pareils, arrête de me quote. Ça me fera gagner du temps.
On ne supporte pas un éditeur par une ou deux personnes,mais par l'expérience qu'ils nous procurent,relis la phrase et fait la rentrer.
Et j'en ai rien à foutre de lire tes posts,ou de me souhaiter bonne nuit,tu t'es pris pour le marchand de sable ??
ben désolé de te le dire mais sur trois gen c'est pas énorme comme contribution au catalogue Sony
et j'ai adoré les deux gravity
Et oui ils ont globalement bidé. Ça enlève à la qualité de son travail ? La qualité d’un jeu se mesure à ses ventes ? ça enlève au mérite du réalisateur qu’il a pas fait un million d’entrée ?
ai-je dit tout ça ? NON ! alors arrête effectivement ton drama. faudra te faire à l'idée que Sony c'est du AAA maintenant et qu'il vaut mieux voir ce qui est fait sur l'ensemble du marché, au lieu de ruminer un état de fait qui date depuis la fin de la ps3 maintenant !
moi-même et toi envers le travail de Toyama alors que c’est pourtant un type qui a accompli largement plus en 10 ans que ce que tu pourrais rêver de faire en une vie entière.
à aucun moment je ne dénigre sont travail, je dis juste que ça contribution depuis la ps3 est relativement anecdotique au catalogue de Sony, c'est un fait et ça n'entache pas pour autant son œuvre
Du coup la prochaine fois si c’est pour me faire des commentaires pareils, arrête de me quote. Ça me fera gagner du temps.
vous avez vraiment du mal, dès qu'il s'agit d'avoir une opinion différente que la votre
Après on verra bien ce qu'elle répondra vu le torrent de questions que sont entrain de lui poser les gens en ce moment même si il y aussi la possibilité que le projet existe bel et bien que simplement Toyama a juste quitté le projet comme tu le dis et ça irait aussi avec le fait qu'il ne souhaite pas travailler sur un AAA.
L'affaire Konami/Kojima ça te dit quelque chose??
Il y avait déjà eu beaucoup de départ de chez Konami et tout le monde s'en foutait... dès que le divorce Konami/Kojima à été prononcé, presque tout les commentaires allaient dans le même sens (à mort Konami, on achètera plus leurs jeux, etc...)
Pour la news, je me demande si le départ de ces 3 créatifs n'est pas dû à la politique de Jim Ryan? On peut se poser la question...
C'est juste que ces jeux étaient originaux. Dommage.
Mais bon son prochain jeu sera également sur PS5, c'est pas comme si le les joueurs PlayStation ne pouvaient plus jouer a ces jeux. Comme Ueda d'ailleurs.
ce qui me dérange dans la façon de présenter ça c'est une focalisation totale sur le départ et quasiment aucune réaction sur un studio qui va pouvoir créer ses propres licences sans contrainte derrière
Et comme tu dis il sortira sur PS5.
Reste à voir si ça s'avère vrai.
Je suis d'accord, la vie n'est pas que pour satisfaire ses fans, il a la sienne, si il veut faire autre chose, c'est la liberté de choisir sa vie.
J’espère que le jeu de Kono est pas annulé. J’ai un peu peur vue qu’on a toujours pas eut l’annonce du projet « le plus ambitieux de Japan studio »....
Après Japon Studio a été restructuré en avril dernier, et Doucet est là depuis février.
Mais je pense pas que Toyama est partie à cause de cela.